-
Příspěvků
936 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
32
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Everything posted by jenkings
-
No dokud si nezajistíš souhlas autora, tak do toho nikdo soudný nepůjde
-
To logo je tvoje ? Máš na něj práva ? Aby to nebylo jen kradení cizího loga. Taky zmiňuješ jak .psd tak .ai, z čehož plyne, že tak úplně nevíš, co přesně chceš. Chceš to logo vektorově, nebo bitmapově ? Nebo opravdu chceš to logo kreslit dvakrát, jednou tak a jednou tak ?
-
Jasně, ale pokud vím, tak to není Kalcorův release. Je to skupinka "odpadlíků" co udělali nový projekt, který je sice kompatibilní, ale v podstatě "from scratch" protože Kalcor se kousnul a odmítl to dát komunitě. Myslím, že s tou reimplementací začal YLess ?
-
127.0.0.1:7777
-
Podobnou... mám spoustu historických notebooků.. plnou skříň a vše funkční :)
-
Pokud jde pouze o přihlášení, přidání příspěvků na web a připojení účtu, tzn pouze spojit mysql relací účet na webu a účet ve hře a máš zajištěné že servery (web a samp) na sebe "vidí", tak ti to spíchnu tak za 40 000 kč
-
na windows server patří .dll a na linux server .so
-
Kdyby chtěl někdo joinnout testovací verzi: https://play.google.com/apps/testing/cz.jenkings.lostmonsters
- 31 odpovědí
-
Čaute. Docela jsme se rozjeli a máme pár tisíc hodin odehraných her denně. Vyšla spousta aplikací pro Android a i díky nim teď máme okolo 2500 registrovaných uživatelů. Poslední dobou se mi množí dotazy na možnost vývoje aplikace pro iPhone a tak bych tu chtěl i trochu poprosit o radu, případně i podporu. Co jsem pochopil, tak nativní aplikace jde pro iPhone vyvíjet pouze na MACu. Chtěl bych tedy poprosit nějaké odborníky, o názor, co by bylo potřeba za nějaký minimální notebook na kterém by to bylo reálné? Stále veškerý provoz financují že své kapsy, takže bych asi sháněl nějakou nejlevnější možnou variantu na bazaru. Případně kdyby měl někdo nějaký podobný šrot doma, tak taky budu rád za nějaké nabídky.
-
- 31 odpovědí
-
- 1
-
Trochu jsem přeházel rozložení tlačítek, takže teď se v levelech lépe naskakuje za běhu na žebříky, případně se u pohybu lépe mačkají akční tlačítka (A + B ) a tlačítka na interakci s inventářem a ovladačí jsou umístěny nad horizontálními šipkami, jelikož je není potřeba používat při pohybu
- 31 odpovědí
-
- Přidáni létající NPC a padající projektily - Upraveno ovládání na androidu pro plynulejší pohyb - Otevřeno interní testování pro Android. Zájemci se mohou přidat na discordu: https://discord.com/invite/kjGSezGEwy
- 31 odpovědí
-
Ukázka z druhé sady levelů, a nový NPC - rytíř
- 31 odpovědí
-
návod OPEN.MP - FUNKČNOSŤ - TIPY & TRIKY
jenkings replied to BRUT.me's topic in Herní (SA:MP, CS apod.)
Pokud vím, tak třeba WTLS už jede docela dlouho na open.mp ne ? -
- 31 odpovědí
-
První použitelná verze výtahů a pohyblivých plošin. Zatím je ještě potřeba dořešit některé kolize s pohyblivými objekty Funkční je také výtah který ze ovládat (v levé části) P
- 31 odpovědí
-
První build na android telefon Zatím ale stále hrozně hapruje multitouch, který spíš nefunguje, než funguje
- 31 odpovědí
-
Tak, hra jde nyní konečně pauznout (obrázek upraven, protože obsahuje easteregg, na který si budete muset počkat až do hry )
- 31 odpovědí
-
- 1
-
Engine vylepšen tak, že jednotlivé entity jsou schopny samy reagovat na to, když schytají úder, nebo jsou zasaženy jakýmkoliv projektilem. Této funkce nyní využívá nová překážka - kaktus. Ten je po zásahu zničen, ale po chvíli opět doroste a opět se o něj postavy mohou zranit.
- 31 odpovědí
-
Ukázkový průchod prvním levelem a přesun do druhého
- 31 odpovědí
-
Přidán čaroděj, který přenáší postavy mezi levely (zatím ale nejsou hotové interakce) Dalši opravy fyzikálního enginu, kdy se občas stávalo, že šlo o "propadnout" do žebříku při přecházení přes něj, nebo šlo udělat double, triple, quadruple... skok, když postava stála nad žebříkem
- 31 odpovědí
-
A nebo rovnou AI generované levely, ať má každý hru úplně jinou :D
- 31 odpovědí
-
- 1
-
Ono by to mělo být jak na telefon, tak i na PC, ale uvidíme Každopádně vzhledem k tomu, že to bude free hra, tak to API by se dost prodražilo :(
- 31 odpovědí
-
- 1
-
No, jednak na mobilu by to při hraní bylo asi docela peklo, si s někým psát, ale hlavně se mi úplně moc nechce platit za API :D
- 31 odpovědí
-
- 1