-
Příspěvků
917 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
13
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Everything posted by LYRIcS
-
pretože, ako sám vidíš, je tam GMT+1, tj +1 hodina, gettime() je celosvetový univerzálny čas alebo jak sa to nazýva, ku ktorému musiš ešte pričítať časový posun (GMT) podľa toho v akej krajine žiješ
-
Vela rečí, žiadne screeny, nič .. Nechápem toto, v tejto dobe každý len píše príspevky o tom ako plánuje spraviť taký a taký úžasný mód, a aj tak sa 90% na to vybodne, a ešte ľudia sú z toho paf .. "10/10 super!" a podobne dristy ... Keď ja som robil módy tak sa zvykli prezentovať hotové módy, alebo aspoň sa zverejnil nejaký viditelný priebeh, minimálne screeny ... Nehovorim nič zlé, iba to že najprv si priprav niečo viditelné čo môžeš prezentovať a až potom zakladaj prezentáciu .. čo ti tu mám na tom hodnotiť??? Gramatiku a prácu s farbou textu?
-
Zdravím, Veľa z vás ma isto už pozná, mám za sebou desiatky módov a mnoho herných serverov ktoré som vytvoril a spravoval. Pár rokov dozadu som dal všetky moje módy na free download až na jediný - Near The End. Jedinečný mód založený na PvP a PvNPC odohrávajúci sa v postapokalyptickom prostredí, v upravenej mape San Andreas s pridanými vyše 12 000 objektami pre oživenie mapy. Mód funguje na podobnom princípe ako je napríklad DayZ, máte postavu, vylepšujete levely, hľadáte zbrane, jedlo, autá, náboje, lekárničky a iné somariny, snažíte sa prežiť zatiaľ čo po vás idú zombíci (NPC) alebo iní hráči. Tento mód nevlastní nikto okrem mňa, a keďže ja som s týmto už dávno skončil rozhodol som sa predať aj tento mód (PWN+AMX+PLUGINY) jednému človeku. Nechcem ho šíriť milión ľuďom, ale len jednému ktorý ho prevezme na starosti a následne ho ja už nikam ďalej predávať nebudem. Záujemci hláste sa do správ, tu na fóre, potom sa dohodneme bližšie. Prezentácia módu: http://pawno.cz/topic/48967-near-the-end-by-lyrics-postapokalyptick%C3%BD-m%C3%B3d/ Mód je možné si odskúšať, hrateľnosť, funkčnosť, po dohode na privátnom serveri.
-
akurat nahradil cyklus príkazom goto, to máš za jedno, a máš to blbo, on tam mal ochranu proti tomu aby 2x po sebe sa nedal rovnaký tip, ukladal číslo posledneho tipu a potom ho porovnával s novým a následne ho uložil, a máš to cele blbo takto aj s tým sizeof(tips)-1, prečo -1??? dobre to má
-
alebo ju deklaruj v gamemode a sprav si publicy ktorými budeš následne premennu cez CallRemoteFunction upravovať alebo vraciať jej hodnotu
-
nechapem výrazu odbavovací akože program na strihanie hudby, či na live mix hudby ako je napr virtual dj či čo
-
ehm, a po slovensky? nechapem absolutne o čo žiadaš
-
K mikrofónu netreba žiaden driver ani nič čo by si potreboval inštalovať, iba ak by to bol USB mikrofón
-
normalne tam vyvolaj ten public, pichni tam OnPlayerCommandText(playerid, "/prikaz");
-
gamemode Street Life 7.0 aneb pokračuji si v tom sám...
LYRIcS replied to rEf's topic in Herní (SA:MP, CS apod.)
fakt neverim že sa to niekomu chce ešte robiť :D- 29 odpovědí
-
- 7.0
- street life
-
(a 2 další)
Tagged with:
-
V pohode ti to ide, spoko to je ale dopozeral som to asi len kôli tomu lebo sa mi ľubi jakym spôsobom to hovoriš :DDDD "Neviem načo nám to tu je, všetky tieto štyri blbosti" "Tuto toto Empty project aby ste to mali prázdne a nemali tam všelijake debiliny" "My to tam nechceme písať jak debili, magori furt" ... REP+ :d
-
timer[playerid] = SetTimerEx("Unjail", 120000, 0, "i", TargetID);
-
if(!dini_Exists(cesta2)) { //neexistuje } else if(strcmp(PlayerName(playerid), dini_Get(cesta2, "Majitel"), false) == 0) // zde error { SCM(playerid, zelena, "Nastoupil jsi do svého auta"); } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); SCM(playerid, zelena, "Toto auto není tvoje"); }
-
noa? ale MTA na rozdiel od SAMP stojí za to ... a raz si to stiahneš a maš hotovo
-
pomoc Object pro kazdeho hrace zvlast :D
LYRIcS replied to Fisher's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
stači normalne spraviť si interier banky, a akorat každému hráčovi keď do nej vojde nastaviť iný virtualworld (SetPlayerVirtualWorld), tj napriklad: //keď vojde: SetPlayerVirtualWorld(playerid, 100+playerid); a tým pádom keď vojde hráč s ID 0, bude mať world 100, keď hráč s ID 1 bude mať world 101, keď hráč s id 34, bude mať world 134, tým pádom budú všetci hráči v tej istej banke ale nebudu sa vidieť keď každý bude akoby v inom "virtuálnom svete" -
stock IsPlayerInRangeOfPlayer(playerid, targetid, Float:range) { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(targetid, x, y, z); return IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, range, x, y, z); }
-
gamemode Grand Theft Money
LYRIcS replied to xX420_Pu55yArmaged0n_420Xx's topic in Herní (SA:MP, CS apod.)
keďže je to prezentácia pripravovaného módu tak popis je predovšetkym to hlavné- 41 odpovědí
-
- by
- vykradanie
- (a 5 dalších)
-
to ~w~ je farba, znamená to že text za tým ~w~ bude biely (w = white = biela) http://wiki.sa-mp.com/wiki/GameTextStyle 3000 = čas v milisekundách (1000 ms = 1 sekunda, tj 3000 = 3 sekundy) po ktorý bude text zobrazený 4 = typ textu http://wiki.sa-mp.com/wiki/GameTextForPlayer
-
gamemode Grand Theft Money
LYRIcS replied to xX420_Pu55yArmaged0n_420Xx's topic in Herní (SA:MP, CS apod.)
Popis 0 bodov- 41 odpovědí
-
- by
- vykradanie
- (a 5 dalších)
-
ono prvy riadok bol na pripojenie do localhost databazy a ak sa nepodarilo an localhost pripojiť tak sa to skušalo pripojiť na databazu verejneho serveru, a ak ani tam tak sa server vypol, skontroluj si údaje
- 4 odpovědí
-
- prisonsector47
- prisonsector
-
(a 5 dalších)
Tagged with:
-
4242 najväčšia rovná plocha aká je
-
To je ale dobrá "kok*tina" :D
-
pomoc Textdraw sa neukazuje
LYRIcS replied to xX420_Pu55yArmaged0n_420Xx's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Mne to nefungovalo, neviem ako vám -
pomoc Textdraw sa neukazuje
LYRIcS replied to xX420_Pu55yArmaged0n_420Xx's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Ježiš mária, proste ak chcete aby sa vám updatol textdraw nestačí použiť len SetString, musíte aj SetString aj ShowForPlayer, bodka. -
pomoc Textdraw sa neukazuje
LYRIcS replied to xX420_Pu55yArmaged0n_420Xx's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
forward scoretimer(); public scoretimer() { new skore[32]; for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { format(skore, sizeof(skore), "Skore: %d",GetPlayerScore(i)); TextDrawSetString(skoretextdraw[i], skore); TextDrawShowForPlayer(i, skoretextdraw[i]); } } return 1; } Problem solved bitches, lock