Jump to content
  • Reklama

  • Kdo je online? (Celý seznam)

    • There are no registered users currently online
  • Dnes mají narozeniny

    1. Dajko
      Dajko
      (29 let)
    2. Tr1xmy
      Tr1xmy
      (28 let)
  • Změny statusů

  • Příspěvky

    • okeyyy, jako multiplayer je pro me priorita cislo jedna u her a dalsi vec, platit za hru v early access 20e je proste risk, jelikoz early access policy u steamu, po te co se udelal scam kolem kerbal space program 2 ktera je snad za 60e v early accessu a je z toho abandoned ware... Ale uvidis sam jak to pujde, ja sam jsem zvedavy a jestli to bude vypadat lakave a hlavne zabavne v multiplayer, tak si to rad koupim 
    • Aktualne je to skor sandbox, takze playtime je unlimited :D Ale tak ocakavat 48 hodin playtimu za 20e v roku 2026? ehh. Povedal by som, ze playtime je cca equivalent pilotovania Airbusu v MSFS. Je to niche kategoria, kde cielim na ludi co sa vyslovene zaujimaju o Chernobyl, tak trochu ocakavam, ze si tu hru nebudu kupovat ludia iba tak zo zvedavosti. To mi pride celkom komplikovana strategia. Early Access beriem ako podporu dev teamu s tym, ze hrac dostane aspon nieco hratelne a moze sledovat progress + to bude mat lacnejsie nez full release. A je to stale lepsie ako kickstarter, kde vacsina projektov je plna slubov, roky cakania a vysledok nikde. Multiplayer je v plane hned ako budu implementovane ostatne ovladacie panel :D
    • ad cena, ja bych za to urcite 20e nedal, ja vim, jedna pizza s dovozem, ale pizza se da sezrat a dva dny si ji uzivam na 100%, jenze tanhle hra co vidim, tak toho zas tolik neumi a neni ten playtime 48 hodin. Jestli nechas cenu 20e, tak bych zkusil jak hodne indie her dela i cenu pro podporu dev teamu. Bud fixne 10e za hru a 25e za hru plus podpora dev temu a nebo 20e za hru, pripadne 2e subscription kdy bude hra dostupna kdyz bude mit subs. A nerikat ze to je subs, ale podpora early faze indie hry. Ty 2e mesicne bych klidne daval a kdyz to pak clovek zapomene zrusit tak si toho moc nevsimne, za 10 mesicu ti prijde tech 20e a kdyz to zrusi, tak musi pokracovat dal nebo zaplatit opet 20e... Je to takovej backdoor, ale funguje to. Nejvetsi priorita u techto her je coop multiplayer, ja hraju s kamaradem prakticky jenom coop hry a o to je to zbavnejsi, hlavni aby tam byl content pro 10+ hodin hrani pripadne udelat nejaky API pro moddery pro steam workshop
    • nemyslim si, ze o hru bude az taky zaujem ze by sa mi to oplatilo riesit :D   nah, na hre robim iba pol roka takze to neni az tak komplikovane. No neni to uplne na par minut kym dostanes reactor na nominalny vykon (bez termohydrauliky) :D   No $20 je cena velkej pizze s dovozom :D Je to niche market, kde nie je moc alternativ a tiez by som sa tomu chcel venovat full time aj nadalej a pri nizsej sume mi to nepokryje ani najom. https://store.steampowered.com/app/2873620/Rasvyat_Nuclear_Power_Station/ je za ~$10 a nevies tam robit skoro nic. MSFS 2024 (https://store.steampowered.com/app/2537590/Microsoft_Flight_Simulator_2024/) je za ~$90 (Aviation za $200), ked to vyslo tak to bol uplny flop; A320 stale nema doladene systemy a bez modov je to nerealisticke.   Tak som cenu nastrelil niekde medzi a uvidim ze aky bude zaujem; zlavu mozem dat vzdy :D
    • Podle čeho jsi dělal cenotvorbu? A nemyslím to zle, fakt mě to zajímá, nejenom proto že, já osobně na tento typ indie her nejsem nikdy ochoten dát víc než 10€, ale protože si osobně myslím, že práce jednotlivce nikdy nedokáže vyprodukovat produkt tak kvalitní a s takovým množstvím obsahem, jako středně velký tým, kterému až těch 20€ fakt dám. Ale zase, já jsem výjimka, za hry nedám nikdy víc než 25€ :D  A neříkám, že třeba ty nevyflusneš hru závratných kvalit a rozměrů - já jen, že historicky se to povedlo jen několika málo hrám mezi těmi tisíci (Factorio, Rimworld, Terraria např.), které si hned z kraje naúčtovaly nad 10€ a prorazily..
  • Nejlepší reputace

  • Statistiky

    • Celkem témat
      33.2k
    • Celkem příspěvků
      325.3k
  • Pupulární tagy

×
×
  • Create New...