Jump to content

LukasB

Uživatel
  • Příspěvků

    193
  • Registrován

  • Aktivní

Reputace

0 Na nule

About LukasB

  • Narozeniny 01/23/2000
  1. LukasB

    pomoc Help Dialog

    Další mudrc prišiel ... ja to tu už radšej locknem.
  2. LukasB

    pomoc Help Dialog

    Ja viem ... prepáč ale mám Iphone a u od i nieje dalekl *edit. Aha ... ty chceš pomáhať, a nie že by si napísal ma otázku odpoveď, ale hladáš dalšie príspevky, kde som sa pomýlil ... To si rovno nemohol napísať odpoveď na otázku ? Lebo nič iné neriešiš, len to, že namiesto si som tam dal su ... rly ?
  3. LukasB

    pomoc Help Dialog

    Čítal si si prvý príspevok ? Asi nie ...
  4. LukasB

    pomoc Help Dialog

    Ehm ... to bol príklad v kóde som si dal id + suma a ide to ... Neznamená, že keď tam dám "si" tak som to dal aj do kódu. A nemusíš ma hneď urážat ... keď máš potrebu nadávať, chod si niekam inam, nie tu. Proste, keď nemáš záujem, nepomáhaj, načo to robíš ? Aby si sa hádal ?
  5. LukasB

    pomoc Help Dialog

    Kámo ty si to vôbec čítaš ? SkiBig ? Ja neviem či ti dr*e ale toto by nepísal normálny človek... Steam Wallet - diky, funguje.
  6. LukasB

    pomoc Help Dialog

    Ale ako ? Takýmto spôsobom ?: sscanf(params,"su", name, cash) ?
  7. LukasB

    pomoc Help Dialog

    Dobrý deň, pred týždňom som sa zase vrátil k pawnu a narazil som na nemalú chybu. Potreboval by som niak oddeliť a dať do dvoch premenných text, ktorý sa zadá do DIALOG_STYLE_INPUT. Tj. hráč zadá "Test 2000". Dá sa niak spraviť to, že Test bude v premennej "MENO" a 2 000 v premennej "Suma" ? Rozmýšľal som nad sscanf, ale ten som používal len na príkazy .. Takže chcel by som poprosiť o pomoc radšej dlhodobých pawnerov
  8. J, diki :DD taku blbosť neviem ... Keby ešte niečo píš SZ - LOCK
  9. Odpísal som to presne .. ale keď 1x tam vstúpim tak na 2x sa to už nezobrazí. To som tím myslel.
  10. No dobre .. ale vieš, je to jednorazové. Preto som tam robil timer pretože chcem aby keď hráč zruší dialóg tak to naskočí zas. Ale ja som na začiatku chcel spravit to, že počas toho ako je dialog zobrazený nebude zase zapínať
  11. Ale ja som potom ten predchádzajúci príspevok na 1. strane zmenil - Že či sa nedá spraviť niečo, že keď mám niaky dialog/funkciu spustenú tak to nezopne ten dialog. Ako viem ako by sa to dalo spravit ale to by bolo cez 30 riadkov .. ake chcem sa len opýtať či niečo také nepoznáš . Lebo keď niekto je v bank pickupe chce pozreť klk ma money, tak nebude sa mi chcieť od tadial odísť a potom to napísať.. - Alebo skráte > nepoznáš niečo , že keď hráč zatvorí Dialog .. tak spustí funkciu .. ? lebo kontrolovanie pozící mi tam velmi blbne a zase ako može byt hrác v banke keď ju preletí a zrazu má dialóg banky
  12. to hovoríš o tom IfIsPlayerInAction funkcií ? alebo o OnPlayerPickUpPickup ?
  13. Pri OnplayerPickUpPickup ... ale upravil som ten prispevok lebo som nevedel že sa píše aj na túto stranu.. pls pozri, dik
  14. Alebo neviete ako mám spraviť niečo ako if(IsPlayerInAction ? Pretože aj keď som na pickupe tak mi to zobrazuje banku, a keď si dám info prepne to na banku.. dik za každul radu ako to spraviť/ak niečo také neexistuje
  15. //UNLOCK > Príspevok pred tímto ... OnPlayerPickUpPickup Public na Timer: Chyby: Nefunguje to :DD, Pls help alebo mi najdi chybny riadok .. diki
×
×
  • Create New...