Search the Community
Showing results for tags 'pickupy'.
-
Zdravím, nedávno jsme s kamarády začali dělat na jedné mapě a k tomu jsme začali dělat gamemode, je mimo San Andreas někde na moři a na tom moři nejdou vytvořit pickupy... SAMP Wiki (CreatePickup): Known Bug(s): Pickups that have a X or Y lower than -4096.0 or bigger than 4096.0 won't show up and won't trigger OnPlayerPickUpPickup either. (v mém překladu: Pozice pickupů, které mají pozici X nebo Y nižší než -4096.0 nebo vyšší než -4096.0 se nebudou ukazovat a nebude možné používat public OnPlayerPickUpPickup) Proto by jsem se chtěl zeptat jestli zde měl někdo stejný problém a jak ho vyřešil, či nějakou radu. Napadlo mě ještě použít CreateObject(ID Pickupu, xyz atd atd..); a nastavit timer, který bude kontrolovat jestli je u toho objektu pickupu. Jenže to by bylo celkem divný když tím objektem pickupu nebude možné procházet tak jak jsme již všichni zvyklí. //Edit: jednoduše řečeno, chtěl bych se zeptat jestli neznáte nějakou dobrou náhradu za pickupy Předem děkuji za všelijaké rady.
-
Zdravím normální uživatelé tohoto fora(nenormální se k tomu ani nevyjadřujte ) Mám jen takovou teoretickou otázku. Dělám jeden FS pro server kde je RZE 8. Jenže mám takovej poblem že když vytvořím pickup tak s eprostě ve hře nezobrazí. Na localhostu kde nemám RZE jen prazdnej GM tak je to ok. Zkoušel jsem Normální pickup(CreatePickup) i Dynamickej(CreateDynamicPickup) ale ani jeden se proste nezobrazí. Máte s tím někdo stejnou z kušenost popřípadě jak to vyřešit jiným zpusobem než pickupem,Checkpointem, a nebo objectem. Předem díky za tipy a rady
- 16 odpovědí
-
- nezobrazuje
- pickup
- (a 5 dalších)
-
Zdravím, udělal jsem si pickupy na opravu vozidel a dání nitra do vozidla ( v code vynecháno vše ostatní) Potřebuji aby to Nezmizelo po sebrání a zároveň aby to šlo jen vozidlem. Zkoušel jsem tam změnit typ ale pak nešel sebrat vůbec.. Nějaké rady? děkuji new Float:bx. new Float:by; new Float:bz; new PickupOp; new PickupNi; new pvw; new id_vozidla; ===================================================================================================================================================================================================================== if (strcmp("/PickupOp", cmdtext, true, 10) == 0) { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Nejsi přihlášený administrátor"); pvw = GetPlayerVirtualWorld(playerid); GetPlayerPos(playerid,bx,by,bz); PickupOp = AddStaticPickup(3096, 14, bx,by,bz, pvw); SendClientMessage(playerid, seda, "[ PICKUP ] Vytvořil jsi pickup pro vozidla. Opraví vozidlo"); return 1; } if (strcmp("/PickupNi", cmdtext, true, 10) == 0) { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Nejsi přihlášený administrátor"); pvw = GetPlayerVirtualWorld(playerid); GetPlayerPos(playerid,bx,by,bz); PickupNi = CreatePickup(1010, 14, bx,by,bz, pvw); SendClientMessage(playerid, seda, "[ PICKUP ] Vytvořil jsi pickup pro vozidla. Dává do vozidel nitro (10x)"); return 1; }
-
Čau jak udělám aby když vstoupim do pickupu a oběví se dialog v dialogu něco rozkliknu a hned se mi to vrátí na ten první pickup dialog jak udělám aby se to nevracelo?
-
Čo je to pickup: • Pickup je niečo, čo sa dá zodvihnúť. Kde sa používa pickup: • Napríklad zbrane čo vypadnú z mŕtvoly, alebo keď zabijete niekoho, často z neho vypadnú peniaze vo forme pickupu, ktorý môžete zobrať. Alebo srdce na vyliečenie. Postup pri vytvorení pickupu: Tvar funkcie pickupu: Pridelenie vlastností pickupu: Príklady použitia pickupu: 1. Pridanie života: 2. Zrušenie pôvodného obchodu ammunation LS: Informační návod - Návod označen jako platný Ten to návod byl označen jako platný.Návod může být kdykoli označen jako nevhodný či neplatný
- 36 odpovědí
-
- 1
-
-
- zrušenie interiérov
- checkpoint
- (a 4 další)