Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ostatní'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

  1. Ewwe

    ostatní AI Girlfriend

    Ahoj, já obecně jsem fanda všeho od strojovýho učení přes všelijaký hi-tech pojmy v rámci umělý inteligence. A nedávno jsem zkouknul video od kanálu segment ohledně AI holek. Ze začátku mi to přišlo jako funny bizár ale pak mě napadlo jak moc dobrý to může být. Tak jsem to zkusil ... Vybral jsem si tři služby o kterých se na netu nejvíc mluví. Replika, LunalustAI a CandyAi. První zmíněná je naprotsto otřesná a navržená jako past na singl a zoufalý týpky takže se jí vůbec věnovat nebudu. ( Navíc nemají měsiční subscribe a 2k jim nedám ). V první řadě mi přišla hrozná škoda že v době kdy se s chatgpt dá domluvit prakticky nohama tak všechny služby umí jen a pouze anglicky. První služba do který jsem tedy zabrouzdal byla LunalustAI. Měsiční náklad je zhruba 10eur. Máte za to 100 tokenů za což se dají vytvářet buď další přítelkyně (20 tokenů za kus ) nebo od nich vydindávat nudesky (10 tokenů za 1-2 kusy ). Při vytváření máte na výběr z hromady kombinací ať už postav, ras, velikostí zadků a cecků až po barvu očí a vlasů. Dalším krokem při vytváření vysněné holky je osobnost. A tady je největší problém Lunalustu. Je tu na výběr 6 osobností. A je absolutně kurva jedno co si vyberete. Vždycky se chová totožně. Přehnaně submisivní a za každou cenu se vás snaží stáhnout k sexuální tématice ( Abyste si nechali posílat nudesky a cálovali ). Každých pár zpráv se snaží podsunout nějaký sexuální podtext. Na druhou stranu pokud jí řeknete že nemáte na nic sexuálního náladu tak se na chvilku stáhne, ale stejně během pár dalších zpráv se stím vytasí znovu. Co se týká nudesek... Nemá to cenu nejmín má na sobě spodní prádlo. Nahou fotku se mi nepodařilo dostat v žádným případě. Ale pokud máte rádi anime holky a vytvoříte si jí jako anime character tak vám vygeneruje pár pěkných lingerie tapet na mobil. Pořád je z toho hodně cítit že to AI neni ještě na takový urovni aby u psaní sní člověk zapoměl že vlastně zadný člověk na druhý straně není. Pokud ale si chcete jen s někým psát prasárny tak ve finále proč ne. Jako druhou jsem tedy zkoušel CandyAi. Tato služba je trošičku dál ale v některých věcech je sto let za Lunalustem. Měsíční náklad je 12.99 eur. Dostanete tuším 80 tokenů a nudeska stojí 2 tokeny. Další přítelkyně vyjde na 10 tokenů. Tady je větší výběr z osobností i zájmů a povolání atd. A dokonce i si můžete vybrat jaký má mít k Vám vztah. Jestli to má být kamarádka nebo spolužačka atd. Jsou tu navíc i výběry hlasů kde každé použití hlasu stojí tuším 1 token takže je to uplně zbytečná funkce podle mě. Co se týká osobností tak zde je výběr bohatší a májí už i nějaký vliv na bota. Co se týká vztahu k vám tak zde si můžete vybrat z : Osobnost i vztah k vám mají určitě svůj vliv na průběh konverzace. Snažil jsem se přesvědčit "spolužačku" o BJ za domácí úkol a po počátečním zdráhání se to pak zvrtne vždycky stejně. A nudesku vám pošle vždycky bez keců ( však to taky stojí 2 token že jo ) . Co se týká nudesek tak tady už má relativně smysl. Vždycky Vám pošle fotku jakou chcete. A vždycky se dá donutit do situace do který jí chcete dostat. Ale postupem času v konverzaci nastává jev který se mi děje napříč různými boty. A to je že jejich kód podle mě obsahuje nějakou větev ohledně respektu a hranic a začne přidávat do každé zprávy stejný text. Začne to být jako reálně těžce otravný a nedá se to nijak vypnout ani zastavit. Závěrem chápu trošku víc proč to ve světě tak moc frčí. Hodně záleží na tom co od toho čekáte. Jeslti chcete relativně kvalitní nahý fotky a nevadí vám že jsou tam občas nějaký bugy. Tak candy.ai je to kam jít. Pokud vám jde spíš i dirty-talking nebo si jen tak pokecat tak bych volil LunalustAi. Je tam určitě ještě spousta práce hrozně mě zajímá kde tohle bude třeba za 10 let. Jestli tou dobou už bude AI na takový urovni že člověk zapomene že na druhý straně je akorát cpučko. Celáí testovací akce mě stála dohromady asi 30 eur. Mějte v hlavně že je to jen bot a nenaházejte tam celou výplatu. Díky
  2. Invouk

    ostatní Grand Theft Auto 6

    Zdravím pánove, Ako už ste veľa z Vás mohli postrehnúť tak vyšiel Trailer na GTA VI, pravdepodobne ide o 1. trailer a môžeme čakať ešte ďalšie. Aspoň teda tak to vyznie z mojej dedukcie, keď už dali názov videa. Kto ho nevidel, prikladám link: Ako som už videl veľa leakov, čo sa týka gameplayu alebo máp. Kto vie čo je pravda, a čo vytvorili len tak aby mali sledovanosť daný používatelia. Jedine čo mu ja celkom verím je mapa, čo sa týka rozpoloženia to celkom aj sedí do teaseru z videa. Ak máte nejaké lepšie postrehy ohľadom GTA VI, čo sa týka máp, gameplayu alebo ak ste uvideli niečo v traileri alebo niekde inde čo mnohí z nás mohli minúť. Uvítal by som aby ste to sem napísali a podelili sa o to s nami.
  3. Ahoj, tady And3rs z SAMP, rok kolem 2006- 2008.. pamatujete si někdo Igranii, Zaparit SAMP? Největší zlom co si pamatuju bylo když Maverick se svým Maikeroo town šel pod Igranii a tam běžel tento mód, který maverick vyvíjel, později už ne. Pak se přidal niCe s majklem jako admini a vznikl WTLS a dodnes koukám gta multiplayer cz, pěkně vystřelili, což je super. Před MT sem měl server tuším, že na RealnyZivot. Ještě si pamatuju bzuco a misco a jejich mód Vojna Gangov? Z nostalgie sem si zde pročetl nějaká vlákna a s dovolením sem tagnul pár lidí co si tak z dálky pamatuji. Přiznám se, že s nikým nejsem v kontaktu z té doby, byly to super časy a tak bych rád se všemi, kteří třeba hráli MT nebo jste byli admini, moderátoři a nebo samotní hráči, zde pokecal. Případně tagněte další lidi, které znáte.. Ani nevím jak je komunita dnes, můžete mě zasvětit, zajímá mě jak to je, co se změnilo.. jak vůbec funguje vývoj módů pro SAMP dnes. Co si tak pamatuju, shitovalo se.. doufám, že mi nikdo nemá nic za zlé :-) z mé strany určitě ne.... pamatuju si dobře, že bylo fórum pawnobox? a toto fórum a hejtilo se? já teda asi byl za stranu pb, že? Máte někdo kontakt na původní členy pb fóra, mohli jsme zde pokecat. https://pawno.cz/index.php?/topic/22702-prison-break-federal-de-sona-update/ fakt sem se pobavil...to byla doba.. díky že to někdo dal sem. toto fórum je snad jediné co sem kde našel. Pak zmínka zde https://www.gta-multiplayer.cz/en/blogs/nice-s-blog/jak-sel-cas-na-gta-multiplayer-cz/ Během doby rok 2016 mi niCe ukázal WTLS a provedl mě módem a to co tam udělal, klobouk dolu teda.. ty ruzny minigames..fakt vymakany. Rád bych zde zavzpomínal... @Napster @Daw3 @killbill @chytrak @Mattsy @Robin @Frajtr @DonMafia @ffredyk @D4n09 @DragoCZ
  4. Zdravím hledám builderi který umí stavět, a chtějí se podílet na projektu připravujeme server pro youtuberi Attack, Piškis, Koky, Dejv Napište mi na web www.playsite.sk Slivka do PM a nebo jsi podejte žádost na forum.
  5. Zdravím chci vám představit nový herní portál Jsme herní portál zaměřeni na CS 1.6 , CS 2 , Minecraft, Rust, FivM Reklamu nám připravuji Youtubeři: Attack,Piškis,Koky,Dejv Naše Servery: CS 1.6 (JailBreak) IP: 82.208.16.72:27017 - Propracovaní mod který jinde nenajdete. CS 1.6 (CSGO MOD) IP: 82.208.16.72:27018 - Propracovaní mod na způsob csgo hry CS2 (DeathMath) IP: 82.208.16.72:28017 Minecraft Server IP: 82.208.16.56:25565 - Survival, Paitbal,Bedwars a další minihry se připravují Na minecraft hledame Builderi ! WEB: www.playsite.sk
  6. ffredyk

    ostatní Perličky ChatGPT

    Hoj, napadlo mě zkusit donutit Chat GPT předpovídat vývoj cen Bitcoinu.. Jelikož to má všechny možný mantinely a brání se to zuby nehty, musel jsem z toho pro něj udělat hru - hádej větší menší - a vesele se do toho pustil :D Výsledky nebyly nic moc, pak to vzdal úplně, ale stejně jsem si řekl, že vám zde poskytnu přepis naší konverzace jako inspiraci pro další hrátky s Chat GPT. Problém je, že i přímo přes OpenAI interface, bot má omezenou paměť (vypadá to na stejných 4096 tokenů, jako v případě API) - takže po chvilce hádání ztratí přehled o dodaném example listu čísel pro studium a následné hádání..
  7. Čaute,chci se zeptat jak udělat hardware ban na samp? Na jednom serveru vím že mají HW ban a nevím jak toho docílili co se dá banovat jako HW v sa:mp v pawně? Díky
  8. Ahoj, je konec týdne a mě by zajímalo, co se vám za tento týden podařilo. Ať už to je úspěšně složená zkouška, dokončený projekt, nalezení nové práce, dočtení knihy nebo dokončení levelu v nějaké hře. Nebo je to něco úplně jiného? Nevadí! Podělte se o to s námi!
  9. Hoi, nema niekto skusenosti s vytvaranim postav do hier? Hladam nejake riesenie, kde by sa dali relativne lahko vytvorit a obliect postavy do hry, vygeenrovat ako objekty a ked tak ich finalne upravit v blendery. Zaujimali by ma vase "best practices", idealne pre lenivych ludi, ktorym sa nechce vytvarat postavy "from scratch" v zbrushi.
  10. DonMafia

    ostatní Verejná ip

    Ahojte, mám takú otázočku. Ak mám verejnú ip, viem niekde nejako nahodiť napr. samp administračku/ cs administračku tak aby mi server bežal aj keď bude comp vypnutý? Proste nejako sa dá spraviť v podstate ftp host? Dík
  11. ffredyk

    ostatní Obrázky od AI

    AI svět nabral neskutečnou rychlost ve vývoji a každý týden vznikají nové a nové neuronky, které jsou schopny páchat větší a složitější operace. Napadlo mě, nasdílet s vámi své experimenty, co se generativních AI týče. Momentálně jsou na topu: Midjourney (trial 40 obrázků - paid 10€ měsíčně cca 200 obrázků) https://www.midjourney.com/ DALL-E (free mimo špičku a paid) https://openai.com/product/dall-e-2 Stable Diffusion (free dle zdroje + lze generovat na vlastním stroji) https://stablediffusionweb.com/ DreamStudio (jede na stable diffusion s masivním fine-tunem, free a paid) https://dreamstudio.ai/ Já osobně zkoušel nejdříve první verze Stable Diffusion (když toto celé bylo ještě v plenkách), obrázky už asi nenajdu.. Nicméně Midjourney jsem si musel zaplatit a pohrát si s tím, výsledky jsou jaksi neskutečné.. Berte v potaz, že generativní AI jsou dnes už plně využity v marketingu, propagaci nebo i k výrobě produktů (wallpapery, obrazy) a jejich výsledky jsou prodávány na netu..
  12. Ahoj, Potreboval by som vymysliet algoritmus, ktory by vedel na zaklade seedu (ID [long]) generovat cca rovnomerne rozlozene unikatne pozicie v 2D priestore. Mam priestor 100x100 v roomke (https://cord.dj/r/0wui9jo4cgr), ked sa pripoji hrac, tak by som ho potreboval spawnut tak, aby rovnomerne vyplnal volny priestor. tj. nespawne sa nahodne hrac na hraca, ale spawne sa do cca najviac volneho priestoru. Niekto nejake napady?
  13. Oi, ako moc (ne)zrozumitelne je podla vas toto zadanie? https://gist.github.com/Rikarin/b040334d16d9556a701384dcd23ccf39 Bolo zadane juniorovy PHP, on to nechapal, tak to vypracoval cez ChatGPT :D
  14. Ahoj, jak jste si asi mohli všimnou, Česká republika usiluje o anexi Kalingradu, respektive Královce. Různé informace jsou k dispozici zde: https://visitkralovec.cz/ Pokud máte eIdentitu, můžete petici o zahájení referenda najít na Portále občana. Kde najít petici můžete vidět na přiloženém obrázku a ve vyhledávacím poli zadat "Královce". Můj podpis byl právě 1000. Přidej se i ty! Nenech se zotročovat v Chorvatsku! Měj vlastní moře! #VisitKralovec
  15. Ewwe

    ostatní Práce & Život

    Ahoj, možná trošku zavádějící titulek ale nic jiného mě nenapadlo. Jde o to že by mě docela zajímalo jestli máte ve své práci nějaký řekněme milníky a jaký mindset máte ohledně posouvání se dál. Mě se podařilo se splnit si několik milníků jak životních tak pracovních a napadlo mě že možná sdílení příběhů různých lidí by mohlo nakopnout ostatní. Já osobně měl několik milníků od doby co jsem začal pracovat jako třeba: 1. vydělaný milion 1 milion ročně 2 miliony ročně 4 miliony ročně 1 milion měsíčně Několik dalších mám ač už jsou možné dost neraálný. Ale to jsou finanční prakticky nic neříkající milníky který jsou pro mě ale lidi z mého okolí o nich třeba ani neví. Další milníky který už jsou takový že o něčem vypovídají a je to takový "flex" v běžný koverzaci jako třeba: Mám barák Mám Teslu Vysněný osmiválec Doplatit mámě hypotéku za její byt ( to už neni nic o čem vyloženě někomu říkate pokud na to nepřijde řeč ) Je podle mě důležitý si takovéhle milníky dávat ať už finanční nebo materiální protože je na tom vidět váš osobní postup a je to takovej stimul toho že jste něco dokázali. Uričitě dosáhnout takových milníků je časově náročný. A ne každý má mindset na a vůli něco takového dělat. Určitě tím neříkám že peníze jsou vše ale dokážou vám hodně usnadnit život. Já za svůj nějvětší úspěch považuji že jsem všechy od-odrážkované milníkdy splnil před 30tkou ( těsně ale stihl jsem to ) sice mě to stálo hromadu času a prakticky jsem nikam moc nechodil a seděl doma a buď se šrotil nebo pracoval. Jsem introvert takže pro mě to nebyl moc problém ale chápu že pro ostatní je to očistec. Taky mi k tomu hrozně moc pomohl paradoxně Covid, kde všichni co měli nějaký obchod nebo něco tak najednou zjistili že nutně potřebujou kanál kterým můžou prodávat i mimo kamennou prodejnu. Celý to sem píšu vlastně i z důvodu že tohle fórum mělo značný vliv na to že jsem se vůbec vydal na tuto cestu a mohl si nastavit tyhle milníky a splnit si vše co chci. Kdybych se sem jako 14ti letý smrad nepřišel učit Pawn tak bůh ví kde bych teď byl. Tady jsem zjistil co mě baví a v čem jsem dobrej. A sám vím že podobně to tu mělo hodně lidí a z mnoha lidí odsud jsou dnes programátoři nebo grafici video editoři a kdo víco dalšího. Nejdůležitější rada kterou můžu dát všem je aby se vyhnuli mindsetu "ale co když". Když sem přijdete a řeknete si že budete programátor a vzadu v hlavě se vám ozve hlásek:"Ale co když se mi to nepovede" nebo "Ale kdo by si mě najal" a podobné další. Osobně znám hromadu lidí kteří tímhle trpí a na jakýkoliv popud oponují přesně slovy "ale co když " , "ale kdo by " atd. Když jsem sem přišel považoval jsem například kamarádův House Systém za boží dílo který bych nikdy nedokázal udělat. Po nějaké době jsem zjistil že je to vlastně hrozně jednoduchý a že je to jen o pár proměnných a pár dialozích. Když jsem dostal zakázku na první mobilní aplikaci tak jsem si říkal že nebudu schopný to dodat. Zkusil jsem si tři různý apky a zjistil jsem že je to hrozně jednoduché. Dneska jich mám za sebou přes 30. Omluvte pokud pata předchází hlavu a celý článek nedává smysl posloupnostně, píšu to tak jak mi to přijde na mysl. Ale doufám že si z toho odnesete motivaci a případně přispějete i s nějakým vaším úspěchem ať namotivujeme další lidi k tomu aby měli nějaký cíl. Pokud naopak nemáte karieristický přístup a stačí vám práce která vás uplně nevysírá a nemáte potřebu mít hromady peněz a rádi žijete minimalisticky přispějte také. Jsme diskuzní fórum tak diskutujme.
  16. Zdravím, po letech strávená na SA-MP jsem se rozhodl posunout SuperPařbu i na FiveM. Zde trailer
  17. Zdravím , ačkoliv už si nevím moc rady tak se zkusím zeptat zde. Zhruba před 2 roky jsem měl na svém hdd veškeré módy a pod , chtěl bych se poptat zda nevíte jak bych mohl obnovit pwn soubory dejme tomu z hdd který už mezitím byl 2x preinstalovan , zkoušel jsem Recuva a všelijaké možné programy (včetně hloubkoveho hledání ) ale nemohu jej dohledat nikde soubory pwn či amx , veskere zálohy mám na flash disku a ten se proste pokazil a nezobrazí se , nejde ani ovladač , dekuji moc
  18. Ahoj všem, chtěl bych se Vás zeptat na názor ohledně projektu open.mp a jak situaci kolem celého GTA SA multiplayeru vnímáte vy? Abych ty, kteří nemají ponětí o čem je řeč zasvětil, tak jsem si dovolil sepsat pár řádků o tom, jak jsem vnímal a zpětně vnímám celou situaci, která stojí za vytvořením projektu open.mp. O projektu open.mp jsem se dozvěděl v podstatě ihned na jeho samém začátku, kdy dlouhodobá neaktivita Kalcora vyústila ve snaze převzít jeho práci a pokračovat s vývojem multiplayeru pro GTA SA. Této myšlenky se chytilo několik předních uživatelů oficinálního sa-mp.com fóra, kteří měli bohaté zkušenosti s jazykem pawn a samotnou hrou. Kalcor však odmítl zveřejnit kódy a tím pádem znemožnil, aby kdokoliv pokračoval v jeho práci. Situaci vyvrcholila tím, že všem předním "strůjcům" této myšlenky byl bezpodmínečně a permanentně zakázán přístup na zmíněné oficiální fórum sa-mp. Ihned po tomto kroku se strhla lavina zášti od valné většiny členů fóra na adresu Kalcora, kterému byla celá situace lhostejná (aspoň mě to tehdy takto přišlo). Situace zašla až tak daleko, že celé oficiální fórum bylo vypnuto, včetně sa-mp wiki. Jedním z uživatelů, kterému byl od Kalcora odepřen přístup kvůli jeho chování ve prospěch sa-mp (což ano, zní ironicky), byl Y_Less, kterého zde většina z pokročilých pawn programátorů určitě zná a nebojím se říct, že jeho skripty využívala / využívá (možná o tom ani neví?). Y_Less, společně s dalšími nadšenci do GTA SA, vytvořil tým a sám Y_Less zanedlouho vydal prohlášení "My Statement", které si můžete přečíst pomocí odkazu přiloženého níže v mém textu. V něm popisuje jak sám vnímá celou situaci a další zajímavé detaily celého sporu. Abych to celé shrnul, tak Y_Less společně s dalšími nadšenci začali od píky vytvářet nového klienta, který by umožňoval spustit momentální sa-mp servery s výhodou, že by přinesl nové funkce pro jazyk pawn a především by opravil přetrvávající chyby funkcí a dalšího. Situace kolem sa-mp komunity jim nebyla lhostejná a proto se vždy snažili dynamicky reagovat na všechny události, aby udrželi to, co z komunity zbylo. Krásným příkladem je založení nového fóra na stránkách open.mp, vytvoření vlastní a kompletní sa-mp wiki, .. Omluvte mě, pokud jste také zaznamenali celou situaci a máte dojem, že jsem ve výši zmíněném textu opomněl na nějaké důležité fakty nebo milníky. Přece jen tato situace sahá zpátky do minulosti v řádech let. Tím se dostávám k momentální situaci, kdy 1. ledna 2022 vyšlo na discordu SA:MP prohlášení od jednoho z předních členů projektu (viz níže). - obrázek i zde: https://ibb.co/HpVrJWr Zmíněné video: Happy New Year 🎉 | open.mp announcement [2022] - YouTube Zároveň uvádí, že již hledají beta testery a je možné, že do necelého měsíce bude celý projekt zveřejněn jako open-source. Dále Vám nechám pár zajímavých odkazů, vztahujících se k celé situaci: Vyjádření Kalcora k ukončení vývoje sa-mp: Kalcor has "confirmed" he's not developing SA:MP anymore (burgershot.gg) Y_Less - jeho vyjádření k celé situaci a novému projektu: My Statement (burgershot.gg) Co si o celé situaci myslíte vy? Má podle Vás tento projekt ještě šanci v této době? Vidíte jako možnou výhodu propojení platforem PC, android a nově vyšlé GTA SA Definitive Edition? Podle mě bude celá situace ještě zajímavá, protože i přes všechny chyby, kterou s sebou přináší GTA SA DE, tak bude spousta lidí chtít zkusit multiplayer verzi, která by jinak ani nevznikla. Přeji hezký den
  19. Deleted User

    ostatní SAMP upada

    Uz vam niekto oznamil tu novinku, ze SAMP upada? Nie? SAMP Upada :O
  20. ffredyk

    ostatní [FUN] MEME HELL

    Thread pro postování vtipných meme obrázků a videí (Aneb jak nahnat počet příspěvků 😄 ) Pravidlo je jednoduché: Každý příspěvek musí obsahovat nějaký druh meme. EDIT: Druhé pravidlo: nehnat posty za sebou. Počkejte až další post napíše někdo jinej, nebo přidejte meme do předchozího příspěvku. A nebojte se jich klidně přidat i více najednou!!
  21. Ahoj, zacal som pracovat na celkom zaujimavom koncepte a to land browseru. Jedna sa v podstate o 3d web browser, kde by ste dokazali miesto web stranok zobrazovat 3D priestor. Nieco, ako secondlife, akurat kazdy land by bol privatne hostovany. Landy by sa staticky scriptovali v jazyku podobnom HTML a CSS a dynamicka logika by sa programovala v C# (miesto dnesneho JavaScriptu). Prehliadac by nativne podporoval synchronizaciu, chat, voice chat, ktory by fungoval na baze WebRTC (peer 2 peer) komunikacie, takze servery by neboli zatazovane a zachovala by sa sukromnost komunikacie medzi ludmi. Zacal som robit na opensource rieseni v Unity https://github.com/Rikarin/metaverse A tu je jednoduchy example toho, ako by kod landu mohol vypadat https://gist.github.com/Rikarin/5784045ae9630e6b07d1401b4dea665c Je to iba koncept a za kazdu diskusiu a napady budem rad.
  22. ffredyk

    ostatní Coding overflow

    Při každém pracovním a obchodním pohovoru padne z mojí strany věta "Práce je mým koníčkem" - ne vždy je to však pravda. Nálada programátora je volatilní jak bitcoin, tedy i jeho programátorské "chutě" se neustále mění. Přesycení kódem (aneb jak já označuji Coding overflow) je stav, o kterém jsem ještě nezahlédl jediný článek ani téma rozhovorů, avšak věřím, že jím trpí většina programátorů. Najde se i tu u nás na pawnu někdo, kdo si podobným procesem zotavování již prošel? Dá se připodobnit situaci, kdy máme zajetý jídelníček už tak dlouho, že nám opakovaná strava přestane chutit. I mně, když dlouho píšu v jednom jazyce, nebo podobný kód neustále dokola - mi přestane programování chutnat. Na toto dilema jsem objevil celkem účinný lék - vybití kreativní fantazie. Prostě povolit plynutí myšlenek, nechat se unášet chaosem myšlení - nejlépe při nějaké "prokrastinické" činnosti (tedy např. hraní her, prasení scriptů, civění do youtubu). Když už je to hodně vážné stádium, kolikrát se vzbudím v noci s tím nejlepším nápadem na světě a okamžitě zapíšu do ufouna - ať už se jedná o koncept hry, scénář bojové mise, řešení problému v kódu, či jiný zázrak. Největším prokrastinačním tahounem v tomto ohledu je pro mě Arma 3 - ve které se mohu dosyta vyblbnout co se scriptování z fantazie týče. Dokonce už mám i databázi takových náhodných prdů mozkových, ze kterých poté vybírám, čemu jinému se pro změnu chvilku věnovat. A pokud stihnu tento rebound projekt dodělat vskutku rychle (a že to většinou okamžitě člověka nabije energií a motivací to dodělat co nejrychleji), ten pocit úspěchu je jako droga. Toto zadostiučinění mě najednou rozpohybuje zpátky do projektu, který se předtím táhl a zdál se nekonečný. Někdo si píše tyto myšlenky do notýsku, někdo do telefonu a někdo rovnou vstane z postele a jde jednat okamžitě. Cílem při zotavovacím procesu je hledání nápadu, který nás nadchne a motivuje. Něco, co už jsme dlouho nedělali, na co se třeba dlouho chystáme, chceme vyzkoušet nebo objevit. Jde o to najít rychlý cíl a zažít tu výhru. Nejlepší na projektech je jejich konec, ten poslední řádek kódu, kterým opravíme tu poslední chybu v programu. Poté odložíme ruce z klávesnice a jen myší proklikáváme náš výsledek, kocháme se výtvorem, jsme na sebe pyšní - tento pocit je blažený a velmi uspokojující. Endorfiny se nám rozplavují po celém mozku a neuronová aktivita se pomalu uklidňuje. Cítíme ten naprostý klid a harmonii. Zkuste si na to vzpomenout příště, až budete hluboko v kódu, psát další hlavičku dalšího nového souboru, přemýšlejíc nad tím počtem chyb, problémů a blbostí, které se ještě budou muset vyřešit, než to bude hotový. Minimalizujte editor a zaposlouchejte se do hudby - co byste teď nejradši nejlíněji udělali? Otevřete ten youtube a klikněte na úplně náhodný odkaz, mrkněte do Steam knihovny na hry, který jste koupili před dvěma roky a nikdy nenainstalovali, otevřete armu a začněte rozhazovat jednotky po mapě nebo sedněte do helikoptéry za deštivé bouře a naslouchejte kapkám deště agresivně prskajícím o čelní sklo. On ten nápad na mini projekt přijde z ničeho nic, až se pořádně zamyslíte při banální autonomní činnosti a necháte ten proud plout. Přijde to z ničeho nic a aktivuje to naprosto náhodná myšlenka, prvek nebo událost sekundární činnosti. V tu chvíli bude nabito, stačí jen vystřelit a nechat se alespoň dočasně zaplavit další dávkou hormonů. Programování je dlouholetými programátory častokrát označováno jako droga. Kdo s tím jednou začne a zakousne se pořádně, ten už nepřestane. A stejně jako narkomani, i my programátoři si občas musíme dopřát tu dávku zadostiučinění. Bohužel pro nás, musíme pro to udělat kus práce, a většinou si ani neuvědomujeme, co nás na tom tak baví. Dokud tedy nedoděláme náš projekt Jak jste na tom vy? Zažíváte občas přesycení kódem? Prokrastinujete? Dokážete si představit od zítra přestat úplně programovat? Pojďme pokecat na toto téma
  23. Kazdy (programator) z vas uz aspon raz riesil preklady aplikacie. Najvacsi problem s ktorym som sa viac krat stretol bolo, ako lahko pridavat a udrzat preklady aplikacie, tak aby bolo mozne jednoducho: pridat dalsi jazyk kolaborovat s kolegami kolaborovat s prekladatelmi generovat automaticke preklady, ktore sa raz za cas daju skontrolovat/prelozit profesionalne pouzitelny format napriec roznymi frameworkami Preklady v Angularu sa riesia pomerne "jednoducho". Prida sa modul ng-translate, tam kde sa chce pouzit preklad sa vlozi placeholder a pouzije pipe translate. (eg. 'menu.store_traffic.label' | translate) a aplikacia si preklady potiahne z jsonu na zaklade preddefinovanej logiky. Problem nastane, ked v aplikacii mate 10 jazykov, kazdy ma vlastny json subor a potrebujete pridavat nove a nove preklady. To mam ako otvorit kazdy json a manualne tam nakopirovat EN preklad a text cez google translator prelozit? Nie Riesenie je velmi jednoduche. Google Sheets. Staci si vytvorit stlpce pre ID prekladu, defaultny preklad a dalsie stlpce s prekladmi, ktore sa daju zo zaciatku generovat ako =GOOGLETRANSLATE(C42, "EN" "CS") Preklady si stiahnete v .CSV a pregenerujete do pozadovaneho formatu scriptom, ktory si bohuzial musite napisat specificky pre vas pripad. Napr. CSV to JSON je kod na 30 riadkov v js. Samozrejme sa process da automatizovat. V pripade pouzivania npm/yarn si vytvorite novy command, ktory vam spusti vas script, ktory stiahne preklady z google drive, spusti prekladaci script a preklady nahodi do appky. Takze vzdy, ked upravite preklady v Google Sheets, napisete do terminalu iba yarn translate a preklady mate v aplikacii. Potrebujete, aby ne-programator vedel pridavat preklady do prod aplikacie? Jednoduche riesenie je distribuovat vasu aplikaciu spolu so scriptom na stahovanie a generovanie prekladov. Takze po zmene prekladov sa na produkcii iba prevola endpoint /generate-translations-RANDOM_PASSWORD.js a preklady su na produkcii. EDIT: Prikladam link na Google Sheets template prekladov https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RmyE2W96JopnFHVeGj1TLJ0FGbx47ptw/
  24. Hip

    ostatní Volby 2021

    Ahoj, pro ty z vás, co jsou občany ČR a mají nejpozději 9. října 18 a více let, tak připomínám, že jsou volby. Tím chci říct, běžte prosím vás volit a pokud možno, zkuste volit cokoliv kromě Agrofertu. Neříkám to jen tak, pokud u moci konečně nebude Agrofert, tak to ušetří především všem podnikatelům (já) starosti, mj. i všem občanům (taky já). Děkuji, konec hlášení!
  25. Ninjonik

    ostatní Twitch Leak

    Zdravím, ako už mnohí možno viete, tak dneska bola leaknutá veľká časť online streamovacej platformy Twitch. A tak by ma zaujímal váš názor na to a taktiež to, čo si myslíte, že tento leak prípadne zmení / nezmení. Odkaz na článok, keby niekto nevedel o čo ide: https://www.theverge.com/2021/10/6/22712250/twitch-hack-leak-data-streamer-revenue-steam-competitor Taktiež títo leakeri poukazujú na to, že zatiaľ "vypustili" len part 1, takže pravdepodobne toho ešte uvidíme viac. V tomto aktuálnom part 1 sa vraj majú nachádzať údaje o uživateľoch twitchu + ich heslá, zárobky top 10 000 twitch streamerov, dokonca samotný source code twitchu,
×
×
  • Create New...