Udělám příklad ačkoliv už tam není ani potřeba moc angle no napíšu ti ho tam.
new
vozitko,
Float:x,
Float:y,
Float:z,
Float:angle;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, angle);
vozitko = CreateVehicle(411, x, y, z, angle, -1, -1, 60);
PutPlayerInVehicle(playerid, vozitko, 0);
Krom toho 60 na respawn je moc málo dej si víc ...