-
Příspěvků
3288 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
73
ffredyk last won the day on 17. Červen
ffredyk had the most liked content!
Reputace
192 Old ReeceAbout ffredyk
- Narozeniny 04/25/1994
Kontaktní údaje
-
Web
http://ffredyk.cz
-
Skype
ffredyk
-
To byla původní myšlenka - vysrat se na kategorie úplně a mít jen flow témat s tagy.. Úplně první build (který ani nikdo neviděl) to tak měl a přišlo mi to jako masivní chaos nečitelný člověkem.. Ačkoliv ten projekt má být AI friendly - tak ten člověk tam pořád má být schopen fungovat 😅 Takže jsem inicioval alespoň základní desítku kategorií pro alespoň minimální organizaci dat
-
Ano, je to by design, pro účely prvního výstřelu jsem nakombinoval více typů designů, v topic detailu jsou dokonce dva najednou.. Chtěl jsem názor od týmu co vypadá dobře, co zachovat, co změnit - v dalším buildu už to mám pročištěné a zejména detaily topicu a magazínu se změní zcela Duplicity už mám také vyčištěné a celkově se bude měnit i visual language těch content chip Večer to nahraju a můžeš mrknout
-
No, já právě přesně z těchto důvodu bych rád zkusil něco nového Jak jsi zmínil - SA:MP už novou klientelu nabírat nebude, Pawn jako jazyk zaniká v propadlišti dějin, a těch pár starousedlíků, kteří sem kvůli chatu zavítají jednou dvakrát za týden z nostalgie, pomalu ubývá a víc jich nebude.. Fórum jsem koupil hlavně k zachování jeho dat, jeho historii - na tom se nic nemění a i pokud by se nasadila tato nová iterace - fórum se jen přesune do subdomény. Třeba je to k ničemu, třeba je to ztráta času Šance, že to alespoň pár lidí zaujme je stále vyšší než nulová. Šance, že se tu něco změní pokud se pro to nic neudělá? Tak ta už je nulová
-
V řešení 😅 Příspěvky budu jeste předělávat, ted je tam experimentální view co mel napodobit IPB.. Původně jsem tam mel live-chat like design, který budu vracet předělaný do jakéhosi middlegroundu mezi chatem a příspěvky Píšu do backlogu Good point, neřešil jsem, pisu do backlogu
-
Debug texty, řešil jsem problémy s reakcemi Bude smazano
-
Dark mode bude later AI-assisted development - z pozice průkopníka AI-first developmentu v Alze Ano, forum stačí těm 5 lidem, a to je přesně ten problém, který se snažím vyřešit modernizací pro lepší přístupnost i lidem, kteří zde normálně nesetrvají 😅
-
ffredyk started following [Alfa verze] Projekt Orion: OGame klon v moderním kabátě s kulovým vesmírem and Next Pawno.cz
-
Ahoj všem, rád bych vám představil novou iteraci Pawno.cz, kterou najdete na: https://next.pawno.cz Projekt je momentálně v alfa verzi a stále ve vývoji. Některé části se budou měnit, něco nemusí fungovat správně a řada funkcí ještě není hotová. Právě proto ho ale zpřístupňuji už teď - nechci nové Pawno stavět bez lidí, kteří tuto komunitu skutečně používají. Cílem není zahodit klasické fórum ani z Pawna udělat další sociální síť. Chci zachovat prostor pro návody, řešení problémů, zkušenosti a hlubší diskuze, ale zároveň celé prostředí posunout tak, aby bylo: přehlednější a rychlejší, příjemnější na mobilních zařízeních, srozumitelnější i v dlouhých tématech, jednodušší pro hledání důležitých odpovědí, pohodlnější pro návrat k novým příspěvkům, modernější v reakcích a dalších interakcích. Více o myšlence za novou verzí popisuji v článku Experiment. Teď ale potřebuji hlavně vaši zpětnou vazbu. Zkuste si nové Pawno projít, používat ho a napište mi: Co vám připadá lepší než na současném fóru? Co je naopak nepřehledné nebo zbytečně složité? Jak se vám fórum používá na počítači a na mobilu? Které funkce vám chybějí nejvíce? Je něco, co bychom z původního Pawna rozhodně neměli ztratit? Máte z navrženého směru nějaké obavy? Uvítám nejen návrhy, ale také hlášení chyb a úplně upřímnou kritiku. Pokud něco nedává smysl, napište prosím konkrétně co, kde a jak byste si představovali lepší řešení. Klidně přiložte screenshot a informace o zařízení nebo prohlížeči. Nová verze zatím není hotový produkt. Je to experiment, jehož výslednou podobu můžeme stále výrazně ovlivnit. Čím více reálných zkušeností a názorů získám, tím větší je šance, že z něj vznikne fórum, které bude dobře sloužit současným i budoucím uživatelům. Díky každému, kdo se zapojí do testování. ❤️
-
ukázka [Alfa verze] Projekt Orion: OGame klon v moderním kabátě s kulovým vesmírem
ffredyk replied to Ewwe's topic in Hry a modding
Taky se přikousnu k offtopicu :D Za mě ten AI reasoning pro PHP nemá pevný základ.. Přičuchnul jsem k vývoji monolitu generující terabajty dat a mohu říct, že ačkoliv je jedním s bottlenecků právě třeba ta DB a architektura - tak si nedokážu představit, že by to mělo jet na PHP místo na .NET :D Ačkoliv se PHP posunulo dopředu hodně, tak .NET se posunul mnohonásobně dále. A přeci jen už samotná migrace pracovního trhu vývojářů se přeorientovala primárně na Javu a .NET - PHP sice stále v blízkém závěsu, ale to jen z důvodu jeho setrvačnosti v prastarých řešeních a zajetých standardů. Přeci jen, kdyby si pod pojmem "webhosting" člověk nepředstavil PHP + HTML, ale dalo se pod to schovat i .NET - tak to ratio .NET vs PHP by dnes bylo úplně o ničem jiném. PHP je fajn pro malé projekty, pro malé týmy, malé cíle.. Nedá se však dobře škálovat a člověk musí v případě ambicióznějších projektů hledat mnoho workaroundů - naopak v .NET enviro už je solidní ekosystém jak pro modularitu tak i škálovatelnost.. -
info Pozor! Pawno se stalo prostředkem k roznesení viru
ffredyk posted a topic in Pravidla a oznámení
Zdravím všechny, Dnes od 12h do 20h byl každý návštěvník Pawna blokován "google captcha" dialogem. Byl to cílený útok přes Cloudflare, který měl za cíl donutit uživatele ke spuštění scriptu na jeho lokální mašině. Útok byl zřejmě cílený na Windows, proto se zřejmě zobrazil jen uživatelům na Windows (nemám od nikoho info, že by se dialog zobrazoval na linuxu, Macu nebo telefonech). Pokud kdokoliv z vás provedl tyto instrukce - zřejmě jste si do PC zanesli malware. Nejspíš to krade aktivní browser sessions a databáze hesel + vytěží celou user složku. Pokud tomu poskytnete elevaci práv, tak to nejspíš začne šifrovat soubory na discích. Nezkoumal jsem co to chce spouštět za skript, ani co to stahuje za bordel - po nahlášení jsem se snažil o co nejrychlejší eliminaci šíření. Celý incident pramení z mojí blbosti - před půl rokem jsem stáhnul a spustil binárku instalátoru stažený z githubu open source projektu, který byl falešný. Stihlo mi to také ukrást databázi hesel - měla být šifrovaná a zřejmě nebyla dostatečně, nebo to dokázalo vykrást něco někde jinde zapomenutého (můj cloudflare účet nepoznal změnu hesla několik let). Nyní jsem již týden pod manuálním útokem někoho, kdo tu ukradenou DB projíždí a snaží se dělat brikule všude možně. Šance, že se někomu povedlo provést kroky z instrukcí je sice malá (protože tlačítko "I" v české lokalizaci nedělá nic - cmd.exe se spouští tlačítkem "T"), ale i přesto radši píšu tento topic i jako varování před falešnými opensource projekty na githubu. I pouhé spuštění a ve vteřině je vytěženo. Malware se aktivuje až u 4. kroku! Pokud nedošlo k od-entrování, nic nebylo spuštěno a k infekci nedošlo! Tímto končím hlášení a sypání popelu na svojí hlavu. Stahujte s rozmyslem, zkoumejte pravost (dvakrát meř a jednou řež) a nespouštějte jakoukoliv kravinu, ať už vás do ní přemlouvá kdokoliv. -
Jakože ty jsi podle mě zbytečně biased na špatnou stranu :D Valve sice vydělává na gamblingu, ale aspoň to aktivně nepushuje do chřtánu svým hráčům - já v životě otevřel jedinou bednu a nikdy jsem necítil, že by se Valve hry snažily za každou cenu mi něco prodat.. Hrál jsi něco od EA za posledních 10 let? Ti jsou v pořádku? EA hry mají nižší PEGI i ESRB a tlačí na pilu 10x tolik.. Steam nabízí developerům prostředí a nástroje, které nenajdou nikde jinde, proto si bere 30% cut - kde jinde najdeš tak rozšířenou podporu pro externí herní prvky, ale i interní komponenty jako třeba multiplayer (P2P či hosted)? Nehledě na to, že na Steamu nemusíš ani primárně prodávat, můžeš prodávat i kdekoliv jinde bez toho, aniž bys platil Steamu jeho cut - pod jedinou podmínkou, že cena bude všude stejná jako na Steamu. Steam naopak se s tebou následně dělí o podíl z prodejů na marketplace, a ten si můžeš nastavit podle sebe - Steam má z marketplace 5% EDIT: Ještě upřesním, že můžeš mimo Steam prodávat Steam klíče, ze kterých si Steam nebere žádný podíl a využívat kompletně celý toolset Steamu - nemusíš na Steamu prodat jedinou kopii a stejně naplno využívat jeho služeb Takže ano, pro Patreon jsou více, či méně lepší alternativy.. Lepší alternativa pro Steam dle mě není :D
-
Steam si nechává 30%, snižuje až při revenue nad 10mil USD nebo tak nějak.. Jsou i alternativy pro Patreon
-
Já bych si to třeba zahrál rád právě protože je to niche a zajímavý - i když černobylu normálně nehovím, tak zrovna vyzkoušet si jak funguje reaktor je něco zajímavýho, čemu bych 10€, možná i 15€ dal, pokud by to mělo replayablity, challenge, či třeba scénáře selhání apod. Cílit jen na niche market je podle mě chyba.. Má to potenciál, jen tomu musíš dát víc herních systémů - realismus nech pro niche hráče. Udělej tomu tutoriál na chaptery, každý chapter hráče naučí něco nejen o hře, ale třeba i o real-life reaktorech obecně. Udělej tomu achievmenty, ať mají hráči co lovit, či challenge ať je co plnit. Když tomu dáš nějakou basic storku, tak si tím uvážeš i hráče jako jsem já co jdou hlavně po nějakém příběhu - a stačí ti píchačka, nějakej daily target, do toho pár random eventů, či nějakej plot twist sem a tam. Financování dnes indie jedou hodně přes Patreon - divil by ses, ale tuna lidí rádo podpoří aktivní vývoj s výsledky právě přes Patreon a to je pasivní příjem, kterej krásně doplňuje nestabilní prodej na Steamu. Pro mě jako konzumenta je 20€ u indie early accessu riziko, který nechci podstoupit.. (A teď to neříkám o tobě) Buď ta hra bude nudná, vývojář se na to vysere, či se early access vydá směrem, který se mi nebude líbit... Krásným příkladem je Hellion - hra super, dobrý nápad, dobrá realizace, studio chcíplo - hra stála 23€ a to bylo nejvíc co jsem za early access hru kdy zaplatil :D
-
Podle čeho jsi dělal cenotvorbu? A nemyslím to zle, fakt mě to zajímá, nejenom proto že, já osobně na tento typ indie her nejsem nikdy ochoten dát víc než 10€, ale protože si osobně myslím, že práce jednotlivce nikdy nedokáže vyprodukovat produkt tak kvalitní a s takovým množstvím obsahem, jako středně velký tým, kterému až těch 20€ fakt dám. Ale zase, já jsem výjimka, za hry nedám nikdy víc než 25€ :D A neříkám, že třeba ty nevyflusneš hru závratných kvalit a rozměrů - já jen, že historicky se to povedlo jen několika málo hrám mezi těmi tisíci (Factorio, Rimworld, Terraria např.), které si hned z kraje naúčtovaly nad 10€ a prorazily..
-
hledám Hledáme testery a pomocníky pro rozjezd nového herního hostingu
ffredyk replied to DragoCZ's topic in Hledám/nabízím
Kvůli GDPR to nesmí hostovat třetí strana bez smlouvy, a to je i na mě moc velký hassle :D -
hledám Hledáme testery a pomocníky pro rozjezd nového herního hostingu
ffredyk replied to DragoCZ's topic in Hledám/nabízím
No vidíš, reklamu už jsi si tu udělal, tak můžeš začít hostovat něco pro Pawno.cz :D :D

