Jump to content

StrenoJr

Uživatel
  • Příspěvků

    37
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by StrenoJr

  1. StrenoJr

    pomoc Help

    SetPlayerPos(playerid, -1438.4587, -1544.3820, 101.7741);
  2. Navrch daj #include <a_samp> Vôbec to nie je "Zvláštny error". Je to undefined symbol. Názov príspevku má zhŕňať jeho obsah. P.S.: Snaž sa používať čo najmenšie stringy. Ešte pár takýchto naraz: new string[1200]; a prestane ti fungovať mód.
  3. Ja som raz úspešne preinštaloval operačný systém tak, že som zmazal jednu partíciu (C:\), potom som bootol Win7 inštalačku a na tú partíciu som OS znovu nainštaloval. Počas preinštalovania C:\ sa mi D:\ ani nezmenilo a všetko čo tam bolo mi fungovalo. Inak skús tie klasické veci - odstráň ASC7, alebo daj do googlu "Advanced System Care fucked up my battery", alebo skús bod obnovy (Restore Point) atď. Resp. skús PC zapnúť bez ASC (Safe mod, alebo to zablokuj pri spúšťaní). Tak zistíš či tá výdrž je naozaj spôsobená tým programom, alebo či sa pokazila dáka súčiastka.
  4. Preto tam ani nehrávam.
  5. http://pawno.cz/topic/44496-pravidla-sekcie-help/
  6. No podla toho ako tam dávaš tie objekty. Ak použiješ online map converter, tak vtedy (myslím, že) nemusíš používať žiadny includ ani nič. <═╗ Ak používaš konverter priamo v samp, tak vtedy musíš použiť tieto includy, ale to je myslím zbytočné ╝ A ak tam dávaš rovno ten kód z MTA výstupu (vlastne to asi nikto nerobí - podla tvojej správy ani ty) , tak môžeš použiť to čo som napísal v predošlej správe.
  7. Neviem či by to fungovalo, ale stačí dať hore pod includy toto: #define removeWorldModel(%0,%1,%2,%3,%4,%5) RemoveBuildingForPlayer(playerid,%0,%2,%3,%4,%1) A do OnPlayerConnect len skopíruješ ten removeWorldModel tak ako ti ho vyplulo MTA.
  8. Nepáči sa mi, že je to také nereálne. Celkový dojem mi totiž kazí to, že všetko sa odohráva na nejakom poli. Ale inák, popis, ako vždy, vyzerá dobre. Nech sa darí.
  9. Najlepšie by bolo, keby si zmazal prázdne funkcie. Musel by som 9x posúvať obraz tam a 9x naspäť, aby som sem niečo napísal. No... Ten kód používa dve metódy na zistenie času. Jednu - a druhú Tá druhá ti lagne server. Tá prvá je použitá chybne. Vyber si ktorú chceš použiť, odporúčam tú prvú. Potom ti môžeme pomôcť. A kým odpovieš, zmaž tie prázdne funkcie z kódu.
  10. ... sem daj to co je nad tym ... public OnGameModeInit() { UsePlayerPedAnims(); SetGameModeText("zkouska"); AddPlayerClass(0, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(5, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(6, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(7, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(8, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(9, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(10, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(11, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(12, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(13, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(14, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(15, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(16, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(17, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(18, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(19, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(20, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); AddPlayerClass(21, 1875.2098,1336.1964,16.9223, 0.6600, 0, 0, 0, 0, 0, 0); return 1; } ... sem uz nic nedavaj ... To že tam máš errory, nie je kvôli tomu, že by si bol retard. Čím viac chýb spravíš, tým viac ich opravíš, tým budeš lepší programátor. Snaž sa robiť si všetko sám a tu sa pýtať len keď to fakt nefunguje. Nech sa darí.
  11. Ako funguje nahraný čas? Keď sa hráč pripojí, zisti kolko je hodín a ulož to do premennej. Potom pri odpojení, zisti znova kolko je hodín a rozdiel medzi týmito časmi je doba, ktorú bol na serveri. To potom ulož do súboru a pri /time prečítaj obsah tohoto súboru.
  12. Mne to príde skôr nereálne. Často sa stávalo, že ma zabil dakto so sawnami, len tak. Ak to budú mať "povolené" (terorista -> civilista), tak to bude nehratelné za civilistu. Také dlhšie misie by sa potom nedali vôbec robiť (kamionisti, ...)
  13. Rešpekt+ Asi prvý popis čo vidím kde nie je napísané "Robil som to z nudy".
  14. StrenoJr

    pomoc Pomoc

    Akože máš nejaký mód (napr. RZE 7.4) a chceš zablokovať príkaz /job? Alebo máš od toho módu aj .pwn?
  15. Respektíve na to serie každý, tak, ako som ja dostal ban minulý týždeň. Všetko je to chyba adminov, že je to tu tak ako to tu je. A za moje návrhy na "zvýšenie úrovne" to vždy admin zobral osobne a vykašlal sa na to. (S Výnimkou, jediný Hip, ktorý dával aj varovania vcelku spravodlivo)
  16. Ahoj. Dúfam, že toto tu ešte nebolo, ak hej, tak škoda že to nevyšlo. Ako ste si už určite všimli, množí sa tu kadejaká háveď (už pár rokov lol). Resp. táto háveď je iba odvážnejšia. Nevedia čo je to rešpekt, urážajú každého, chýba im základná slušnosť. To že ich príspevky sú úplne nanič je už druhá vec. Nemusím nič viac vysvetlovať, každý vie o čom (čítaj "o kom") hovorím. Navrhujem, aby skúsení používatelia - určené napríklad počtom príspevkov nad 777 mohli potrestať nejakú inú osobu. Nešlo by o nijakú funkciu - len by sa založila anketa a vyhodnotil by sa výsledok. Minimálny počet ludí v ankete by bol 4 a "za trest" by muselo byť 75%. Trest by mohol byť podla toho, s čím by súhlasili, napríklad aj ban.
  17. Tak ty si písal o kreditke.
  18. Keď už to dáva zdarma, tak načo platiť?! A nie každý má kreditku.
  19. Mimochodom, medzi "switch-case" a "if-else" v Pawn nie je rozdiel. A namiesto switch(cp[playerid]) { case 0:{ cp[playerid]++; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 2082.7681,1644.5831,10.2382, 10.0); } case 1:{ cp[playerid]++; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 1895.0950,1717.3286,10.2353, 10.0); } case 2:{ cp[playerid]++; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 1895.0950,1717.3286,10.2353, 10.0); } case 3:{ cp[playerid]++; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 1644.3342,1710.5302,10.3118, 10.0); } ... by si mohol použiť napr.: cp[playerid]++; DisablePlayerCheckpoint(playerid); switch(cp[playerid]) { case 0: SetPlayerCheckpoint(playerid, 2082.7681,1644.5831,10.2382, 10.0); // resp. {} case 1: SetPlayerCheckpoint(playerid, 1895.0950,1717.3286,10.2353, 10.0); case 2: SetPlayerCheckpoint(playerid, 1895.0950,1717.3286,10.2353, 10.0); case 3: SetPlayerCheckpoint(playerid, 1644.3342,1710.5302,10.3118, 10.0); case 9: { cp[playerid] = A[playerid] = 0; SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "[ ! ] {FFFFFF} Máš vodičák TYPU : A"); } }
  20. StrenoJr

    pomoc Team Kill

    Môžeš hráčom nastaviť "team" pomocou SetPlayerTeam. Ak budú v rovnakom tíme, potom sa nebudú môcť zabíjať.
  21. Naučiť si sa to mohol, ale skúseností máš ovela menej. Násobeniu a deleniu rozumieš rovnako ako tvoj učitel. Ale on v tom bude vždy rýchlejší, presnejší, lebo má viac skúseností. Je pravda, že viac sa zo začiatku naučíš z čítania kódu, ale mal by si čo najskôr robiť dačo svoje.
  22. Naučiť sa to môžeš len tak, že to budeš robiť.
  23. #define Level(%0,%1) if(Hrac[%0][adminlevel] < %1) return SCM(%0, 0xFF0000FF, "[SYSTÉM] Nemáš dostatečný AdminLevel") Toto by nešlo?
×
×
  • Create New...