Jump to content

Lukasz

Obsahový guru
  • Příspěvků

    916
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    75

Everything posted by Lukasz

  1. Lukasz

    pomoc Car system

    Co tím ale získáš? Pokud má nějak normálně udělanou garáž, tak má už jednou seznam vozidel hráče a nepotřebuje vytvářet další soubory, aby věděl, že existují. Rychlost lepší nebude, na tom jsme se shodli, a paměťová náročnost bude stejná, jako u Quitera. Po načtení vozidel stejně někam do pole vložíš jejich id.
  2. Lukasz

    pomoc Car system

    Použij řešení od Quitera. Xpressovo je složitější, pomalejší a má v tom kódu chybu (to ti asi nevadí, když máš zkušenosti s C a C++ a neumíš udělat ani cyklus).
  3. db error se mi vypisuje snad kazdy den po dobu nekolika tydnu. Kdyz refreshnu stranku, tak zmizi. Pomale nacitani zaznamenavam posledni 2-3 dny (dnes se mi to nacitalo i pul minuty...).
  4. http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayAudioStreamForPlayer
  5. Lukasz

    pomoc RPG

    Vytvoříš objekt (CreateObject), kterým budeš pohybovat (MoveObject) ve směru střelby. Po určité době objekt zničíš (DestroyObject) a vytvoříš explozi (napří. CreateExplosion). Aby ti to vše dobře fungovalo, musíš ošetřit kolizi objektu s okolním světem. Doporučil bych při výstřelu zjistit, s jakým nejbližším statickým objektem se může srazit a nastavit cílovou pozici právě k pozici kolize. Po dobu pohybování objektu pak kontrolovat kolizi s dynamickým objektem (hráčem, vozidlem...).
  6. To pak nejsou řádky dány staticky new str[ .. ]; // Provedeš nějaké formátování stringu tj vložení názvů zbraní // a přidání posledního řádku (tj, "Přidat zbraň") ShowPlayerDialog(id, dialogid, dialogstyle, caption, str, button1, button2); // zde si všimni dosazeného našeho textu
  7. Děkujeme za informaci. Bez tebe bychom si mysleli, že se nic neodložilo a Polis se vrátí v čase, aby stihl vydat mód v termínu.
  8. Lukasz

    pomoc Help prosim

    Nemělo by to fungovat. Params je pole, ale id neni.
  9. Chybi mu tam if k else if. Muze mit if(...) return; { ... }to je korektni. Problem nastava az v tom else if, kdy blok nad nim se nevztahuje k zadnemu if - chybi mu tam if.
  10. else if se váže na if, který ti tam chybí, a nemůže tam být takto samostatně https://pawno.cz/topic/53495-6-podmínky-a-větvení/
  11. Lukasz

    pomoc Pomoc! :)

    Neumíš základy https://pawno.cz/forum/149-pawn-pro-za%C4%8D%C3%A1te%C4%8Dn%C3%ADky/
  12. Když ti nevyhovuje pawn, tak hledáš alternativu. Weby, aplikace apod. taky můžeš psát ve více jazycích a vybereš si ten, který ti vyhovuje. Jednou výhodou (jestli to je v tomto případě vůbec potřeba) je, že php je, oproti pawn, objektově orientovaný jazyk. Mezi další alternativy patří například c, c++, c#, java, javascript, lua atd.
  13. například k napsání nějakého módu pro SAMP
  14. Lukasz

    pomoc Zbrane

    http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerWeaponShot nastavis hraci hp podle id zbrane, kterou byl trefen
  15. _raw(Y)_ zjisti si vyznam slova "napriklad" a pak teprve pis svoje useless komentare. Pro upravu amx nepotrebujes nic deamxnout. Viz ostatni prispevky.
  16. Lukasz

    ostatní [ANKETA] - Speedometer

    Oba jsou hnusné. Dáte sem i kód, ať se můžeme kouknout, který je lépe napsaný?
  17. Arci, tvuj a jeho kod je identicky. GT222 uz jednou jsem ti psal, ze ti to fungovat nebude. Kazdy objekt ma sve unikatni id, ktere ukladas do jedne promenne, tzn. mas pouze id jednoho vytvoreneho objektu, u ktereho kontrolujes, jestli je hrac v jeho blizkosti.
  18. Arci ti sem dal uplne stejny kod, lol Problem je v tom, ze kontrolujes vzdalenost pouze od objektu, ktery jsi vytvoril jako posledni. Ne od vsech.
  19. Vaše řešení jsou špatná (GT222, eXpress) a nefungují správně.
  20. co treba do OnPlayerConnect if( GetPlayerPoolSize() == 0 ) CreateVehicles();a OnPlayerDisconnect if( GetPlayerPoolSize() == 0 && !IsPlayerConnected(0)) DestroyVehicles();
  21. A poolsize vrací nejvyšší používané id.
  22. První ID je ale 0, takže by se vozidla načetla až při druhém hráči (id 1), který se připojí na server. Stejně tak to odstraní vozidla, když je ještě jeden hráč na serveru.
  23. děkujeme, že nás pravidelně zásobuješ všeříkajícími názvy misí. Takové příspěvky mají velkou informační hodnotu.
×
×
  • Create New...