Čaute mrtvoly, rozjel jsem jenom tak z nostalgie Travian Classic. Je to 10x speed. Kdyby chtěl někdo zavzpomínat na starej dobrej Travian:https://numerobis.fun/
@ffredyk je tam nejaký z mojich starých mailov, lebo registroval som ho isto bez mailu ešte za tých čias alebo niektorý fakt starý, videl som to tvoje posledné video, ak chceš z tohto spraviť niečo ako digitálne múzeum venované niekdajšiemu fenoménu phpBB diskusných fór tak hybaj táto komunita si to zaslúži, inak zdravím všetkých čo tu ešte zo starej party sú.
no hele, kamarad rikal, ze az to bude mit koop, tak to klidne koupi a zahraje si :D ale jeho podminka je koop, jak jsem rikal i ja. Jestli chces, asi bysme ani jededn nemeli problem delat testovani na linuxu pripadne testovani multiplayeru
tjn. hru mam pripravenu na integraciu s PurrNetom a cely multiplayer je otazka mozno 1 tyzdna prace; najvacsi probjem je to ze nemam modely postav :D u FPS kamery ich nepotrebujem, tak je tam iba schovana kapsula s collider boxom :D Tiez na testovanie potrebujem 2 fyzicke PC s dvoma Steam uctami; steam P2P punch-through network system som nikdy neintegroval do hier, tak ani neviem ako to poriadne otestovat.
v tom mas pravdu a ked som si pozeral novo vydane hry v early access na steame, tak vacsina su genericke copycaty cenovo od $4-$20. Tiez by som si ich asi nekupil pokial by ma vyslovene nezaujali nejakym specifickym prvkom hry. V tomto som celkom biased kedze je to moja hra a neviem sa na to pozret z pohladu nezaujateho hraca.
Ale tak, kazdy si vie zvazit ci sa mu oplati zaplatit $20 za early access s tym ze podpori development a dostane za to aspon jak tak hratelnu verziu hry. V podstate patreon s tym, ze hrac za podporu aj nieco dostane okrem nejakych videi a dev logu na patreone.
kludne ti mozem poslat steam key for free. Az tak na tom zarobit nepotrebujem :D
Skusim tomu pridat neajky pribeh. Ako referenciu game playu som pouzil MSFS, kde tiez nie je pribeh, iba sedis v lietadle a hras sa na pilota :D Steam achievementy tam su, nejake. Aktualne tam je jediny tutorial pre VIUR ovladaci panel (jediny implementovany); mam v plane tam pridat tutorial pre kazdy zvlast ked budu hotove.
Obecne sa pohravam s myslienkou tam pridat nejaky career mode, kde hrac bude zodpovedny za prevadzku ChNPP, bude zarabat peniaze za predaj elektriny a za to bude musiet kupovat nahradne diely, platit "AI" zamestnancov, nakupovat palivove tyce a refuelovat reaktor. Len tu je zas problem, ze ovladanie reaktoru je praca pre viacerych ludi + riesit veci ako refueling alebo opravu/vymenu nejakych ventilov bude az prilis narocne z pohladu, ze bude musiet opustit ovladaciu miestnost a nechat bezat reaktor. No, skusim nieco vymyslet :D
Vyskusam zalozit patreon. Akurat tam je ten problem, ze oni maju EU pobocku, tak sa musim registrovat pre IC DPH.
uz sa na tom pracuje :D
pozeral som sa na to a pytaju si $100 submission fee. Takze, nie dakujem :D
DCS som nehral, ale vacsina hier je tak nastavena koli mikrotransakciam. Na steame musis pouzivat ich paywall cez ktory si tiez beru cut.
mam to v plane, akurat som nato nemal cas, kedze si potrebujem setupnut linux masinu, kde to viem otestovat a zas nechcem releasovat linuxove buildy bez testovania s tym ze "vsak na macu a windowse to funguje".
@Jiu jeste jedna prosba, udelej prosim nativni release pro linux, game enginy to umi celkem obstojne a usetri to spoustu problemu kolikrat. Ja vim ze proton jede kolikrat velmi dobre, ale ne vzdu je to 100%
tohle by me celkem zajimalo. Jednak to dava smysl, na druhou stranu kdyz se podivam na hry typu DCS, tak na webu si muzes za stejnou cenu koupit tu stejnou vec, ale neni to kompatibilni se steamem a rekl bych ze to nejaky duvod mit bude. Je fakt ze oni maji vernostni program pres miles atd. Ale proc jestli tohle by byl ten duvod, to netusim. Prej steam verze je u nich strasne buggy
Jakože ty jsi podle mě zbytečně biased na špatnou stranu :D Valve sice vydělává na gamblingu, ale aspoň to aktivně nepushuje do chřtánu svým hráčům - já v životě otevřel jedinou bednu a nikdy jsem necítil, že by se Valve hry snažily za každou cenu mi něco prodat.. Hrál jsi něco od EA za posledních 10 let? Ti jsou v pořádku? EA hry mají nižší PEGI i ESRB a tlačí na pilu 10x tolik.. Steam nabízí developerům prostředí a nástroje, které nenajdou nikde jinde, proto si bere 30% cut - kde jinde najdeš tak rozšířenou podporu pro externí herní prvky, ale i interní komponenty jako třeba multiplayer (P2P či hosted)? Nehledě na to, že na Steamu nemusíš ani primárně prodávat, můžeš prodávat i kdekoliv jinde bez toho, aniž bys platil Steamu jeho cut - pod jedinou podmínkou, že cena bude všude stejná jako na Steamu. Steam naopak se s tebou následně dělí o podíl z prodejů na marketplace, a ten si můžeš nastavit podle sebe - Steam má z marketplace 5%
EDIT: Ještě upřesním, že můžeš mimo Steam prodávat Steam klíče, ze kterých si Steam nebere žádný podíl a využívat kompletně celý toolset Steamu - nemusíš na Steamu prodat jedinou kopii a stejně naplno využívat jeho služeb
Takže ano, pro Patreon jsou více, či méně lepší alternativy.. Lepší alternativa pro Steam dle mě není :D