Jump to content

jenkings

Uživatel
  • Příspěvků

    936
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    32

Everything posted by jenkings

  1. No dokud si nezajistíš souhlas autora, tak do toho nikdo soudný nepůjde
  2. To logo je tvoje ? Máš na něj práva ? Aby to nebylo jen kradení cizího loga. Taky zmiňuješ jak .psd tak .ai, z čehož plyne, že tak úplně nevíš, co přesně chceš. Chceš to logo vektorově, nebo bitmapově ? Nebo opravdu chceš to logo kreslit dvakrát, jednou tak a jednou tak ?
  3. Jasně, ale pokud vím, tak to není Kalcorův release. Je to skupinka "odpadlíků" co udělali nový projekt, který je sice kompatibilní, ale v podstatě "from scratch" protože Kalcor se kousnul a odmítl to dát komunitě. Myslím, že s tou reimplementací začal YLess ?
  4. jenkings

    ostatní Playstation

    Podobnou... mám spoustu historických notebooků.. plnou skříň a vše funkční :)
  5. Pokud jde pouze o přihlášení, přidání příspěvků na web a připojení účtu, tzn pouze spojit mysql relací účet na webu a účet ve hře a máš zajištěné že servery (web a samp) na sebe "vidí", tak ti to spíchnu tak za 40 000 kč
  6. na windows server patří .dll a na linux server .so
  7. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Kdyby chtěl někdo joinnout testovací verzi: https://play.google.com/apps/testing/cz.jenkings.lostmonsters
  8. jenkings

    ukázka Hry pro dva

    Čaute. Docela jsme se rozjeli a máme pár tisíc hodin odehraných her denně. Vyšla spousta aplikací pro Android a i díky nim teď máme okolo 2500 registrovaných uživatelů. Poslední dobou se mi množí dotazy na možnost vývoje aplikace pro iPhone a tak bych tu chtěl i trochu poprosit o radu, případně i podporu. Co jsem pochopil, tak nativní aplikace jde pro iPhone vyvíjet pouze na MACu. Chtěl bych tedy poprosit nějaké odborníky, o názor, co by bylo potřeba za nějaký minimální notebook na kterém by to bylo reálné? Stále veškerý provoz financují že své kapsy, takže bych asi sháněl nějakou nejlevnější možnou variantu na bazaru. Případně kdyby měl někdo nějaký podobný šrot doma, tak taky budu rád za nějaké nabídky.
  9. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Trochu jsem přeházel rozložení tlačítek, takže teď se v levelech lépe naskakuje za běhu na žebříky, případně se u pohybu lépe mačkají akční tlačítka (A + B ) a tlačítka na interakci s inventářem a ovladačí jsou umístěny nad horizontálními šipkami, jelikož je není potřeba používat při pohybu
  10. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    - Přidáni létající NPC a padající projektily - Upraveno ovládání na androidu pro plynulejší pohyb - Otevřeno interní testování pro Android. Zájemci se mohou přidat na discordu: https://discord.com/invite/kjGSezGEwy
  11. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Ukázka z druhé sady levelů, a nový NPC - rytíř
  12. Pokud vím, tak třeba WTLS už jede docela dlouho na open.mp ne ?
  13. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Nový svět, nový charakter :D
  14. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    První použitelná verze výtahů a pohyblivých plošin. Zatím je ještě potřeba dořešit některé kolize s pohyblivými objekty Funkční je také výtah který ze ovládat (v levé části) P
  15. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    První build na android telefon Zatím ale stále hrozně hapruje multitouch, který spíš nefunguje, než funguje
  16. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Tak, hra jde nyní konečně pauznout (obrázek upraven, protože obsahuje easteregg, na který si budete muset počkat až do hry )
  17. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Engine vylepšen tak, že jednotlivé entity jsou schopny samy reagovat na to, když schytají úder, nebo jsou zasaženy jakýmkoliv projektilem. Této funkce nyní využívá nová překážka - kaktus. Ten je po zásahu zničen, ale po chvíli opět doroste a opět se o něj postavy mohou zranit.
  18. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Ukázkový průchod prvním levelem a přesun do druhého
  19. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Přidán čaroděj, který přenáší postavy mezi levely (zatím ale nejsou hotové interakce) Dalši opravy fyzikálního enginu, kdy se občas stávalo, že šlo o "propadnout" do žebříku při přecházení přes něj, nebo šlo udělat double, triple, quadruple... skok, když postava stála nad žebříkem
  20. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    A nebo rovnou AI generované levely, ať má každý hru úplně jinou :D
  21. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Ono by to mělo být jak na telefon, tak i na PC, ale uvidíme Každopádně vzhledem k tomu, že to bude free hra, tak to API by se dost prodražilo :(
  22. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    No, jednak na mobilu by to při hraní bylo asi docela peklo, si s někým psát, ale hlavně se mi úplně moc nechce platit za API :D
×
×
  • Create New...