Čaute mrtvoly, rozjel jsem jenom tak z nostalgie Travian Classic. Je to 10x speed. Kdyby chtěl někdo zavzpomínat na starej dobrej Travian:https://numerobis.fun/
@ffredyk je tam nejaký z mojich starých mailov, lebo registroval som ho isto bez mailu ešte za tých čias alebo niektorý fakt starý, videl som to tvoje posledné video, ak chceš z tohto spraviť niečo ako digitálne múzeum venované niekdajšiemu fenoménu phpBB diskusných fór tak hybaj táto komunita si to zaslúži, inak zdravím všetkých čo tu ešte zo starej party sú.
U sim hier je vyhoda v tom, ze gameplay je postaveny na par sessionach hry, tak som to vydal s tym co je hotove a postupne budem pridavat dalsie prvky. Neviem, ci je to dobra strategia u hier, ale aktualne na tom robim full time a rad by som aj pokracoval, tak by sa zisiel nejaky income.
Uz sa mi podarilo predat 60 kopii, zatial ziadna negativna recenzia a na discore je na to celkom pozitivny ohlas, tak som zatial spokojny :D Az na jeden discussion blame, ze logo je AI, ale tak nemozem sa zavdacit vsetkym :D
Ked das niekomu steam key zadarmo a on ti da recenziu, tak sa to zobrazi v reviews aby si nemohol fejkovat pozitivne recenzie od kamaratov.
Vzhledem k tomu ze autor ani nedad vedet ze uz je to na steamu k dispozici, tak to rikam, ja. A to hlavne proto, protoze jsem necekal, ze to buded k dispozici takhle rychle i v early accessu. Co me ale prekvapuje, @Jiu, ze ti tam delaji recenze i nahodni lide uz. Jeden vidim ze dostal steam key, ale nekdo dalsi si to evidentne koupil. Jak tohle funguje? To by actually mohlo byt dalsi dobry tema, osobne by me to zajimalo.
https://store.steampowered.com/app/2702630/Chernobyl_Simulator/
no hele, kamarad rikal, ze az to bude mit koop, tak to klidne koupi a zahraje si :D ale jeho podminka je koop, jak jsem rikal i ja. Jestli chces, asi bysme ani jededn nemeli problem delat testovani na linuxu pripadne testovani multiplayeru
tjn. hru mam pripravenu na integraciu s PurrNetom a cely multiplayer je otazka mozno 1 tyzdna prace; najvacsi probjem je to ze nemam modely postav :D u FPS kamery ich nepotrebujem, tak je tam iba schovana kapsula s collider boxom :D Tiez na testovanie potrebujem 2 fyzicke PC s dvoma Steam uctami; steam P2P punch-through network system som nikdy neintegroval do hier, tak ani neviem ako to poriadne otestovat.
v tom mas pravdu a ked som si pozeral novo vydane hry v early access na steame, tak vacsina su genericke copycaty cenovo od $4-$20. Tiez by som si ich asi nekupil pokial by ma vyslovene nezaujali nejakym specifickym prvkom hry. V tomto som celkom biased kedze je to moja hra a neviem sa na to pozret z pohladu nezaujateho hraca.
Ale tak, kazdy si vie zvazit ci sa mu oplati zaplatit $20 za early access s tym ze podpori development a dostane za to aspon jak tak hratelnu verziu hry. V podstate patreon s tym, ze hrac za podporu aj nieco dostane okrem nejakych videi a dev logu na patreone.
kludne ti mozem poslat steam key for free. Az tak na tom zarobit nepotrebujem :D
Skusim tomu pridat neajky pribeh. Ako referenciu game playu som pouzil MSFS, kde tiez nie je pribeh, iba sedis v lietadle a hras sa na pilota :D Steam achievementy tam su, nejake. Aktualne tam je jediny tutorial pre VIUR ovladaci panel (jediny implementovany); mam v plane tam pridat tutorial pre kazdy zvlast ked budu hotove.
Obecne sa pohravam s myslienkou tam pridat nejaky career mode, kde hrac bude zodpovedny za prevadzku ChNPP, bude zarabat peniaze za predaj elektriny a za to bude musiet kupovat nahradne diely, platit "AI" zamestnancov, nakupovat palivove tyce a refuelovat reaktor. Len tu je zas problem, ze ovladanie reaktoru je praca pre viacerych ludi + riesit veci ako refueling alebo opravu/vymenu nejakych ventilov bude az prilis narocne z pohladu, ze bude musiet opustit ovladaciu miestnost a nechat bezat reaktor. No, skusim nieco vymyslet :D
Vyskusam zalozit patreon. Akurat tam je ten problem, ze oni maju EU pobocku, tak sa musim registrovat pre IC DPH.
uz sa na tom pracuje :D
pozeral som sa na to a pytaju si $100 submission fee. Takze, nie dakujem :D
DCS som nehral, ale vacsina hier je tak nastavena koli mikrotransakciam. Na steame musis pouzivat ich paywall cez ktory si tiez beru cut.
mam to v plane, akurat som nato nemal cas, kedze si potrebujem setupnut linux masinu, kde to viem otestovat a zas nechcem releasovat linuxove buildy bez testovania s tym ze "vsak na macu a windowse to funguje".
@Jiu jeste jedna prosba, udelej prosim nativni release pro linux, game enginy to umi celkem obstojne a usetri to spoustu problemu kolikrat. Ja vim ze proton jede kolikrat velmi dobre, ale ne vzdu je to 100%