Jump to content

milous22

Uživatel
  • Příspěvků

    337
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    6

Everything posted by milous22

  1. a naskriptoval si tam to ukladanie vôbec? ak áno, tak ho ukáž a až vtedy sa ti dá pomôcť
  2. nie je také ťažké prísť na to sám, len použi zdravý rozum a logiku (ak to je problém, tak iba skúšaj)
  3. ahá, no vidíš, teraz už všetci vieme čo potrebuješ.. nabudúce to skús napísať hneď hore (a možno si aj spomenieš že čo ti tam ešte chýba ) vo funkcii si použil niečo, čo nechápem ani ja, nie to ešte kompilátor: (už len logika mi nedá, prečo nastavuješ číslu "264.1" hodnotu "-1000")
  4. no ja neviem, nejak tomu nerozumiem.. čo autor témy asi chce?
  5. zameraj sa na tie 3 funkcie v OnPlayerRequestClass (čiže si o nich prečítaj na wiki) btw. stačí použiť logiku, trochu skúšať a prídeš na to
  6. stačí si prečítať wiki.. WIKI: PlayAudioStreamForPlayer (to tlmenie vzhľadom k vzdialenosti je implementované priamo v SA-MP)
  7. riadok 23: rozdielne argumenty pri forwarde a v samotnej funkcii riadok 43: vo funkcii máš argumenty ako integer, ale v OnFilterScriptInit zadávaš floaty (a rovnako aj v Create3DTextLabel) a ten 3DTextLabel... odprintuj si parametre a uisti sa že si naozaj na tej pozícii (napr. SetPlayerPos) PS: nesedia ti čísla riadkov zo skriptom ktorý si nám ukázal.. tak ich nabudúce aspoň označ, že ktoré sú to
  8. takže už sú len dve možnosti.. úplne divná chyba SA-MP klienta(preinštaluj, vyskúšaj skript s niekým iným), alebo chyba SA-MP serveru(preinštaluj, vyskúšaj s default nastaveniami).. ale zrejme to bude zle nastavený SA-MP server/VPS bonusová otázka: aký OS ?
  9. to nevykonanie sa najčastejšie stáva pri zlom ID dialógu alebo pri viacerých FS, pričom jeden stopne callback do ostatných.. ale tým čo vravíš si vylúčil obidve možnosti.. skús si spraviť test GM a FS a skús ich na local servery, keď ti pôjdu(tým vylúčiš skript chybu) hoď ten test GM a FS na VPS/dedicated (samozrejme config maj na oboch serveroch rovnaký) PS: a vyskúšajte to viacerí, ak by to náhodou bola chyba tvojho SA-MP klienta
  10. mne to ide normálne [19:48:15] {FFFFFF}SA-MP {B9C9BF}0.3z {FFFFFF}Started [19:48:18] Connecting to 127.0.0.1:7777... [19:48:18] Connected. Joining the game... [19:48:18] Connected to {B9C9BF}milous22 test server [19:48:25] [TAG] {FF66FF}milous22: {FFFFFF}asdawfa [19:48:27] [TAG] {FF66FF}milous22: {FFFFFF}asfcrwad chyba je vo vašom prijímači...
  11. daj kód.. najlepšie by bol celý public.. a tiež to nastavovanie farby (SetPlayerColor)
  12. a prečítal si si tú málo farebnú poznámku k tejto funkcií? WIKI: GetPlayerColor
  13. toto ti musí fungovať... (dúfam že pri prihlásení/pripojení používaš SetPlayerColor )
  14. milous22

    gamemode Hacker Wars

    Om3n, oni nevedia kto si btw. prečo si sa musel re-registrovať?
  15. vytvorenie NPC je veľmi jednoduchá vec... ale keď to nevieš, tak prečo sa preboha chceš púšťať do bota ktorý prenasleduje/zabíja uč sa postupne, keď zvládneš jednoduchú vec, potom choď na zložitejšiu, nie naopak PS: a keď nechápeš ani to vytvorenie bota, tak si nájdi návod (neboj sa, je ich dosť), alebo sa pozri na oficiálne skripty od SA-MP týmu PS2: a už sa konečne naučte, že nie sme sprostí, postneš sem nejaký nefunkčný kód a pýtaš sa na niečo úplne iné.. toto je Help sekcia, daj kód a popíš problém/otázku ktorý sa týka toho kódu..
  16. zmeň na #if RECORDING_TYPE == 1
  17. nie som si istý, ale nemalo by to byť takto? $vysledok = mysql_query("SELECT * FROM `logy` WHERE `id` = '".mysql_real_escape_string($search['ID'])."' AND `typ` = '0' AND `servport` = '' ORDER BY `kedy` DESC LIMIT 1", $connection); $zaznam = mysql_fetch_array($vysledok); InfoItem($zaznam["kedy"]);
  18. ako vždy, pekelne dobre prepracovaná mapa (objekty aj textúry), super! a TV si zabil priznám sa, že takýto spôsob zobrazenia by ma nenapadol
  19. záleží na tom čo tam chceš ukladať a zapisovať, ale aj tak najrýchlejší systém je taký, ktorý si spravíš presne na mieru.. a keď to nedokážeš tak siahni po štandartných y_ini, dof2.. alebo pluginový tfile.. tu platí to isté, najlepší je ten ktorý je spravený na mieru..
  20. milous22

    pomoc Float nefloat

    áno kraviny to hádže kvôli rozdielnemu dátovému typu, ale to nevadí pokiaľ na obidvoch stranách máš rovnaký typ new Float:float1 = 2.0, integer; integer = _:float1; // integer bude mať hodnotu 1073741824 printf("%i %f", integer, integer); // a printne "1073741824 2.0" záleží už len na tom, čo sa z toho snažíš spraviť.. ale všetko sa dá, len treba chcieť
  21. milous22

    pomoc Float nefloat

    zmení to dátový typ na integer new Float:float1 = 2.0, integer; integer = _:float1; // integer bude mať hodnotu 1073741824 to isté ako keby si menil integer na float new integer = 2, Float:float1; float1 = Float:integer; // čiže float1 bude mať hodnotu 2.0
  22. milous22

    pomoc Float nefloat

    (iba hádam) skúsil by som Float:NejakeInfo[parametr][nInfo:0] = floatstr(string); alebo opačne NejakeInfo[parametr][nInfo:0] = _:floatstr(string);
  23. ešte som to neskúšal, ale mohlo by to byť možné pomocou funkcie WIKI: BlockIpAddress
  24. prečo nejde nastupovať do RC vozidiel v SAMP? no preto, lebo to nie je spravené ani v pôvodnom GTA SA, tak to nie je ani v SAMP... ale napriek tomu je tu možnosť hráča posadiť do vozidla cez pawn (PutPlayerInVehicle)
×
×
  • Create New...