scrofly
Uživatel-
Příspěvků
39 -
Registrován
-
Aktivní
Reputace
0 Na nule-
to ne hoši to je ten starej hnusnej mod to nechci. kdybyste chapali , ze pisu ras a bts clans jestli vubec hrajete samp. tak vite ze oni maj novejsi mod ktery je prave ted number 1 mezi clanama Ja ho chc itaky tkze za nej zaplatim primo qwerovi ale musis se ozvat
-
koupim tenhle mod co ma ras clan a bts clan od qwera. Kolik za to chces ? prosil bych platbu mobilem sms nemam kartu nevydelavam ,
-
scrofly started following Povolani prosim poradte s chybou , chci cw/tg mod od QWERA ZAPLATIM , hledam cw/tg mod and 1 other
-
Já jen , ze clan Ras vside machruje , ze ten mod namodovali oni vis. Pritom pravy pawnera ani nereknou tebe hele rano ted 8:16 sem koukal na topic , ale server ma blank script + wring heslo asi si to zmenil nvm.... ale to je jedno. btw. za kolik bys mi ho prodal ten mod co maj ras v pawnu ,aby v nem slo prepsat textdraw nahore u fist.???? slo by to pres smsku ??? nemam bankovni ucet lebo este nevydelavam
-
sorry ale proste tenhle mod , kdyz to srovnam jakou dobu uz hraji samp skill sawn off... uz to je proste neni to ono . Ten čo má ras som robil ja Proč me psali z ras ze to delal Coman ?? nebo C@mon takze me lhali ? ( tobe ja verim ) Ras dali ten mod bts pry ( naka luisa za to dala prej 2000 kč ) je to pravda nebo zas naky ojeb ??? Qwer a to co maj ras za kolik by to bylo ??? btw. a jinej lepsi mod nez to co jsem ti ohodnotil 2/10 lepsi free nemas jo ?
-
Qwer nemas neco jineho ? vazne tohle je hruza .... si to dej do windows serveru samp . je to strasny... To si delal asi , kdyz si se ucil pawno vid ? Prosim nemas tam neco kvalitnejsiho??? kdyztak muj skype em.me072 Se podivej na mody od ras,bts ,bsk clanu ...
-
Ano funguje ale je to nejhorsi cw/tg mod jaky jsme kdy videl 2/10 potrebuju neco kvalitnejsiho prosim nema nekdo ?
-
Ahoj Hledam cw/tg mod SAMP , hledal jsem vsude na google na ulozto a nic z toho nefunguje . Prosim mohl by mi sem nekdo dat odkaz na cw tg mod co funguje diky moc
-
dík danny tvuj koment me opravdu pomuze, super diky
-
tohle si nech ja se snazim a hledam uz tk 3 hodiny a nemuzu nic najit
-
prosim mohl bys ty nebo nekdo jiny to dosadit do toho modu ? udělal jsem to jak si me radil a porad errors Nebo nejlepsi co kdyby sem nekdo dal odkaz na registraci a login system v dialogu , dke bude. 1) Registrace 2) potvrzeni hesla 3) 3x spatne zadane heslo kick 4) pri prihlaseni v dialogu login/closed - dám closed ,aby me to kiclo ze serveru a neslo abych mohl dat spawn .
-
Ahoj Prosím vás zjistil jsme pár chyb ve své registraci : 1) Chtěl bych , aby v ni bylo 3x za zadání spatneho hesla kick ze serveru. tim ze zmizi dialog na login a nahore v chatu bude napsano neco 3x zadane neuspesne prihlaseni na server. 2) kdyz nezadam do registrace heslo a dam cancel ,tak chci ,abych mel closed connection tedy zase odpojeni, v mem pripade se jde normalne do hry. 3) kdyz se registruju a prijdu znova , tak se musim na stejnym ucte znova registrovat ,neuklada to hesla. Prosím kdyby byl nekdo tk hodny a opravil mi ten kod , aby v nem bylo tohle co jsem napsal budu moc vdecny. #include <a_samp> #include <file> #include <dini> #include <dudb> #include <dutils> #define SCM SendClientMessage #define SendMessage SendClientMessage // TERAZ MOZES POUZIVAT AJ SendMessage aj len SCM //#define #define modra 0x4778C9 #define MODRA 0x0000BBAA #define MODRA2 0x4682B4AA #define MODRA3 0x4169FFAA #define SVMODRA 0x33CCFFAA #define ZELENA 0x008000AA #define CYAN 0x00FFFFAA #define TMAVACYAN 0x008B8BAA #define BILA 0xFFFFFFAA #define ZLUTA 0xFFFF00AA #define HNEDA 0xA52A2AAA #define HNEDA2 0xBC8F8FAA #define COKOLADA 0xD2691EAA #define CERVENA 0xFF0000AA #define SEDA 0x808080AA #define FIALOVA 0x800080AA #define RUZOVA 0xFFC0CBAA #define CHARTR 0x7FFF00AA #define ORANZCERV 0xFF4500AA #define ORANZOVA 0xFF8C00AA #define NEVIDITE 0x4682B400 #define B_SEDA 0x808080FF //seda barva #define B_CERV 0xA40000FF //cervena barva #define B_BILA 0xFFFFFFFF //bila barva #define B_ZELE 0x00A400FF //zelena barva #define REG_DIALOG 0 #define LOG_DIALOG 1 enum PLAYER_INFO// - něco jako databaze odkud bere informace proměná Informace { bool:Login // pokud už enum máte stačí do něj přidat toto (bool: logická porměnná, true or false) } new Informace[MAX_PLAYERS][PLAYER_INFO]; // info o hráč, využívá seznam z enumu stock Jmeno(playerid) // zjištění jména { new pName[MAX_PLAYER_NAME]; //proměnná na zapsání jména if(IsPlayerConnected(playerid)) //pokud je hráč připojen { if(!IsPlayerNPC(playerid)) // a pokud to není NPC { GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName)); //zjistí jeho jméno } } return pName; //odešle jméno } main() { print("\n----------------------------------"); print("Real.Play1.1"); print("----------------------------------\n"); } public OnGameModeInit() { // Don't use these lines if it's a filterscript SetGameModeText("Real.Play1.1"); AddPlayerClass(105,2118.1868,1284.3336,8.6268,86.0900,0,0,0,0,0,0); AddPlayerClass(103,2118.1868,1284.3336,8.6268,86.0900,0,0,0,0,0,0); AddPlayerClass(106,2118.1868,1284.3336,8.6268,86.0900,0,0,0,0,0,0); AddPlayerClass(107,2118.1868,1284.3336,8.6268,86.0900,0,0,0,0,0,0); return 1; } public OnGameModeExit() { return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(!Informace[playerid][Login]) // kontrola jestli neni prihlasen { if(udb_Exists(Jmeno(playerid))) // pokud je zaregistrován { new message[256]; // proměnná pro zprávu format(message, sizeof(message), "Vitej zpatky, %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); //připraví zprávu¨s parametrem do dialogu ShowPlayerDialog(playerid, LOG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Prihlaseni", message, "OK", "Konec"); // otevře přihlašovací dialog s kolonkou na heslo } else // ale pokud nemá účet { new message[256]; // připraví proměnnou pro zprávu format(message, sizeof(message), "Zaregistruj se %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); // formát zprávy s parametrem ShowPlayerDialog(playerid, REG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrace", message, "OK", "Konec"); // pošle hráči registrační dialog s kolonkou pro heslo } } SetPlayerPos(playerid, 2118.1868,1284.3336,8.6268); SetPlayerCameraPos(playerid, 2120.1868,1284.3336,8.6268); SetPlayerCameraLookAt(playerid,2118.1868,1284.3336,8.6268); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { Informace[playerid][Login] = false; //nejdřív se musí přihlásit SendClientMessage(playerid,ZELENA, "Vytaj Na RoelPlay-Servery,RealPlay1.1"); return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { if(Informace[playerid][Login] == true) //pokud je přihlášen { dUserSetINT(Jmeno(playerid)).("Penize",GetPlayerMoney(playerid)); //zjistí peníze a uloží je to na váš účet Informace[playerid][Login] = false; //aby nebyl přiští hráč již přihlášen } return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { SetPlayerPos(playerid,2118.1868,1284.3336,8.6268); return 1; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { SetPlayerPos(playerid, -2630.0396,700.8793,27.9495); SendClientMessage(playerid,ZELENA, "Zomrel si!"); return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { return 1; } public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { return 1; } public OnPlayerText(playerid, text[]) { return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0) { // Do something here return 1; } return 0; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return 1; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { return 1; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnRconCommand(cmd[]) { return 1; } public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { return 1; } public OnObjectMoved(objectid) { return 1; } public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { return 1; } public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid) { return 1; } public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid) { return 1; } public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2) { return 1; } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { return 1; } public OnPlayerExitedMenu(playerid) { return 1; } public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) { return 1; } public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { return 1; } public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success) { return 1; } public OnPlayerUpdate(playerid) { return 1; } public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == REG_DIALOG && response) //pokud je to registrační dialog { if(strlen(inputtext) == 0) //pokud nezadá heslo { SendClientMessage(playerid, B_CERV, "[ ! ] Moc kratke heslo!"); //napíše informaci new message[256]; //proměnná pro zprávu format(message, sizeof(message), "Zaregistruj se %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); //příprava zprávy s parametrem ShowPlayerDialog(playerid, REG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrace", message, "OK", "Konec"); //odešle znova reg. dialog } else //ppokud zadal heslo { if (udb_Create(Jmeno(playerid),inputtext)) //pokud se podaří zaregistrovat { new message[256]; // proměnná pro zprávu format(message, sizeof(message), "Prihlas se %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); //formát zprávy s parametrem ShowPlayerDialog(playerid, LOG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Prihlaseni", message, "OK", "Konec"); //odešle log. dialog } else { new message[256]; //proměnná pro zprávu format(message, sizeof(message), "Zaregistruj se %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); //příprava zprávy s parametrem ShowPlayerDialog(playerid, REG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrace", message, "OK", "Konec"); //odešle znova reg. dialog } } } if(dialogid == LOG_DIALOG) // pokud je to přihlašovací dialog { if(response==1) { if (udb_CheckLogin(Jmeno(playerid),inputtext)) //pokud se povede přihlásit { //zde dávejte věci které se provedou po přihlášení - nahrání peněz atp. GivePlayerMoney(playerid,dUserINT(Jmeno(playerid)).("Penize")-GetPlayerMoney(playerid)); //nahraje uložené peníze //sem davejte veci ktere chcete nacist! Informace[playerid][Login] = true; // že už je přihlášen new message[256]; //proměnná na uložení zprávy format(message, sizeof(message), "[ * ] Vitej ve hre %s!", Jmeno(playerid)); // zpráva s parametrem SendMessage(playerid, B_ZELE, message); //odeslání zprávy SendMessage(playerid, B_BILA, "[ * ] Mel by jsi si zaridit obcansky prukaz."); //informace při přihlášení SendMessage(playerid, B_BILA, "[ * ] Bez neho si nic neporidis, ani se nezamestnas."); //informace při přihlášení SendMessage(playerid, B_BILA, "[ * ] Napis /commads pro seznam prikazu."); //informace při přihlášení SendMessage(playerid, B_BILA, "[ * ] Napis /help pokud neco nevis."); //informace při přihlášení } else // pokud dal špatné heslo { SendMessage(playerid, B_CERV, "[ ! ] Spatne heslo!"); //napíše informaci new message[256]; //proměnná pro zprávu format(message, sizeof(message), "Prihlas se %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); //zpráva s parametrem Jmeno ShowPlayerDialog(playerid, LOG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Prihlaseni", message, "OK", "Konec"); //pošle znova přihlašovací dialog } } else //pokud zmáčkne talčítko Konec { SendMessage(playerid, B_CERV, "[ ! ] Prihlaseni je povinne!"); //napíše informaci new message[256]; //proměnná pro zprávu format(message, sizeof(message), "Prihlas se %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); // zpráva ShowPlayerDialog(playerid, LOG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Prihlaseni", message, "OK", "Konec"); //zobrazí znova log. dialog s zprávou } } return 1; } public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) { return 1; }
-
pomoc Povolani prosim poradte s chybou
scrofly replied to scrofly's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
ok jeste jsem tam dal #define COLOR_ a z 25 errors uz jsou 4 C:\Users\joseph\Desktop\hh.pwn(78) : warning 213: tag mismatch C:\Users\joseph\Desktop\hh.pwn(231) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\joseph\Desktop\hh.pwn(231) : warning 215: expression has no effect C:\Users\joseph\Desktop\hh.pwn(231) : error 001: expected token: ";", but found ")" C:\Users\joseph\Desktop\hh.pwn(231) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\joseph\Desktop\hh.pwn(231) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors. kam do toho modu pripsat ,abych tam kde mam tu pozici mel u toho i tu motorku na pizzaboy ???? -
#include <a_samp> #include <file> #include <dini> #include <dudb> #include <dutils> new job[MAX_PLAYERS]; new povolanipick; #define SCM SendClientMessage #define SCM SendClientMessage #define SendMessage SendClientMessage // TERAZ MOZES POUZIVAT AJ SendMessage aj len SCM //#define #define modra 0x4778C9 #define MODRA 0x0000BBAA #define MODRA2 0x4682B4AA #define MODRA3 0x4169FFAA #define SVMODRA 0x33CCFFAA #define ZELENA 0x008000AA #define CYAN 0x00FFFFAA #define TMAVACYAN 0x008B8BAA #define BILA 0xFFFFFFAA #define ZLUTA 0xFFFF00AA #define HNEDA 0xA52A2AAA #define HNEDA2 0xBC8F8FAA #define COKOLADA 0xD2691EAA #define CERVENA 0xFF0000AA #define SEDA 0x808080AA #define FIALOVA 0x800080AA #define RUZOVA 0xFFC0CBAA #define CHARTR 0x7FFF00AA #define ORANZCERV 0xFF4500AA #define ORANZOVA 0xFF8C00AA #define NEVIDITE 0x4682B400 #define B_SEDA 0x808080FF //seda barva #define B_CERV 0xA40000FF //cervena barva #define B_BILA 0xFFFFFFFF //bila barva #define B_ZELE 0x00A400FF //zelena barva #define REG_DIALOG 0 #define LOG_DIALOG 1 enum PLAYER_INFO// - něco jako databaze odkud bere informace proměná Informace { bool:Login // pokud už enum máte stačí do něj přidat toto (bool: logická porměnná, true or false) } new Informace[MAX_PLAYERS][PLAYER_INFO]; // info o hráč, využívá seznam z enumu stock Jmeno(playerid) // zjištění jména { new pName[MAX_PLAYER_NAME]; //proměnná na zapsání jména if(IsPlayerConnected(playerid)) //pokud je hráč připojen { if(!IsPlayerNPC(playerid)) // a pokud to není NPC { GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName)); //zjistí jeho jméno } } return pName; //odešle jméno } main() { print("\n----------------------------------"); print("Real.Play1.1"); print("----------------------------------\n"); } public OnGameModeInit() povolanipick = CreatePickup(105,2021.5134,1224.3746,10.8203,354.1375); // Doplnte si souřadnice { UsePlayerPedAnims(); // Don't use these lines if it's a filterscript SetGameModeText("Real.Play1.1"); AddPlayerClass(105,2118.1868,1284.3336,8.6268,86.0900,0,0,0,0,0,0); AddPlayerClass(103,2118.1868,1284.3336,8.6268,86.0900,0,0,0,0,0,0); AddPlayerClass(106,2118.1868,1284.3336,8.6268,86.0900,0,0,0,0,0,0); AddPlayerClass(107,2118.1868,1284.3336,8.6268,86.0900,0,0,0,0,0,0); return 1; } public OnGameModeExit() { return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(!Informace[playerid][Login]) // kontrola jestli neni prihlasen { if(udb_Exists(Jmeno(playerid))) // pokud je zaregistrován { new message[256]; // proměnná pro zprávu format(message, sizeof(message), "Vitej zpatky, %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); //připraví zprávu¨s parametrem do dialogu ShowPlayerDialog(playerid, LOG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Prihlaseni", message, "OK", "Konec"); // otevře přihlašovací dialog s kolonkou na heslo } else // ale pokud nemá účet { new message[256]; // připraví proměnnou pro zprávu format(message, sizeof(message), "Zaregistruj se %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); // formát zprávy s parametrem ShowPlayerDialog(playerid, REG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrace", message, "OK", "Konec"); // pošle hráči registrační dialog s kolonkou pro heslo } } SetPlayerPos(playerid, 2118.1868,1284.3336,8.6268); SetPlayerCameraPos(playerid, 2120.1868,1284.3336,8.6268); SetPlayerCameraLookAt(playerid,2118.1868,1284.3336,8.6268); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { Informace[playerid][Login] = false; //nejdřív se musí přihlásit SendClientMessage(playerid,ZELENA, "Vytaj Na RoelPlay-Servery,RealPlay1.1"); return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { if(Informace[playerid][Login] == true) //pokud je přihlášen { dUserSetINT(Jmeno(playerid)).("Penize",GetPlayerMoney(playerid)); //zjistí peníze a uloží je to na váš účet Informace[playerid][Login] = false; //aby nebyl přiští hráč již přihlášen } return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { SetPlayerPos(playerid,2118.1868,1284.3336,8.6268); return 1; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { SetPlayerPos(playerid, -2630.0396,700.8793,27.9495); SendClientMessage(playerid,ZELENA, "Zomrel si!"); return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { return 1; } public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { return 1; } public OnPlayerText(playerid, text[]) { return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0) { // Do something here return 1; } return 0; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return 1; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { return 1; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnRconCommand(cmd[]) { return 1; } public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { return 1; } public OnObjectMoved(objectid) { return 1; } public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) if(pickupid == povolanipick){ SCM(playerid,COLOR_****,"zaměstnej se L.ALTem");// Tady si něco dejte třeba { return 1; } public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid) { return 1; } public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid) { return 1; } public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2) { return 1; } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { return 1; } public OnPlayerExitedMenu(playerid) { return 1; } public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) { return 1; } public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { if(newkeys == KEY_WALK){//L.ALT pro zaměstnání if(IsPlayerInSphere(playerid,X,Y,Z, 3) == 1){//když je v určitých souřadnicích, Doplnte si! if(job[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "[** ERROR **] Zde už jsi zaměstnán!"); job[playerid] = 1; // Zaněstná ho SetPlayerSkin(playerid, 21);//nastavi skin GivePlayerWeapon(playerid, ZBRAN,Náboje);// damu zbran //ATD Zde si muzete doplnit třeba mu doplnit zdraví a tak } return 1; } public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success) { return 1; } public OnPlayerUpdate(playerid) { return 1; } public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == REG_DIALOG && response) //pokud je to registrační dialog { if(strlen(inputtext) == 0) //pokud nezadá heslo { SendClientMessage(playerid, B_CERV, "[ ! ] Moc kratke heslo!"); //napíše informaci new message[256]; //proměnná pro zprávu format(message, sizeof(message), "Zaregistruj se %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); //příprava zprávy s parametrem ShowPlayerDialog(playerid, REG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrace", message, "OK", "Konec"); //odešle znova reg. dialog } else //ppokud zadal heslo { if (udb_Create(Jmeno(playerid),inputtext)) //pokud se podaří zaregistrovat { new message[256]; // proměnná pro zprávu format(message, sizeof(message), "Prihlas se %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); //formát zprávy s parametrem ShowPlayerDialog(playerid, LOG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Prihlaseni", message, "OK", "Konec"); //odešle log. dialog } else { new message[256]; //proměnná pro zprávu format(message, sizeof(message), "Zaregistruj se %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); //příprava zprávy s parametrem ShowPlayerDialog(playerid, REG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrace", message, "OK", "Konec"); //odešle znova reg. dialog } } } if(dialogid == LOG_DIALOG) // pokud je to přihlašovací dialog { if(response==1) { if (udb_CheckLogin(Jmeno(playerid),inputtext)) //pokud se povede přihlásit { //zde dávejte věci které se provedou po přihlášení - nahrání peněz atp. GivePlayerMoney(playerid,dUserINT(Jmeno(playerid)).("Penize")-GetPlayerMoney(playerid)); //nahraje uložené peníze //sem davejte veci ktere chcete nacist! Informace[playerid][Login] = true; // že už je přihlášen new message[256]; //proměnná na uložení zprávy format(message, sizeof(message), "[ * ] Vitej ve hre %s!", Jmeno(playerid)); // zpráva s parametrem SendMessage(playerid, B_ZELE, message); //odeslání zprávy SendMessage(playerid, B_BILA, "[ * ] Mel by jsi si zaridit obcansky prukaz."); //informace při přihlášení SendMessage(playerid, B_BILA, "[ * ] Bez neho si nic neporidis, ani se nezamestnas."); //informace při přihlášení SendMessage(playerid, B_BILA, "[ * ] Napis /commads pro seznam prikazu."); //informace při přihlášení SendMessage(playerid, B_BILA, "[ * ] Napis /help pokud neco nevis."); //informace při přihlášení } else // pokud dal špatné heslo { SendMessage(playerid, B_CERV, "[ ! ] Spatne heslo!"); //napíše informaci new message[256]; //proměnná pro zprávu format(message, sizeof(message), "Prihlas se %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); //zpráva s parametrem Jmeno ShowPlayerDialog(playerid, LOG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Prihlaseni", message, "OK", "Konec"); //pošle znova přihlašovací dialog } } else //pokud zmáčkne talčítko Konec { SendMessage(playerid, B_CERV, "[ ! ] Prihlaseni je povinne!"); //napíše informaci new message[256]; //proměnná pro zprávu format(message, sizeof(message), "Prihlas se %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); // zpráva ShowPlayerDialog(playerid, LOG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Prihlaseni", message, "OK", "Konec"); //zobrazí znova log. dialog s zprávou } } return 1; } public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) { return 1; } a tu jsou errors C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(76) : warning 213: tag mismatch C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(79) : error 055: start of function body without function header C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(83) : error 021: symbol already defined: "SetGameModeText" C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(88) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(232) : error 017: undefined symbol "COLOR_" C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(237) : warning 225: unreachable code C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(237) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(237) : error 004: function "OnVehicleMod" is not implemented C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(242) : warning 225: unreachable code C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(242) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(242) : error 004: function "OnVehiclePaintjob" is not implemented C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(247) : warning 225: unreachable code C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(247) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(247) : error 004: function "OnVehicleRespray" is not implemented C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(252) : warning 225: unreachable code C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(252) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(252) : error 004: function "OnPlayerSelectedMenuRow" is not implemented C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(257) : warning 225: unreachable code C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(257) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(257) : error 004: function "OnPlayerExitedMenu" is not implemented C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(262) : warning 225: unreachable code C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(262) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(262) : error 004: function "OnPlayerInteriorChange" is not implemented C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(267) : warning 225: unreachable code C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(267) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(267) : error 004: function "OnPlayerKeyStateChange" is not implemented C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(269) : error 017: undefined symbol "newkeys" C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(270) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInSphere" C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(271) : error 017: undefined symbol "COLOR_GREEN" C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(274) : error 017: undefined symbol "ZBRAN" C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(274) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(274) : error 017: undefined symbol "boje" C:\Users\joseph\Desktop\kabat.pwn(274) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 25 Errors.
-
dik danny aspon zes napsal naky editor.... Já to hleda vazne dlouho nekolik hodin na YT na jedn jsem i stahoval a delal to podle tut na youtube ale neslo to asi 6 hodin sem se v tom hrabal a neslo to. a na pawno sem sel az druhej den .... tu je forum nato ,tak lidi nejaky stim maj zkusenosti a podeli se stim .
-
Ahoj Chtěl bych si udelat pri registraci,aby za tim dialogem na heslo byl nejaky obrazek s nápisem. tedy vlastne nez by se objevil dialog tk ze by byl obrázek a v nem napsaný nacitani... a nasledne by se objevila moje registrace s dialogem Po přihlášení bych měl pod radarem nazev modu a u peste by bylo napsane web serveru, Vim, ze na to ptorebuju nejaky program graficky, ktery mi pak udela i kod v tech textdrawech. Od vas potrebuju abyste mi rekli nazev toho programu pres ktery se delaji tyhle textdrawy a budu moc hodny i link na stahnuti diky moc za snahu vsem