Jump to content

ATomas

Uživatel
  • Příspěvků

    2924
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    76

Everything posted by ATomas

  1. V techto situacich si obvykle vyzaduji video, abych teda pripadnou chybu videl. Ale zkousel jsi treba goto na daneho npc nebo se podivat do server logu jestli se npc vubec pokusilo pripojit? A pripadne pokud se pripojilo - nebylo odpojeno? A co maxnpc v server.cfg mas ho vubec definovane a pripadne nemas tam 0 ?
  2. Problem je v popisu chyby "nefunguje to" napis nam prosim jakou errorovou hlasku ti to pise.
  3. Ano zkousel, bohuzel te zastavi omezeni na vzdalenost od origin na 256 jendotek, pak prestane spravne fungovat generator kolizi (origin je ten bod kterem kolem objekt otacis). Ale i tak byla znat uspora v poctu objektu. Hlavne nenahraditeln je ot modelovani namiru. Zadne diry spatne prechody atp..
  4. Ja jsem v jednu dobu ze streameru uplne opustil a pouzival CreateObject. To bylo v dobach kdyz na serveru bylalo stabilce 200-250 lidi. Kdyz se totiz pouzili CreatePlayerObject (coz vyuziva CreateStreamedObject) tak se drasticky zvysila spotreba CPU. Kdyz jsem je nahradil tema "globalnima" zatez byla zlomkova. TO bylo v době, kdy jsem musel v 2014 odstranit ostrovy. Na DL jsem je vratil ze dvou důvodů, první byl zvýšený limit 2000 a pak také možnost modelovat je v blenderu.
  5. Posilal bych ti donate, kdyby jsi banoval sechny ty lidi ktere tohle forum potapeji. Tedy ti co posilaji lidi na google. A ti kteri machruji na lidi, kteri se opovazili na neco zeptat.
  6. SAMP 037 ma limit objeltu 1000 (mysleno ze muzes zobrazit v jeden moment clientu jen 1000 objektu) u 03DL je to 2000. Tedy nemuzes pouzit CreateObject nad 1000. Ovsem toto omezeni jde "obejit" pouzitim strameru (ktery v praxi funguje tak, ze ti zobrazi jen objekty, cjsou k tobe blizko a ty daleko nezobrazi) tim se dostsnes pod ten limit 1000 objektu naraz zobrazenych. Jen to znacne zere vice CPU.
  7. CMD:prikaz(playerid,params[]) { new File:data = fopen("tvuj_soubor.txt",io_read); new string[4096],str[512]; while(fread(data,str)) strcat(string,str); fclose(data); ShowPlayerDialog(playerid,0,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Header",string,"Close",""); return 1; } Neprohanel jsem to kompilatorem, ale verim ze pripadne preklepy si uz dokazes opravit
  8. Děkuji všem, ale tato má žádost už končí. Už jsem dokončil co jsem potřeboval. Děkuji
  9. Zdravím, hledám někho, kdo má zkušenosti se Symfony a tvorbou REST API. Potřeboval bych si rozšířit obzory a hledám někoho, kdo se v tom vyzná a poskytl by mi (i placenou) radu Kdyžtak kontaktujte buď tu nebo na emailu: [email protected] Díky
  10. Zkus udelat pres iptables whitelist ip adres po nejakou dobu
  11. vehicleid ti nikdy sedet nebudou. vehicleid se vzdy vytvori uple nove (prvni volne) pri CreateVehicle. Tj nesmis si fixovat vehicleid na serveru s id v databazove tabulce. To je cely problem A jake databazi se pohybujes kdyz se nevyznas v MySQL? Vsak vsechny DB systemy maji 90% zakladu stejne Hlavne mi nerikej ze v excelu, to neni db :D
  12. Ted se budu ptat ja: Co je to základní font ? (Arial ?) Čemu chceš font nastavovat? (Neříkej že písmu, dík ) BTW kod co jsi poslal jsou jen promene.... A ten budu hadat, pokud se jedná o SetObjectMaterialText tak potom format(Vehicles[VehID][VehicleTextTuningFont],32,"Arial"); předpokládám že má rozměr -> VehicleTextTuningFont[32]
  13. Respektive mobilniplatby.cz (ano vlastni to airtoy). Maji to docela easy. Rozhodne je imlementace lehci nez u GoPay. Vicemene registraci mas free a pak si tam das url ktery chces aby ti to volalo a maji tam i debug kde si muzes zadarmo posilat testovaci sms aby sis svuj script otestoval.
  14. public OnObjectMoved(objectid)
  15. Nepouzivej callback update ale posli kouli jen o malicky kousek a vyhodnocuj ji v Moved. kde ji zase posles dal. Cim delsi vzalenost kouli posles tim mensi zatez serveru budes mit, ale tim vetsi nepresnost pri vyhodnoceni odrazu
  16. Pro monirotovani zateze na testu serveru muzes pouzit tento pligun, presne ti zmapuje co zatezuje tvuj server: https://github.com/Zeex/samp-plugin-profiler/releases
  17. Ale tak odkazuje se na "bind" takze ma se snazi o uplne neco jineho // Deprecated: native GetServerVarAsString(const varname[], buffer[], len); native GetServerVarAsInt(const varname[]); native GetServerVarAsBool(const varname[]); // These are the same 3 functions as above although they avoid the name ambiguity/conflict with the SVar system. native GetConsoleVarAsString(const varname[], buffer[], len); native GetConsoleVarAsInt(const varname[]); native GetConsoleVarAsBool(const varname[]);
  18. Tak jsi mu zrovna dobre neporadil kdyz je vyznamensi ta prvni chyba. Nezna to funkci GetSVarString v nejvetsi pravdepodobnosti nemas aktualni include a_samp.inc. Zkus si ze sa-mp.com stahnout aktualni server balicek a vem si z neho includy (pawno/includes)
  19. Vypni skype. Kdyz to nepomuze zmen port z 80 na neco jinyho, treba 82. To by melo pomoct. PS: po zmene konfigurace restartuj cely pc...
  20. Asi budeme mpotrebovat cely kod, aby jsme si to taky mohli prohnat kompilatorem a opravit errory
  21. ATomas

    ostatní SAMP upada

    Jediny kdo to nevi je niCe, podle neho je to prej furt v pohode :D
  22. ATomas

    ukázka Hry pro dva

    Existuje to i jako mobilni verze Polda serie je fajn hra Ten dabing tomu dava to spravne kouzlo
  23. ATomas

    ukázka Hry pro dva

    Taky bych rad prispel do plema. Hry pro dva se mi libi. Hlavne bez potřeby instalace čehokoliv K tomu prší bych měl pár poznatků: 1) Pokud zmenším okno prohlížeče, změnší se i karty, myslím že dosti nesmyslně vůči pozadí (zmenšují se rychleji). 2) Osobně bych zrušil překrytí vlastních karet. Ať je vidět vždy celá karta i za cenu vytvoření nového řádku nebo scollbaru. Nebo to překrytí začít aplikovat při více kartách 3) Není dost graficky znázorněné kdo hraje, pokud si nevšimnu přebliknutí karty nebo nahoře změny písma (možná mé karty nechat zešednout, pokud nejsem na řadě). Osobně bych balíček odhozených karet náhodně otočil, tak jako když v rálu odhazujeme karty. Lépe si tím všimnu nové karty, když pod ní vidím zbytky té své. Možná bych doporučil se inspirovat tímto. Osobně mi ten herní systém prší docela sedí (možná i to, že se hraje o "halíře").
  24. ATomas

    pomoc RandomVeci

    #include <a_samp> #define VW_ZAVOD 545 enum objfloat { o_modelid, Float:o_X, Float:o_Y, Float:o_Z, Float:o_rX, Float:o_rY, Float:o_rZ } new ObjZavod[][objfloat] = { {6189, 836.44330, -2134.47559, -2.64063, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {6189, 836.45209, -2265.24927, -2.64063, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {6189, 836.55780, -2396.18652, -2.72060, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {19646, 837.24719, -2465.67700, 13.84970, -0.04000, 0.00000, 88.67990}, {19646, 837.02008, -2475.34473, 13.84970, -0.04000, 0.00000, 88.67990}, {19646, 836.57227, -2495.09741, 13.84970, -0.04000, 0.00000, 88.67990}, {19646, 836.81146, -2485.29761, 13.84970, -0.04000, 0.00000, 88.67990}, {19646, 836.31763, -2505.10791, 13.84970, -0.04000, 0.00000, 88.67990}, {19646, 836.00024, -2514.96606, 13.84970, -0.04000, 0.00000, 88.67990}, {19646, 835.75488, -2525.05835, 13.84970, -0.04000, 0.00000, 88.67990}, {19646, 835.54364, -2535.09888, 13.84970, -0.04000, 0.00000, 88.67990}, {19646, 835.28534, -2545.03418, 13.84970, -0.04000, 0.00000, 88.67990}, {19646, 835.00201, -2554.92993, 13.84970, -0.04000, 0.00000, 88.67990}, {19646, 834.76099, -2564.88794, 13.84970, -0.04000, 0.00000, 88.67990}, {18983, 834.82349, -2617.85229, 15.90810, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18983, 834.85352, -2717.74512, 15.90810, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18983, 834.78857, -2817.38306, 15.90810, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18852, 834.87769, -2916.73291, 16.79790, -91.00000, 0.00000, 0.00000}, {18852, 834.61371, -3016.35889, 18.59790, -90.92000, 0.00000, 0.00000}, {18827, 834.39075, -3116.24927, 19.21270, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18827, 834.51990, -3216.22241, 19.21270, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18827, 834.27765, -3316.29077, 19.21270, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18827, 834.22461, -3416.18799, 19.21270, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18828, 689.02197, -3471.13184, 92.11960, 1.00000, 0.00000, 0.00000}, {18836, 733.88464, -3493.26416, 169.73030, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18836, 733.93011, -3543.27100, 169.83430, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18836, 734.02972, -3593.23511, 169.83430, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18836, 734.05426, -3643.26001, 169.83430, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18836, 734.02289, -3693.17285, 169.83430, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18836, 734.02368, -3743.15210, 169.83430, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18809, 734.37390, -3793.12305, 169.44260, 89.99400, 0.00000, 0.00000}, {18809, 734.38342, -3843.08765, 169.44260, 89.99400, 0.00000, 0.00000}, {18809, 734.64764, -3893.08179, 169.44260, 89.99400, 0.00000, 0.00000}, {18809, 734.79358, -3943.14258, 169.44260, 89.99400, 0.00000, 0.00000}, {18809, 734.67316, -3993.14941, 169.44260, 89.99400, 0.00000, 0.00000}, {18809, 734.70691, -4043.12891, 169.44260, 89.99400, 0.00000, 0.00000}, {18809, 734.55310, -4092.96582, 169.44260, 89.99400, 0.00000, 0.00000}, {18809, 734.28259, -4142.85498, 169.44260, 89.99400, 0.00000, 0.00000}, {18809, 734.36591, -4192.75146, 169.44260, 89.99400, 0.00000, 0.00000}, {18809, 734.19745, -4242.86182, 169.44260, 89.99400, 0.00000, 0.00000}, {18853, 733.37878, -4316.26563, 167.38260, 0.00000, -81.00000, 89.00000}, {19333, 732.63599, -4437.60059, 173.55299, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {8355, 733.43188, -4524.12256, 197.62601, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {8355, 733.37140, -4662.11035, 197.62601, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {8355, 733.39935, -4800.18652, 197.62601, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18844, 740.54364, -4941.01563, 198.28169, 18.00000, -87.00000, -88.82005}, {8355, 733.72479, -4932.60400, 197.62601, 0.00000, 181.00000, 0.00000}, {18752, 729.49158, -4945.62891, 132.11099, 0.00000, 0.00000, 5.51990}, {18793, 742.88757, -5037.96777, 197.30000, 15.00000, -1.00000, -88.00000}, {18793, 745.29102, -5116.63867, 197.30000, 15.00000, -1.00000, -88.00000}, {18750, 680.00043, -3476.68652, 103.77760, 87.00000, 0.00000, 87.36004}, {18772, 745.74152, -5281.16260, 206.92999, -3.00000, -14.00000, 0.00000}, {18772, 745.83618, -5530.69287, 219.92999, -3.00000, -14.00000, 0.00000}, {18777, 766.23511, -5654.23779, 225.95410, 0.00000, 0.00000, -176.57953}, {18843, 747.09039, -5728.36328, 253.85201, -91.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 747.97369, -5696.29102, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 748.22241, -5700.93164, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 748.42456, -5705.67090, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 748.06348, -5710.44971, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 747.32697, -5715.16016, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 746.47839, -5719.78418, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 746.16705, -5724.12354, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 747.13702, -5727.51221, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 747.44855, -5732.23877, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 747.81543, -5737.42725, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 748.13892, -5742.95459, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 748.23151, -5747.26123, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 748.74091, -5751.60254, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18847, 741.52698, -5893.44580, 248.90500, 1.00000, 0.00000, -91.00000}, {18846, 748.92944, -5760.08008, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 748.81470, -5764.76709, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 748.58966, -5769.25977, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 748.58966, -5769.25977, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 748.58966, -5769.25977, 248.90500, 178.00000, 0.00000, 0.00000}, {18846, 747.99902, -5772.40039, 248.90500, 147.00000, 0.00000, 0.00000}, {18847, 737.61768, -6133.23145, 248.90500, 1.00000, 0.00000, -91.00000}, {18847, 733.36206, -6372.51221, 248.90500, 1.00000, 0.00000, -91.00000}, {18998, 735.43280, -6587.96875, 237.95340, -92.00000, -8.00000, -9.00000}, {18999, 732.00226, -6787.76611, 241.31610, 36.00000, 90.00000, -91.00000}, {19000, 726.99951, -6987.00146, 244.30690, -92.00000, 0.00000, -2.10000}, {18982, 723.42584, -7136.58008, 247.40520, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18983, 723.41711, -7236.57666, 247.40520, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18984, 723.39960, -7336.47217, 247.40520, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18985, 723.45227, -7436.28271, 247.40520, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18985, 723.47406, -7535.89844, 247.40520, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18985, 723.20795, -7635.59375, 247.40520, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18985, 723.15857, -7734.82520, 247.40520, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {19129, 723.85760, -7794.75488, 242.37880, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {19129, 723.85297, -7814.76660, 242.37880, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {19129, 723.84955, -7834.50146, 242.37880, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {19129, 723.87579, -7854.24951, 242.37880, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {19129, 723.86493, -7874.03857, 242.37880, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {19129, 723.81104, -7894.01758, 242.37880, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {19634, 722.97778, -7914.10596, 242.43460, -88.00000, 0.00000, 0.00000}, {19634, 723.43182, -7934.06299, 241.43460, -88.00000, 0.00000, 0.00000}, {19634, 723.62170, -7954.36182, 240.43460, -88.00000, 0.00000, 0.00000}, {18783, 723.70172, -7974.44189, 232.43460, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18783, 723.72510, -7994.34180, 232.43460, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18783, 723.75726, -8014.45508, 232.43460, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18783, 723.63690, -8034.48486, 232.43460, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18761, 723.26813, -8044.08252, 234.92891, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {18783, 723.57391, -8047.16943, 232.43460, -92.00000, 4.00000, 1.82000}, {19817, 732.47009, -4451.18457, 197.62613, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {19817, 729.67773, -4451.49463, 197.62613, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {19817, 735.07178, -4451.30371, 197.62613, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {19633, 746.34650, -5666.24316, 249.44804, 0.00000, 0.00000, 0.00000}, {19337, 751.44409, -5680.37061, 220.24609, 0.00000, 0.00000, 0.00000} }; new PlayerObjZavod[MAX_PLAYERS][sizeof(ObjZavod)]; new PlayerObjZavodNull[sizeof(ObjZavod)] = {-1,...}; public OnGameModeInit() { new veh[4]; veh[0] = AddStaticVehicle(411,850.8638,-2073.9155,12.4391,108.1080,211,211); // Závod auto #1 veh[1] = AddStaticVehicle(411,822.7151,-2080.1833,12.4359,245.8311,211,211); // Závod auto #2 veh[2] = AddStaticVehicle(541,822.7036,-2088.6709,12.4351,249.8430,211,1); // Závod auto #3 veh[3] = AddStaticVehicle(541,850.2290,-2094.7412,12.4364,65.2214,211,1); // Závod #4 for(new i;i<sizeof(veh);i++) SetVehicleVirtualWorld(veh[i],VW_ZAVOD ); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { PlayerObjZavod[playerid] = PlayerObjZavodNull; return 1; } public OnPlayerDeath(playerid) { for(new i;i<sizeof(ObjZavod);i++) { if(PlayerObjZavod[playerid][i] != -1) DestroyPlayerObject(playerid,PlayerObjZavod[playerid][i]); } PlayerObjZavod[playerid] = PlayerObjZavodNull; return 1; } CMD:zavod1(playerid,params[]) { SetPlayerPos(playerid,835.9068,-2067.2805,12.8672); SetPlayerVirtualWorld(playerid,VW_ZAVOD); for(new i;i<sizeof(ObjZavod);i++) { PlayerObjZavod[playerid][i] = CreatePlayerObject(playerid,ObjZavod[i][o_modelid],ObjZavod[i][o_X],ObjZavod[i][o_Y],ObjZavod[i][o_Z],ObjZavod[i][o_rX],ObjZavod[i][o_rY],ObjZavod[i][o_rZ]); } return 1; } Dotazy?
  25. Jediny co vam pomuze bude FiveM. Ale pokud dovolite aby lidi posilali do prdele (na google) lidi s jejich dotazy, tak pak vam ani to nepomuze.
×
×
  • Create New...