new obj; // proměnná pro tvůj objekt,samozdřejmě název můžeš mít vlastní a můžech jich mít víc...
public OnGameModeInit()
{
obj = CreateObject(980, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); // definice obj
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/objektposunout", true) == 0)
{
if(IsPlayerAdmin(playerid))
{
obj = MoveObject(obj, 0, 0, 10, 2.00); // MÍSTO "OBJ" máš svoje...
}
return 1;
}
return 0;
}