Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'databáze'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 3 results

  1. Ahoj, pracuju zrovna na e-shopu (hodně předělaná stará Presta), který má občas velký traffic. Většinu této návštěvnosti tvoří připojení ní ze zahraničí (pravděpodobně boti), které nakonec stejně žádný nákup neuskuteční. Moje představa je taková, že když se klient pokusí navštívit stránky, zjistím, jaký je aktuální traffic. Pokud je traffic velký a klient se připojuje ze zahraničí, zobrazím statickou stránku s Captchou. Problém mám spíše s výběrem nejlepšího způsobu, jak zjistit aktuální návštěvnost. Nejsem si jistý, jestli posílání dotazu do databáze pro každé připojení je nejlepší způsob, když je provoz velký. Napadlo mě počítat provoz vytvořením WebSocket serveru, který by počítal pouze aktuální počet spojení. Jen nevím, jak by to zatížilo server a jestli to není horší řešení z hlediska výkonu. Poslední věc, která mě napadla, je počítání provozu za aktuální minutu tak, že bych hodnotu načetl pomocí apcu_fetch() (když klient pošle požadavek) a pomocí apcu_store() uložil +1. Skript na kontrolu provozu by se pak vždy díval na hodnotu uloženou předchozí minutu. Které řešení má nejmenší dopad na zatížení serveru a nenapadá vás ještě něco jiného co by jste mi doporučili?
  2. Zdravím, potřebuju pomoct při připojení do mé vlastní MySQL databáze na localhostu přes Xampp. Zde jsou údaje k MySQL db: A zde je chyba: Nevíte co s tím? Toto je GM Prison Sector 47. Normálně jsem ho už několikrát spustil ale to už je dávno.
  3. Úvod Vítám vás u představení mého nového filterscriptu, tentokrát se jedná o server logger. Server logger je script, který odesílá data o serveru na web a ten to následně zpracuje. Vypadá to následovně, hráč se připojí na server, a script automaticky odešle jeho jméno s typem události na web a ten to zpracuje a odešle do mysql ze které se to potom vše bere a vytváří se log. Návod Stáhneme soubory - http://pawno.cz/files/file/199-isl-isigars-server-logger/ Rozbalíme a dáme na plochu Otevřeme si "isl.pwn" v pawn editoru IMG - http://prntscr.com/2ead6h Nastavíme cestu k webu a hash slovo Vycompilujeme a dáme na web. Otevřeme si "samp.php" - http://prntscr.com/2eadha Nastavíme mysql databázy + hash slovo (stejné jako u sl.pwn) Uložíme a nahrajeme na web do základní složky V administraci mysql (phpmyadmin) si naimportujeme soubor "tabulka.sql" - http://prntscr.com/2eadpl Pro vypsání vložíme <?php render_log(); ?> (Můžete najít v priklad.php) UPOZORNĚNÍ: Pokud tento log není na stránce samp.php a chcete ho jinde nezapomeňte funkci vložit přímo na stránku, kde se má zobrazovat Co potřebuje? MYSQL databázy, filterscript aktivovaný a nastavený na serveru, Na webu nastaven "příjmač" dat. Obrázky http://prntscr.com/2ea6cx
×
×
  • Create New...