Jump to content

ffredyk

Majitel
  • Příspěvků

    3275
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    67

ffredyk last won the day on 12. Listopad

ffredyk had the most liked content!

Reputace

185 Old Reece

3 Followers

About ffredyk

  • Narozeniny 04/25/1994

Kontaktní údaje

  • Web
    http://ffredyk.cz
  • Skype
    ffredyk

Návštěvníci

43372 profile views
  1. Kvůli GDPR to nesmí hostovat třetí strana bez smlouvy, a to je i na mě moc velký hassle :D
  2. No vidíš, reklamu už jsi si tu udělal, tak můžeš začít hostovat něco pro Pawno.cz :D :D
  3. Tak proběhla ještě jedna migrace :D k tomu všemu jsem ještě dal pawno pod svou monitoring službu, tak případné pády zachytím co nejdříve
  4. Článek jsem rychle zkontroloval a myslím si, že je vše v pořádku - kód jsem však netestoval +1 tomu kdo najde případné chyby
  5. Možná jste si všimli, že Pawno pár dní nefungovalo - zmršili jsme trochu migraci :D @Ewwe mi oznámil, že je potřeba přesunout pawno na nový server, já měl za úkol přehodit DNS záznamy na novou IP. Zmršil jsem to, protože Pawno jede přes cloudflare a já měnil DNS záznamy u registrátora.. No nic - další zádrhel bylo SSL a nyní nakonec ještě verze PHP Tento post je vlastně test, zda funguje to hlavní co tu fungovat ještě má - a to zdá se funguje - takže jedeme dál A děkuji @Ewwe že nás stále drží online
  6. Hele, za ty ceny, co máte na webu, se ještě stále dá něco takovýho tvořit? :D tyto ceny jsem měl v roce 2015 a byl jsem na to sám.. a i tak se mi to moc nevyplatilo :D
  7. Já budu v Praze zítra a buď středa nebo čtvrtek tak po páté čtvrté hodině někam mohu zaskočit
  8. S tímto s tebou souhlasím a v praxi to tak běžně je Díky tomu jak je docker (či specifická linuxová distra) lightweight, jsou využívaná v koprodukci s Windows servery já tu nehaním linux jako takový, jen haním porovnání Linux > Windows, protože oba systémy mají odlišná pozitiva a negativa a jsou navrženy na support úplně jiných druhů aplikací
  9. Korporáty jedou na Active Directory, Office 365 a defakto mají celé firemní IT zázemí postavené na Microsoftu z jednoho prostého důvodu - neexistuje žádná adekvátní alternativa.. Respektive, pro každý jednotlivý komponent zcela jistě najdeš adekvátní alternativní, či open-source řešení, ale dokážeš z toho poskládat ucelený environment, který prostě funguje a nebudeš kvůli tomu muset platit IT tým specialistů za nekřesťanský prachy? Nehledě na to, že Microsoftí corporate support také funguje na trochu jiné úrovni, než jsou malí hráči zvyklí a Microsoft se nebojí ohýbat jeho produkty dle požadavků jeho největší klientely
  10. To smrdí amatérským adminem, než teda problém serveru :D Nám se všechny instance aktualizují 1x měsíčně za pochodu a restart necháváme na noc o víkendu.. Avšak v nových WS 2025 nás již čeká hotpatching, který zvládne aktualizovat celý OS bez restartů Vzhledem k tomu, co out-of-the-box WS nabízí, si stále troufám tvrdit, že jeden malý restart jednou za měsíc (updaty vycházejí každou druhou středu v měsíci) je menší zlo, než nechat linuxovou černou skříňku běžet s ročním uptimem :D
  11. Vzhledem k tomu, že jde o staré hry, tak nevím jak se budou v dockeru chovat :D můžeme to zkusit, ale nejradši bych setupnul už léta ověřené řešení :D
  12. HW se mi válí doma, musím najít čas to postavit.. Kdo na tom chce rozjet nějaký server pod záštitou Pawno.cz (alespoň prozatím) tak ať si připraví binárky, který mi pak naposílá - já k tomu pak setupnu nějakej basic přístup kvůli opravám, úpravám a správě. Pojede to pod Windows OS - takže windowsácké binárky (na linux už jsem zanevřel dávno a v corpo světě stejně Windows Server vítězí na celé čáře)
  13. Proto s tím jdu sem jestli se nás najde víc, tak se rozjede víc her sám se dokážu starat max o jednu až tři hry + technické zázemí.. Ale to by pak byl projekt o prdu, že? :D
  14. Ahojda, za svou kariéru C# programátora mám na kontě nespočet projektů, experimentů a různých jiných tvoreb.. Většinu z nich jsem nikdy nevydal na světlo světa k údivu, a tento rok to chci alespoň mírně změnit. Již v roce 2022 jsem se inspiroval jakýmsi videem někde v hlubinách internetu, ve kterém v relaxačním formátu byli vyobrazeny kámen, nůžky a papír v soubojích ikonek. Hrozně mě to chytilo a mermomocí jsem potřeboval sledovat další zápasy, tak mě napadlo, že si to naprogramuju v Unity.. Z nápadu vznikl koncept, ve kterém jsem si uvědomil, že bych se těch válek chtěl účastnit a takto se nápady jen hrnuly až vznikl tento počin.. Dostal jsem do formátu, který jsem chtěl prezentovat svému okolí a překopal jsem to do verze mobilní hry, kterou jsem pak náležitě prezentoval. Mé okolí je však fantazií zaseknuté, nenadšené a já ztratil motivaci to dotáhnout do konce. Již delší dobu mě mrzí, že zrovna tuto gamesku jsem nikdy nevydal a hodlám to tento rok změnit - strávil jsem poslední dva dny překopáváním původní verze do WebGL desktopového dema, které obsahuje dva základní (avšak strategicky naprosto odlišné) módy hry. V plánu mám dodělat ještě Capture the Flag (tři vlajky na poli, kámen sbírá vlajku nůžkám a brání před papírem a vice versa) + online multiplayer. Jenž bude vlastně místnost (a pokud bude hráčů až moc, tak se přidělají místnosti) s hlasováním ohledně hranných módů na omezený počet kol Vyzkoušejte si ji hned https://gamecenter.ffredyk.cz/game.php?gameid=knp (možná ještě chytíte chybu certifikátu.. Už je vygenerován opravený, ale propagace trvá..) Běží to sice na archaickém PHPkovém mikrosystému, který jsem musel vykuchat apřekopat, ale pro tohle základní demo to zatím vystačí
  15. Pro případ, že by servery (např. u Vietcongu si nedělám velké naděje) zely prázdnotou, chtěl bych to klidně udělat formou předem domluvených eventů - v kalendáři her se vybere datum, oznámí se hráčům, kteří mají zájem, že se bude hrát a v tolik se zde na pár hodin sejdeme Server pak sám vymře a po hodině nulových hráčů se sám vypne. Nedělám si iluze, zase tolik veteránů nás nebude, ale jednou za čas mít připravenej prostor i na tyto staré smažby, to přeci nemůže nikdo odmítnout :D
×
×
  • Create New...