Om3n 78 Odesláno: 25. Leden, 2015 Share Odesláno: 25. Leden, 2015 Prekladat se mi to uplne nechce, vetsina tu stejne anglicky umi... http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=559572 SA-MP 0.3.7 RC The 0.3.7 RC is a testing version for an update to SA-MP's 0.3 branch. The official release will come once the testing phase is complete.Updates:SA-MP 0.3.7 RC1 Client/Server update- Adds UI font size, face, weight changing.UI font size can be changed with the /fontsize command in the client. Valid fontsize is -3 to 5.- Although not officially supported, the font face and weight can be changed by editing the sa-mp.cfg file: - The SA-MP client will now dynamically select the steaming memory amount for GTA:SA based on how much RAM is available. If you have a 'streaming memory fix' mod, it should no longer be needed and you should delete it. The streaming memory stats are available under the F5 screen in SA-MP.- Adds over 240 objects created by Matite.- Example scripts for using some of the new objects/features, including stunt_island.pwn, modular_island.pwn, ls_beachside.pwn etc.- Adds fishing idle animation and example script.- SelectObject() function can select objects that have no collision.- Scoreboard will be larger if the game resolution is bigger than 800x600.- Adds checks for bad floats/vectors in bike lean, train speed, camera's AimZ, bullet offset.- Adds DisableRemoteVehicleCollisions() function to disable collisions between vehicles driven by other players.- The editor 'Test' mode time/weather is now fixed. You can change the time/weather with /set_time and /set_weather.- Default draw distance for editor 'Test' mode objects is 599.0.- Removed the Idle camera (camera shake).- Adds connection cookie system to prevent spoofed connection flooding.- Syncs the weapon ID with the shot info, meaning there is no chance of shot/weapon desync in the OnPlayerWeaponShot callback.- Fix camera collision problem when objects attached to vehicle you are in.- Fixes for vertex lighting/time of day updates when an object has a draw distance > 300.0.- Fixes UV texture animation on objects with > 300.0 draw distance.- Fixes camera collisions on objects and vehicles that are outside the normal world map.- Adds weather cull zones for Verona mall, LS BeachSide, LS Apartment Building, LS Office Floors to the SAMP/samp.ipl file.- Fixed a problem in RakNet which meant the NetStats_* functions could not be used if the player ID wasn't fully connected to SA-MP.- Adds functions: GetObjectModel(), GetPlayerObjectModel().- Adds functions: GetPlayerCameraTargetObject(playerid), GetPlayerCameraTargetVehicle(playerid), GetPlayerCameraTargetPlayer(playerid) to find the network object the player is looking at.- Vehicle rotation syncing should be smoother. by Kalcor Client http://www.sa-mp.com/stuff/037RC/sa-mp-0.3.7-RC1-install.exe Linux server http://www.sa-mp.com/stuff/037RC/samp037svr_RC1.tar.gz Windows server http://www.sa-mp.com/stuff/037RC/samp037_svr_RC1_win32.zip Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coles 11 Odesláno: 25. Leden, 2015 Share Odesláno: 25. Leden, 2015 Už jsem se na to díval včéra, no nemůžu se dočkat na officiální release. GetPlayerCamera,,--,,() se na RP servery hodí, otevírá to hodně nových možností + ten object hotelu na Santa Maria beach, taky luxusní. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Om3n 78 Odesláno: 25. Leden, 2015 Author Share Odesláno: 25. Leden, 2015 jo no, to GetPlayerCameraTarget bude super. taky se na to strasne tesim.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
PinkSmoothie 104 Odesláno: 25. Leden, 2015 Share Odesláno: 25. Leden, 2015 https://rehasher.ovh/new_objects/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mivčo 90 Odesláno: 25. Leden, 2015 Share Odesláno: 25. Leden, 2015 Ten pocit ked Tom začne plakat nad tíma objektaba a postavý 300 poschodový mrakodrap Link to comment Share on other sites More sharing options...
Om3n 78 Odesláno: 26. Leden, 2015 Author Share Odesláno: 26. Leden, 2015 Looool svatebni dort :D a to koste kdo udela mod herry potter famfpal? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amenadiel 286 Odesláno: 26. Leden, 2015 Share Odesláno: 26. Leden, 2015 mě to příjde celkem slabé... 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
D4n09 71 Odesláno: 26. Leden, 2015 Share Odesláno: 26. Leden, 2015 Looool svatebni dort :d a to koste kdo udela mod herry potter famfpal? ještě ten kotlík opravdu kdyby byl nějaký mod Harry Potter asi bych zašel Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matess 36 Odesláno: 28. Únor, 2015 Share Odesláno: 28. Únor, 2015 RC2 http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=559572 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VolfikCZ 33 Odesláno: 28. Únor, 2015 Share Odesláno: 28. Únor, 2015 Díval jsem se dnes,už vyšla RC2 super...Jsem nedočkavý :D Tak už musím RC2 zkusit. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LosO 5 Odesláno: 28. Únor, 2015 Share Odesláno: 28. Únor, 2015 Len taká menšia otázočka či niekdo nevie aby som nemusel zakladať nový topic funkcia GetPlayerPoolSize sa dá použiť len v cykloch či aj v prommenách ? či na prommene treba ďalej používať MAX_PLAYERS ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
eXot 18 Odesláno: 28. Únor, 2015 Share Odesláno: 28. Únor, 2015 (upraveno) GetPlayerPoolSize ti zistý najvyššie pripojené ID, aby nemuselo zbytočne cykliť. Na premenné treba ďalej používať MAX_PLAYERS, alebo si miesto MAX_PLAYERS môžeš dosadiť vlastné číslo. Edited 28. Únor, 2015 by eXistenz Link to comment Share on other sites More sharing options...
LosO 5 Odesláno: 28. Únor, 2015 Share Odesláno: 28. Únor, 2015 J to som tam dal len priklad diky za radu Link to comment Share on other sites More sharing options...
Robin 67 Odesláno: 1. Březen, 2015 Share Odesláno: 1. Březen, 2015 Mne by sa pacilo keby zlepsili dialogy podobne ako je na MTA. Ale to sa asi nestane Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matess 36 Odesláno: 25. Březen, 2015 Share Odesláno: 25. Březen, 2015 RC3 http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=559572 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Danny 37 Odesláno: 25. Březen, 2015 Share Odesláno: 25. Březen, 2015 Wów, tak tie dialógy sú premakané, niečo podobné som sa snažil robiť pomocou klasického list, ale dobre to nevypadalo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Globální moderátor bug 131 Odesláno: 25. Březen, 2015 Globální moderátor Share Odesláno: 25. Březen, 2015 Wów, tak tie dialógy sú premakané, niečo podobné som sa snažil robiť pomocou klasického list, ale dobre to nevypadalo. je to síce pekné ale absolútne premakané by bolo keby si si už konečne mohol aj vizuálnu stránku dialógov prispôsobiť možno sa raz dočkáme 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spra-Tekk 4 Odesláno: 25. Březen, 2015 Share Odesláno: 25. Březen, 2015 (upraveno) neví nekdo kolik má jeste vijít rc verzí? Edited 25. Březen, 2015 by Spra-Tekk Link to comment Share on other sites More sharing options...
D4n09 71 Odesláno: 25. Březen, 2015 Share Odesláno: 25. Březen, 2015 většinou jich bývá 6 myslím ne ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
VolfikCZ 33 Odesláno: 26. Březen, 2015 Share Odesláno: 26. Březen, 2015 Minulá verze měla 5. Ale nejsem si jistý.Bugged časem to bude, né hned ale jde vidět že postupuje, sice pomaluva jistě, ale pude tp. :-) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Om3n 78 Odesláno: 26. Březen, 2015 Author Share Odesláno: 26. Březen, 2015 RC verzi bejva obcas v sampu i 10 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matess 36 Odesláno: 17. Duben, 2015 Share Odesláno: 17. Duben, 2015 RC4 http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=559572 další objekty (61) nové(upravené) funkce: Siréna pro každé vozidlo místo troubení. native CreateVehicle(vehicletype, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rotation, color1, color2, respawndelay, addsiren=0); native AddStaticVehicleEx(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:z_angle, color1, color2, respawn_delay, addsiren=0); forward OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate); native GetVehicleParamsSirenState(vehicleid); Možnost otevřít jednotlivé dveře/okna u vozidla. native SetVehicleParamsCarDoors(vehicleid, driver, passenger, backleft, backright); native GetVehicleParamsCarDoors(vehicleid, &driver, &passenger, &backleft, &backright); native SetVehicleParamsCarWindows(vehicleid, driver, passenger, backleft, backright); native GetVehicleParamsCarWindows(vehicleid, &driver, &passenger, &backleft, &backright); 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VolfikCZ 33 Odesláno: 17. Duben, 2015 Share Odesláno: 17. Duben, 2015 (upraveno) Paráda, hned to jdu vyzkoušet ty sirény EDIT: No mě poser, ted jsem to zkusil a bomba :d Btw. zkusím sem dát video jestli mi to půjde https://www.youtube.com/watch?v=bfjm1xXzRRs Edited 17. Duben, 2015 by VolfikCŽ Video added Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spra-Tekk 4 Odesláno: 17. Duben, 2015 Share Odesláno: 17. Duben, 2015 Hurá ... pomalu ale jistě se to blíži Link to comment Share on other sites More sharing options...
PinkSmoothie 104 Odesláno: 17. Duben, 2015 Share Odesláno: 17. Duben, 2015 mohol si tie okna vyskusat, co tam po nejakych sirenach Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now