Som rád, že som donútil človeka ako ty sa prihlásiť.
Každopádne k tej podstatnej reakcii. Ja to všetkom vidím z pozície vývoja na platforme spigot/papermc a aj forge/fabric, to ako všetko ide k ho** ako celý serverový kód minecraftu. A celkovej optimalizacii serverovej platforme, kde v podstate, celá hra beží na jednom jadre. Ak niekedy dôjde bod zlomu čo dúfam, že to bude čoskoro tak raz budú musieť celý kód prepísať alebo ideálne to aspoň opraviť a optimalizovať tak aby to išlo krajšie všetko. Pretože je neúnosné mať pripojených cez 70 hráčov a nemať pokles TPS aj na nejakom lepšom stroji. Áno ak sa jedná čisto vanilla kde bude okolo 5-10 hráčov tak server je na tom v pohode.
Ak sa ale bavíme o hráčskom multiverze, tak je to asi na takej istej úrovne ako kedysi.
Ale je pravda, poslednou dobou som od toho opustil, z vid. spomínaných dôvodov, tak ako to urobilo už veľa iných ľudí.