Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'polis'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

  1. Zdravím chtěl bych se zeptat na pár informací ohledně stocku ukladaní vozidel..... Zkusím to popsat tak aby to bylo dobře k pochopení a zkusím popsat tak aby šlo vědet co přesně potřebuji Za gramatiku omlouvám se předem Takže co potřebuji ? Udělat ukladaní vozidel pomocí 3 stocku Ještě chci říct:Hledal jsem tutoriali a našel jsem,Ale uplně jsem to nepochopil. A možná to bylo tím že tam bylo příliš stocku a měl jsem vtom zmatek. Vím že asi lepším pawnerům ukladaní auta a ukladaní hračů muže přijít stejné ale já to prostě nepobírám jde oto že hráče zvládám ale když mám vytvořit složku z autem ve Scriptfilles je horší. Pro mě je to ale horší Zde popis něčeho co bych asi udělal ale mám vtom zmatek Dejme tomu že dělám přes YSI enum CInfo autoid, vehX, vehY, vehZ, Angle, Barva1, Barva2, Majitel, Respawn } new CarInfo[MAX_PLAYERS][CInfo]; Jak se dostanu do Stocku dostávám zmatek u autech Definace #define AUTA_PATH "Auta/%s.ini" Jak dojde na stocku u aut jsem zmaten a začínám vytvářet asi blbosti Toto mě už přijde jako blbost ( Nemyslím stock ale jak jsem to zepsal) stock CarPath(playerid) { new string[128],vehiclename[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(vehiclename)); format(string,sizeof(string),AUTO_PATH,vehiclename); return string; } Tady vůbec Stock MojeAuto(autoid,vehX,vehY,vehZ,Angle,Barva1,Barva2,Majitel,Respawn) { CarInfo[vehicleid] a něco dál return 0; } Možná že bych tenhle Stock nahradil Pathem new Float: VehX[ MAX_PLAYERS ], (Tady jsem uvažoval o MAX_VEHICLES ale u těch aut fakt netuším) Float: VehY[ MAX_PLAYERS ], Float: VehZ[ MAX_PLAYERS ], Float: VehAngle[ MAX_PLAYERS ]; forward Auta_data(playerid,name[],value[]);public Auta_data(playerid,name[],value[]) { /////////////////////////////////////////// INI_Float( "VehX", VehX[ vehicleid ] ); INI_Float( "VehY", VehY[ vehicleid ] ); INI_Float( "VehZ", VehZ[ vehicleid ] ); INI_Float( "VehAngle", VehAngle[ vehicleid ] ); INI_Int("Barva1",CarInfo[vehicleid][Barva1]); INI_Int("Barva2",CarInfo[vehicleid][Barva2]); INI_Int("Majitel",CarInfo[vehicleid][Majitel); INI_Int("Respawn",CarInfo[vehicleid][Respawn]); return 1; } Stocky Uložení a Načtení auta vůbec nečekejte Prostě co potřebuji nějaký help v oblasti ukladaní pozic aut do ScriptFilles Počítám stím že dostanu 50 odkazů. Ale jak jsem již zminoval já hledal,Našel,Nepochopil,Všude spoustu stocku a zkouším to usnadnit Děkuji za Podporu,Help,Komentáře,Rady,Urážky,Ponížení,Strapnení Přeji Pěkný Večer PS:Ty Code jsem zepsal ted na pawnu takže chyby jsem podle pawna nijak neupravil a ty drobnosti bych opravil na pohodu tady mě jde čistě o Stocky Děkuji moc //Edit- Ještě pro Info : Potřebuji vytvořit stocky na ukladaní
  2. Zdravím vás. Chtěl bych se zeptat na informace ohledně domu. Jde oto že podle mě se při téhle situaci co ukážu podle mě musí prohazovat pozice. AddHouse(IDDomu, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:IX, Float:IY, Float:IZ, Cena, Prodej, Interier, VW) Jde oto že když budu chtít dát u dvou domů stejnej interier že se to musí prohazovat a VW to nevyřeší Jak to řešíte u house systemů ? Ukázka: AddHouse(1, 50, 50,50, 2496.65,-1696.55, 1014.74, 100000, 50000, 3, 1) A když to stejné udělám tady ale stejnej interier tak to ani VW nevyřeší... Napadlo mě tvorba přes MAP EDITOR interery ty stejné ale to je zbytečné AddHouse(2, 60, 60,60, 2496.65,-1696.55, 1014.74, 100000, 50000, 3, 1) Jak se to řeší Jakože house system mi furt dělá problémy. Děkuji za rady,informace,urážky
  3. Zdravím vás. Potřebuji menší help Jde ohledně IP Adresy Potřebuji aby se ukládala do ScriptFiles. Důvod: Ohledně unbanu přes input/přikaz Co jsem zkoušel ? INFO:Dělám přes YSI Disconnect GetPlayerIp(playerid, PlayerInfo[playerid][IP], 1); A ještě INI_WriteInt(File,"IP",PlayerInfo[playerid][IP]); Konec protože chci aby se ukládala jen hráčova poslední IP Adresa a ted fakt nevím jak to mám udělat Aby se to ukládalo do ScriptFiles (Celá IP Ted mi to hází jen čísla 50,56 atd.....)(I tak je to špatně :DDDD) A do Kick/Ban (Ale toto je ted jen pro INFO) Nepotřebujem INI_WriteInt(File,"IP",PlayerInfo[id][iP]); INFO pro zbytek: Nebojte proměny mám
  4. Zdravím vás rozhodl jsem se udělat tutorial jak dát vlastní písničku do Radia. Pomocí svého Webu. (Tím pádem jistota že písničky budou hrát i když budete mít winamp vypnutý.) Řekl bych že mužem jít nato. 1.Krok Najdete mi nějaký pěkný web.Stačí zadarmo nějaký slabší z prostorem. Např: sweb.cz 2.Krok Dejme tomu že budem natom SWEBU Vytvoříme Účet a Zaregistrujeme se 3.Krok Půjdeme do Správce Souboru FTP Kde nahrajeme naší písničku Pak rozklikneme naší písničku 1 Krok.=Správce Souborů 2 Krok = Nahraní souboru - Vyberem Písničku 3 Krok .Rozkliknem písničku Po rozkliknutí se dostanem jsem 4.Krok Jak zkopírujem odkaz: Půjdem pro programu Winamp http://www.stahuj.centrum.cz/multimedia/mp3_a_audio/prehravace/winamp/ Po otevření Půjdem v Levo nahoře -->> File Kde poté dáme PlayURL Kam dáme náš odkaz: Pak dáme View file info Kde se nám otevře tato tabulka Ve které zkopírujeme horní odkaz Už jdem do pawna ! Zapneme PAWNO Vytvoříme si třeba dialog na příkaz /rap Pomocí INCLUDU ZCMD CMD:rap (playerid, params[]) { ShowPlayerDialog(playerid,1, DIALOG_STYLE_LIST, "Výběr Songů CZ/SK Rap:","Majk Spirit- Legendárná \nMajk Spirit - Ženy treba Lubit\nTafrob a Jay - Bratři jak se patří\nTafrob - Rolovací\nEktor - Je mi to Fuk\nEktor - Jak Jinak\nDJ Wich _ Rasco (The Untouchables) - Grizzly (CZ_SK rmx)", "Okey", "Ukončit"); return 1; } ShowPlayerDialog = Otevření Dialogu playerid = Že se otevře hráči který napiše /Rap takže = Vaše ID 1 = ID Dialogu DIALOG_STYLE_LIST = Styl Dialogu Pokud neovládáte Dialog určitě Informace najdete zde na: pawno.cz Poté co jsme si vytvořili vyvolaní dialogu ted do něj musíme dát ty funkce: A aby ste to nekopčili dáme vám obrázek: PlayAudioStreamForPlayer = Spuštění Audio Streamu pro Hráče playerid = id hráče ( Takže vaše) " odkaz " = Nezapomeňte na uvozovky ); = Ukončení Funkce A máme hotovo mužeme jít do hry kde napišem /Rap a máme radio
  5. Zdravím všechny..... Na začátek: I přesto že tento mod mám rád a dal jsem si snim dost práce. Tak vám ho nabízím. Chtěl bych vám dát možnost Aukce: O co jde ? Prison Break Zkusit si ho můžete na IP Adresse: 109.73.208.219:8493 Nejde oto že bych na modu nechtěl dělat ale nemám dostatek času. A tento mod jsem bral jako takové rozjetí v cestě tvoření GameModu. Ale mám dost práce momentálně: Škola Začínám dělat na RolePlay. A Spoustu dalších věcí. K věci: Co nabízím ? Desert Prison Break - Nevada Takže soubor .pwn soubor z MTA Celou Složku poslední verze. Možnost že tento mod si mužete nastavit pro sebe.(Jakože ste ho vytvořili) A 2 dny po domluvě vysvětlení funkcí kdyby někdo něco nechápal. Informace o Prisonu z Pawnerské Stránky: -Ukládání Informací je v modu pomocí includu YSI/y_ini -Příkazy tvořené přes ZCMD -Hlad přes Progress -Musím se přiznat že některé věci jsem dělal podle tutorialu ale šlo mi oto se funkce naučit. Chápu že pokročilejší pawneři budou možná kritizovat. Ale mě to nevadí. Dělám FilterScripty a GameMody proto abych se učil a baví mě to. Po Officialním dokončení Prison Breaku jsem si dal pauzu týden a pak hned jsem šel dělat na RolePlay. Cenu si navrhněte sami. Děkuji za pozornost prosím o kontakt v SZ ( Soukromé Zprávě)
  6. Zdravím vás. Dlouho v Multi Theft Auto (MTA) mi dělalo problem udělat Interier Jednoduše. Protože jak jsem psal do HELPU. Nejde mi MTA. Dneska jsem si hrál v MTA a našel jsem object o kterém jsem vědel ale nikdy mě nenapadlo ho využít. A pomocí něho jsem přišel nato jak udělat jednoduše interier. Zde dávám pomocí VIDEA. Omlovám se za kvalitu zvuku.(Už kupuji jen shit sluchátka z Mikrofonem protože každé nějak zničím) Doufám a Věřím že se to bude někomu hodit. Video: Informace o kanálu na YouTube: Určitě budu dělat i tutorials z Pawna atd.... Díky za pozornost Loučím se.
  7. Zdravím chtěl bych se zeptat jak uložit přes YSI/y_ini.inc zbraň jen ID 22 Přes Dini bych to asi dal ale když už dělám mod v y_ini tak to nechci mixovat pak bych měl bordel akorád. Takže co potřebuji ? Ukládání Zbraně ID 21 Pomoci Includu YSI/y_ini.inc ZKoušel jsem pár kodu ale furt to nějak blbne Děkuji za Pomoc
  8. Zdravím potřebuji opět menší help prohazují se mi Checkpointy Musím říct že zatu dobu co pawním jsem ještě z Checkpointy nepracoval a ted když ho potřebuji tak se mi začali prohazovat 2 Akce Takže ted jsem dám kod a doufám že řeknete proč se to prohazuje Co se prohazuje ? Útěk z Vězení A Nošení beden Proměny new pokusoutek[MAX_PLAYERS]; new prace[MAX_PLAYERS]; Definace Snad nevadí že u CP mám pár definací na víc //Job #define CP2 2 #define CP3 3 #define CP4 4 #define CP5 5 #define CP6 6 #define CP7 7 #define CP8 8 #define CP9 9 ///////////// #define DP3 3 #define DP4 4 #define DP5 5 #define DP6 6 #define DP7 7 #define DP8 8 #define DP9 9 #define DP10 10 #define DP11 11 Vyvolaní: Prace: if(dialogid == 30) { if(!response) return 1; switch(listitem) { case 0: { SetPlayerCheckpoint(playerid,103.5373,1987.7202,18.6279,7.0); prace[playerid] = CP3; SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 1271, 2, -0.500, 1.0, 0.0, 2.50, 84.60, 82.2, 1, 1, 1, 0xFF00FF00); SetTimerEx("Animace",2000,0,"i",playerid); SendClientMessage(playerid,BARVA_ORANZOVA,"Vzal jsi bednu"); //3798 } } } Pokus o útěk if(newkeys == KEY_WALK){if(IsPlayerInSphere(playerid,2748.2598,-1330.0469,379.5832, 3) == 1){ SetPlayerPos(playerid,33.4605,2290.7520,26.5469); SetPlayerCheckpoint(playerid,395.2983,2529.3325,16.5573,7.0); ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Úspešně jsi vylezl z kanálu\n Jdi za Checkpointem co se ti ukázal na mapě. !", "Okey", "Ukončit"); pokusoutek[playerid] = DP3; } } OnPlayerEnterCheckpoint public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid){ switch(prace[playerid]) { case CP2: { SendClientMessage(playerid,BARVA_ORANZOVA,"Pracuješ....."); } case CP3: { if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 1)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid) +2); PlayerInfo[playerid][pScore] +=2; SendClientMessage(playerid,BARVA_ORANZOVA,"Odnesl jsi bednu Score +2"); ApplyAnimation(playerid,"BOX","catch_box",4.1,0,1,1,1,1); SetTimerEx("box",1000,0,"i",playerid); } } /////// switch(pokusoutek[playerid]) { case DP3: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Vem jsi letadlo a let na letiště v Los Santos (Na minimapě). !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1978.7399,-2389.2031,13.5469,7.0); pokusoutek[playerid] = DP4; } case DP4: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Jdi do garáže tvého kamaráda v El Colone. !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1935.4286,-2023.2664,13.5469,7.0); pokusoutek[playerid] = DP5; } case DP5: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Garaž je zamčená!\nPři odchodu z garáže jsi našel papírek z Čísli:739780165 (Zapamatuj jsi ho muže se ti hodit)\nJdi k lodnímu přístavu na pláži v Los Santos. !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1932.8766,-2030.2222,13.5469,5.0); pokusoutek[playerid] = DP6; } case DP6: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2932.6833,-2049.5964,3.5480,7.0); pokusoutek[playerid] = DP7; } case DP7: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Vem jsi Lod a plav k Palonimo Creek k Rybařskému obydlí. !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2105.9180,-101.5023,2.0422,7.0); pokusoutek[playerid] = DP8; } case DP8: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Jdi k chatě tvého přítele Jamese Angela", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1062.3949,-314.2740,74.9641,5.0); pokusoutek[playerid] = DP9; } case DP9: { ShowPlayerDialog(playerid, 1112, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Utekl","Dům zamčen zkus zadat kod co jsi našel u Garáže v Los Santos.\n(Vstup na Pickup a dej Levý ALT). !", "Okey", "Ukončit"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1068.8704,-309.2756,74.9672,1.0); pokusoutek[playerid] = DP10; } case DP10: { SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Úspešně jsi Utekl"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Dostal jsi 50 bodu! Za úspešný útěk."); SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid)+50); SpawnPlayer(playerid); } } return 1; } Děkuji za pomoc Doufám že jsem to podal dostatečně tak aby to šlo pochopit co potřebuji Polis_Polismanovic Pro info prohazuje se Nošení Beden z Útěkem Pro info prohazuje se Nošení Beden z Útěkem Třeba že když vstoupím na Checkpoint v Útěku tak mi to někdy hodí že dostavám 2 body za odnešenou bednu
  9. Zdravím chtěl bych vám představit můj plán na Prison Break Mod Deasert Prison Break v0.8 Takže Popis Hry: Tento mod je jeden z dalších prisonu. Protože já mám rád Prison Mody a tak jsem si řekl že jeden udělám. Hra se odehrává vedle farmy v BlueBarry kde je menší vězení ale ze spousty možností. (Chvilku jsem myslel že stoho bude RP ) Co mužete očekávat ? + Kolik je hotovo Možnost být: Vězen = 100% Dozorce = 100% Možná Přidám:Dokotora = 0% Čím se muže vězen bavit ? Hraní Fotbalu (Střela na branu) = 100% Hraní BasketBallu(Hazaní na Koš) = 0% Utěky z Vězení = 10% Jízda na 4kolkach na vězenském prostoru. = 100% Vězen muže pracovat! Ve vězení nošení beden. (Prostor Cell) Kamenolom když dozorci vezmou vězně autobusem do Kamenolumu u LV (Mimo Vězení) = 100% Prace v Lese. = 0% (Mimo Vězení) Možnosti Zbraní:(Hotovo Celé) Vězen: Boxer = 5 Score Golfová Hulka = 10 Score BaseBallka = 15 Score Nůž = 25 Score Katana = 50 Score Motorovka = 100 Score Dozorce: Taser = Paralizuje MP5 = Vyvolá Animaci Drunk_Walk M4 = Vyvolá Animaci Drunk_Walk Sniper = Zabije na 1 Ránu Pravidla:(0%) Pravidla pro vězně: Pravidla pro Dozorce Pravidla pro Server Update:Beta v0.8 Zdravím mám tu teda další verzi. Sice Beta zatím nedopracovaná ale řekl bych že lepší.(Asoň bude) 1.)Co bych chtěl říct jako první. Hra byla přesunuta do Nevady 2.)Přidáno Povolaní Doktor(Podmínka 500 Score) -Přikaz /vylecit ID = Vylečí Hráče = Medic Dostane 20 Score 3.)Začal jsem pracovat na celách. 4.)Rozšířený Prostor a Přispůsoben k Realistějšímu prostoru pro Prison Break 5.)K Některým věcem používám Inspiraci z Counter Strike 1.6 Jail Break (Ale vážně jen pár věcí) 6.)Zmenšený Prostor pro Hru na Čtyřkolkách 7.)Začínaní Prace na Ostatních Pracích (INFO:Zatím jen Nošení Beden(bylo)) Ukázka Screenu: Klasické Fotografie Cela- Dodělávám Nošení Beden Pohled z větší výšky: Mám toho hodně v plánu pracuji každý den doufám že udělám rychle a kvalitně. Tvůrci Modu:Polis_Polismanovic Testeři:(Bugu,Chyb,Funkcí) (Nebo lidé co mě pomáhali Testem Bugu atd....) -Alcag -Honzajer3 -CMatus Chci poděkovat všem za pomoc z Testovaním modu. Čekáte více ? Zkuste se pomodlit a doufat že další verze bude podle vaších představ. Konec Ukázky Beta Verze Screeny: Verze 0.7 - Smazáno Ještě toho hodně přibyde Doufám že až to bude že se stavíte. ČEKÁTE VÍC ? Snad Příště......
  10. Zdravím vás potřebuji menší (větší) help. Vlastně jde o to nastavení Random Akcí přes OnPlayerKeyStateChange A prostě to nejde. Poprosil bych někoho aby mě to sekládal možná jsem mimo že jedu od rána . Co potřebuji narvat do jednoho ? new pozice = random(4); switch(pozice) { case 0: SetPlayerPos(playerid,1,2,3); case 1: SetPlayerPos(playerid,1,2,3); case 2: SetPlayerPos(playerid,1,2,3); case 3: SetPlayerPos(playerid,1,2,3); } + public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { if(newkeys == KEY_WALK){ if(IsPlayerInSphere(playerid,1,2,3, 3) == 1){ } } + COMMAND:go(playerid, params[]) { #pragma unused params if(Utecem[playerid]) return SendClientMessage(playerid,COLOR_ADMIN,"{FFA500}[ INFORMACE ] {FFFFFF}Tuto Akci mužeš provést až za 2 minuty. !"); SetTimerEx("Utek",120000,false,"i",playerid);Utecem[playerid] = true;]; return 1; } Níže uvidíte zbytek Kodu pro Přehled Potřebuji to dát pod klávesu Takže prostě tyhle 3 věci potřebuji nějak chytře narvat do jednoho. Kdyby někdo udělal jako Tut byl bych vděčný rád bych to nějak pochopil Samostatně to udělám v pohodě ale když mám toto narvat do jednoho tak : 26 Erroru není pěknej pohled Zbytek kodu pro zlepšení přehledu: //Proměna new Utecem [MAX_PLAYERS]; //Spawn Utecem [playerid] = false; Public forward Utek (playerid);public Utek(playerid){ Utecem[playerid] = false; SendClientMessage(playerid,COLOR_ZELENA,"{FFA500}[ INFORMACE ] Příkaz mužeš se znovu pokusit o útěk"); return 1; } Doufám že jsem to podal zřetelně a někdo to chápe Prosím nejlepe KOD z Tutorialem
  11. Zdravím všechny potřeboval bych se zeptat jak udělám to: Tvl Nevím jak popsat. Prostě že postava(Hrač) Bude mejt v ruce bednu když vstoupí na určitej pickup. Jestli víte co myslím. Prostě Třeba Začne nosit bedny. A do ruk to hodí velkou bednu. A dokud nedojde na určitej Pickup tak ju bude mejt furt v rukách.
  12. Zdravím vás potřebuji poradit. Map Construction mě hazí tuto chybu Mužete mě prosím nějak pěkne poradit ? V MTA jsme mi blbě MAPUJE a když toto nejde jsem v řiti. Děkuji za odpověd snad to není nějaká koko*ina a ja nebudu vypadat za d*bila
  13. Zdravím chtěl bych vám představit můj planovanej Herní Mod Real Shot Game Beta Verze!(0.2) O čem je mod ? Snažím se udělat co nejrealičtější Přestřelky Gangů. Možnosti GameModu = Při Zásahu Zbraní se otevře Dialog z nabídkou REAKCE HRÁČE Snaha o přispusobení Realitě se zvýšila o velkou úroveň. Jde o to že při každém zásahu má hrač na výběr jeho reakce a činu co udělá. Možnost vyleční drog v Nemocnici. Rozeberem si Reakci: Možnost: Zavřít Nabídku Obvazat Rány Pokračovat se zraněním. Vzdát se = Při každém vzdání hráč dostane na 5 sekund zbraň na poslední Reakci a pak bude Respawnut. Má možnost užívaní Drog a různých věcí zdokonalující hru. Výběr Teamu: Ballas Grove Policie Fetaci Nacisti Chuligani Stav práce na modě: Načem pracuji nebo co už mám hotové: VIP:80% = Ještě přídám tak 5 VIP přikazu Teamy:80% = Ještě určitě přidám aspoň 2 Teamy Možnost Reakce při zásahu: 98% RolePlay Chat:100% (Tím nemyslím /me a /do mám ho aby třeba Nacisti mohly použít nějaké Urážky na Ballas nebo Grove atd.... a naopak ale asi ho smažu.) Vlastní Gangy(Prakticky udělané jako frakce) = 20% Pomocné Přikazy:80% Register a Login System:100% Nemocnice:100% Animace při každé reakci nebo činu:70% TextDraw z Napisem serveru + Ukazatelem Score = 100% Chat =(/pm = Soukromá zpráva ,/t = Team chat,RolePlay Chat,Local Chat(Global),) =100% Reklama(TIP,a takové blbosti) = 70% Co bych chtěl přidat: 1.)Gang House System 2.)Obchody 3.)Změnit Policii jako jediné povolaní + přidat aspoň 5 přikazu 4.)Admin System 5.)Bonus který se bude hledat po celém Los Santos časti Textu na 1 použití. 6.)A ještě co mě napadne co by hru mohlo zlepšit Jestli ste čekali víc.... Tak ste se nedočkali. Připomínám zatím Beta Verze:0.2 bude toho mnohem více Osoba Pracujicí na modě: Polis_Polismanovic
  14. Polisek

    script P_System

    Zdravím když tu každej představuje svůj FS tak taky jsem jeden přidám. Zdravím Chtěl bych vám představit FilterScript P_System Co mužete ve FilterScriptu očekávat ? Příkazy: Každej přikaz je zaveden přes Dialog /phelp = Veškeré Informace o Přikazích v tomto Systemu. /pcas = Nastavení Času pro Hráče Ano Pouze pro Hrače ne Pro Server výběr Času od 8:00 do 23:00 za zakoupení změny času je poplatek 1000 dolaru.(Game Money) /pzbrane = Možnost Zakoupení Zbraní. Samozřejmě Normalních Zbraní (Žadnej Minigun,RPG,atd.....) Ceník v /pzbrane /pwarp = Menší Počet Warpu Protože Osobně moc warpu rád nemám.Takže Warpy: Každá Teleportace za 1000 Dolaru. -ls = Port do Los Santos -lv = Port do Las Venturas -sf = Port do San Fierra -wang = Port k Wang Cars v San Fierru -dragon = Port k Dragon Casino ( Vypadl mě celej název) -policie ls = Port k Policii v Los Santos -hasiči sf = Port k Hasičům v San Fierru. -doktoři LV = Port k Doktorům v Las Venturas -Palomino Creek = Port do Vesnice Palomino Creek -Montgomery = Port do Vesnice MontGomery -Dillmore = Port do Vesnice Dillmore -Bluebarry = Port do Vesnice Bluebarry -Angel Pine = Port do Vesnice Angel Pine -Bay Side = Port do Vesnice Bay Side /pcar = Carmenu Rozdělené Carmenu je rozdělené do 4 Skupin. Zde je uplně každé vozidlo které patří do nabídky tuningu. Rozdělení: TransFender = 1/2 = Vozidla do Normalního Tuning kterej je v LS,SF,LV TransFender = 2/2 = Vozidla do Normalního Tuning kterej je v LS,SF,LV Whells Arch Angel = Vozidle která se dají tunit pouze v SF v Specialním Tuningu. Low Rider = Vozidla Která se dají tunit pouze v Los Santos v Specialním Tuningu. /pradio = Radio kde jsi mužete pustit zatím jen pár Radio Stanic. Možnosti Radia: Vypnout Radio DuPStep Express Impuls Europa 2 SK HipHop Radio Rock Radio Každý Přikaz je Zaveden přes Dialog Stahnout: http://pawno.cz/files/file/345-p-system-v1/ Děkuji snad se bude líbit.
×
×
  • Create New...