Co to meleš, důvod můžeš mít kdekoliv... i v public OnPlayerCommandText.
#include <zcmd> //nahoru pod a_samp
CMD:kick(playerid,params[])
{
new ID,duvod[60];
new str[90];
if(sscanf(params,"us",ID,duvod))
{
SendClientMessage(playerid,-1,"Pouziti : /kick ID duvod");
}
if(!IsPlayerConnectec(ID))
{
SendClientMessage(playerid,-1,"Tento hráč není připojen");
}
Kick(ID);
format(str,sizeof(str),"{FF0000}[ ! ]{FFFFFF}Bol si vybohodeny zo servera[Dôvod: %s]{FF0000}[ ! ]{FFFFFF}", duvod);
SendClientMessage(ID,-1,str);
format(str,sizeof(str),"{FF0000}[ ! ]{FFFFFF}Hráč %s bol vyhodený zo servera High Life[Dôvod: %s]{FF0000}[ ! ]{FFFFFF}", ID,duvod);
SendClientMessageToAll(-1,str);
return 1;
}
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=91354
Mělo by fungovat :-)
Akorát by mě zrovna zajímalo, jak chceš použít nějáký int. v SCM ty chytrolíne(na SuperMana nebo jak se to jmenuje)