Jak je to neefektivní? Místo
CMD:zelena(playerid)
{
barva[playerid] = 1; // Nastavime barvu textu na green
return 1;
}
bude mít
CMD:zelena(playerid)
{
barva[playerid] = 0x00FF00; // Nastavime barvu textu na green
return 1;
}
Tak teď jsem si všiml, že je v nové verzi přímo podporované zobrazení vlastní textury jako sprite a nemusí se to obcházet přes zobrazení samotného modelu viz předešlý příspěvek. Vypadá to konečně na normální custom gui.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject
Momentalne mas speed nastaven na 0 (nepohybuje se). Uprav si kod, abys tam mel stejny pocet argumentu, jako je v dokumentaci.