Jump to content
Prosíme všetkých užívateľov, ktorý sa chcú opätovne pripojiť na discord aby znovu spárovali svoje účty kliknutím na "Discord" v navigácií a pripojili sa na server Read more... ×
  1. Fórum

    1. Pravidla fóra

      Sekce s globálními a jinými pravidly.

      6
      příspěvků
    2. Co by se tu mělo změnit

      Něco je špatně nebo se vám to nelíbí? Napište nám to sem.

      5 175
      příspěvků
    3. Nahlášení chyb/Návrhy změn

      Něco není v pořádku s novým designem? Máte návrh na změnu nečeho? Neváhejte zde napsat!

      58
      příspěvků
    4. Všechno možné

      Vše, co se nedá zařadit jinam.

      63 803
      příspěvků
  2. Pawn

    1. Pomoc

      Potřebujete poradit nebo máte problém s kódem?

      93 276
      příspěvků
    2. Návody

      Sekce návodů na jazyk pawn, SA:MP funkce a různé knihovny.

      13 955
      příspěvků
    3. Mapy a editor map

      Diskuze k mapám uživatelů a k editoru map, návody.

      9 150
      příspěvků
    4. Scripty

      Prezentace připravovaných i hotových scriptů a jejich kritika.

      20 756
      příspěvků
    5. Prezentace módů

      Prezentace připravovaných i hotových módů.

      19 478
      příspěvků
    6. Hledám pawnera/mappera   (1 599 přesměrování na odkaz)

      Hledáte-li pawnera nebo mappera, klikněte na tuto sekci.

    7. SA-MP   (561 přesměrování na odkaz)

  3. Programování a grafika

    1. Vývoj webových stránek a aplikací

      Tato sekce zastřešuje všechna témata týkající se vývoje statických i dynamických webových stránek. Dále je dělena na frontend a backend.

      9 068
      příspěvků
    2. Vývoj desktopových a jiných aplikací

      Do této sekce lze přispívat se vším, co nelze zařadit do webů – mobilní a počítačové aplikace, hry, programy na Arduino atd. Běžné jazyky: C/C++, Java, C#, Python apod.

      4 929
      příspěvků
    3. Grafika a webdesign

      Diskuze o 2D/3D grafice a webdesignu.

      8 876
      příspěvků
      • No posts here yet
    4. Hledám programátora/skriptera

      Hledáte programátora? Pište do této sekce.

      180
      příspěvků
  4. Hry a herní tématika

    1. MTA

      Vše o scriptovacím jazyku Lua

      1 483
      příspěvků
    2. 2 492
      příspěvků
    3. 5 658
      příspěvků
    4. Obrázky a videa z her

      Místo pro obrázky a videa z her.

      10 549
      příspěvků
    5. Herní hostingy

      Místo pro prezentace herních hostingů.

      1 358
      příspěvků
    6. Prezentace herních klanů

      Máte svůj klan či portál a chcete jej představit veřejnosti? Zde máte možnost tak učinit.

      2 238
      příspěvků
    7. Prezentace herních serverů

      Zde mohou majitelé (popř. kdokoliv jiný) prezentovat svůj server.

      3 369
      příspěvků
  5. Ostatní

    1. Hardware a software

      Sekce pro vše, co se týká hardwaru a softwaru - počítače, smartphony, tablety, operační systémy, aplikace atd.

      8 634
      příspěvků
    2. Hledám/nabízím

      Pokud něco hledáte nebo něco nabízíte, směřujte své příspěvky výhradně sem.

      20 961
      příspěvků
    3. Koš

      Archiv starých a přebytečných témat.

      15 799
      příspěvků
  • Dnes mají ban

    Woody
    Woody
    Ban vyprší 1. 1. 2069
  • Změny statusů

    • DooM

      Zdravím, 
      měl by někdo zájem o pozici Kodéra na full-time v jedné úspěšné Hradecké firmě?
      Požadavky:
      perfektní znalost HTML5 a CSS3 (Bootstrap, SCSS), základní znalost JS/JQuery, zkušenosti s GIT/SVN, znalost Adobe Photoshop/Sketch
      Pozice je vhodná i pro zkušenější juniory.
      Hodinová sazba: 250 Kč/h
      Benefity: firemní notebook, volná pracovní doba, home office, káva zdarma
      Možnost spolupráce na IČO či HPP
      · 0 odpovědí
    • Woody

      Jsem zapomněl zveřejnit ten gamemode, co? 😄 Až ho najdu, tak ho sem hodím.
      · 0 odpovědí
    • Smexy

      „Krádež času patří mezi nejhorší zločiny. Přesto je naprosto beztrestná.“
      · 2 odpovědí
    • Mivčo

      1/ nepojes rezeň cudzí
      2/ nevysmazis len sebe rezen
      3/ neukradnes rezen blížnemu
      4/ ctis rezeň matky i otca svojho
      5/ nepodvedies rezen s inym mäsom
      6/ ja som rezen a niet lepšieho rezna
      7/ budes jest rezeň barskedy na vyrocie smazenia
      8/ neoflrfles rezeň
      9/ rezeň si a na rezeň sa obrátiš
      10/ rezeň bol je a bude 😄
      · 1 odpověď
    • Mivčo

      Aká krajina, taký Queen  
      · 0 odpovědí
  • Příspěvky

    • var tileArray = new Array(); //nemusím vysvětlovat var probabilityModifier = 0; //jakási pravděpodobnost var mapWidth=135; //velikost var mapheight=65; //velikost var tileSize=10; //velikost pole, pravděpodobvně v pixelech //modifikátory velikosti a četnosti var landMassAmount=2; // scale of 1 to 5 var landMassSize=3; // scale of 1 to 5 $('#stage').css('width',(mapWidth*tileSize)+'px'); //místo vykreslení //cyklus projede každou dalždici na mapě for (var i = 0; i < mapWidth*mapheight; i++) { var probability = 0; var probabilityModifier = 0; if (i<(mapWidth*2)||i%mapWidth<2||i%mapWidth>(mapWidth-3)||i>(mapWidth*mapheight)-((mapWidth*2)+1)){ // kraje mapy budou voda, takže pravděpodobnost na zeleň je 0 probability=0; } else { probability = 15 + landMassAmount; //pravděpodobnost je jakási konstanta 15 + množství zeleně if (i>(mapWidth*2)+2){ //zjišťuje jaké políčka jsou okolo a na základě toho se rozhodne co to bude za políčko (tím se docílí toho, že nebude miliarda mikroostrovů) // Conform the tile upwards and to the left to its surroundings var conformity = (tileArray[i-mapWidth-1]==(tileArray[i-(mapWidth*2)-1]))+ (tileArray[i-mapWidth-1]==(tileArray[i-mapWidth]))+ (tileArray[i-mapWidth-1]==(tileArray[i-1]))+ (tileArray[i-mapWidth-1]==(tileArray[i-mapWidth-2])); if (conformity<2) { tileArray[i-mapWidth-1]=!tileArray[i-mapWidth-1]; } } //pravděpodobnostní modifikátor, zda se bude v "ostrově" pokračovat, nechceme přeci jednu velkou zelenou placku probabilityModifier = (tileArray[i-1]+tileArray[i-mapWidth]+tileArray[i-mapWidth+1])*(19+(landMassSize*1.4)); } rndm=(Math.random()*101); //zde je náhoda, která určuje tu náhodnost tileArray[i]=(rndm<(probability+probabilityModifier)); //finální podmínka která řekne co to bude za políčko } //jen vykreslení for (var i = 0; i < tileArray.length; i++) { if (tileArray[i]){ $('#stage').append('<div class="tile earth '+i+'"> </div>'); } else{ $('#stage').append('<div class="tile water '+i+'"> </div>'); } } Nemusí to tak být, je to popsané tak, jak jsem to v rychlosti pochopil já   CREDITS: http://jsfiddle.net/AyexeM/zMZ9y/
    • Mne nejde o ten obrázok, já som len chcel zistiť ako sa robia algoritmy na generovanie sveta, ten obrázok je len pre príklad.   to som už mal otvorené a študoval som to ale nejak nechápem Javascript syntaxi, pochopil som tomu iba čiastočne...
    • Tak si ten obrazek s odstiny sedi prebarvi
    • možná mrkni na 2d generování algoritmus co je zde: http://jsfiddle.net/AyexeM/zMZ9y/
    • Samozrejme znalosť seedu mi nepomôže ale chcel som to tam iba doložiť pre informáciu ak by v tom bol nejaký rozdiel.
      Len problém je v tom, že neviem či sa dá sa nejako logický prísť na to napríklad aby som dostal takýto terén ?

      Neviem vôbec kde začať, jedine čo asi viem je, že si vytvoriť nejaké "tiles" ktoré by reprezentovali konkrétne štvorčeky, vytvoril by sa daný ENUM napr. TilesType
      SAND(R,G ,B, from, to), 
      WATER(R,G ,B, from, to), 
      GRASS(R,G ,B, from, to);

      R,G,B by bola nejaká základná farba, from-to by bolo nejaké prelínanie farieb od ktorého by sa bralo rozpätie Len neviem pochopiť ako by sa dala vôbec spraviť takáto generácia nejaký algoritmus, napríklad na hory, jazerá a okolo oceán...
      Nechcem kód, len chcem nejakú nápovedu alebo postup podľa čoho by som sa mal riadiť..
  • Reklamy

  • Recent Awards

    • Nahraný první soubor

    • První příspěvek

    • První příspěvek

    • První příspěvek

    • První příspěvek

  • Kdo je online? (Celý seznam)

  • Statistiky souborů

    • Souborů
      48
    • Komentářů
      182
    • Hodnocení
      59

    Nejnovější soubor
    Od Tanga

    5    0

  • Blog Entries

  • Statistiky

    • Celkem témat
      32 843
    • Celkem příspěvků
      322 639
×