Jump to content

ATomas

Uživatel
  • Příspěvků

    2926
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    77

Everything posted by ATomas

  1. Takze kdyz byl na starem systemu v pravo tak ti to vadilo ?
  2. Aha quote super Myslim ze nejake hlasovaci tlacitka mi muzou... A kdyz uz tam musi byt tak proc tak kravska? a nemuzou byt aspon v pravo aby to licovalo na leve strane ? Jinak ono je tohle forum psane v nejakem frameworku ze je to v kodu neprehledne a nelze tam delat jednoduse delat zmeny s posouvat divy a buttony? Pokud je to jeste klasik PHP nebo u phyton tak by to nemel byt problem. Jinak bych barvu toho quote "nadpis divu" zmenil a nejakou mene vyraznou. Ta modra oddeluje prispevky a byt je to jiny odstrin modre je to furt dost vyrazne a docela mito pusobi chaos v tom kde zacina a konci prispevek nekoho dalsiho. BTW to je nejaky javascript antispam ze tlacitko "Uložit" funguje až na nekolikaty pokud kliknuti ?
  3. Tak uz tedka kdyz te cituju tak to odmaze moje citace na ktere jsi reagoval ty. Dale nevim jak to rozdelim na kousky jako js ito udella ty. Kopirovat to je stupidita. Dopsani [ quote ] je krasne a pohodlne jak to vyresit. Kdyby byla aspon moznost ty vokna v tom psani prispevku vypnout a videt to v bbcode nebo treba na prasaka v html. Tohle je forum pro programatory, to si muzeme dovolit to udelat Jak tedy smazu ten code pripadne quote abych neprisel o jeho obsah (jen ho "vyndal z okna") ? Screenry prikladam tady tim co to nabizi RZE7.4 kdybych secetl vsechny server co najdu v internet nehraje dohromady ani 50 lidi. 8.1 200. To asi o necem vypovida Aha ja myslel ze se odmazavaji odzadu samy. Mam tam 25 zprav a to uz je to plne ? Jinak mi chybi vymozenosti "stareho" code (kde sel myslim vybrat jazyk pawn, ale C je alternativa, ale mohl by byt predvyplneny misto HTML). A nepodaril ose mi najit moznost zobrazit radky a zvolit zacatecni cislo radku. To byly hodne uzitecne veci.
  4. Zdravím, nejdřív jsem si říkal, že je to o zvyku, ale už je to delší dobu, ale prostě to nejde. Kdo a proč sem nahodil tenhle design? Je to nepřehledny, napul anglicky napul česky. Ve foru jsou kometaře nejak divne odsazeny od hlavního topicu, nesmyslně do prava až moc. Nejaký divný rozestup mezi příspevky. Zbytečné divy co zabírají místo. Když píšu příspěvek, je to nepřehledné. nejde mi odmazat code kdyz ho použiju . Když použitu tu ikonku tak mi to překreje obsah takže ani nevim na co reaguju. No tahkel bych mohl pokračovat. Čekal jsem že se to nahodilo a bude se to ladit za běhu, ale moc změn, aspon těch co mě páli jsem si nevšiml. Dale je nepřehledne umístěno upravení příspevku. Když už hodim code nejde odstranit abych nepřisel o obsah ATomas
  5. new pass[MAX_PLAYERS]; pass[playerid] = inputtext; Tato kontrukce je sice myslena dobře, ovšem lze použít jen u pole, kde je při kompilaci známá veikost. Což není tento případ. Doporučuji použít pass[playerid][0] = 0;//Pokud vis ze to bude prazdne, neni treba pouzit strcat(pass[playerid],inputtext);
  6. Nechce se mi to testovat, ale je to napr rychlejsi nez toto? new Pole[] = {1,2,3,4},pole[sizeof(Pole)];//"pole" je vytvoreno pouze jednou, jde tedy o to testovat jen ten druhy radek v cyklu Pole = pole;
  7. ATomas

    ostatní 0.3.8 zrušeno?

    Ano taky jsem na tom nechal nekolik hodin casu. Byt mezi sebou mame neresitelne spory, myslim ze by jsme se mohli domluvit ze my velke servery, spolu se SFDFD protoze ma taky velkou fanovskovskou zakladu prestoupime na 0.3.7-DL. Aby jsme si nekradli hrace napric verzemi.
  8. ATomas

    video Tachometr

    A co kdyby jste si to proste vyzkouseli? To je nejlepsi metoda nato zjistit jak to funguje
  9. ATomas

    pomoc registračka

    A nemas to jako filterscript? Ten totiz OnPlayerConnect vubec nevola. Spust to jako gamemode
  10. Je to tim ze si to prepisujes naformatuejs sice jeden radek ale tim druhym ten prvni premazes. Existuje dve reseni, ktere muzes pouzit. Toto je vhodne pouzit pokud je radku min kod je rychlejsi if(dialogid == 2) { new string[2048],jmeno[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,jmeno,sizeof(jmeno)); if(listitem == 0) { format(string,sizeof(string),"Peníze banka: %d",Banka[playerid]); format(string,sizeof(string),"%s\nPeníze v ruce: %d",string,GetPlayerMoney(playerid)); format(string,sizeof(string),"%s\nAdministrační úroveň: %d",string,Admin[playerid]); ShowPlayerDialog(playerid,3,DIALOG_STYLE_MSGBOX,jmeno,string,"OK",""); } } Tent odruhy zpusob je dobre pouzit pokud tec hradku v dialogu bude hodne. Protoze je zase v tomhle pripade rychlejsi tento druhy if(dialogid == 2) { new string[2048],str[128],jmeno[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,jmeno,sizeof(jmeno)); if(listitem == 0) { format(string,sizeof(string),"Peníze banka: %d",Banka[playerid]); format(string,sizeof(string),"\nPeníze v ruce: %d",GetPlayerMoney(playerid)); strcat(string,str); format(string,sizeof(string),"\nAdministrační úroveň: %d",Admin[playerid]); strcat(string,str); ShowPlayerDialog(playerid,3,DIALOG_STYLE_MSGBOX,jmeno,string,"OK",""); } }
  11. ATomas

    video Tachometr

    No tak tobe jde o textdraw ne ? tj .dff potrebujes jen za tim ucelem, aby ti ten .dff natahl ten .txd do clienta. Protoze AddSimpleModel musi byt uplny. Samotny .txd ke clientovy nedostanes.
  12. ATomas

    video Tachometr

    No pokud ten .txd chces pouzit jen pro ucely textdrawu, tak si muzes do toho jednoho .txd dat vice tech obrazku a to priradit k nejkymu .dff treba nesmyslnemu, jen pro ten ucel, aby jsi mohl vytvorit AddSimpleModel kterej ti natahne ten .txd k tomu hraci, aby to v tom TD fakt videl. A ten .dff v ramci objektu nemusis vubec pouzit. Ja mam treba tu rucicku modelovanou jako .dff (protoze bych ji jinak neorotoval). Ale v tom .txd mam i texturu toho tachometru i kdyz na objekt pouzity nikdy neni. Prave pro ucel toho aby to slo zobrazit v TD
  13. ATomas

    video Tachometr

    Tak v singlu to dava tak prepokladam ze i vlastni pujde. Jen s ito musis v tom .txd spravne nastavit.
  14. ATomas

    video Tachometr

    Kdyztak ten muj prototyp tachace. Uz jen cekam na Kalcora, jinak se nehnu:D http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=646336
  15. ATomas

    video Tachometr

    No myslel jsem neco na tenhle zpusob https://www.youtube.com/watch?v=QwyhzYKKR1g Ale cekam az to kalcor nejak poladi, protoze v nynejsi situaci je to nepouzitelny. A davat tam mensi update.. To by pak vypadalo blbe, davat na rucickovy tachometr update treba po 500ms je fakt hnus Zase treba na zobrazeni rychlosti cislem je vetsi odezva idealni, kdyz jsem zkousel dat na to cislo update po 40ms tak mi to malem urvalo oci Takze jedine rucicku
  16. ATomas

    video Tachometr

    D - drive Jinak nebyl by lepsi rucickovy ukazatel ?
  17. Tvoje uvahy byly spravne. V OnPlayerDeath musis urcit nejblizsi nemocnici podle toho kde zemrel a v OnPlayerSpawn ho tam portnout
  18. No mezi nama. Tento TUT jsi vydal a uz existovala RC4
  19. Mužeš to klidne psat i do modu v RC2 to Kalcor přidal. Ale hlavně na takový tutorial je ještě brzo. Spíš bych počkal, až se 0.3.8 vydá, protože tam může nastat několik změn, a pak tento TUT nebude aktální. Např. že Kalcor ty modely rozfachá v AddPlayerClass.
  20. dpkg --add-architecture i386 # only needed once apt-get update apt-get install ia32-libs chmod 777 directory
  21. ATomas

    pomoc Register

    Dej to d otoho bloku kde ti to vyhodnocuje ze je heslo kratsi nez 4 nebo delsi nez 24 znaku
  22. ATomas

    pomoc Register

    printf("inputtext=%s len=%d",inputtext,strlen(inputtext)); A pak nam posli co ti to napsalo
×
×
  • Create New...