Jump to content
Prosíme všetkých užívateľov, ktorý sa chcú opätovne pripojiť na discord aby znovu spárovali svoje účty kliknutím na "Discord" v navigácií a pripojili sa na server Read more... ×

Veškerá aktivita

This stream auto-updates     

  1. Dnes
  2. rEf

    hardware PC nefunguje

    Hlavně že jsem psal jestli jsi to zkusil bez ní ...
  3. mawerick

    hardware PC nefunguje

    Takže ocistit piny na grafike a zalozit na s5 a malo by to fachat, pripadne vyfuknut vzduchom slot na grafiku
  4. Včera
  5. Laces

    hledám SAMP Hosting

    Môžem ti poslať moje adminky Čo ponachádzam v PC
  6. _HoMeR_

    hardware PC nefunguje

    Prišiel som na to! Na chybe bola grafická karta. Vytiahol som ju z portu a už to šlo.
  7. ]Virus[

    pomoc Login/Register System

    Taky děkuju za radu.
  8. XpresS

    hardware PC nefunguje

    počkať čoo, ty keď zasúvaš 24pin do MB máš pritom pod napätím zdroj ? alebo si robíš srandu
  9. rEf

    pomoc Login/Register System

    Jednoduše použít práci se soubory nebo MySQL, dialog a pro heslo SHA256 funkci. Jestli se s tím nechceš tolik ... tak bych použil MySQL.
  10. _HoMeR_

    hardware PC nefunguje

    Skúsil som vybrať procesor.. žiadna zmena. Len som postrehol, že pri zapájaní 24-pin občas preblikne iskra v hornej časti MB.
  11. TheRohlikar

    pomoc y_ini mi klepe na hlavu :C

    Obešel jsem to. lock.
  12. TheRohlikar

    pomoc y_ini mi klepe na hlavu :C

    (vzal jsem to z postu na samp foru) Hello comrades, I am using y_ini for a few days now, and I can't kind of get to the bottom of this issue... This code works PERFECTLY: forward LoadHouse_data(houseID, name[], value[]); public LoadHouse_data(houseID, name[], value[]){ //add hINFO[houseID][hID] = houseID ; INI_Int ( "INTERIOR" , hINFO[houseID][hINTERIOR] ); INI_Int ( "SOLD" , hINFO[houseID][hSOLD] ); INI_Int ( "PRICE" , hINFO[houseID][hPRICE] ); INI_Int ( "GC" , hINFO[houseID][hGC] ); INI_Int ( "SPAWN" , hINFO[houseID][hSPAWN] ); INI_Float ( "X" , hINFO[houseID][hX] ); INI_Float ( "Y" , hINFO[houseID][hY] ); INI_Float ( "Z" , hINFO[houseID][hZ] ); INI_String ( "OWNER" , hINFO[houseID][hOWNER] , 24 ); new lstr[12]; for(new g=0;g<hINFO[houseID][hGC];g++){ format(lstr, sizeof(lstr), "GARAGE%d", g); INI_Int(lstr, hGARAGE[houseID][g]); } return 1; } On the other hand this code DOESN'T WORK: forward LoadGarage_data(garageID, name[], value[]); public LoadGarage_data(garageID, name[], value[]){ //add gINFO[garageID][gID] = garageID ; INI_Int ( "PARKS" , gINFO[garageID][gPARKS] ); INI_Int ( "TYPE" , gINFO[garageID][gTYPE] ); INI_String ( "UP" , gINFO[garageID][gUP] , 24 ); INI_String ( "OWNER" , gINFO[garageID][gOWNER] , 24 ); INI_Int ( "HOUSE" , gINFO[garageID][gHOUSE] ); INI_Int ( "PRICE" , gINFO[garageID][gPRICE] ); INI_Int ( "SOLD" , gINFO[garageID][gSOLD] ); INI_Float ( "X" , gINFO[garageID][gX] ); INI_Float ( "Y" , gINFO[garageID][gY] ); INI_Float ( "Z" , gINFO[garageID][gZ] ); new lstr[12]; for(new p=0;p<gINFO[garageID][gPARKS];p++){ printf("VEH%d = %d", p, gVEH[garageID][p]); format(lstr, sizeof(lstr), "VEH%d", p); INI_Int(lstr, gVEH[garageID][p]); } return 1; } Now... the problem comes, when it should be ready in the loop. In first code it works, in second it doesn't... so, my question out of all this is ... "Is it possible, that y_ini is not that fast, that it could reach the variable " gINFO[garageID][gPARKS];" in time, so it could be used in the loop?" (the rest of the second code works fine, btw) Thank you all, RJ.
  13. Můžu nějakou ukázku jak to myslíš abych to z toho líp pochopil takhle nějak mám šablonu {snippet comments} <div n:foreach="$comments as $comment" class="media"> <a class="media-left" href="#"> <img src="{$basePath}/images/user/avatar3.jpg" alt="" /> </a> <div class="media-body"> <div class="media-content"> <a href="#" class="media-heading"></a> <a n:if="$user->isLoggedIn()" n:href="reply! $comment['comment_id']" id="reply" class="btn btn-sm btn-primary pull-right ajax">reply</a> <span class="date">{$comment['created_at']|date:'j. n. Y H.i'}</span> <p>{$comment['content']}</p> </div> <div n:foreach="$comment['comments'] as $comm" class="media"> <a class="media-left" href="#"> <img src="{$basePath}/images/user/avatar.jpg" alt="" /> </a> <div class="media-body"> <div class="media-content"> <a href="#" class="media-heading">YAKUZI</a> <a href="#" class="btn btn-sm btn-primary pull-right">reply</a> <span class="date">{$comm['created_at']|date:'j. n. Y H.i'}</span> <p>{$comm['content']}</p></div> </div> </div> </div> </div> {/snippet}
  14. tak relace ti nepomůže ale INNER JOIN by měl
  15. https://doc.nette.org/cs/2.4/database-explorer no ale já mám ty komentáře ve stejné tabulce i reply a to určuje parent_id.
  16. mawerick

    hardware PC nefunguje

    Skus vybrat a zalozit znovu procesor
  17. Nejspíš neumí, ale kdyby jsi si udělal relace v dabázi tak ti je bude nette tahat najednou viz https://doc.nette.org/en/2.3/database-explorer
  18. No dělám to na Nette takže popravdě tohle nevím
  19. Umí ti ten framework dělat virtuální relace ?
  20. ]Virus[

    pomoc Login/Register System

    Děkuju za rady. Skusim co pujde.
  21. Čau, dělám si komentáře ke článkům a vše mi funguje ale narazil jsem na to že nemám absolutně nápad jak udělat výpis komentářů a odpovědi k daným komentářům. Představoval bych si to něco jako: Foreach na komentáře a v něm vnořený další foreach na odpovědi. Můj aktuální pokus public function getComments($article_id, $parent_id = null){ $comments = null; if ($parent_id === null) { $comments = $this->database->table(self::TABLE_COMMENTS)->where(self::COLUMN_COM_ARTICLE_ID, $article_id)->order('created_at')->fetchAll(); } else { $comments = $this->database->table(self::TABLE_COMMENTS)->where(self::COLUMN_COM_ARTICLE_ID ,$article_id)->where(self::COLUMN_COM_PARENT_ID, $parent_id)->fetchAll(); } $_comments = []; foreach ($comments as $comm) { // zpracování komentáře $_comment = [ 'comment_id' => $comm->comment_id, 'user_id' => $comm->user_id, 'created_at' => $comm->created_at, 'content' => $comm->content, ]; } if ($parent_id === null) { // pokud je to hlacní komentář zjistit pod-komentáře $_comment['comments'] = $this->getComments($article_id, $parent_id); } $_comments[] = $_comment; return $_comments; // vrátit komentáře } ALe to mi háže : Maximum function nesting level of '256' reached, aborting! Tudíž tam mám nějaké blbé zacyklení... Tady mám starý kód který mě dělal Ewwe $pocetKomentaru = 0; function processComments($clanek_id, $parent_id = NULL) { global $pocetKomentaru; $komentare = NULL; if ($parent_id === NULL) { $komentare = dibi::query(" SELECT k.*, a.nick, a.avatar FROM komentare k LEFT JOIN accounts a ON k.author_id = a.id WHERE k.clanek_id = %i AND k.parent_id IS NULL", $clanek_id); } else { $komentare = dibi::query(" SELECT k.*, a.nick, a.avatar FROM komentare k LEFT JOIN accounts a ON k.author_id = a.id WHERE k.clanek_id = %i AND k.parent_id ", $clanek_id, " = %i", $parent_id); } $_komentare = []; foreach ($komentare as $komentar) { // zpracování komentáře $_komentar = [ 'id' => $komentar->id, 'avatar' => $komentar->avatar, 'komentar' => $komentar->komentar, 'pridano' => $komentar->pridano, 'nick' => $komentar->nick, ]; if ($parent_id === NULL) { // pokud je to hlacní komentář zjistit pod-komentáře $_komentar['komentare'] = processComments($clanek_id, $komentar->id); } $pocetKomentaru++; $_komentare[] = $_komentar; // přidat zpracovaný komentář do pole komentářů } return $_komentare; // vrátit komentáře } Děkuji všem za rady a pomoc
  22. XpresS

    pomoc Login/Register System

    Ak vieš trochu anglicky pozri na toto https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=430722
  23. _HoMeR_

    hardware PC nefunguje

    To som práve skúsil a nič nepípalo.
  24. ]Virus[

    pomoc Login/Register System

    Mohl bych se zeptat co je ten file system? EDIT: Ale nejvíc mně zajímá jestli by to nešlo přes Binary file?
  25. XpresS

    hardware PC nefunguje

    Tak to som nikde nevidel najlepšie by bolo to skúsiť na inom počítači a overiť tak čo je pokazené. Skus vybrať ramky a mal by začať pipať speaker. Ak nie tak to bude v tom prípade MB asi.
  26. XpresS

    pomoc Login/Register System

    Tak prvé by bolo dobre začať registračným systémom a tym aj výberom hashov ( za mňa skôr SHA256). Potom si dobre rozmyslieť ako a kde budeš ukladať dáta bud dajaký SQL server (MySQl, MariaDB, SQLite alebo file systém.) A teraz k veci ako nato: Pri pripojení skontroluješ, či daný hráč ma vytvorený súbor popr. Existuje v Databazi ak nie otvoríš mu registráciu a musí zadať heslo. Ak daný hráč zada heslo spravíš si vlastne podmienky(napr. Dĺžka, či to neni nejaké ľahké heslo ako 123 apod.) následne mu vytvoríš súbor alebo do tabuľky ho vložíš. A heslo mu zahashujes a uložíš do tabuľky. Následne ho spawneš. Pri znovu prihlásení spravíš to isté ale opak, ak už súbor existuje vytiahne podľa mena dane heslo z tabuľky / zo subora a preveríš ho čo daný hráč zadal ( samozrejme to zadané heslo prvé musíme previesť do hashu) a s tým porovnať čo si vybral zo subora / tabuľky. A a súhlasí tak ho spawneš. Tip Do tej samej zložky/tabuľky ukladáj aj dáta ohladom hráča napr. Zbrane, peniaze a pod.
  27. _HoMeR_

    hardware PC nefunguje

    Takže je možné, že odišla MB?
  1. Load more activity
×