ano vyzera to na vykreslovanie objektov. V kode je draw distance ten posledny argument, ty ho mas 500metrov takze uz z 500 metrov by si mal vidiet objekt.
Skus dat prec vsetky mapy okrem tejto. Ak mas vela objektov v jednej "zone" tak mozes mat drawidistance nastaveny aj na 1000metrov ale streamer ti automaticky znizi tu drawdistance na mensiu a prestane ti ich ukazovat z dialky. Nemozes mat v dohladnosti(1000m) viac ako 1000objektov takze streamer to zacne redukovat pod 1000. Aspon taka je moja teoria Ak pouzijes vela velkych objektov pri sebe, moze ti to aj zacat crashovat.
Riesenim je znizit drawdistance na objektoch ktore nepotrebujes vidiet z velkej dialky(napr tomuto interieru by mozno stacilo aj 300m ci menej). Skus nahrat na server IBA tento interier a ak to pojde tak chyba bude v tom co som pisal, prilis vela objektov vedla seba.
edit: neodporucam pouzivat drawdistance viac ako 500m pri objektov, ktore maju upravenu farbu cez funkciu SetObjectMaterial, lebo sa ti zacnu same od seba prefarbovat na tmavsie/bledsie viz: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=626327