Jump to content

milous22

Uživatel
  • Příspěvků

    337
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    6

Everything posted by milous22

  1. čo má SinglePlayer so samp/pawn ?
  2. milous22

    pomoc Dialog

    pozri si wiki (http://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowPlayerDialog) máš tam riešenie
  3. milous22

    pomoc Dialog

    public OnDialogResponse (playerid, dialogid, response, listitem, inputtext []) { switch (dialogid) { case 100: { if (response) { switch (listitem) { case 0: GivePlayerWeapon (playerid, 35, 20); //20 si zmen na pocet nabojov case 1: GivePlayerWeapon (playerid, 34, 20); ... } } } } return true; }
  4. áno a ja doplním, že za to môže ten FS
  5. nie, dá sa to aj na samp, lenže takéto niečo dokáže vytvoriť iba pár desiatok ľudí
  6. samp podporuje iba prehrávanie nahrávok na npc-čkách(pokiaľ myslíme plynulý pohyb).. ale raz niekoho napadlo, vytvárať tie nahrávky dynamicky a vznikol systém ovládania botov (napríklad RNPC) ale, takýto plugin dokáže presúvať bota len z bodu A do bodu B priamo, čiže nedokáže sledovať, či ide cez nejaký objekt (stenu, podlahu, zem) čiže ak by si chcel toho bota, prinútiť normálne chodiť po zemi, potreboval by si ďalší systém ktorý vie, kde čo je (milióny a milióny súradníc čo je pre pawn priam nemožné, ale dajú sa nájsť tiež nejaké pluginy (napr. RouteConnector) a pokiaľ by si chcel niečo takéto rozbehať na hernom hostingu, a ešte k tomu slovenskom/českom, tak na to rovno zabudni..
  7. proste si chcel použiť funkciu mimo inej - error public OnFilterScriptInit() { print("\n--------------------------------------"); print("Test"); print("--------------------------------------\n"); return 1; } CreateObject(1655, 1791.88, -2508.71, 13.00, 0.00, 0.00, 89.00); ... zmeň na: public OnFilterScriptInit() { print("\n--------------------------------------"); print("Test"); print("--------------------------------------\n"); CreateObject(1655, 1791.88, -2508.71, 13.00, 0.00, 0.00, 89.00); ... return 1; }
  8. ale pomohlo, len ešte musíš opraviť chyby, ktoré si narobil.. PS: funkcie (ako napr. CreateObject) môžeš používať len v iných funkciách/callbackoch (napr. OnFilterScriptInit), nie mimo!
  9. pravdepodobne ti to stopujú iné FS.. ak máš loadnuté aj iné FS na servery, daj ich preč a vyskúšaj to tak..
  10. keďže sám píšeš, že sa jedná o FS, tak odkomentuj tento riadok: //#define FILTERSCRIPT (je to tam aj napísané...)
  11. zdravíčko, mám takú otázku. Je možné zresetovať router do výrobných nastavení zvonku? Proste mám ADSL router a nejakým spôsobom mi ho môj ISP zresetoval do výrobných nastavení a nie raz, teda tak to zatiaľ vypadá. Ale stále nejak neviem pochopiť ako je to možné a či to vôbec možné je. Router je ADB VV3212. Ďakujem za rozumné odpovede
  12. pozri si túto stránku (je to oficiálna stránka) nájdeš tam popísané všetky funkcie, čo robia, ako ich môžeš využiť, aké parametre potrebujú atď http://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowPlayerDialog
  13. pole, musíš indexovať integerom, nie stringom napr: for(new i = 0; i < 15; i++) { SetVehicleToRespawn(CarSpawn[i]); // samozrejme pokiaľ má pole minimálne 15 buniek [index 0-14] }
  14. milous22

    pomoc include

    a nechcel si to náhodou takto? stock CreateIt(mo) { return 1; }
  15. to číslo určuje, koľko znakov bude porovnávať, čiže pri štvorznakovom texte "/csp" je 10 zbytočných + čo tak ešte ukázať príkaz /csc (keďže sa ho to týka)?
  16. chýba ti tam %s pre nadpojenie stringu (ak som správne pochopil podstatu..)
  17. nz a dúfam, že nabudúce použiješ podobnú metódu predtým, než napíšeš help
  18. a skúšal si im napísať na podporu? ak ti nepomôžu, tak ti asi ostáva už len zmeniť hosting
  19. skús si vyprintovať "prikaz", prípadne aj "text" (že či tam nie sú nejaké neželané znaky) a uisti sa že taký FS naozaj existuje (alebo si odskúšaj nejaké oficiálne FS napr. flymode, fsdebug) ak nič nezistíš tak skús dať do SendRconCommand priamo príkaz, či sa vykoná ("loadfs flymode") a ešte je možnosť že máš vypnutý rcon v server.cfg ("rcon 0")
  20. si myslím, že ak je to linux server, tak by pluginy mali mať koncovku *.so a nie *.dll
  21. pekné, ale naozaj by to chcelo viac ako jednu mapu a bolo by fajn keby to šlo aj na šípky, nielen wasd a je tam drobná chyba, keď stojíš 1bod pred rohom a stlačíš tlačidlo v smere cesty, tak preskočíš 1bod za roh (a aj to funguje niekde iba pre smer hore a dolu, niekde dokonca aj doprava)
  22. čo za program je "MAX" ? 3DStudio Max? ak áno prečo používaš 3DS Max a aj Cinema4D? podrobnejšie sa to ešte napísať dá.. prečo používaš Max na menšie objekty a Cinemu na väčšie? a napríklad animácie.. používaš vstavený nástroj v CE3 alebo dávaš prednosť Maxu/Cineme? a keď sa človek nazve "profesionálnym" tak by po ňom aj malo byť niečo vidno, tak nám ukáž kde a čoho si sa zúčastnil, prípadne nejaké kolekcie objektov/máp, veď predsa nemôžeš byť profesionál a nemať nič vytvorené PS: "chceme to dať na PSN" chcieť môžeš, ale nedostaneš ju tam to by si najprv musel vedieť koľko je stým roboty dostať hru na PSN/Steam..
  23. trochu OT: to čo je na obrázku je (asi) naozaj jeho mapa, lebo CE3 SDK(CryEngine3) je voľne dostupný na stiahnutie a vňom je aj editor máp v ktorom si môžete vytvoriť vlastnú(nič zložité), ale to ostatné ako "zmluva s niekým, bude sa predávať na PSN..." Jano: takže ty si profesionálny modelár? tak nám amatérom popíš v akých programoch pracuješ, čo v ktorom robíš a poprosím čo najdetailnejšie, aby bolo naozaj vidno že sa v tom vyznáš a iba tu nemachruješ
  24. ___________________ omyl, funkcia strtok nie je dodávaná v includoch, musí si ju dodať každý sám ja používam túto verziu stock strtok(const str[], &index, seperator=' ') { new length = strlen(str); new offset = index; new result[100]; while ((index < length) && (str[index] != seperator) && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[index - offset] = str[index]; index++; } result[index - offset] = EOS; if ((index < length) && (str[index] == seperator)) { index++; } return result; }
×
×
  • Create New...