Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'sa-mp'.



More search options

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Pravidla a oznámení
    • Návrhy změn a hlášení chyb
    • Všechno možné
    • Hledám/nabízím
  • Hry a herní tematika
    • Diskuze
    • Grand Theft Auto V
    • Grand Theft Auto: San Andreas
    • Minecraft
    • Source hry
    • Jiné hry
    • Prezentace projektů
  • Software
    • Diskuze
    • Počítačové sítě
    • Operační systémy a aplikace
    • Programování
    • Grafika a webdesign
  • Hardware
    • Diskuze
    • Pomoc
    • Návody
    • Prezentace tvorby
  • Ostatní
    • Koš

Categories

  • Pawn – filterscripty a gamemody
  • Pawn – skripty od nováčků povinně sem
  • Aplikace a hry

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 61 results

  1. kingsofsa.cz:8888 Server, kde se dá dělat všechno. Ať už je vaší oblíbenou činností závodění, zabíjení, natáčení, stavění, roleplay či jenom testování skinů, na tomto módu můžete cokoliv. Pomocí široké škály funkcí a příkazů můžete vytvářet vlastní objekty, vozidla, prozkoumávat celé San Andreas od tajných interiérů až po konec světa. Jen fantazie je vaší hranicí. Nepřetržitý vývoj od roku 2009. Bez žádných omezení či zákazů toho, co můžete dělat (CLEO apod. povoleno). Autor vyhrál soutěž o nejlepšího pawnera. ;-) Můžete si nastavit čas, počasí i gravitaci podle sebe. Dejte si tolik zbraní a peněz, kolik chcete. Celé San Andreas jen pro vás – systém vlastnictví virtuálních světů vám umožní nerušeně hrát s lidmi, kterým to umožníte, a měnit vlastnosti hry i světa pro všechny hráče v něm. Obsahuje všechny objekty, vozidla, skiny, zbraně i animace, vše okamžitě přístupné. Jaký způsob hraní vám vyhovuje, je jen na vás. Nastavte si vlastní jméno a vrhněte se na roleplay (rozšířená sada příkazů), nebo si vytvořte autodílnu a tuňte vozidla ostatním hráčům. Některé trailery na jiné servery pocházejí ve skutečnosti z KSA. Pomocí spousty příkazů můžete pohybovat s kamerou nebo nahrávat a vytvářet NPC. Chodci – ovladatelné postavy, které můžou chodit, jezdit či útočit na váš rozkaz. Vytvořte si auto s raketovým pohonem, majákem, přídavnými střílnami či vlastními texty. Vše je sice jen kosmetické, ale fantazii se meze nekladou! Postavte si vlastní dům či vozidlo a uložte si ho, abyste ho příště mohli lehce vytvořit. Připojte na sebe jakékoliv objekty a vytvořte oblečení pro supervojáka, démona nebo čaroděje. Systém vlastních map přidává do San Andreas chybějící křoví a stromky, a nebo sníh po celém světě. Vše lze okamžitě zapnout i vypnout. Ovládejte všechny brány a výtahy po San Andreas. Lehké a okamžité pouštění hudby z YouTube. Lze spustit i všem lidem ve světě nebo v týmu. Piškvorky a jiné minihry! Pozvěte si hráče, postavte trať a lze hned závodit. Server používá pluginy YSF (který vyvíjím), FCNPC a streamer. Využívá možnosti SA-MP na maximum. Půlnoční filosofické debaty se mnou... A mnoho dalšího! Přijďte se podívat, těšíme se na vás! Videa Ukázky
  2. Hledám - Beta testery Zdravím,Hledám hráče GTA SA-MP kteří mají verzi sa-mp 0.3DL a jsou ochotní pomoct s vývojem modu.Jedná se o testing sa-mp modu proto nabízím pouze uvedení v credits vás jako betatesty. Testování modu který připravuju začne 6.5.2019. Co očekávám ? Informování o problémech a chybách které najdete. Možné nápady na vylepšení modu který budete testovat. Ozvat se můžete do SZ nebo po topic. Díky za váš čas a odezvu u zájemců. polismanovicp
  3. Ahoj vsem! Vyvojar SA-MP Kalcor vydal TESTOVACI VERZI herniho klienta SA-MP 0.3.7-R2, ktera je bezpecnostnim updatem a opravuje chybu s nacitanim serveru, kdy mohly nektere servery posilat fake data a zahltit herniho klienta fake serverama. Zaroven take v nove verzi funguji ve funkci PlayerPlaySound zvuky s ID od 1 do 999, jedna se hlavne o ruzne streamy z radii ze hry a podobne. Seznam zvuku najdete zde: http://wiki.sa-mp.com/wiki/SoundID Odkaz na stazeni klienta: http://forum.sa-mp.com/files/testing/sa-mp-0.3.7-R2-install.exe Pokud vam neco v nove verzi nebude fungovat, muzete mi napsat a popsat, co presne vam nefunguje, informace o problemu predam Kalcorovi.
  4. Ahoj všem! Na WTLS byly přidány nové updaty - job vojenského pilota, vykrádání bankomatů a čtyři nové eventy!
  5. Ahoj všem! Chtěl bych vám ukázat video z posledního updatu na WTLS - plně ovladatelný jeřáb a job jeřábníka.
  6. ]Virus[

    pomoc Hosting

    Dobrý den, chtěl jsem se zeptat jaký hosting by jste mi doporučili a čím je lepší než ostatní? Jednalo by se o nějaký hosting na sa-mp servery. Do předu děkují za odpověď
  7. Ahoj, přátelé, tak se nám dějí prapodivné věci. Pokud jsme se neposunuli v čase na 1. dubna, vypadá to, že 0.3.8 skončí tak, jak rychle začala. Tento krátký příspěvek od tvůrce SA-MP tvrdí, že vývoj SA-MP bude rozdělen do dvou větví a vlastní modely budou ve větvi "0.3.7-DL". Trochu nechápu, jak si představuje, že lidi budou mít nainstalovány dvě verze SA-MP, a jak servery budou rozdělovat svoje komunity pro obě větve, ale uvidíme, co budoucnost přinese. Začal jsem takovou malou anketu o tom, aby SA-MP bylo open-source. Pokud si to přejete, dejte prosím hlas, díky! Edit: Promptně smazáno. Nevadí, dalo se to čekat. Archivováno zde.
  8. Ahoj všem! Nedávno jsem přidal na WTLS vylepšnou verzi taneční a lowrider souteže a chtěl bych vám ukázat výsledek. Co na to říkáte? Líbila se vám taneční minihra v singleplayeru GTA:SA? Myslíte si, že tato minihra byla větší výzva než v GTA: The Ballad of Gay Tony? Předem díky za vaše komentáře! .)
  9. Ewwe

    Test převodovky

    Z tohoto alba Virtual City

    Test převodovky
  10. Ahoj vsem! V poslednim tydnu byly pridany na WTLS dve nove hry do casina. Blackjack znate klasicky ze singleplayeru, ovsem zajimavejsi je poker Texas Holdem, ktery si muzete zahrat jako minihru s dalsimi hraci.
  11. Poslednich nekolik dnu jsem pracoval na doladeni nove pridaneho tachometru na WTLS a chtel bych vam ukazuat vysledek moji prace! Chtel jsem pridat tachometr primo na server, aby si hraci nemuseli instalovat zadne mody. V kazdem typu vozidla je odlisny vzhled tachometru. Doufam, ze se vam bude tachometr libit! Nekolik dalsich vzhledu:
  12. Ingame Camera Movement Editor O čom to je? Jedná sa o FilterScript, ktorý vám pomôže pri vytváraní pohybu fotoaparátu pomocou InterpolateCameraLookAt a InterpolateCameraPos v hre. Používa sa FlyMod s ktorými môžete ľahko lietať po mape. Vlastnosti => Lietať pomocou FlyMode => Nastavte pozície kamery jednoducho kliknutím na tlačidlo myši => Môžete zmeniť štart pozície, koniec pozície a rýchlosť pozície aj po ukončení pohybu => Jednoducho používaný systém aj z návodom Video Poznámka: Tento filtercript bude fungovať len s SA-MP 0.3e RC5 a vyššie Download: Original topic: Inštalácia: 1. Skopírujte script a dajte ho do programu pawno 2. Stlačte F5 vytvorí sa vám príkaz v amx 3. Vytvorený príkaz dajte do zložky FilterScript 4. Vytvorený príkaz zapíšte do server.cfg 5. Spustite server a ste hotoví!
  13. Byl vydán nový update pro majitele SA-MP serverů, doporučuje se všem updatovat herní server na tuto verzi, kvůli lepšímu zabezpečení proti některým typům útoků. Téma na SA-MP fóru: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=640644 Odkaz na stažení: SA-MP 0.3.7 R2-2 Linux Server: http://files.sa-mp.com/samp037svr_R2-2-1.tar.gz SA-MP 0.3.7 R2-2 Windows Server: http://files.sa-mp.com/samp037_svr_R2-2-1_win32.zip
  14. Zdravím, som ochotný zakúpiť herný mód pre hru SA-MP. Vaše ponuky môžete posielať do súkromnej správy alebo napísať komentár. Nemám konkrétnu predstavu o cene ani o type.. pošlete(IP), vyskúšam, rozhodnem sa. Ďakujem.
  15. TheJizzy

    Infernus Race

    Z tohoto alba SA-MP Xmas 2009

    San Andreas Multiplayer Vánoční párty. Rok 2009.
  16. TheJizzy

    Christmas Tree

    Z tohoto alba SA-MP Xmas 2009

    San Andreas Multiplayer Vánoční párty. Rok 2009.
  17. TheJizzy

    House Party

    Z tohoto alba SA-MP Xmas 2009

    San Andreas Multiplayer Vánoční párty. Rok 2009.
  18. TheJizzy

    Christmas Tree

    Z tohoto alba SA-MP Xmas 2009

    San Andreas Multiplayer Vánoční párty. Rok 2009.
  19. Zdravím, Príď sa pozrieť na 'nový' hosting IGHost.eu. Čo tu môžeš nájsť? SA-MP servery za nízke ceny. Minecraft servery za nízke ceny. Kvalitnú podporu. Kvalitné zabezpečenie a tak ďalej... Čo môžeš očakávať v blízkej dobe? Do ponuky budú pridané nové herné servery, a taktiež aj voice servery (ts3, musicbot, ventrilo) Nový design administrácie Na facebook stránke sútaže o rôzne steam hry A mnoho dalšieho... Nie je to žiadny 3 dňový hosting, či 7 ba ani 30. S týmto projektom plánujeme dlhú budúcnosť, avšak niektorý z vás si môžu pamätať tento hosting ešte niekedy zo začiatku roka, kde nám plány bohužial nevyšli, tak sme fungovali len 5 mesiacov. Ak si chceš oskúšať server zadarmo je tu aj taká možnosť! 1. Zaregistruj sa a prihlás sa. Automaticky by si mal dostať kredit 1 € čo ti vystačí na 1 mesiac samp serveru na 50 slotov, myslím že to na test stačí. LCS-Hosting.sk <<< Prečo je v štítkoch? Preto pretože sk patrilo nám, avšak už bol čas na premenovanie a na niečo lepšie, ľahšie zapamätatelné. Dlho sme bádali až sme dospeli k záveru "Inovation Gaming" (IG) a potom sme do toho dopojili len slovo "host". Hardwér: Predsa o tomto by sme si nemali klamať. Hostiteľ: (Crew.sk) Výška RAM: 2048 mb > 2 GB Veľkosť HDD: 15 GB Konfiguráciu vyššie má 99.8% free hostingov. Taktiež v blízkej dobe je plánovaný upgrade na: 30 GB RAM 2 TB SSD Boosted HDD Hostiteľ: (Contabo) Všetky informácie bližšie o plánovaných údržbách, upgradoch a podobne nájdete na: Facebook Fanpage Tešíme sa na vás. IGHost.eu Team
  20. Ahoj vsem! Chtel bych vam ukazat novy trailer na nas server, doufam, ze se vam bude libit! Omlouvam se, ze je trochu delsi, ale chteli jsme ukazat co nejvice featur na nasem serveru. Zaroven je take video zatim jen v anglictine Snad to pro nikoho nebude prekazka! Dekuju vsem za trpelivost a budu rad za pripadne komentare v tomto tematu! https://www.youtube.com/watch?v=eyHUb1Ja4do
  21. Ahoj vsem! Rad bych vam ukazal screenshoty nekolika novinek, ktere byly pridany na server WTLS. Budu rad za vase komentare! Bankomaty: Mobilni telefon: Vylepsene sazky na dostihy: Reproduktory v aute: Vylepsene ukladani zbrani v domu: Neony na vozidla:
  22. Ahoj, připoj se k nám do hostingu. Hledáš hosting který zadarmo poskytuje SA-MP server ? --------------------------- • GTA:SA (SA-MP) - FTP účet - 1GB HDD - 50 Slotů - 1GB RAM • WebHosting - FTP účet - 1,50GB HDD - Záloha webu - Vlastní email server ------------------- Pokud máš zájem o nějakou službu navštiv náš hosting www.g-host.eu . Pokud máš zájem o WebHosting nebo TeamSpeak3 napiš nám E-MAIL: sale@g-host.eu nebo TeamSpeak3: ts3.g-host.eu
  23. Předem bych rád upozornil, že v repo může být i napřed před návody. Už jen z toho důvodu , že si hodlám kód připravovat a nepsat ho přímo při návodu. Pojďme si založit nový mód. Ve složce php si vytvoříme složku s libovolným názvem. V mém případě se složka jmenuje samp-php-gamemode. Do ní vytvoříme soubor gamemode.php Do souboru gamemode.php si připravíme dva eventy prvním bude nastartování módu a druhým připojení hráče. <?php include "core/bootstrap.php"; Event::on('GameModeInit', function() { }); Event::on('PlayerConnect', function($player){ }); A začneme tím , že přivítáme hráče na našem serveru... Použijeme k tomu známou funkci SendClientMessage byť krapet pozměněnou po stránce argumentů. SendClientMessage( 0xFF00FF00 , "Hráč ".$player->getName()." se připojil na náš PHP server :)"); Asi se možná ptáte ale kde je id kterému se má message poslat ? Event si ho sám určí Respektive si ho najde z instance $player. Dále si můžeme nastavit nějaké ty informace o serveru.. Například GameModeText a PED animace Event::on('GameModeInit', function() { Server::setGameModeText( "Ewolutions PHP Gamemode" ); Server::usePlayerPedAnims(); }); Jména funkcí jsou nebo mohou být krapet odlišná. Ale veškeré funkce najdete ve složce php/core. Tímto dílem bych ve Vás chtěl probudit trošku zvědavosti a navnadit Vás co všechno by mohlo být možné V příštím už se vrhneme na něco komplexnějšího... Třeba registraci
  24. Zdravím, zase po dlouhé době jsem se rozhodl zde publikovat jeden ze svých návodů. Předem říkám, že se nejedná o nic, čemu by se měli věnovat začátečníci, takže pozdější dotazy typu "Co je to if? Co je to funkce? Co je to pawn?" budou pravděpodobně ignorovány. Řeč bude o variabilních parametrech funkce a práce s těmito parametry. Obtížnost: Obsah 1. Úvod - základní principy a pojmy 2. Konstantní vs. variabilní parametry; kombinované parametry 3. Datové typy / tagy variabilních parametrů 4. numargs, getarg, setarg 5. Pořadí parametrů Úvod Než se do toho pustíme, uveďme a vysvětleme si pojmy, se kterými budeme pracovat. Je-li řeč o parametru (nebo také argumentu), je tím myšlen parametr/argument funkce. Variabilním (proměnným) počtem parametrů myslíme takové parametry, jejichž počet při definici funkce není pevně daný. To znamená, že při volání funkce můžeme dosadit vždy různý počet parametrů. Konec řečí, jdeme si ukázat, jak na to. Konstantní vs. variabilní parametry Ve většině případů pracujete s funkcemi, které mají konstantní (neměnný) počet parametrů. Může jít například o následující, notoricky známou funkci: SendClientMessage(playerid,color,const message[]); _ Při jejím volání se očekává, že pokaždé dosadíme 3 parametry (ID hráče, barvu zprávy a text zprávy), takže volání může vypadat například následovně: SendClientMessage(0,-1,"You're noob."). Pak tu jsou ale funkce, které mají variabilní (proměnný) počet parametrů. Příkladem nám může být mnou definovaná funkce pro sčítání libovolného počtu celých čísel: MultiSum(...) { new num = numargs(),sum; for(new i;i<num;i++) sum += getarg(i); return sum; } _ Když budeme volat tuto funkci, můžeme dosadit kolik parametrů jen chceme. MultiSum(3,8), MultiSum(9,3,-1,5,3) i MultiSum(1,1,1,-5,1,4,2,3,5,8) bude fungovat a bude fungovat správně. Jistě vám už došlo, že variabilitu počtu nám zajišťují tři tečky. Oba výše uvedené postupy lze zkombinovat, tedy určit několik pevně daných parametrů a zbytek nechat jako variabilní. Ale pozor, v tomto případě musí být konstatní parametry na začátku a tři tečky vždy na konci! Funkce pro formátování textu nám budiž příkladem: format(output[], len, const format[], {Float,_}:...); _ První tři parametry uvádíme vždy, další se odvíjí od počtu použitých specifikátorů. (více o funkci format) Datové typy / tagy variabilních parametrů Uvedeme-li při definici funkce pouhé tři tečky, funkce bude očekávat jen celočíselné parametry a řetězce. Chceme-li dosazovat i argumenty jiných datových typů / tagů (Float, File, Text apod.), zápis bude vypadat následovně: Float:... //pouze pro desetinná čísla {Float,_}:... //pro celá čísla, řetězce, čísla s desetinnou čárkou a logické hodnoty {Float,bool}:... //pro desetinná čísla a logické hodnoty {Text,Text3D,Menu}:... //pro ID textdrawů, 3D labelů a menu _ A takto bychom mohli pokračovat dál. Princip spočívá v tom, že před tečky uvedeme příslušný tag, pokud je jich více, uzavřeme je do složených závorek { } a oddělujeme čárkou. Znak _ (podtržítko) nám zastupuje celá čísla, logické hodnoty a řetězce. numargs, getarg, setarg Varování: Tento způsob tvoření parametrů (zejména v případě polí a řetězců) je dosti pomalý. Jsou i rychlejší alternativy, pokud umíte pracovat s direktivou emit. Nyní se dostáváme k funkcím, které pracují s parametry, jejichž počet neznáme. Již jsme je použili nahoře u funkce MultiSum. numargs() Tato funkce vrací celkový počet argumentů funkce, tedy i pevně dané argumenty, ne jen ty variabilní, na to pozor. MultiSumWithException(exception,...) { new num = numargs(),sum; for(new i=1;i<num;i++) { if(getarg(i) == exception) continue; sum += getarg(i); } return sum; } MultiSumWithException(4,1,5,3,4); //numargs vrátí číslo 5 (4 variabilní a 1 konstantní parametr) _ getarg(arg,index=0) Funkce vracející hodnotu argumentu podle zvoleného ID (arg). Začíná se od nuly, takže první argument bude mít ID 0, druhý ID 1 atd. Parametr index nám poslouží v případě, že v naší funkci použijeme řetězec nebo pole. Pole/řetězec se totiž jeví jako jeden argument (arg) a abychom se dostali k jeho buňkám / k jednotlivým znakům řetězce, musíme využít indexu (index). I tyto indexy začínají nulou. PrintThirdNumberFromArrays(...) //při volání dosadím pole a řetězec { new num = numargs(); for(new i;i<num;i++) { printf("%i",getarg(i,2)); //výpis hodnoty třetí buňky pole / třetího znaku řetězce } } PrintThirdNumberFromArrays({7,4,5,3},"ahoj"); //numargs vrátí číslo 2 (2 parametry - 1 pole a 1 řetězec), funkce vytiskne 5 a 111 (111 je hodnota znaku 'o' v ASCII tabulce, pro výpis znaku použijte specifikátor %c namísto %i) _ setarg(arg,index=0,value) Setarg nastavuje parametru hodnotu. Funguje podobně jako getarg, za arg dosadíme pořadí argumentu, index využijeme v případě polí a řetězců (jinak doplňte nulu) a za value novou hodnotu daného argumentu. Příklady: setarg(0,.value=1); //nastaví 1. argumentu hodnotu 1 setarg(3,.value=Text3D:5); //nastaví 4. argumentu hodnotu ID 3D labelu 5 (pozor, argumenty musí tento tag podporvat, viz výš) _ Pořadí parametrů Tohle až tak s tématem nesouvisí, ale když už jsme se dostali tak daleko, uvedeme si i toto. V kódu výše jsme použili .value. Tato syntaxe nám slouží k tomu, abychom nemuseli dosazovat za index nulu, ta je totiž výchozí hodnotou tohoto parametru. Zkrátka jsem tím přeskočil defaultně určený argument. Toto přeskakování parametrů můžete vidět například zde. Když se nám zachce (ale podotýkám, že je to zbytečné), můžeme tím měnit i pořadí normálních argumentů: SendClientMessage(0,0xFF0000FF,"Ahoj!"); //parametry doplněné v typickém pořadí playerid, barva, zpráva SendClientMessage(.color=0xFF0000FF,.message="Ahoj!",.playerid=0); //tatáž funkce, akorát jsem změnil pořadí argumentů _ Hodí se ještě uvést, že u variabilních parametrů toto nelze dělat. A proč? No protože nemají u definice funkce svůj název/identifikátor (jsou tam jen ty tři tečky, popř. tagy, to nestačí). No a to máme vše. Doufám, že jste se něčemu přiučili, profesionálové mi to mohou zkontrolovat, grammarové hledat gramatické a pravopisné chyby, hnidopichové podotknout, že tenhle návod je i jinde (áno, překvapivě jsem ho taky psal já ) a ostatní mi vyjádřit svůj názor, budu rád. Ok, I'm out. Ověřený návod Tento návod prošel validací, a lze ho proto považovat za ověřený.
×
×
  • Create New...