Jump to content

Polisek Polismanovic

Uživatel
  • Příspěvků

    630
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    12

Everything posted by Polisek Polismanovic

  1. Ti to popíšu: Takže máš GameModeInit A pod to se dává CreateObject CreateObject mužeš udělat v nějakém map editoru kde ti to hodí PWN code nebo si to předěláš Např z MTA do pwn. Nebo Mužeš vytvořit : CreateObject(2120, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0); 2120 = ID Objectu 2001.195679, 1547.113892, 14.283400,// = Souřadnice X Y Z 0.0, 0.0, 96.0 // = Rotace X Y Z Někdy bejvá i CreateObject(2120, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0, 250.0); Kde je na konci 250.0 = To znamená vykreslovaní Objectu to určité vzdálenosti ID Objectu: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Model_ID Snad jsi to nějak Pobral Souřadnice uložíš např přikazem /save Pak v Doktument//GTA San Andreas User Files//SAMP//SavePosition
  2. Yeah ! :d Dodělal jsem 67 Cell :d Takže asi 200 Blbosti**** (Hlavně Souřadnice -_-) :d

    1. Show previous comments  8 more
    2. Hip

      Hip

      tak joby jsou mnohem jednodušší než pohyby objektů, já si dělal racecheckpointy ... :d ulehčilo mi to několik hodin práce :d

    3. Albus Brambůrek
    4. Polisek Polismanovic

      Polisek Polismanovic

      Tak já ty objecty měl za 30 minut :d

  3. Jo jako takhle No Okey Asi by mě to nenapadlo Ale díky moc
  4. Okey hele díky Ale zkusil jsem upravit ale stejně se mi to furt buguje Co přesně ?(Kod) Kam ? (Kod)(Nejlépe) Do publicu ale nejsem si jistej jakou podmínku myslíš Zkoušel jsem čarovat něco z tímhle if (IsPlayerInCheckpoint(playerid)) Ale nic moc Děkuji ještě za pomoc Ale kdyby byla možnost nějak přesněji Specifikovat Děkuji Lidi stále se mi to prohazujete mužete mi jsem někdo hodit kod z upravou toho základního kodu co jsem dal nahoru
  5. Zdravím potřebuji opět menší help prohazují se mi Checkpointy Musím říct že zatu dobu co pawním jsem ještě z Checkpointy nepracoval a ted když ho potřebuji tak se mi začali prohazovat 2 Akce Takže ted jsem dám kod a doufám že řeknete proč se to prohazuje Co se prohazuje ? Útěk z Vězení A Nošení beden Proměny new pokusoutek[MAX_PLAYERS]; new prace[MAX_PLAYERS]; Definace Snad nevadí že u CP mám pár definací na víc //Job #define CP2 2 #define CP3 3 #define CP4 4 #define CP5 5 #define CP6 6 #define CP7 7 #define CP8 8 #define CP9 9 ///////////// #define DP3 3 #define DP4 4 #define DP5 5 #define DP6 6 #define DP7 7 #define DP8 8 #define DP9 9 #define DP10 10 #define DP11 11 Vyvolaní: Prace: if(dialogid == 30) { if(!response) return 1; switch(listitem) { case 0: { SetPlayerCheckpoint(playerid,103.5373,1987.7202,18.6279,7.0); prace[playerid] = CP3; SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 1271, 2, -0.500, 1.0, 0.0, 2.50, 84.60, 82.2, 1, 1, 1, 0xFF00FF00); SetTimerEx("Animace",2000,0,"i",playerid); SendClientMessage(playerid,BARVA_ORANZOVA,"Vzal jsi bednu"); //3798 } } } Pokus o útěk if(newkeys == KEY_WALK){if(IsPlayerInSphere(playerid,2748.2598,-1330.0469,379.5832, 3) == 1){ SetPlayerPos(playerid,33.4605,2290.7520,26.5469); SetPlayerCheckpoint(playerid,395.2983,2529.3325,16.5573,7.0); ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Úspešně jsi vylezl z kanálu\n Jdi za Checkpointem co se ti ukázal na mapě. !", "Okey", "Ukončit"); pokusoutek[playerid] = DP3; } } OnPlayerEnterCheckpoint public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid){ switch(prace[playerid]) { case CP2: { SendClientMessage(playerid,BARVA_ORANZOVA,"Pracuješ....."); } case CP3: { if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 1)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid) +2); PlayerInfo[playerid][pScore] +=2; SendClientMessage(playerid,BARVA_ORANZOVA,"Odnesl jsi bednu Score +2"); ApplyAnimation(playerid,"BOX","catch_box",4.1,0,1,1,1,1); SetTimerEx("box",1000,0,"i",playerid); } } /////// switch(pokusoutek[playerid]) { case DP3: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Vem jsi letadlo a let na letiště v Los Santos (Na minimapě). !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1978.7399,-2389.2031,13.5469,7.0); pokusoutek[playerid] = DP4; } case DP4: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Jdi do garáže tvého kamaráda v El Colone. !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1935.4286,-2023.2664,13.5469,7.0); pokusoutek[playerid] = DP5; } case DP5: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Garaž je zamčená!\nPři odchodu z garáže jsi našel papírek z Čísli:739780165 (Zapamatuj jsi ho muže se ti hodit)\nJdi k lodnímu přístavu na pláži v Los Santos. !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1932.8766,-2030.2222,13.5469,5.0); pokusoutek[playerid] = DP6; } case DP6: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2932.6833,-2049.5964,3.5480,7.0); pokusoutek[playerid] = DP7; } case DP7: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Vem jsi Lod a plav k Palonimo Creek k Rybařskému obydlí. !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2105.9180,-101.5023,2.0422,7.0); pokusoutek[playerid] = DP8; } case DP8: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Jdi k chatě tvého přítele Jamese Angela", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1062.3949,-314.2740,74.9641,5.0); pokusoutek[playerid] = DP9; } case DP9: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Dům zamčen zkus zadat kod co jsi našel u Garáže v Los Santos.\n(Vstup na Pickup a dej Levý ALT). !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1068.8704,-309.2756,74.9672,1.0); pokusoutek[playerid] = DP10; } case DP10: { SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Úspešně jsi Utekl"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Dostal jsi 50 bodu! Za úspešný útěk."); SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid)+50); SpawnPlayer(playerid); } } return 1; } Děkuji za pomoc Doufám že jsem to podal dostatečně tak aby to šlo pochopit co potřebuji Polis_Polismanovic Pro info prohazuje se Nošení Beden z Útěkem Pro info prohazuje se Nošení Beden z Útěkem Třeba že když vstoupím na Checkpoint v Útěku tak mi to někdy hodí že dostavám 2 body za odnešenou bednu
  6. Verze:0.9 Beta Zdravím chtěl bych vám představit předposlední Beta Verzi pak už jedem na Ostro: Co je nového ? 1.)Přidělané Přikazy Doktor -/Vylecit -/drogyvylecit Dozorce -/zatknout 2.)Přidělaný příkaz /pravidla 3.)Přidána možnost Úťěku 4.)Admin System 5.)Dealer z Drogami 6.)Trampolína 7.)60 Cell! (Totalně Předělané a nové) Zatím vše Screen: Co bude v další Verzi ? (Poslední Beta Verzi pak zveřejním mod) 1.)Přidaná další možnost útěku 2.)Dodělávám k cellam Movie Object fakt když vidím 60 cell a řeknu si že budu dělat vlastně 120x nechce se mi . 3.)Přidělané Ničení kamenu (Objekty nato mám vytvořené)[Práce] 4.)Kamery pro Dozorce Zatím vše Děkuji Těším se Už brzy
  7. Wow Díky moc (Skládal jsem to uplně jinak no ) Respect ++
  8. Zdravím vás potřebuji menší (větší) help. Vlastně jde o to nastavení Random Akcí přes OnPlayerKeyStateChange A prostě to nejde. Poprosil bych někoho aby mě to sekládal možná jsem mimo že jedu od rána . Co potřebuji narvat do jednoho ? new pozice = random(4); switch(pozice) { case 0: SetPlayerPos(playerid,1,2,3); case 1: SetPlayerPos(playerid,1,2,3); case 2: SetPlayerPos(playerid,1,2,3); case 3: SetPlayerPos(playerid,1,2,3); } + public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { if(newkeys == KEY_WALK){ if(IsPlayerInSphere(playerid,1,2,3, 3) == 1){ } } + COMMAND:go(playerid, params[]) { #pragma unused params if(Utecem[playerid]) return SendClientMessage(playerid,COLOR_ADMIN,"{FFA500}[ INFORMACE ] {FFFFFF}Tuto Akci mužeš provést až za 2 minuty. !"); SetTimerEx("Utek",120000,false,"i",playerid);Utecem[playerid] = true;]; return 1; } Níže uvidíte zbytek Kodu pro Přehled Potřebuji to dát pod klávesu Takže prostě tyhle 3 věci potřebuji nějak chytře narvat do jednoho. Kdyby někdo udělal jako Tut byl bych vděčný rád bych to nějak pochopil Samostatně to udělám v pohodě ale když mám toto narvat do jednoho tak : 26 Erroru není pěknej pohled Zbytek kodu pro zlepšení přehledu: //Proměna new Utecem [MAX_PLAYERS]; //Spawn Utecem [playerid] = false; Public forward Utek (playerid);public Utek(playerid){ Utecem[playerid] = false; SendClientMessage(playerid,COLOR_ZELENA,"{FFA500}[ INFORMACE ] Příkaz mužeš se znovu pokusit o útěk"); return 1; } Doufám že jsem to podal zřetelně a někdo to chápe Prosím nejlepe KOD z Tutorialem
  9. To je základ něco ti nejde nepůjde nic a šance nato něco dát jen na 0. Stačí si věřit
  10. Ted tě moc nechápu. Podle toho cos na psal tak ten CreateHouse je z modu Street Life CreateHouse(107,-1438.4587,-1544.3820,101.7741,5,6800000,3,5,false); ? -107 = Čislo Domu -1438.4587,-1544.3820,101.7741 = Souřadnice 5 = ID Interieru 6800000 = Cena 3 = Park Mista 5 = Weapon Slot = Nebo Naopak z Park False = Že ke koupení nepotřebuješ VIP Patří to do OnGameModeInit Ale jestli děláš něco vlastního a dáš tam jen toto a né zbytek House Systemu to to dáváš k ničemu. House System najdeš všude u Tutorialu atd...... Jinak jsem z tvého textu moc nepochopil Sorry
  11. Stáhni si ten DOF2.pwn No spíše najdeš všude tutoriali tak to opiš nebo skopči a pak do dej do Includu
  12. OMG Hlavně že jsem to kontroloval :-) Díky za Radu možná bych si toho časem všiml
  13. Zdravím mám tu menší problem z Admin Přikazy když jsem dělal toto: Prvně dám kod pak řeknu co to dělá: Nějaké výtažky Jasně v PInfo: pAdmin, Při Connectu INI_Int("Admin",PlayerInfo[playerid][pAdmin]); Při Disconectu INI_WriteInt(File,"Admin",PlayerInfo[playerid][pAdmin]); Registrace: INI_WriteInt(File,"Admin",0); Zkratím příkaz: COMMAND:nastavitadmina(playerid, params[]){ if(IsPlayerAdmin(playerid))//RCON { new PID; PlayerInfo[PID][pAdmin] = 1; } return 1; } Ted to příjde (asi) Dejme tomu že toto mám v příkazu např: /kick if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 0) return SendClientMessage(playerid, BAR_CERVENA, "Nejsi Admin."); Ve ScriptFilles Admin = 1 Když jsem ve hře a dám třeba /kick Tak mě to stejně napíše že Nejsem Admin Zkoušel jsem předělávat ale řekl bych že jsem někde udělal blbost které jsem si nevšiml PS:Všechno se načítá normalně Score Penize Zabití Umrtí Ale ten ***** Admin nejde (Pro Info Pracujem v Includu:) Děkuji za odpověd Mějte se pěkně #include <YSI\y_ini>
  14. Ty gangy mě už taky napadli v podobě frakcí. Ale zas aby jen administratoři mohly být dozorci to mě přijde takové nespravidlivé pro Ostatní Hráče
  15. . Ale tak lidi čekaji něco epického a ne že bude vsechno real Jesli narazite nato jak jsem psal že jsem chtel udelat roleplay. Chtel neřikam ze bude Ale jakože chápu vás
  16. Děkuji PS:Doktor je dobré Mezi-Povolaní před dozorcem. +Ve věznicích bývá taky určitě.(U.S.A ) A když Ne Tak furt se dá využít. SAMOZŘEJMĚ budou pro něj určitá pravidla. Aby hra měla nějaký level++.
  17. Jestli ovládáš pawno udělej vlastní mod Jestli ne a chceš to cos psal Zkus Realnou Zemi - Nepodporuji tenhle mod kromě SP ale budiž. Pro Info-Ve Street Life VIP Funguje a skvěle Nikdy jsem stím neměl problém Akorád pár lidem déle trvá než pochopí že když nastavíš VIP musíš se Relognout a pak máš 1 Pokus na zadání Kodu hned po prvním připojení co dostanou VIP.
  18. Nová Verze Beta v0.8 -Můžete vidět na první stránce v Topicu. Děkuji za Komentáře a Podporu
  19. Dneska zveřejním verzi.Beta 0.8 v nevadě
  20. Nazev muzem zmenit ale az prijdu dom stavim se ti na server a muzem to probrat
  21. Dobre asi mate pravdu zkusim ten ceni,velkej prostor narvat treba do nevady nebo nekam. Celkove si nazoru važim. Dekuji za info
  22. Stejně vás nechápu Sona je prakticky taky na Poli. u Farmy. Interier si udělám sám. Zatím Bay
  23. Okey pak to zkusím jestli to půjde Prison New Level Dík
×
×
  • Create New...