Jump to content

Fórum

  1. Obecné

    1. Všeobecné

      Sekce, jež sdružuje podsekce týkající se fóra.

      390
      témat
      5.8k
      příspěvků
    2. Všechno možné

      Sekce, kam lze vkládat vše, co nelze zařadit jinam.

      5.5k
      témat
      64.5k
      příspěvků
  2. Programování

    1. 13.3k
      témat
      100k
      příspěvků
    2. 1.1k
      témat
      16.7k
      příspěvků
    3. Tvorba

      Podkategorie, jež sdružuje témata prezentující vlastní tvorbu.

      3.4k
      témat
      51.5k
      příspěvků
    4. Hledám programátora

      Hledáte programátora? Pište do této sekce.

      106
      témat
      533
      příspěvků
  3. Herní oblast

    1. Poradna

      Podkategorie, jež sdružuje žádosti o pomoc.

      6
      témat
      20
      příspěvků
    2. Jak na to?

      Podkategorie, jež sdružuje návody a tipy/triky.

      4
      témat
      13
      příspěvků
    3. Herní kontext

      Podkategorie, v níž jsou témata týkající se her.

      23
      témat
      179
      příspěvků
    4. Herní zážitky

      Podkategorie, kde lze sdílet zážitky z her.

      8
      témat
      75
      příspěvků
    5. Komunita

      Podkategorie, v níž lze prezentovat herní klany, hostingy a jiné projekty.

      317
      témat
      3.8k
      příspěvků
  4. Grafika

    1. Poradna

      Podkategorie, jež sdružuje žádosti o pomoc.

      291
      témat
      3.1k
      příspěvků
    2. Návody

      Podkategorie, jež sdružuje návody a tipy/triky.

      • Zatím bez příspěvků
    3. Tvorba

      Podkategorie, jež sdružuje témata prezentující vlastní tvorbu.

      306
      témat
      5.7k
      příspěvků
  5. Ostatní

    1. Hardware a software

      Sekce týkající se hardwaru a softwaru – počítače, mobily, tablety, operační systémy, aplikace atd.

      1k
      témat
      8.7k
      příspěvků
    2. Hledám/nabízím

      Sekce, ve které můžete zveřejňovat nabídky a poptávky.

      2.9k
      témat
      21.6k
      příspěvků
    3. Archiv

      Archiv starých a již nezařaditelných témat.

      1.1k
      témat
      15.8k
      příspěvků
    4. 3D Tisk

      3D tiskárny, printing a vše okolo plasto-tvorbě. 

      1
      téma
      19
      příspěvků
  • Reklama

  • Kdo je online? (Celý seznam)

    • There are no registered users currently online
  • Dnes mají narozeniny

    1. danixek
      danixek
      (25 let)
    2. Marvík
      Marvík
      (29 let)
    3. Woozie
      Woozie
      (28 let)
  • Změny statusů

  • Příspěvky

    • Tak jsem po x letech chtel konecne pokorit sebe a dohrat gta sa na 100% a to komplet bez cheatu. Musim teda rict ze to je obcas zahul neco delat bez cheatu a obcas to byla vyzva, ale po asi 50 hodinach je dokonano. Zde prikladam save, ktery je mozne rozjet, dokoupit posledni dum ve hre a nechat si hlasku zobrazit taky, kdo nikdy nevidel. Jediny co me teda zamrzelo, tak jsem cekal, ze se mi zobrazi neco jako podekovani za 100% bez cheatu a ono nic. Jje tam uplne obycejna hlaska ze 100% a hydra + tank je na grove street. Kdo z vas dojel nekdy gta sa na 100% taky takhle? Btw kdyby nekdo sel ojet pritelkyne, tak bacha, ten save neni cenzurovany :D a pro uspesne dokonceni hot coffee je potreba zapnout frame limiter. 99completeion.b
    • Částečně protože Nuxt nemám moc rád. A primárně šlo i o to si ten stack vyzkoušet. Čeká mě projekt kde je innertia laravel a vue vyžadovaný.  Každopádně u kódu pro api jsem skončil tak jako tak protože z toho dělám mobilní apku.    Dělám SwiftUI, Flutter, PHP. S .NET ani s Javou jsem dělal jen hodně minimálně.    Piča netuším co to je :D   
    • Měl bych dotaz, když říkáš, že si chtěl použít moderní technologie a vidím, že používáš Vue.js, tak proč si nešel cestou třeba Nuxt.js? Nebylo by lepší mít FE + BE v jednom a moci tak využívat typování pro obojí? Jak si odpovídal výše, že nechceš lepit služby třetích stran, tak to je přeci volitelné, vše si můžeš vytvořit sám nebo použít odpovídající knihovnu, určitě alespoň jedna bude existovat. Tohle je přesně jeden z účelů NodeJS meta-frameworků. Nemusíš si psát API, abys nakrmil FE, ale rovnou BE funkce voláš na serveru (SSR) nebo na FE skrze SSA. Když bys pak v budoucnu potřeboval API, například pro komunitní nástroje, tak tu samou funkci jen obalíš do API endpointu + přidáš RL aj. Naopak mi přijde, že Laravel + Vue.js + Inertia.js bude mít větší boilerplate, než meta-frameworky (Next.js, Nuxt.js, SvelteKit aj.) Přeci jen, NodeJS je rychlejší jak PHP.
    • Olala, offtopic. A co napr. multi threading, async/await (green threads), mikro servisky, distribovane stateful servisky (actor pattern), event queue (kafka, rabbitmq), optimalizacie ako L1 cache fit, SIMD vektorizacia? Neviem, ci si robil niekedy s modernym .NETom, prip. Javou, ale ak si iba PHPkar tak mozno si to obhajujes iba preto, ze to nemas s cim porovnat?   Ehm, tolko mi zabere vypocet neutronovej difuznej simulacie cca 50 000 parametrov v .NETu.   Hey claude, create API endpoints and Angular service to consume it, make no mistakes.
    • dik, ale priste by mi to stacilo napsat 5 slovy bez generovani pres ai... okey, fair enough. Podle me to ale stejne nikdy nepujded s dobou dlouhodobe. V zakladu je to poraad php a ten pristup je proste jinej nez treba API ve springu. A kdyz to vezmu z hlediska budoucnosti, pokud na to budeds shanet dalsi vyvojare, tak si myslim, ze na php se nebudou shanet tak jednoduse.
  • Nejlepší reputace

    Nobody has received reputation this week.

  • Statistiky

    • Celkem témat
      33.2k
    • Celkem příspěvků
      325.4k
  • Pupulární tagy

×
×
  • Create New...