Jump to content

jenkings

Uživatel
  • Příspěvků

    936
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    32

Everything posted by jenkings

  1. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Přidány vrata, tlačítka, zámky, klíče k zámkům a taky základ systému pro řeč postav
  2. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Konečně jsem dokreslil vlastní textury pro hlavní postavy, namísto stažených assetů. Zatím ještě některé pohyby nejsou úplně navazující.
  3. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Nový update. Přidány schopnosti pro poslední postavu, zlepšena 'inteligence' NPC, další úpravy fyziky a nový 'slime' mob
  4. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Přidán inventář, možnost sbírání itemů a možnost použití jídla k doplnění HP
  5. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Základní GUI, příprava na inventář, jednoduchý HP systém, kolize projektilů s entitami a zabíjení entit
  6. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Pokud to nebude vadit zdejšímu ředitelství, tak tu rád budu postupně házet progress Rozhodně díky za podporu a až bude něco hratelného, tak to sem určitě hodím taky. První verze by měla být asi pro Android, ale plánem je i desktop
  7. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    No, to je zatím ve hvězdách, zatím jsem se ještě nerozhodnul jestli otevřu kódy úplně veřejně. Každopádně engine mám vlastní od nuly
  8. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Přidány jednoduché NPC
  9. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Update textur. Momentálně to vypadá mnohem zajímavěji, i když textury ještě nenavazují
  10. jenkings

    ukázka Lost Monsters

    Logická plošinová hra Lost Monsters Jedná se o hru na motivy staré DOSovky Lost Vikings. Začínám pracovat na enginu a základnách funkcí, ale postupně by se z toho měla vyvinout plošinovka, která nebude ani tak o skákání a probíh ání levelů, jako hlavně o řešení logických úkolů, kdy bude potřeba využít různých vlastností, které nabízejí jednotlivé ovladatelné charaktery, mezi kterými je potřeba přepínat. Aktuálně jsem ve fázi tvorby fyzikálního engine a základního ovládání. Funguje momentálně zhruba 50-60% ovládání základních charakterů a nejzákladnější fyziky, jako skákání, lezení po žebřících, lezení do kopce a z kopce apod. Rozhodně budu rád, pokud by měl někdo zájem se přidat s tvorbou grafiky, případně rád uvítám i jakékoliv návrhy týkající se herních mechanismů, případně herního příběhu. Aktuálně mám hotovou většinu spritů pro hratelné postavy a základní náčrt hlavního záporáka a jejich jména. Pro představu, jak zatím vypadá DEMO level, na kterém ověřuji funkčnost základních herních mechanik je tu screenshot: Kdo má zájem, může se přidat na Discordu: https://discord.gg/kjGSezGEwy
  11. Pointa toho všeho je, že plugin běží stále jen na serveru, takže co se k němu od klienta nedostane, to nemá jak vyhodnotit. Výhoda pluginu spočívá v tom, že jednak jde o kompilovaný C kód, takže bude o dost rychlejší, a navíc bude umožňovat přístup k věcem, ke kterým se pawn běžně nedostane. Když to přeženu, tak bys teoreticky mohl mít na serveru funkci, že když hráč trefí terč na střelnici, tak se ti zapne nějaký program, třeba na ovládání chytré žárovky v serverovně. Pawn to neumí, tak si k tomu naskriptuješ obsluhu v C a pak ji z pawn voláš
  12. No, vidím to tak, že by to chtělo rozebrat celou tu hlavu a důkladně to vyčistit celé, protože ti to teče někde bokem. Hádám, že jak jsi měl ucpanou trysku, a extruder to tam cpal, tak to tryskou neprolezlo a našlo si to cestu někde bokem, takže tam asi něco někde povolilo. Bude to asi docela detektivní práce. Podle fotky první vrstvy to vypadá, že máš špatně kalibrovaný bed, nebo i křivý, tak jak píšeš. Každopádně v zadní části to vypadá, že je tryska k bedu moc blízko. protože ten plast spíš napatlává na podložku, než že by tisknula a naopak vepředu se ti vrstvy vůbec nespojují, takže je zase příliš vysoko nad podložkou. Pokud chceš pořádně zkalibrovat bed, doporučuju zahodit ty původní pružiny, které jsou na kalibračních šroubech. jsou příliš měkké a s kulatým průřezem, takže se při sebemenší zámince prohnou na tom šroubu jak luk a celou kalibraci rozhodí, sotva začneš tisknout. Na internetu se do 150kč dají sehnat náhradní pevné pružinky s obdélníkovým průřezem toho drátu které drží naprosto perfektně a ušetří ti to dost trápení s laděním. Na ty další problémy bych možná zkusil alternativní slicer, a vytisknul jeden model pro porovnání. Zní to divně, ale kolikrát ten slicer dělá dost rozdíl a na různé tiskárny fungují dobře různé slicery. Já osobně na tom enderu používám poslední Prusa Slicer a jsem spokojen. Nechci tě nutit ani přemlouvat abys používal něco konkrétního, ale určitě stojí za zkoušku alespoň toho jednoho tisku, abys měl porovnání
  13. Jo, jak to zůstane takhle viset v té trysce, tak tam zůstane bordel a pak to dělá různé divné věci, když to tam neproudí jak má. Vždycky když se něco takového povede, tak je dobré to alespoň pořádně pošťourat tím drátem co k tomu dávají, abys uvolnil ty nečistoty co tam zůstanou. Ještě by mně zajímalo, v tom příspěvku, kde ukazuješ ty připáleniny, konkrétně druhá fotka. Která to je část modelu? Je to první vrstva, tedy dno, nebo jsi uprostřed modelu zastavil tisk a je to "vnitřek" ?
  14. Ty nápeky na mně působí, jako kdybys měl zanesenou trysku, zasekávalo se ti to v ní a pak místy připékalo. Ohledně nastavení té šířky tisku. Jde o to, že tam je rozdíl, jestli nastavuješ průměr trysky, a nebo minimální průměr stěny. Tzn. v některých případech se dá z jistých důvodů 0.4 tryskou na jeden průjezd tisknout klidně 0.6-0.7 stěna. Jde o to že tiskárna dokáže nastavení přizpůsobit tomu, jak moc chceš aby se ti to pod tryskou "rozpliznulo". Tisknu takhle třeba věci, co mají být "vodotěsné". tím jak se to "rozplizne" se to lépe zapeče apod. Zkontroluj tedy, jestli sis v sliceru nastavil správný parametr
  15. No, ale to nejpodstatnější, tedy to, na čem tiskneš, jsi nám zatajil
  16. jenkings

    ukázka Hry pro dva

    Tak to už je solidní historie :D Jestli chceš, můžu ti poslat do SZ odkaz git a můžeš si to rozjet :D
  17. jenkings

    ukázka Hry pro dva

    Díky za upozornění. Už by to mělo být OK
  18. jenkings

    ukázka Hry pro dva

    To bys musel být asi trochu konkrétnější, protože takových her bylo.. :D
  19. jenkings

    ukázka Hry pro dva

    Nechcete někdo pozkoušet hru RPS ? Máme jak Android tak Web verzi. V případě, že jsou tu nějací pamětníci, tak se jedná o hru, které kdysi byla součástí ICQ
  20. jenkings

    ostatní Obrázky od AI

    No, pak by to ale asi mělo být uvedeno v pravidlech
  21. jenkings

    ostatní Obrázky od AI

    No ani v pravidlech jsem nenašel nic, co by to porušovalo, tak to třeba alespoň rozjede nějakou diskusi o aktualizaci pravidel, kdyby nic jiného :D
  22. Cena za tohle bude začínat tak na cca desetinásobku toho co uvádíš. a to ještě u nějakého zoufale chudého studenta
  23. V tom případě si myslím, že by to mohlo být fakt super, a určitě si to zájemce najde, takže držím palce, ať se to podaří dotáhnout
×
×
  • Create New...