Jump to content

Guyy

Uživatel
  • Příspěvků

    277
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    6

Guyy last won the day on Duben 10

Guyy had the most liked content!

Reputace

12 Catalina

About Guyy

  • Moto
    The Truth

Návštěvníci

275 profile views
  1. uplay Ubisoft - 2 step verification

    Tak ja som tam nepísal lebo som si myslel že sa tam nedá prihlásiť Som nevedel že na supporte nepotrebujem 2FA Už mi to vypli, dík
  2. hledám vHackOS

    Ehm.. Skúsil som si stiahnuť, a po vypnutí mi stále ide zvuk Takže stále musím ísť do nastavení a vypnúť to natvrdo.. Robí to len mne ?
  3. pomoc Pravidla do dialogu register systemu

    Ano problém vyriešil a nie nieje "proměnná file moc malá".. Neviem odkiaľ si to zobral že file je malá 24 (maximálna dlžka mena) + "hraci/" = 30.. Nie 50, už vôbedz nie 100 Quick Maths Takže on má 20 znakov nevyužitých, a ty mu tam chceš dať 70 nevyužitých.. Hm.. Problém je v tom že tam má 80 riadkov v 1 riadku.. Ak si nepochopil, nikdy nemôžu isť príliš dlhé texty do 1 riadku.. Takže format alebo strcat.. Tvoja malá proměnná file by mu pomohla no..
  4. Po pár dňoch nudenia sa som si spomenul na AC IV.. A nechcelo sa mi stahovať 20gb za 300kb/s, tak ma napadlo že mám na UPlay-i AC, aj Watch Dogs.. Tak som sa tam šiel prihlásiť, ale ja som si tam dal 2 step verification (Google Authentificator).. Lenže po reinštalovaní Google Authentificatoru, to kódy neobnový.. A ja som si nikdy Recovery kódy neprepisoval, vždy bolo tlačítko odobrania, takže mi ich netrebalo, aj dokonca tuna som nejako odobral tú verifikáciu, a potom som ju zasa obnovil lebo som nevedel od nej kód.. Takže je nejaká možnosť jak tú authentifikáciu vypnúť, bez toho aby som mal ten kód ?? Ďakujem za pomoc
  5. pomoc Job System - pomoc

    /////DEFINE,NEW,KKCINY/////// #include <a_samp> #if defined FILTERSCRIPT #endif #include <zcmd> #pragma tabsize 0 #define color_dgreen 0x12900BBF #define color_lred 0xFF0000AA #define color_lgreen 0x00FF00AA #define DIALOG_ROZVOZ 6 #pragma tabsize 0 new RozvozJOB[256]; /////PUBLIC ATD///// public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == DIALOG_ROZVOZ) { if(response) { if(listitem == 0) { SetPlayerCheckpoint(playerid, 1638.3129,983.1676,10.8203,10); SendClientMessage(playerid, color_dgreen, "[ JOB ] Choď naložiť potraviny do skladu."); } if(listitem == 1) { SetPlayerCheckpoint(playerid, 2191.8591,-2251.1094,13.5247,10); SendClientMessage(playerid, color_dgreen, "[ JOB ] Choď naložiť potraviny do skladu."); } if(listitem == 2) { SetPlayerCheckpoint(playerid, -1726.3578,-123.0685,3.5489,10); SendClientMessage(playerid, color_dgreen, "[ JOB ] Choď naložiť potraviny do skladu."); } } } return 0; } //////KOD//////// CMD:startjob(playerid, params[]) { //////////Rozvoz Potravin///////// if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 456) { RozvozJOB[playerid] = 1; new str[100]; strcat(str, "Mesto - {66ff33}Las Venturas(LV)"); strcat(str, "\nMesto - {66ff33}Los Santos(LS)"); strcat(str, "\nMesto - {66ff33}San Fierro(SF)"); ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ROZVOZ, DIALOG_STYLE_LIST, "{66ff33}Rozvoz potravin:", str, "Potvrdit", "Zrusit"); } return 1; }
  6. pomoc Job System - pomoc

    Tak ako som tak pozeral, zistil som tvoj problém.. Hore si mal správny kód, preto ti to zobrazilo, a teraz nie.. Model ID vozidla, a ID vozidla je rozdiel.. Model ID je to čo zadávaš do CreateVehicle, ID vozidla je od 0 po max počet vozidiel ktoré môžeš vytvoriť.. Ty porovnávaš ID s 432, lenže v /dl ked si pozrieš, môžeš tam mať "ID: 0".. Ty musíš porovnať Model ID s 432.. Ten kód čo ti Smexy poslal, vymaž.. Okopíruj si svoj čo si písal hore, zprídaj do zátvorky za príkazom "params[]" a pôjde ti to.. Kebyže existujú "-1" reakcie, tak by som mu ju na tvojom mieste dal.. Uplne ta zmiatol, a neopravil, ale zničil ti kód..
  7. pomoc Job System - pomoc

    CMD:startjob(playerid, params[]) { if(GetPlayerVehicleID(playerid) == 456) { RozvozJOB[playerid] = 1; new str[100]; strcat(str, "Mesto - {66ff33}Las Venturas(LV)"); strcat(str, "\nMesto - {66ff33}Los Santos(LS)"); strcat(str, "\nMesto - {66ff33}San Fierro(SF)"); ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ROZVOZ, DIALOG_STYLE_LIST, "{66ff33}Rozvoz potravin:", str, "Potvrdit", "Zrusit"); } else ShowPlayerDialog(playerid, 1651, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "...", "...", "Potvrdit", "Zrusit"); return 1; } Zobrazí ti ten msgbox ?
  8. pomoc Job System - pomoc

    CMD:startjob(playerid) Môže to byť aj týmto.. Kedže tam nevidím nejaký define, ktorý to automaticky zapíše tak to zmeň na CMD:startjob(playerid, params[]) Mne sa to tiež dosť krát stávalo.. Ako vidím, tak to je FS, zapíš ho ako prvý.. Každý FS ktorý má dialogy musí byť zapísaný ako prvý. EDIT:// Pardon, tá "editovaná" (zničená) verzia má príkaz iba s playerid, bez params.. Preto ti to nejde, a vždy za názvom príkazu musí byť v zátvorke "playerid, params[]", aj hore si to mal zle.
  9. // Uloženie DOF2_SetInt(file, "Skin", GetPlayerSkin(playerid)); // Načítanie SetPlayerSkin(playerid, DOF2_GetInt(file, "Skin")); Niesom si istý či funkcia GetPlayerSkin existuje, pokiaľ nie tak ID skinu ukladaj do premennej PlayerInfo[playerid][pSkin] a načítaj ju presne tak isto ako peniaze..
  10. Preto ti to dá 0, lebo pošleš mu peniaze z premennej, ktorá sa rovna nule, a potom ju nastavíš na hodnotu zo súboru, nastavovanie penazí v logine môžeš dať tak, že si hodnotu vyčíta priamo zo súboru (jednoduhšie) GivePlayerMoney(playerid, DOF2_GetInt(file, "Money")); Alebo zoradiť aby nastavilo peniaze až po zapísaní hodnoty zo súboru PlayerInfo[playerid][pMoney] = DOF2_GetInt(file,"Money"); GivePlayerMoney(playerid, PlayerInfo[playerid][pMoney]);
  11. Nastavovanie penazí daj do dialógu prihlásenia.. Lebo po každom spawnutí ti to pridá peniaze ktoré ma nastavené, a zo Spawnu nastavovanie vymaž.. Peniaze ti to neuloží preto, lebo ty ukládaš peniaze s premennej, ale pridávaš si ich defaultne (GivePlayerMoney) že je tak.. V ukládaní prepíš DOF2_SetInt(file, "Money", PlayerInfo[playerid][pMoney]) na GetPlayerMoney(playerid)..
  12. pomoc Problém s /admins

    dcmd_admins(playerid, params[]) { #pragma unused params new bool:adminsonline = false, str[255], line[45]; for(new i; i <= GetPlayerPoolSize(); i++) { if(!IsPlayerConnected(i)) continue; if(pInfo[i][ALevel] == 1) { if(IsPlayerAdmin(i)) format(line, sizeof line, "\n%s | Organizátor akcí | RCON", meno(i)); else format(line, sizeof line, "\n%s | Organizátor akcí", meno(i)); strcat(str, line); adminscount = true; } if(pInfo[i][ALevel] == 2) { // ... } } if(adminsonline == false) return ShowPlayerDialog(playerid, d_admins1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Online A-Team", "Momentálne nie je prítomný žiaden člen A-Teamu", "Potvrdiť", ""); ShowPlayerDialog(playerid, d_admins, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Online A-Team", str, "Potvrdiť", ""); return 1; } EDIT:// Upravený kód od NeoRevCrew, chyby som neopravil
  13. pomoc Ammo systém

    Pravdepodobne máš na servery nejaký Anti Cheat, ktorý pri vyvolaní funkcií GivePlayerWeapon alebo GivePlayerMoney kickuje hráča, musíš použiť Anti Cheat Funkcie, aby ta to nevyhodilo.
  14. Tak to neviem či bude fungovať, ale stačí mu nastavovať HP podľa Damage zbrane.. Je to na dlho, kedže budeš musieť zistiť každej zbrani Damage, a potom ho odoberať s HP hráča, ale pokiaľ budeš mať len Sawn-Off, tak len do OnPlayerTakeDamage (myslím) nastavíš hráčovi do ktorého strelil o toľko hp, podľa Damage Sawn-Offky Ale neviem či to pôjde, ten lag.cs by nemal zakázať nastavovanie hp Takže pokiaľ mu po každej strele uberieš HP, tak mu bude vieš na čo
  15. To chceš toho príliš veľa v 1 anticheate Ja by som použil Nex-AC, síce nemá všetko čo si tam písal, ale väčšinu s toho má, a je v čestine.. A nejako som nepochopil čo robí ten lag.cs, lebo jak po sebe strielali, tak pri zapnutom lag.cs to vyzeralo tak isto jak pri vypnutom..
×