Mort diky
Jsem dělal něco podobného 2min. a pak se ukáže
if(pickupid == RPGpickup)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 359, 2);
SetTimerEx("Timer", 20000, 0, "i", playerid);
SetPlayerWantedLevel(playerid, 3);
}
return 1;
}
forward Timer(playerid);
public Timer(playerid)
{
SetTimerEx("Timer", 20000, 0, "i", playerid);
return 1;
}
Jen je problém, že se ten pickup ukáže když vlezu do domu nebo když dám /kill