Search the Community
Showing results for tags 'bug'.
-
Dobrý den, chtěl bych požádat zda by jste mi neporadili ohledně výpisu z crashdetect v konzoli: [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue) [debug] AMX backtrace: [debug] #0 00006734 in ?? (12651832, 12651320, 12650808, 128, 128) in gamemode.amx [debug] #1 00005d5c in ?? (12653972, -1, 0) in gamemode.amx [debug] #2 00005134 in ?? (12653972, 10428880, 12653432, 128, 12392512) in gamemode.amx [debug] #3 00004ff4 in ?? (12653972, 10428880, 12392512) in gamemode.amx [debug] #4 0003ed90 in ?? () in gamemode.amx [debug] #5 000b4130 in public OnGameModeInit () in gamemode.amx [debug] #6 0009fc04 in ?? (985, 1159468528, 1160614031, 1159468696, 1160581456, 1159468528, 1160633483, 1159468696, 1160562000, 1094271894, ... <1 more argument>) in gamemode.amx Děkuji. Tedy, myslím si že se nejedná o chyby které by mohli způsobit pád serveru? Spíše se jedná o "optimalizaci, a snížení řádků kódu" ?
-
pomoc Checkpoint - Bug - Prohazovaní
Polisek Polismanovic posted a question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Zdravím potřebuji opět menší help prohazují se mi Checkpointy Musím říct že zatu dobu co pawním jsem ještě z Checkpointy nepracoval a ted když ho potřebuji tak se mi začali prohazovat 2 Akce Takže ted jsem dám kod a doufám že řeknete proč se to prohazuje Co se prohazuje ? Útěk z Vězení A Nošení beden Proměny new pokusoutek[MAX_PLAYERS]; new prace[MAX_PLAYERS]; Definace Snad nevadí že u CP mám pár definací na víc //Job #define CP2 2 #define CP3 3 #define CP4 4 #define CP5 5 #define CP6 6 #define CP7 7 #define CP8 8 #define CP9 9 ///////////// #define DP3 3 #define DP4 4 #define DP5 5 #define DP6 6 #define DP7 7 #define DP8 8 #define DP9 9 #define DP10 10 #define DP11 11 Vyvolaní: Prace: if(dialogid == 30) { if(!response) return 1; switch(listitem) { case 0: { SetPlayerCheckpoint(playerid,103.5373,1987.7202,18.6279,7.0); prace[playerid] = CP3; SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 1271, 2, -0.500, 1.0, 0.0, 2.50, 84.60, 82.2, 1, 1, 1, 0xFF00FF00); SetTimerEx("Animace",2000,0,"i",playerid); SendClientMessage(playerid,BARVA_ORANZOVA,"Vzal jsi bednu"); //3798 } } } Pokus o útěk if(newkeys == KEY_WALK){if(IsPlayerInSphere(playerid,2748.2598,-1330.0469,379.5832, 3) == 1){ SetPlayerPos(playerid,33.4605,2290.7520,26.5469); SetPlayerCheckpoint(playerid,395.2983,2529.3325,16.5573,7.0); ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Úspešně jsi vylezl z kanálu\n Jdi za Checkpointem co se ti ukázal na mapě. !", "Okey", "Ukončit"); pokusoutek[playerid] = DP3; } } OnPlayerEnterCheckpoint public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid){ switch(prace[playerid]) { case CP2: { SendClientMessage(playerid,BARVA_ORANZOVA,"Pracuješ....."); } case CP3: { if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 1)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid) +2); PlayerInfo[playerid][pScore] +=2; SendClientMessage(playerid,BARVA_ORANZOVA,"Odnesl jsi bednu Score +2"); ApplyAnimation(playerid,"BOX","catch_box",4.1,0,1,1,1,1); SetTimerEx("box",1000,0,"i",playerid); } } /////// switch(pokusoutek[playerid]) { case DP3: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Vem jsi letadlo a let na letiště v Los Santos (Na minimapě). !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1978.7399,-2389.2031,13.5469,7.0); pokusoutek[playerid] = DP4; } case DP4: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Jdi do garáže tvého kamaráda v El Colone. !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1935.4286,-2023.2664,13.5469,7.0); pokusoutek[playerid] = DP5; } case DP5: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Garaž je zamčená!\nPři odchodu z garáže jsi našel papírek z Čísli:739780165 (Zapamatuj jsi ho muže se ti hodit)\nJdi k lodnímu přístavu na pláži v Los Santos. !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1932.8766,-2030.2222,13.5469,5.0); pokusoutek[playerid] = DP6; } case DP6: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2932.6833,-2049.5964,3.5480,7.0); pokusoutek[playerid] = DP7; } case DP7: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Vem jsi Lod a plav k Palonimo Creek k Rybařskému obydlí. !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2105.9180,-101.5023,2.0422,7.0); pokusoutek[playerid] = DP8; } case DP8: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Jdi k chatě tvého přítele Jamese Angela", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1062.3949,-314.2740,74.9641,5.0); pokusoutek[playerid] = DP9; } case DP9: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Dům zamčen zkus zadat kod co jsi našel u Garáže v Los Santos.\n(Vstup na Pickup a dej Levý ALT). !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1068.8704,-309.2756,74.9672,1.0); pokusoutek[playerid] = DP10; } case DP10: { SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Úspešně jsi Utekl"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Dostal jsi 50 bodu! Za úspešný útěk."); SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid)+50); SpawnPlayer(playerid); } } return 1; } Děkuji za pomoc Doufám že jsem to podal dostatečně tak aby to šlo pochopit co potřebuji Polis_Polismanovic Pro info prohazuje se Nošení Beden z Útěkem Pro info prohazuje se Nošení Beden z Útěkem Třeba že když vstoupím na Checkpoint v Útěku tak mi to někdy hodí že dostavám 2 body za odnešenou bednu- 4 odpovědí
-
- prohazované
- prohazovaní
-
(a 3 další)
Tagged with:
-
Čavte pawnery a pawnerky, spravil som si príkaz /spec ID hráča ale keď ten príkaz zadám tak sa mi to ukazuje - http://www.img.tpx.cz/uploads/specbug.png Kód: CMD:spec(playerid,params[]) { new specmsg[60+MAX_PLAYER_NAME]; sscanf(params,"i",i); if(alvl[playerid] >= 1) { if(IsPlayerConnected(i)) { format(specmsg,sizeof(specmsg),"Spectuješ hráča %s. Spectovanie vypneš príkazom /specoff",meno(i)); SCM(playerid,-1,specmsg); TogglePlayerSpectating(playerid,true); PlayerSpectatePlayer(playerid,i,SPECTATE_MODE_NORMAL); } else return SCM(playerid,-1,"{FF0000}Zadané ID nie je pripojené"); } else return SCM(playerid,-1,"{FF0000}[ ! ]{FFFFFF} Nemáš dostatočné práva na tento príkaz {FF0000}[ ! ]"); return true; }
-
Zdravím všechny na Pawno.cz, Mám problém s instalací FTP serveru na VPS. FileZilla i Total Commander zobrazují stejnou chybu: Stav: Připojování k xx.xxx.xx.xxx:xx... Stav: Připojení navázáno, čekání na uvítací zprávu... Odpověď: 220 ProFTPD 1.3.4a Server (Debian) [xx.xxx.xx.xxx] Příkaz: USER admin Odpověď: 331 Password required for admin Příkaz: PASS xxxxxxxxx Odpověď: 530 Login incorrect. Chyba: Kritická chyba Chyba: Nelze se připojit k serveru Prosím dokázal by mi někdo s tím poradit? Či alespoň odkazovat na nějaký návod, už fakt nevím proč mi to nefunguje...
- 8 odpovědí
-
- proftpd chyba
- bug
-
(a 3 další)
Tagged with:
-
Už mě to pěkně sere. Vždy, když píšu odpověď pomocí rychlé odpovědi. Po chvíli psaní mě to neuvěřitelně nasere, protože se mi to samo smaže... Já musím hledat myšlenku a psát to znovu. Kde to jsme, abych musel při psaní do fóra svůj text zálohovat po čas psaní? Prosím o opravu, už z toho mám nervy v kýblu.
-
Zdravím spolupachatelé Mám takový problém s Facebookem... Nějak záhadně mi nenačítá obrázky Nenačte profilovky, úvodní fotky, ani náhledy sdílených odkazů atd... vykreslí to jen ten klasický rámeček s ikonkou fotky, jako že tam měla být :d (občas se náhodně nějaké fotky načtou, ale to je tak 10% ze všech co tam mají být ) Používám Chrome, ale zkoušel jsem i FF , se stejným výsledkem.Nepomohlo ani promazání cache.
-
Nazdar,mam tu taky problem a cele je to zabugovane potrebujem si vybrat si z 5 skinov ktoré určujú k akému gangu sa pridam,po kliknutí na spawn ma priradi k teamu no a teraz by som si mal vybrat skin ktory budem pouzivat a po kliknuti na spawn ma spawne. KOD:http://pastebin.com/xzRrbkd7 Chyba je napr pri vyberani teamu uz tam to preskakuje,tak ze z classid 4 az do nwm kolko (pricom by malo len class 0 1 2 3 4 Potom pri vyberani teamu povoli zobrazit vsetky class (pricom by malo len z vybrateho teamu)
-
- bug
- requestclass
-
(a 1 další)
Tagged with:
-
Zdar mám takový problém nevím jestli je jen u mě nebo je to nějaký bug xka.. v callbacku OnPlayerKeyStateChange if(newkeys == KEY_WALK) { Nemovitosti(); Povolani(); } Nelze uplatnovat klávesu k povoláním dříve než použiju klávesu u nemovitostí. Dělá mi to i když pozice prohodím však opačně.
- 7 odpovědí
-
- 0.3x
- onplayerkeystatechange
-
(a 1 další)
Tagged with: