Čaute mrtvoly, rozjel jsem jenom tak z nostalgie Travian Classic. Je to 10x speed. Kdyby chtěl někdo zavzpomínat na starej dobrej Travian:https://numerobis.fun/
@ffredyk je tam nejaký z mojich starých mailov, lebo registroval som ho isto bez mailu ešte za tých čias alebo niektorý fakt starý, videl som to tvoje posledné video, ak chceš z tohto spraviť niečo ako digitálne múzeum venované niekdajšiemu fenoménu phpBB diskusných fór tak hybaj táto komunita si to zaslúži, inak zdravím všetkých čo tu ešte zo starej party sú.
absolutni souhlas, jestli tam budou takovyhle kraviny, tak i jak bych se o to zajimal ikdyby to byl jen single player mod. Na me by treba hodne pusobilo kdyby tam byl vymodelovanej chamber room kam se da zajit, klidne potrubi kde budou budiky ktery nekam vede a ze opravdu kdyz neco zmenit v control roomce, tak uvidim ze se nekde neco opravdu deje. Vymena palivovych tyci, potreba se chranit pred radiaci pokud se jde delat neco nekam kde to neni uplne safe atd atd. To pak mi dava mnohem vetsi smysl nez jen control roomka
Já bych si to třeba zahrál rád právě protože je to niche a zajímavý - i když černobylu normálně nehovím, tak zrovna vyzkoušet si jak funguje reaktor je něco zajímavýho, čemu bych 10€, možná i 15€ dal, pokud by to mělo replayablity, challenge, či třeba scénáře selhání apod.
Cílit jen na niche market je podle mě chyba.. Má to potenciál, jen tomu musíš dát víc herních systémů - realismus nech pro niche hráče. Udělej tomu tutoriál na chaptery, každý chapter hráče naučí něco nejen o hře, ale třeba i o real-life reaktorech obecně. Udělej tomu achievmenty, ať mají hráči co lovit, či challenge ať je co plnit. Když tomu dáš nějakou basic storku, tak si tím uvážeš i hráče jako jsem já co jdou hlavně po nějakém příběhu - a stačí ti píchačka, nějakej daily target, do toho pár random eventů, či nějakej plot twist sem a tam.
Financování dnes indie jedou hodně přes Patreon - divil by ses, ale tuna lidí rádo podpoří aktivní vývoj s výsledky právě přes Patreon a to je pasivní příjem, kterej krásně doplňuje nestabilní prodej na Steamu.
Pro mě jako konzumenta je 20€ u indie early accessu riziko, který nechci podstoupit.. (A teď to neříkám o tobě) Buď ta hra bude nudná, vývojář se na to vysere, či se early access vydá směrem, který se mi nebude líbit... Krásným příkladem je Hellion - hra super, dobrý nápad, dobrá realizace, studio chcíplo - hra stála 23€ a to bylo nejvíc co jsem za early access hru kdy zaplatil :D
okeyyy, jako multiplayer je pro me priorita cislo jedna u her a dalsi vec, platit za hru v early access 20e je proste risk, jelikoz early access policy u steamu, po te co se udelal scam kolem kerbal space program 2 ktera je snad za 60e v early accessu a je z toho abandoned ware... Ale uvidis sam jak to pujde, ja sam jsem zvedavy a jestli to bude vypadat lakave a hlavne zabavne v multiplayer, tak si to rad koupim