Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'prohazované'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 1 result

  1. Zdravím potřebuji opět menší help prohazují se mi Checkpointy Musím říct že zatu dobu co pawním jsem ještě z Checkpointy nepracoval a ted když ho potřebuji tak se mi začali prohazovat 2 Akce Takže ted jsem dám kod a doufám že řeknete proč se to prohazuje Co se prohazuje ? Útěk z Vězení A Nošení beden Proměny new pokusoutek[MAX_PLAYERS]; new prace[MAX_PLAYERS]; Definace Snad nevadí že u CP mám pár definací na víc //Job #define CP2 2 #define CP3 3 #define CP4 4 #define CP5 5 #define CP6 6 #define CP7 7 #define CP8 8 #define CP9 9 ///////////// #define DP3 3 #define DP4 4 #define DP5 5 #define DP6 6 #define DP7 7 #define DP8 8 #define DP9 9 #define DP10 10 #define DP11 11 Vyvolaní: Prace: if(dialogid == 30) { if(!response) return 1; switch(listitem) { case 0: { SetPlayerCheckpoint(playerid,103.5373,1987.7202,18.6279,7.0); prace[playerid] = CP3; SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 1271, 2, -0.500, 1.0, 0.0, 2.50, 84.60, 82.2, 1, 1, 1, 0xFF00FF00); SetTimerEx("Animace",2000,0,"i",playerid); SendClientMessage(playerid,BARVA_ORANZOVA,"Vzal jsi bednu"); //3798 } } } Pokus o útěk if(newkeys == KEY_WALK){if(IsPlayerInSphere(playerid,2748.2598,-1330.0469,379.5832, 3) == 1){ SetPlayerPos(playerid,33.4605,2290.7520,26.5469); SetPlayerCheckpoint(playerid,395.2983,2529.3325,16.5573,7.0); ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Úspešně jsi vylezl z kanálu\n Jdi za Checkpointem co se ti ukázal na mapě. !", "Okey", "Ukončit"); pokusoutek[playerid] = DP3; } } OnPlayerEnterCheckpoint public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid){ switch(prace[playerid]) { case CP2: { SendClientMessage(playerid,BARVA_ORANZOVA,"Pracuješ....."); } case CP3: { if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 1)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid) +2); PlayerInfo[playerid][pScore] +=2; SendClientMessage(playerid,BARVA_ORANZOVA,"Odnesl jsi bednu Score +2"); ApplyAnimation(playerid,"BOX","catch_box",4.1,0,1,1,1,1); SetTimerEx("box",1000,0,"i",playerid); } } /////// switch(pokusoutek[playerid]) { case DP3: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Vem jsi letadlo a let na letiště v Los Santos (Na minimapě). !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1978.7399,-2389.2031,13.5469,7.0); pokusoutek[playerid] = DP4; } case DP4: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Jdi do garáže tvého kamaráda v El Colone. !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1935.4286,-2023.2664,13.5469,7.0); pokusoutek[playerid] = DP5; } case DP5: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Garaž je zamčená!\nPři odchodu z garáže jsi našel papírek z Čísli:739780165 (Zapamatuj jsi ho muže se ti hodit)\nJdi k lodnímu přístavu na pláži v Los Santos. !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1932.8766,-2030.2222,13.5469,5.0); pokusoutek[playerid] = DP6; } case DP6: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2932.6833,-2049.5964,3.5480,7.0); pokusoutek[playerid] = DP7; } case DP7: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Vem jsi Lod a plav k Palonimo Creek k Rybařskému obydlí. !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2105.9180,-101.5023,2.0422,7.0); pokusoutek[playerid] = DP8; } case DP8: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Jdi k chatě tvého přítele Jamese Angela", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1062.3949,-314.2740,74.9641,5.0); pokusoutek[playerid] = DP9; } case DP9: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Dům zamčen zkus zadat kod co jsi našel u Garáže v Los Santos.\n(Vstup na Pickup a dej Levý ALT). !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1068.8704,-309.2756,74.9672,1.0); pokusoutek[playerid] = DP10; } case DP10: { SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Úspešně jsi Utekl"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Dostal jsi 50 bodu! Za úspešný útěk."); SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid)+50); SpawnPlayer(playerid); } } return 1; } Děkuji za pomoc Doufám že jsem to podal dostatečně tak aby to šlo pochopit co potřebuji Polis_Polismanovic Pro info prohazuje se Nošení Beden z Útěkem Pro info prohazuje se Nošení Beden z Útěkem Třeba že když vstoupím na Checkpoint v Útěku tak mi to někdy hodí že dostavám 2 body za odnešenou bednu
×
×
  • Create New...