Jump to content
Prosíme všetkých užívateľov, ktorý sa chcú opätovne pripojiť na discord aby znovu spárovali svoje účty kliknutím na "Discord" v navigácií a pripojili sa na server Read more... ×

DuFF

Uživatel
  • Příspěvků

    79
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    9

DuFF last won the day on Říjen 9

DuFF had the most liked content!

Reputace

20 Catalina

About DuFF

  • Moto
    Silver II - běžný uživatel
  • Narozeniny 22.8.1998

Kontaktní údaje

  • Skype
    lupino297

Návštěvníci

494 profile views
  1. DuFF

    Zneužitie PHP scriptu

    Skúšal som vytvoriť súbor o úroveň vyššie pomocou .../script.php?subor=/../test.html&obsah=ahoj, ale neúspešne. Robím niekde chybu alebo to vyzerá tak, že je ošetrené aj toto?
  2. DuFF

    pomoc ShowPlayerDialog

    Druhá možnosť je používať Zeexov compiler, ktorému dlhé riadky nevadia.
  3. DuFF

    Zneužitie PHP scriptu

    S tymi textovymi datami nepracuju ludia, iba sa parsuju. Idealne by som potreboval zmazat cast suboru / cele subory v adresari, v ktorom spominany php script subory vytvara. Ak by niekomu napadlo ako, budem vdacny.
  4. DuFF

    Zneužitie PHP scriptu

    Zdravím, na jednom webe som objavil php script, ktorý dostane pomocou GET requestu názov súboru, jeho obsah (príklad: .../script.php?subor=foo&obsah=bar) a tento obsah zapíše do zadaného súboru (ak neexistuje, vytvorí sa, v prípade existujúceho súboru sa zapíše za koniec). Napadlo mi, že by sa to dalo zneužiť na vytvorenie php scriptu (na cudzom webe). Autor na to myslel a ošetril to tak, že ak názov súboru končí na .php, súbor sa nevytvorí (a ani nezmení existujúci). Má niekto nejaké nápady, ako by sa to mohlo dať obísť? Skúšal som čarovať s vecami typu .../script.php?subor=test.php%5C0.png (vložiť \0), ale neúspešne. Súbory s názvom typu test.php.png nahrá bez problémov. Prípadne.. Dalo by sa to zneužiť na niečo iné? V adresári, kde sa tieto súbory vytvárajú (ani v podadresároch) nie sú žiadne dôležité súbory, iba nejaké textové data.
  5. DuFF

    pomoc Warp s omezeným časem

    Problém bol vyriešený, ale dovolím si upozorniť na to, že v tvojom kóde je premenná Time pre všetkých hráčov spoločná. To spôsobuje, že hráč nemôže použiť /lodniskola, ak sa pred menej ako 3 sekundami warpol nejaký (hociktorý) hráč. Neviem, či to je úplne presne to, čo chceš.
  6. DuFF

    pomoc mSelection s cenami vozidiel

    Dočítal som sa, že vyšli úpravy mSelection, ktoré podporujú title u každého itemu (bohužiaľ som sa k nim nedostal) - ale narazil som na tento include: PreviewModelDialog.inc, ktorý pravdepodobne podporuje to, čo chceš urobiť. Ja som ho teda nikdy nepoužil, ale v blízkej dobe ho asi vyskúšam. Ešte by som mohol spomenúť, že na použitie PreviewModelDialog budeš potrebovať PAWN memory access plugin.
  7. DuFF

    pomoc Chyby v GameMode

    Rozhodne by si sa mal zbaviť toho středníka na konci riadka. Ďalej vidíš, že premenná Spravce_Level nie je definovaná. Toto docela nechápem, pretože som práve stiahol GanjaCity.pwn z uloz.to a premenná Spravce_Level sa tam používa docela často. Možno je deklarovaná v nejakom include? Ako ti už radili: new Spravce_Level[MAX_PLAYERS]; hore v kóde by to mohlo vyriešiť.
  8. DuFF

    ostatní IndexART

    Link odkazuje na nefunkčnú stránku indexart.eu Ďalej si splním úlohu grammar nazi: Na domovskej stránke na mňa vyskočí text: "Neplať za prácu ktorú zvládneš sám. Z našou pomocou zvládneš vytvoriť stránku podľa tvojich predstáv." Sú to blbosti, ale chýba mi tam čiarka pred "ktorú" a volil by som radšej "S našou" miesto "Z našou", možno to bude pôsobiť profesionálnejšie.
  9. DuFF

    pomoc Modulo na floatoch

    Zdravím. Môj problém: Na vstupe sú 2 desatinné čísla. Prvé (x) je nezáporné, druhé (y) je buď 3.30 alebo 4.95. Zaujíma ma, či je prvé číslo (x) po zaokrúhlení na 2 desatinné miesta násobkom druhého čísla (y). Chcem vrátiť 0, ak je násobkom a nenulové číslo inak. Príklady: (9.90, 3.30) -> 0, (9.91, 3.30) -> nenulové číslo, (9.90499999, 3.30) -> 0, (9.905, 3.30) -> nenulové číslo Na celých číslach by som využil operátor %, ale operator%(Float:,Float:) nie je definovaný. Zatiaľ som prišiel s niečím takýmto: operator%(Float:x, Float:y) { return floatround((x * 100.0), floatround_round) % floatround((y * 100.0), floatround_round); } Ale nepríde mi to veľmi elegantné. S floatmi nepracujem často, viem, že sú tam nejaké problémy s presnosťou... Bol by som rád, keby ste mi poradili, ako to spraviť elegantnejšie, prípadne povedali, čo sa môže v mojom riešení pokaziť. PS: Keby sa niekto pýtal, k čomu mi to je, ide o detekciu upraveného poškodenia pri zbraniach shotgun, sawn-off shotgun a combat shotgun (jeden brok berie 3.30, u combat 4.95).
  10. DuFF

    pomoc Problém s chatem

    Zdravím, mohol by si nám ukázať public OnPlayerText v móde a vo filterscriptoch, ktoré používaš?
  11. DuFF

    pomoc Přivítaní hráče

    Nebolo by lepšie vypísať to automaticky pri registrácii nového účtu? Ten príkaz:
  12. Keď vidím else za return, moje srdce plače. Inak pekná práca, konečne som si istý rozdielom medzi >> a >>>
  13. DuFF

    pomoc Problém s compilaci

    Ušla mi tam jedna závorka. Skús si to prepísať podľa odpovede vyššie (teraz by to už malo byť správne). Ak by to problém nevyriešilo, mohol by si nám ukázať, ako vyzerá tvoj kód teraz a aké errory dostávaš?
  14. DuFF

    pomoc auto

    Ak chceš zastaviť kód na mieste komentára bez toho, aby si dostal "unknown command", môžeš použiť return 1. Btw možno by si ten kód mohol podstatne zredukovať využitím for cyklu.
  15. DuFF

    pomoc Problém s compilaci

    Mal som skôr na mysli niečo takéto: if (!CallRemoteFunction("GetPlayerAdminLevel", "i", playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF}Nemáš administratorské práva!"); A napísal som, aby si umiestnil GetPlayerAdminLevel do (admin)scriptu, v ktorom máš premennú Player.
×