Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Search the Community

Showing results for tags 'ukázka'.



More search options

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 40 results

  1. Čaute, pred dlhšou dobou som pracoval na jednom projekte ktorý som nedokončil. Dnes mi napadlo, že by som v ňom mohol pokračovať a dokončiť ho. Jednalo sa o GM na štýl reality. V móde je veľa systémov (dokončených aj rozpracovaných), niektoré tu budem prezentovať, možno niekoho zaujmú. Ešte vopred upozorňujem že mód NIE JE dokončený! Registrácia/prihlásenie - klasické dialogy s prihlásením, pri registrácií si hráč vyberá pohlavie (a neskôr bude pridaný jazyk) a heslo, taktiež prihlásenie je formou IP adresy a v prípade nezhody sa vyžaduje heslo Jazyk - do GM je implementovaný systém jazykov, podporované funkcie sú systémové správy a dialogy, bude rozširované podľa potreby Palivo - Každé vozidlo (kde to má zmysel) má typ paliva, veľkosť nádrže a spotrebu paliva. Palivo je možné doplniť na čerpacích staniciach po celom SA. Spotreba sa upravuje podľa aktuálnej rýchlosti vozidla. Tachometer - ukazuje názov vozidla, palivo, stav, rýchlosť, zapnutie motora, typ paliva, spotrebu, prejdenú vzdialenosť (momentálne sa nedá resetovať) Jednoduchý systém pre pridanie pickupu/herca/mapicony - v zásade stačí pridať pozíciu do poľa Načítanie vozidiel - všetky vozidla sa pri spustení serveru načítajú zo súboru, vozidlá môžu byť náhodného modelu alebo pevne dané, taktiež je možné vozidlo pridať priamo v hre pomocou príkazu - toto vozidlo bude už permanentné Cenzúra - momentálne funkčná len pre chat Autoškola - niekoľko typov vodičákov (motocykle, autá, nákladiaky, ...), v prípade že hráč použije vozidlo bez vodičáku, získa stav opilosti až do opustenia vozidla Čas a počasie - počasie je riadené systémom a formou náhody, takže nie je presný časový interval medzi zmenou počasia, čas v hre beží rýchlejšie než reálny čas Čo plánujem do budúcnosti? Vylepšovanie vozidiel - max HP, max rýchlosť, iné Práce - možnosť si privyrobiť, možnosť povýšení, výhody z prác Misie - možnosť pracovať v týme, niekoľko rôznych missií ktoré sa budu náhodne striedať a samozrejme budú nejako časovo obmedzené, nemožnosť viacerých týmov vykonávať rovnakú misiu (kto skôr príde, ten skôr melie) Lúpeže - finančne hodnotné, nutná príprava, taktiež veľké riziko kvôli wanted levelu (ktorý bude stúpať viac ako 6) Súd - hráč bude mať možnosť súdiť sa o svoj wanted level - môže prehrať alebo len získať skrátenie trestu Schopnosti - umelé schopnosti ktoré budú zvyšovať určitý aspekt hry, príklad: sila zvyšuje poškodenie úderom a ručnými zbraňami Nehnuteľnosti - nákup, predaj, aukcia a samozrejme vybavenie domu podľa prestáv hráča (niekde nakúpi nábytok a umiestni do domu) Inventár - bude obsahovať predmety ktoré má hráč pri sebe Aukcia - možnosť predať/kúpiť predmety Vylepšovanie - možnosť kúpiť lepšie zbrane, napr. upgrade na pištol čo zvýši dmg alebo niečo podobné a mnoho iného Na konci dúfam že vás GM zaujal a bol by som rád, keby sa našiel niekto ochotný mi pomôcť s vývojom - stačí napísať súkromnú správu.
  2. Zdravím přátelé, zase jsem narazil na zajímavý kousek kódu (evidentně již celkem profláknutej kousek kódu), který byl proslaven hrou Quake 3 Arena. jedná se o extrémně rychlou funkci pro výpočet Která v klasické funkci není přímo lehká pro výpočet (škodlivá pro time budget procesoru). Nicméně kdysi dávno ještě před Johnem Carmackem a Quakem se objevil kdosi jménem Greg Walsh, který s touto magií přišel nejspíše první a trochu zachránil svět 3D grafiky v dobách, kdy zobrazení beztexturové krychle na obrazovce trvalo dvě a půl vteřiny. K čemu se tato funkce vůbec využívá a proč to byl takový hit 3D světa? Protože zrovna tato funkce je zásadní pro výpočet kolmic povrchů 3D objektů, zastoupené 3D vektory o délce 1, pro vyjádření osvícení a odrazů. Těchto výpočtů probíhá spousta najednou a jejich výpočet zahrnuje normalizaci velkého množství vektorů. A jak se normalizuje vektor? Zjistíš délku vektoru a vydělíš s ní každou jeho část (x,y,z) - tedy vynásobíš každou část formulí: Výpočet samotného x2 + y2 + z2 je relativně rychlý a jednoduchý. Hledání odmocniny a její využití v dělení je náročné. Originální funkce z Quake III Arena: float Q_rsqrt( float number ) { long i; float x2, y; const float threehalfs = 1.5F; x2 = number * 0.5F; y = number; i = * ( long * ) &y; // evil floating point bit level hacking i = 0x5f3759df - ( i >> 1 ); // what the fuck? y = * ( float * ) &i; y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 1st iteration // y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 2nd iteration, this can be removed return y; } Jedná se o malou a velmi efektivní rychlou super funkci. Na první pohled nás nejspíš všechny zaujal řádek "what the fuck?" - jedná se právě o to kouzlo celé funkce. Greg totiž přišel na způsob jakým efektivně napodobit matematickou funkci log2 , která se využívá při výpočtu "náročným" způsobem a kompletně ji obešel (tím odlehčil náročnost na výpočet). Kompletní matematické rovnice vám nevysvětlím já, nýbrž je najdete v přiložených zdrojových dokumentech, ve kterých jsem čerpal (ale je to fakt advanced shit, ne-matikářům to zruší hlavu). Co se ve funkci vlastně tedy děje? Do proměnné x2 si uložíme polovinu z čísla Do proměnné y zkopírujeme naše číslo Změna typu čísla z float na integer (odstranění desetinné čárky na bit-levelu bez ztráty mantisy) Posunutí bitů integeru o 1 doprava (bit exponentu se přesune do mantisy) a výsledek se odečte od magic konstanty Přetypování zpět na float Dovýpočet přesnosti pomocí Newtonovi metody (1 iterace) (případná druhá iterace pro ještě přesnější výsledek) Jak přesně funguje float na bit-levelu? Float na bit-levelu má tři části - sign, exponent a mantissa. Sign určuje znaménko čísla (pozitivní nebo negativní číslo). Exponent může být pozitivní i negativní, na bit-levelu je ale uložen jako unsigned (to je určeno pomocí sign části floatu). Hodnoty všech nul jsou rezervované pro nulové nebo neexistující výsledky a hodnoty všech jedniček jsou rezervované jako reprezentace nekonečna nebo neznámého. Mantisa je signifikantní číslo, které po umocnění exponentem, představuje uloženou hodnotu (první bit se neukládá - předpokládá se, že je vždy 1) Bit shift operátor v tomto případě posunul jeden bit exponenta do mantisy a tím efektivně celé číslo vydělil 2. Poté odečítáme celé číslo od konstanty, která jako zázrakem vytvoří z našeho čísla relativně přesný odhad výpočtu odmocniny. Nikdo už se neshodl jakým způsobem bylo původní číslo nalezeno, nicméně existuje několik metod k nalezení toho nejlepšího (podrobnosti v odkazech na zdroje). I když je tato funkce v moderní době irelevantní (moderní procesory a mikročipy se naučili pracovat s floating-point čísly efektivněji), její rychlosti se dalo využívat až do začátku 21. století, kdy už výkon floating-point logiky dohnal výkon integer výpočtů. Ale do té doby to byl nejlepší algoritmus v 3D grafice. Zdroje: https://en.wikipedia.org/wiki/Floating-point_arithmetic https://en.wikipedia.org/wiki/Fast_inverse_square_root http://h14s.p5r.org/2012/09/0x5f3759df.html (Podrobnější popis celé funkce) http://www.lomont.org/papers/2003/InvSqrt.pdf (Detailní výpočet magic konstanty)
  3. Prežijeme? Všetci už vieme, že všetky hviezdy, galaxie, planéty raz všetko skončí, vychladne, umrie a upadne do zabudnutia niekde do čiernych dier, ktoré napokon tiež zaniknú a čo tu ostane? Nič? Nepredstaviteľne veľký priestor ostane zrazu prázdny? A my, ktorý sa považujeme za inteligentnú civilizáciu s tým nič nenarobíme? Alebo vieme, že raz sa všetko skončí, tak načo niečo zložitejšie špekulovať? Raz budeme žiť na kozmických lodiach a kolonizovať vesmír, ale čo potom, keď už ten vesmír nebude? Alebo teda, keď vo vesmíre bude len chlad a temnota. Nikto sa pravdepodobne nad tým vážnejšie nezamýšľal práve preto lebo je to tak nepredstaviteľne dlhý časový úsek, že si to naozaj nevieme ani len predstaviť. Ale úplne v pohode by sa mohlo stať, že aj po zániku takmer všetkého, by sme tu ostali my. No my...niečo podobné nám, inteligentná forma života podobná nášmu, ktorá by vytvorila akýsi inteligentný vesmír, vlastný kolobeh všetkého, čo by sa v nasledujúcich dobách stalo. Boli by sme pánmi vesmíru my. Obnoviteľné zdroje energie, ktoré by dokázali pokryť obrovské množstvo plochy, akési inteligentné hviezdy, planetárne systémy, na ktorých by existoval život. Uvažujem o tom čisto teoreticky, samozrejme, že je tam veľa faktorov, kde sa dá povedať "ale toto nebude fungovať, keď...." a tak ďalej, takže ak sa k tomu plánuje niekto vyjadriť berte na vedomie, že to je myslené ako teória. Ďakujem.
  4. https://www.humblebundle.com/store/amnesia-collection
  5. https://www.humblebundle.com/store/the-red-solstice
  6. https://www.humblebundle.com/store/layers-of-fear-and-soundtrack?utm_source=Facebook&utm_medium=Link&utm_campaign=Layers_Of_Fear
  7. Zdravím. Chtěl bych vám představit nově vznikající MTA RP server. Vím, že RP serverů je neskutečně přemnoženo a nechci nijak narážet na jejich majitele či admini, ale na většině RP serverech to funguje tak, že si hráči jen jezdi po městě v autě a RP akce jim nic neříkají, tím navazuji na to, že náš server je soustředění přímo na IZS složky a také si zakládáme na kvalitním RP a nehraní RP je přísně trestáno. Náš server nabízí zaučení nováčků ve směru celkového RP až po zaučení IZS prací, což znamená teorie ze zdravotnictví apod... Ještě bych chtěl říci, že náš server není extrémně přemnožený reskiny a zabírá pouhých 700Mb. Určitě se přijďte podívat, nebudete litovat. IP Adresa: mtasa://82.208.17.10:27723 Ps: Pár obrázků ze hry https://imgur.com/a/M5kN2
  8. https://www.humblebundle.com/store/company-of-heroes-2
  9. Jenom je zdarma world in conflict ten AC je trošku click bait. Ale to AC black flag bude taky zdarma ale až přiští týden
  10. https://www.humblebundle.com/store/homefront?hmb_source=homefront_freegame&hmb_medium=banner
  11. Vánoční náměstí - SFDFD www.samp-server.cz IP: play.sfdfd.cz
  12. https://www.humblebundle.com/store/agecheck/the-bureau-xcom-declassified?hmb_source=thebureau_xcomdeclassified_freegame&hmb_medium=banner
  13. Viděl jsem že si tu někdo založil topic s youtubem aby ostatní hodnotili jeho tvorbu, tak jsem se rozhodl že to samé udělám já se soundcloudem. Tim pádem chci aby někdo ohodnotil mojí hudbu. Dělám spíš festival trap a někdy i edm ale to už mě něak přestalo bavit, tu máte ukázku jednoho tracku na kterém pracuju. https://soundcloud.com/diignity/idk-what-name-i-put-on-offic-track-3
  14. Zdravíčko dámy a pánové, právě jsem začal na Youtube před pár dny a byl bych moc rád kdyby jste mi pomohli a napsali mi co mám ve videích zlepšit. Zde posílám také svůj youtube a budu rád za vaší podporu. Jinak abych se představil, mé jméno pod kterým vystupuji je Ag3ntCZ a mám Youtube s kámošema který se nazývá (šílení přátele) ale zatím tam kámoši nevydali nic, nějak se jim nedaří to vydat.
  15. Zdravim borci, napadol ma taky suprovy napad, ktory by mohol zjednodusit vyvoj modu. Dakujem za pozornost, majte sa!
  16. NHL 09 - NHL-GOL-NHL Zdravím, chtěl bych bych vám představit online fungující ligu na hru NHL 09. Pořádají se různé turnaje. Medailisté se zapisují do síně slávy. Za tři měsíce už to bude šest let, co liga existuje. Odehrálo se 13x MS, 1x EHCH, 1x Světový pohár, 1x Britský pohár, 4x ELH, 2x Vánoční turnaj, 1x NHL a mnoho dalšího...Pokud hrajete dosud poslední hru NHL hru na PC, tak určitě vyzkoušejte Datum založení ligy: 16.10.2011 Kontakt na adminy: rosa: rosa.7777 (skype) Messi: Martin Vlček (FB) YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCGOXFK0glvLtCxjG6iSYBKw Co se hraje: - MS v hokeji (proběhlo již třináct ročníků) - Světový pohár (proběhlo již jednou, v roce 2016) - Britský pohár (proběhlo již jednou) - Extraliga(proběhlo již čtyřikrát) - Vánoční turnaj (hraje se o Vánocích, proběhlo dvakrát) - NHL (proběhlo jednou) - Euro Hockey Challenge (proběhlo již dvakrát) - Night Cup (proběhlo již dvakrát) - Czechia Cup (proběhl jeden ročník) - Rachna Cup (zatím neproběhl ani jeden ročník) - Cup Sv. Rosy (proběhl již jeden ročník) - 4 CUP (proběhl ji jeden ročník) - ...a další... Web najdete zde: http://nhl-gol-nhl.webnode.cz/ Jak se připojit ? -Důležité je mít hru NHL 09 a nainstalované hamachi -Poté se připojíte na jednu z následujících sítí: Síť: NHL-GOL-NHL(1) Heslo: gol Síť: NHL-GOL-NHL(2) Heslo: gol Síť: NHL-GOL-NHL(3) Heslo: gol Síť: NHL-GOL-NHL(4) Heslo: gol Síť: NHL-GOL-NHL(5) Heslo: gol Síť: NHL-GOL-NHL(6) Heslo: gol Poté stačí napsat online administrátorovi (rosa, nebo Messi). Ten už se vás ujme a řekne vám všechny podrobnosti. Pokud se zrovna chystá nějaký turnaj, tak je to napsané na webu a napíšete administrátorovi, že se chcete zúčastnit a on vám vyhoví. Jediné co, tak mu říct váš nick, ono by to mělo být i na hamachi, takže nakonec ani možná ne. Možná ještě svojí ambici do turnaje. DŮLEŽITÉ!: Hraje se pouze se základním rosterem, to znamená, že musíte mít čisté NHL 09, žádné patche na NHL 12, žádné soupisky... Tak neváhej a přijdi se podívat, pokud stále hráváš stále hrající hru NHL 09. Všichni ať už nováčci, skilleři jsou vítáni ! Právě probíhá: Nábor do turnaje ,,Evropský pohár I.ročník" pořádaný Jardou
  17. Lidi kdo by chtěl Hru: STAR WARS Battlefron Season Pass je FREE!!! https://www.origin.com/irl/en-us/store/star-wars/star-wars-battlefront/expansion/star-wars-battlefront-season-pass?searchString=Battlefr Nemáte zač
  18. https://www.humblebundle.com/store/outlast-deluxe Berte dar od boha, pak vám ho lucifer stejně sebere
  19. https://www.humblebundle.com/store/psychonauts
  20. Ahoj, pokud jste fanoušky seriálu The Walking Dead, určitě vás potěší hra zdarma na steam. https://www.humblebundle.com/store/the-walking-dead-season-1 23€ ušetřeno
  21. Novy zavod, presneji triatlon ktery bude brzy pridany na serveru SFDFD. Zde je ukazka.
  22. Ahoj, dnes proběhl nový update na serveru SFDFD který obsahuje garáž, kterou můžete vlastnit ke svému domu. Tahle garáž stojí $7 500 000, což není problém našetřit do hodinky, dvou. V garáži si můžete uložit celkem 12 vozidel! Video:
  23. https://www.humblebundle.com/store/shadow-warrior-special-edition?linkID&mcID=102%3A596fdc0ff4ab4eca30224e3f%3Aot%3A5825b412f7bb513ff1a3540e%3A1&utm_source=Humble+Bundle+Newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=2017_07_20_FreeGameShadowWarrior_store_20170720&utm_content=Banner Je libo free hra? kliknete vemte zahrajte politujte čas který jste hrali protože nevím jak ta hra je dobrá xd
  24. http://steamcommunity.com/groups/Pugz4Life#announcements/detail/131658827088364 payday 2 for free enjoy !!! btw toto je payday 2 ukázka free kopie hry
×
×
  • Create New...