Jump to content

vEnd

Hlavní moderátor
  • Příspěvků

    772
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    60

Everything posted by vEnd

  1. 2. Nesmíte přispívat s obsahem s erotickou, sexuální nebo warez tematikou. -> https://pawno.cz/topic/53560-glob%C3%A1ln%C3%AD-pravidla/ Jsi si jistý, že chceš pokračovat?
  2. Nepochopil jsi účel tématu. Cílem je informovat o všech názvech, které jsou zabrané, aby je vývojáři svých módů nepojmenovali stejně. Máš to tam dokonce napsáno.
  3. Tohle znamená, že máš moc dlouhý řádek, rozděl ten řetězec na více podřetězců a spojuj je pomocí strcat.
  4. vEnd

    script Tip Systém

    Vyprodukoval jsi prakticky to samé, co v předchozím scriptu. Hodnotit to nebudu, není co.
  5. vEnd

    script Hostname Changer

    Můžu vědět, k čemu je dobrá změna názvu serveru každou sekundu?
  6. vEnd

    nabízím G-Host.eu

    Přestaňte s tím spamem Stačilo, posledních 10 příspěvků je absolutně mimo téma. Pokud tak budete pokračovat, téma se zamkne a budou se rozdávat bodovaná varování. Téma bylo uzamčeno Téma bylo na žádost autora uzamčeno.
  7. Tohle je nějaký tvůj zlozvyk, ne? Direktivou include se připojují knihovny, nemůžeš to tam dát jen tak naprázdno, to nemá význam. Správně to je: #include <a_samp> Edit: I see, deAMX.
  8. To by to dělalo všem. Mně se to třeba načítá stále stejně – rychle.
  9. vEnd

    script Pravidla - Script .pwn

    Sis ta pravidla asi nepřečetl celá: https://pawno.cz/topic/43745-pravidla-pro-zve%C5%99ej%C5%88ov%C3%A1n%C3%AD-soubor%C5%AF/ Ulož.to NENÍ důvěryhodné externí úložiště.
  10. Držte se prosím tématu Pro ty, co nepíší k tématu - zdžte se prosím takových příspěvků (jmenovitě StreetGuy a rEf). Svůj názor na hazard si můžete sdělit v chatu, autor žádá jen o zhodnocení webu jako takového. Děkuji.
  11. vEnd

    pomoc Filescripty?

    Lidi, slušně vás požádal, očividně to není dítě s mentalitou odpovídající 10 rokům, fakt je nutné ho tak roustit? Já vím, že je tu nepsaně zavedená politika "udělej si to sám", ale všichni helpeři už by mohli dobře vědět, že to nikdy nefungovalo a že se to jen tak nezmění. Navíc takový systém nemovitostí není občas schopen udělat ani pawner, který už není začátečníkem, do toho nepočítám fakt, že mu běží server a potřebuje to tak rychle, jak jen to jde. Nechce to ani zadarmo, mimochodem. Pro autora: Bohužel tě ale budu muset zklamat, v češtině toho moc nenajdeš. K dohledání ještě možná je pár scriptů od QWERa (hledej na Googlu - QWER house system pastebin), na banku je dobrý návod zde. Je tam vše, co potřebuješ, je to dobře vysvětleno, do 15 minut to máš. Každopádně Kjuba má v jednom pravdu, RZE nebude kompatibilní s některými scripty, tento bankovní systém nevyjímaje. RZE má peníze ošetřeny a tvé přidávání peněz bude resetováno. Můžeš si zavést vlastní měnu, třeba v podobě bodů, to je jediné řešení, co mě napadá.
  12. Připoj include a_samp - #include . Vzhledem k tomu, že jsi ani pořádně nepopsal chybu, tuším, že to bude tohle. Pak se ozvi, co je dál za problém.
  13. Špatná sekce Tvé téma se nachází ve špatné sekci. Zde (klik) si založ své téma a vyplň všechny potřebné údaje. Pokud je vyplníš správně, dojde ke schválení. Tohle téma zamykám.
  14. vEnd

    pomoc RPG

    Máš tam odkaz na pastebin v sekci Download, a dokonce jsem ti ten odkaz zkopíroval sem, viz můj předchozí příspěvek. Už nevím, jak ti to víc naznačit.
  15. vEnd

    pomoc RPG

    Máš ho v tom tématu v sekci ke stáhnutí - https://pastebin.com/FDzY61GL.
  16. To je ubohá výmluva, že jsi nenapsal celý kód. I ten úsek kódu mu způsobí zacyklení. Jinak, zdrž se vulgarismů, jinak skončíš špatně.
  17. Proč by to dělal? Bavíme se o odstraňování závodních vozidel. Hráč s ID 5 se připojí do závodu, do racecar pro jeho ID se uloží ID vytvořeného vozidla. Ale ejhle, co čert nechtěl, hráč se uprostřed závodu odpojí. V poli pro jeho ID ovšem ID vozidla stále zůstává. Proto správný cyklus pro smazání všech závodních vozidel je ten, co sem dal Quiter: for(new i; i < sizeof(racecar); i++) // spustíme cyklus pro vsechny vozidla { if(racecar[i] == 0) continue; // ak sa racecar pre daného hráča rovná 0, preskočíme na ďalšie ID DestroyVehicle(racecar[i]); // zničíme vozidlo s ID, ktoré je uložené v racecar[i] racecar[i] = 0; // racecar nastavíme na 0 } Takhle nemusíte ani řešit OnPlayerDeath pro zničení vozidel, po konci závodu to smaže i vozidla již odpojených hráčů.
  18. Dodej kód. Ačkoliv ještě mě napadá jedna věc, máš připojený include a_samp? Tím myslím, máš nahoře tohle: #include <a_samp> ?
  19. Je tu pár možností: 1. Vytvoříš si pole pro všechny hráče (třeba raceCar[MAX_PLAYERS]) a když se hráč připojí do závodu, vytvoříš mu auto, posadíš ho do něj a ID toho vytvořeného auta uložíš do toho pole (raceCar[playerid] = id_hracova_vytvoreneho_auta). Po ukončení závodu smažeš auto daného hráče (ID je v raceCar[playerid], popř. cyklem projedeš a zničíš auta všech závodníků) a proměnnou vynuluješ (raceCar[playerid] = 0, popř. cyklem pro všechny závodníky). 2. Pokud v módu nemáš nic, co by přidávalo auta za běhu serveru (nemyslím staticky přidaná vozidla spawnutá při spuštění módu), třeba admin příkaz /adminveh nebo tak něco, tak si můžeš zjistit, od jakého ID se spawnují vozidla pro závod a ty pak mazat. Momentálně mě nic lepšího nenapadá.
  20. Takhle to tady ale nefunguje. Nepočítej s tím, že ti zde bude někdo něco ochotně dávat. Nikdo tady nemá rád lidi, co nechtějí ukázat snahu.
  21. vEnd

    pomoc Help prosim

    Vysvětli mi, jak můžeš nejprve eliminovat identifikátor params a poté jej používat (a ještě špatně). Myšlenka je správná, ale zkus si to příště alespoň přeložit, zjistíš, že to nefunguje. Správná verze je: new id = strval(params); Popř. zpracování přes utility jako sscanf, ale pro jeden parametr imho zbytečné.
  22. vEnd

    pomoc Timery

    Nemůžeme ti pomoci bez kódu. Doplň jej.
  23. Nechte toho, běžte se urážet do soukromých zpráv. Nevím, co přesně čekáš, když o někom napíšeš, že je deb*l. Že ti poděkuje? Sám bych tě poslal tam, kam slunce nedosvítí.
×
×
  • Create New...