Jump to content

mxco

Uživatel
  • Příspěvků

    541
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    18

Everything posted by mxco

  1. mxco

    pomoc Prosím o pomoc s errory

    Nejvíc by mě spíš zajímalo, co máš v plánu, protože pokaždé přijdeš s jiným problémem, s jiným módem, s jiným includem a nemáš ani tušení co se odehrává a přineseš jen tunů errorů.
  2. Volně přeloženo - chce rovnou celý kód aby si mohl upravit RZE. Začni se učit pawno a principy scriptování v něm a vyplyne ti to samo.
  3. Něco podobného se mi také stávalo, ale už doopravdy bohužel nevím, který způsob pomohl. Objekty mi posutpně ztrácely viditelnou vzdálenost, tzn. že časem šly vidět až tak z 5 metrů. Zkoušel jsem co nejnovější plugin, ale to mi akorát způsobilo sampgdk errory. Ale to všechno protože mám hovadskej kód, kterej je starej několik let (tak jsem zkusil čistej gamemode a to funguje skvěle) Vyzkoušel jsem i eliminovat co nejvíce statických objektů a převést je na dynamické. Jenže jak říkáš, když se objekt rychle nenačte, auto se propadne. Mnoho příčin, málo řešení.
  4. Tak těžko říct takhle z fleku, ale asi bych to nedělal složitě Proměnnou s polem CelaHrac[36]; a pak do ní ukládal playerid. Cyklus od nuly jestliže je k CelaHrac přiřazeno playerid tak jít dál, else volná.
  5. mxco

    pomoc Podmínka

    Při || se stačí splňovat jedna podmínka a vyvolá se return. Při && se musí splňovat obě podmínky a vyvolá se return. Ovšem záleží čeho chceš docílit a jaký význam maj proměnný, jestli adminlevel -1 je bez lvlu a hide -1 že je neskrytý Používal bych 0 a jestli už používáš tak <= 0
  6. Na oheň bych nyní použil objekt vytvořený SA-MPem. id 18688-18692 a pak 18730
  7. Nyní RŽ 5.5 tento interiér už nevyužívá, při rekonstrukci nemovitostí jsem byl línej udělat víc druhů interiérů a vstupů a výstupů
  8. mxco

    hledám Si pawner? Klikni sem

    Všechno záleží na tvé fantazii, představivosti a logice. O to jde v programování. Nic se nedá roboticky naučit, jak někdo co dělá.
  9. mxco

    pomoc Body

    To si pleteš, tohle není sekce "Potřebuji udělat script" ale "Help"
  10. Nejjednodušší způsob je a čistě porovnávat string v odpovědi na dialog. OnDialogResponse http://wiki.sa-mp.com/wiki/Strcmp Budeš porovnávat inputtext a "kód"
  11. mxco

    pomoc hodnost

    Ale děcka, však je to furt to stejný. Navíc ti s tím stejně nikdo neporadí. To si musíš přizpůsobit svýmu ukládacímu systému. A je to jen hra s proměnnými, příkazy s parametrem a výpis.
  12. mxco

    pomoc řízení aut

    No to si nemyslím, v OnPlayerEnterVehicle ještě nebude mít State řidiče ale na nohou.
  13. mxco

    pomoc Nahrání modu

    [18:02:59] Server Plugins [18:02:59] -------------- [18:02:59] Loaded 0 plugins. [18:02:59] Script[gamemodes/modek.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" [18:02:59] Number of vehicle models: 0 #include <a_samp> #include <streamer> #include <apache> #include <dini> #include <sscanf2> Ke spuštění nepotřebuješ pouze includy, ale i pluginy, a to zejména streamer a pro sscanf
  14. tak když už jsi přišel na to že se dá použít proměnná s polem tak proč ne i na to, jaké "id" rádia má puštěné a stačil bych klidně SetPVarInt
  15. Na to Obědnat bych nikdy nekliknul
  16. protože if(jobs[playerid] == 6) kontroluješ zda je to šest podtím máš else a to znamená že pokud ta proměnná není šest - to se nikdy nestane v případě kamionisty pokud chceš rušit misi když nemá přívěs tak pod tu podímku kde ten přívěs kontroluješ if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid))) { uspěšná mise } else (pokud nemá trailer) { neúspěšná mise }
  17. mxco

    pomoc Bug Banky

    že by if(strval(inputtext) > 0) ?
  18. mxco

    pomoc Optimalizace

    spis globalni timer na vterinu, ackoliv se timer zpozduje o par procent pote kontrola pres timestamp to je new musivydrzetnazastavce = gettime()+15 vterin if(musivydrzetnazastavce <= gettime())
  19. mxco

    pomoc Zkušenost

    A viš, ze to cos poslal v tom odkazu tam je? Mozna uz by bylo nacase trochu pouzivat hlavu, a nezkladat topicy rychlosti 3 za den, kde ti to lidi nadiktuji.
  20. Vytvoř objekt (protože na normální herní objekt to nedáš) a použij funkci http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetObjectMaterial Bože to jsou radílci. Přesně na texturu sněhu použij tohle: SetObjectMaterial(objectid,materialindex,3922,"bistro","mp_snow"); Objekty maji několik materialindexů, tzn. že na jednom objektu jsou textury hlíny a trávy, tak je potřeba nahradit vše. Můžeš si také pomoci SA-MP map editorem - Map construction http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282801 Tam budou u určitého objektu napsány veškeré informace.
  21. Navic Number of vehicle models neni pocet vozidel ale pocet ruznych modelu. Pridam elegy: 1 model Pridam dalsi elegy: 1 model Pridam sultan: 2 modely Pokud se ridis podle tohoto, jestli to funguje nebo ne. Navic ano, nekteri maji tendenci stahovat strasnou furu filterscriptu a misty to dokonce blbne pri mensim poctu, takze..
  22. Když řekneš o co se vůbec pokoušíš. OnPlayerDeath vypadá dobře, OnPlayerUpdate zkus zatěžovat co nejméně, Pokud počítáš hráčovo skóre a zapisuješ do textdrawu, je lepší když použiješ PlayerTextDraw než globální. Jinak vůbec nevím o co jde, gametext má po čase mizet sám, a tím že máš globální textdraw, pro všechny stejný tak máš napsaný body toho, kdo se naposledy updatnul.
×
×
  • Create New...