Jump to content
Prosíme všetkých užívateľov, ktorý sa chcú opätovne pripojiť na discord aby znovu spárovali svoje účty kliknutím na "Discord" v navigácií a pripojili sa na server Read more... ×

Search the Community

Showing results for tags 'ostatní'.



More search options

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Fórum
    • Pravidla fóra
    • Co by se tu mělo změnit
    • Nahlášení chyb/Návrhy změn
    • Všechno možné
  • Pawn
    • Pomoc
    • Návody
    • Mapy a editor map
    • Scripty
    • Prezentace módů
    • Hledám pawnera/mappera
    • SA-MP
  • Programování a grafika
    • Vývoj webových stránek a aplikací
    • Vývoj desktopových a jiných aplikací
    • Grafika a webdesign
    • Dlouhodobé projekty
    • Hledám programátora/skriptera
  • Hry a herní tématika
    • MTA
    • Counter Strike 1.6 , Source, Global Offensive
    • Ostatní hry
    • Obrázky a videa z her
    • Herní hostingy
    • Prezentace herních klanů
    • Prezentace herních serverů
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Koš

Categories

  • Pawn – filterscripty a gamemody
  • Pawn – skripty od nováčků povinně sem
  • Aplikace a hry

Blogs

  • rEwolutionary
  • Polisův Blogík
  • DoubleX's Blog
  • [Info] Dark Island
  • Albus Brambůrek's Blog
  • Trampoty pána buggeda
  • vEndovo všechno možné
  • Cybrionkov Game Development v Unity
  • [Printova hlava]
  • Woodyho blog

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 1 047 results

  1. Čau, dělám si komentáře ke článkům a vše mi funguje ale narazil jsem na to že nemám absolutně nápad jak udělat výpis komentářů a odpovědi k daným komentářům. Představoval bych si to něco jako: Foreach na komentáře a v něm vnořený další foreach na odpovědi. Můj aktuální pokus public function getComments($article_id, $parent_id = null){ $comments = null; if ($parent_id === null) { $comments = $this->database->table(self::TABLE_COMMENTS)->where(self::COLUMN_COM_ARTICLE_ID, $article_id)->order('created_at')->fetchAll(); } else { $comments = $this->database->table(self::TABLE_COMMENTS)->where(self::COLUMN_COM_ARTICLE_ID ,$article_id)->where(self::COLUMN_COM_PARENT_ID, $parent_id)->fetchAll(); } $_comments = []; foreach ($comments as $comm) { // zpracování komentáře $_comment = [ 'comment_id' => $comm->comment_id, 'user_id' => $comm->user_id, 'created_at' => $comm->created_at, 'content' => $comm->content, ]; } if ($parent_id === null) { // pokud je to hlacní komentář zjistit pod-komentáře $_comment['comments'] = $this->getComments($article_id, $parent_id); } $_comments[] = $_comment; return $_comments; // vrátit komentáře } ALe to mi háže : Maximum function nesting level of '256' reached, aborting! Tudíž tam mám nějaké blbé zacyklení... Tady mám starý kód který mě dělal Ewwe $pocetKomentaru = 0; function processComments($clanek_id, $parent_id = NULL) { global $pocetKomentaru; $komentare = NULL; if ($parent_id === NULL) { $komentare = dibi::query(" SELECT k.*, a.nick, a.avatar FROM komentare k LEFT JOIN accounts a ON k.author_id = a.id WHERE k.clanek_id = %i AND k.parent_id IS NULL", $clanek_id); } else { $komentare = dibi::query(" SELECT k.*, a.nick, a.avatar FROM komentare k LEFT JOIN accounts a ON k.author_id = a.id WHERE k.clanek_id = %i AND k.parent_id ", $clanek_id, " = %i", $parent_id); } $_komentare = []; foreach ($komentare as $komentar) { // zpracování komentáře $_komentar = [ 'id' => $komentar->id, 'avatar' => $komentar->avatar, 'komentar' => $komentar->komentar, 'pridano' => $komentar->pridano, 'nick' => $komentar->nick, ]; if ($parent_id === NULL) { // pokud je to hlacní komentář zjistit pod-komentáře $_komentar['komentare'] = processComments($clanek_id, $komentar->id); } $pocetKomentaru++; $_komentare[] = $_komentar; // přidat zpracovaný komentář do pole komentářů } return $_komentare; // vrátit komentáře } Děkuji všem za rady a pomoc
  2. https://www.gog.com/ http://prntscr.com/l2adzb kdyby někdo neviděl kde to je
  3. Ahoj vsem! Vyvojar SA-MP Kalcor vydal TESTOVACI VERZI herniho klienta SA-MP 0.3.7-R2, ktera je bezpecnostnim updatem a opravuje chybu s nacitanim serveru, kdy mohly nektere servery posilat fake data a zahltit herniho klienta fake serverama. Zaroven take v nove verzi funguji ve funkci PlayerPlaySound zvuky s ID od 1 do 999, jedna se hlavne o ruzne streamy z radii ze hry a podobne. Seznam zvuku najdete zde: http://wiki.sa-mp.com/wiki/SoundID Odkaz na stazeni klienta: http://forum.sa-mp.com/files/testing/sa-mp-0.3.7-R2-install.exe Pokud vam neco v nove verzi nebude fungovat, muzete mi napsat a popsat, co presne vam nefunguje, informace o problemu predam Kalcorovi.
  4. Matthew_Bennet

    ostatní # Čo ak by [ ... ]

    Mám otázku Náboženstvo je citlivá téma pre mnoho ľudí. Kvôli náboženstvu sa ľudia zabíjali, zabíjajú a budú zabíjať, aj keď nie v takom merítku ako kedysi, stále to má istý podiel na vojnách, svetových nepokojoch atp. "Prečo veríš v niečo, čo nevieš či existuje?" "V niečo veriť musíš" S touto odpoveďou som sa úprimne stretol najviac, ale osobne som za celý doterajší život o Bohu alebo niečo nadpozemskom nikdy nepremýšľal. Možno to bolo tým, že som nemal čas na sprostos....teda svätské veci, alebo tým, že som vieru nejako nepotreboval. "Ľudí viera ženie vpred" Jediná viera, ktorá ma hnala vpred bola Viera s veľkým V. Konkrétne matka mojej priateľky. Náhoda? Alebo signál z vyšších miest? Poviete si, že táto téma je mimo tohto fóra, ale mňa by zaujímal názor ľudí takých ako vy nie nejakých svätých ľudí z fóra sv. Dominika poprípade Jehovistov. Otázka znie, čo ak by náboženstvo nikdy nebolo, čo ak by sme nikdy nepoznali Boha, bol by svet iný? A ďalšia otázka znie, či takýmto veciam naozaj veríte, alebo ste si spomenuli až po prečítaní tohto príspevku, že tu máme niečo také ako Boh. Ja osobne ako som vyššie spomínal nijako o to nezakopávam a ani v živote som sa o to nijako neopieral. Neopierame sa o fakty priatelia, len teoreticky. Ďakujem.
  5. REGA]DaFE

    ostatní VIP Fakaheda

    Ahoj, potřebuji pomoct nastavit SMS VIP, jelikož MySQL vůbec nerozumím, tak jsem se obrátil na vás. Cením si každé odpovědi.
  6. https://www.humblebundle.com/store/warhammer-40000-space-marine#checkout-section
  7. REGA]DaFE

    ostatní Nácor do AT

    Ahoj chci vás pozvat na náš server, který je ve vývoji, ale hledám adminy, kdo by měl zájem přijďte na server a ozvěte se mi REGA]DaFE FB: David Huškyns Hušek Skype: kostra123456 IP: 82.208.17.10:27916
  8. IndexART

    ostatní IndexART

    Zdravíme, Vás sme komunita ľudí ktorá pomáha s grafikou a kódmi začiatočníkom. Máš herný portál ? Ak áno tak u nás vo nastiahnutiach najdete kopu webdesignov bud v HTML alebo pre PHP - FUSION budú tam aj dalších webdesignov pre nastiahnutie je potrebné sa zaregistrovať. IndexART je grafické, koderské a programatorské štúdio už existujeme od 2014 / 2015 pred pár dňami sme nahodili nový IndexART.. Na našu webstránku link máte tu https://www.indexart.sk/.. Osprávedľujeme sa za link.
  9. https://store.steampowered.com/app/222880/Insurgency/ do 48h máte možnost kliknout na odkaz a aktivovat si tak plnou verzi hry na furt
  10. Zdravím, chtěl bych se s vámi podělit o video, na které jsem dnes narazil. Zaujalo mě svým pojetím a informační hodnotou. Autorem není nikdo jiný, než autor velice úspěšné kickstarterové kampaně, mnoho nedokončených herních módů, bývalý moderátor pawno.cz, nadějný grafik (v tomto odvětví o něm ještě mnoho uslyšíme) a znalec jazyku C+. Není jím nikdo jiný, než Polis Polismanovitss. Nyní si pro nás připravil návod na základy HTML5, CSS a jeho vlastního dialektu angličtiny. Rozhodně doporučuji zhlédnout až do úplného konce, mě osobně tento formát videa velice potěšil. Velmi oceňuji časté čekání na upload souboru na jeho server, díky této pauze jsem mohl všechny informace řádně zpracovat. Kdyby ukázal html soubor na localu, asi bych se ztrácel. Autora si samozřejmě můžete (za nemalý peníz) najmout na určité služby na jeho webých sránkách, kde nechybí ani donate button. - Polis
  11. cemada77

    ostatní Android : Crazy Rocket

    ahoj všem, chtěl bych vám představit naši malou indie hru. Hra se nazývá Crazy Rocket. V této hře je cílem dosažení maximální rakety. Je to na delší hraní, takže si ji můžete vychutnat. Zde jsou odkazy na video a do obchodu Play Youtube Google Play
  12. Missing Brackets Detector Pri chybnom počte zátvoriek v Pawn súbore sa stáva, že kompiler crashne. Nájsť takýto problém (resp. či ide práve o tento problém) je časovo náročné a nudné. Všimol som si, že neexistuje podobný funkčný program (na zahraničných fórach sa dajú nájsť, no niektoré chybne detekujú zátvorky vnútri stringov, alebo komentárov a iné sú strašne pomalé kvôli zlému návrhu, prípadne nevhodnému jazyku. Preto som dal dokopy malý program, ktorý rieši daný problém a môžete si ho tu stiahnuť. V prípade, že by ste našli nejakú chybu, nezrovnalosť, alebo máte nejaký návrh, prosím napíšte mi. Použitie Jedná sa o command-line utilitu, čiže sa spúšťa z príkazového riadku. Po stiahnutí a uložení do nejakého priečinka, v ktorom je "testskript.pwn", je možné použiť program takto: C:\Users\..>cd brackets C:\Users\..\brackets>brackets.exe testskript.pwn No incorrect / unmatching brackets were found. C:\Users\..\brackets> Download Source - https://gist.github.com/ts12311122014/b8763c771a30bfc75d1961676d393245
  13. IllidanS4

    ostatní 0.3.8 zrušeno?

    Ahoj, přátelé, tak se nám dějí prapodivné věci. Pokud jsme se neposunuli v čase na 1. dubna, vypadá to, že 0.3.8 skončí tak, jak rychle začala. Tento krátký příspěvek od tvůrce SA-MP tvrdí, že vývoj SA-MP bude rozdělen do dvou větví a vlastní modely budou ve větvi "0.3.7-DL". Trochu nechápu, jak si představuje, že lidi budou mít nainstalovány dvě verze SA-MP, a jak servery budou rozdělovat svoje komunity pro obě větve, ale uvidíme, co budoucnost přinese. Začal jsem takovou malou anketu o tom, aby SA-MP bylo open-source. Pokud si to přejete, dejte prosím hlas, díky! Edit: Promptně smazáno. Nevadí, dalo se to čekat. Archivováno zde.
  14. No, abych začal, kamarád "hex" mi poslal jednu zajímavou stránku kde všechno udělaj za tebe... až po webovky tak po složité prográmky. Tady je pár perliček které jsme našli https://www.jaudelam.cz/8eepfortv/web-dizajn-na-mieru-122450 https://www.jaudelam.cz/barnie/ja-https://www.jaudelam.cz/8eepfortv/web-dizajn-na-mieru-122450udelam-program-ktery-vam-usetri-nervy-a-omezi-cas-ktery-deti-stravi-denne-u-pocitace-97247 https://www.jaudelam.cz/mdevs/love-quiz-originalni-darek-pro-vaseho-partnera-100752 Smrdí to dost podvodem a jaký máte názor vy na tuhle stránku? nebo co jste našli "užitečného" na této stránce. Podělte se snáma!
  15. Ahoj, chci vás o něco poprosit ... Zkuste mi navrhnout název pro textové úložiště (to je něco jako pastebin).
  16. https://www.humblebundle.com/store/galactic-civilizations-ii-ultimate-edition
  17. jenkings

    ostatní SimMayor 1.0

    SimMayor 1.0 Po dlouhé době vývoje, zlepšování,opravování a testování mám hotovou první verzi browserovky SimMayor. Dnes jsem dokončil zatím poslední změnu - nový design adresa : http://game.jenkings.eu Co už je hotové: ->budování a základní ekonomika ostrova ->možnost kupování firem, za účelem vedlejšího zisku ->loterie jako "minihra" ->kongres, ze kterého můžou hráči v určitých mezích ovlivňovat tok peněz ->Obchod, kde si mohou hráči mezi sebou obchodovat s komunitami ->diskusní fórum(provizorní verze) -> + spousta menších drobností kterých si všimnete sami pokud se rozhodnete hru vyzkoušet Do budoucna: ->optimalizace kódů ->opravování chyb ->zabezpečení ->zdokonalení ekonomiky ->nové možnosti pro hráče
  18. https://www.humblebundle.com/store/the-flame-in-the-flood
  19. Existuje teď nějaká oblíbená hra nebo hry pro kterou/které se vyplatí udělat server/y?
  20. Amenadiel

    ostatní Spec ops free gámka

    https://www.humblebundle.com/store/spec-ops-the-line?hmb_source=humble_home&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_twos_tile_index_1
  21. Matthew_Bennet

    ostatní # Čo ak by [ ... ]

    Mám otázku. Čo ak by sme na určitom bode zem prevŕtali skrz naskrz a vhodili do nej nejaké teleso. Nejaký kus dreva alebo najlepšie ak by sme do toho vyliali vodu. Dopracovalo by sa to nejako na druhú časť diery alebo by to zakapalo niekde v určitom "mŕtvom" bode? ' ( Táto "myšlienka" má byť len čisto teoretická. ) ' Vďaka za pozornosť a za odpovede.
  22. Lucifer Morningstar

    ostatní Darkness 2 free (zadarmo hra)

    https://www.humblebundle.com/store/the-darkness-ii?partner=pcgamer ez na 1 deň free
  23. https://www.humblebundle.com/store/f1-2015?hmb_source=humble_home&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_twos_tile_index_1
  24. IndexART

    ostatní IndexART sme späť

    </> IndexART je späť ... </> Po dlhej dobe sme späť kedže sme štúdio pauzli kvôli neaktivite od teraz bude IndexART navždy spustený. Máš, herný portál alebo webstránku s ktorou potrebuješ pomoc s niečim alebo máš nejaký problem so webstránkou alebo si chcete prečítať članky, návody ... IndexART Sme komunita ľudí ktorá pomáha s grafikou a kódmi začiatočníkom. Sme tu od 2014 a v roku 2018 sme späť ... WEBSITE: http://indexart.sk/ FB PAGE: https://www.facebook.com/indexart.sk
  25. Ewwe

    ostatní NPC Generátor

    Je to taková blbost pro vygenerování a zkompilování scriptu pro spuštění NPC. Program po zadání jména nahrávky a typu nahrávky vytvoří pwn a amx soubor který umístíte do npcmodes Prakticky nic na tom není a některým začátečníkům v C# se to třeba může hodit. Zdrojový kód: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { int type = comboBox1.SelectedIndex; if (type == -1) button1.Text = "Vyber typ..."; else if( textBox1.Text.Length == 0 ) button1.Text = "Zadej jméno..."; else { if (type == 0) type = 2; else type = 1; string code = String.Format("#define RECORDING \"{0}\"", textBox1.Text) + Environment.NewLine; code += String.Format("#define RECORDING_TYPE {0}", type) + Environment.NewLine + Environment.NewLine; code += "#include <a_npc>" + Environment.NewLine; code += "main(){}" + Environment.NewLine; code += "public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);" + Environment.NewLine; if (type == 1) { code += "public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);" + Environment.NewLine; code += "public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback();" + Environment.NewLine; } else { code += "public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);" + Environment.NewLine; } System.IO.File.WriteAllText(String.Format("{0}.pwn", textBox1.Text), code); ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo(); startInfo.FileName = "pawncc.exe"; startInfo.Arguments = String.Format("{0}.pwn", textBox1.Text); Process.Start(startInfo); } }
×