Jump to content

Matess

Uživatel
  • Příspěvků

    290
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    8

Everything posted by Matess

  1. přidat (před to), né nahradit
  2. 614: format(carlocked[i],6,"false"); 3534: new Float:x; 3537: SendClientMessage(playerid, 0x1627DFFF, "Uspěšně jsi zamkl auto"); //zprava ze je auto zamkly
  3. Matess

    pomoc stream radia

    Obě evropy fungujou. Zbytek máš asi zle. http://www.listenlive.eu/czech-republic.html
  4. Spíš pokud je tohle tvůj příkaz, tak se nediv že se nesmaže. Ty ho prvně vytvoříš a pak attachneš, ale když ten příkaz dáš znovu tak ho vytvoříš znova a deletneš pouze ten novej. Takže takto: new majak; if(majakzapnout) { majak = CreateObject( 19292,0,0,0,0,0,0,80 ); majakzapnout = false; AttachObjectToVehicle( majak, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 1.200000, 0.100000, 0.000000, 0.000000, 0.000000 );
  5. Spíš to inzeruje i na offic samp foru a proto to má v eng. Navíc to má gramaticky špatně, takže tak.
  6. Veme RC, nastaví interiér (LinkVehicleToInterior), attachne objekty(AttachObjectToVehicle) (ted konkrétně ty nové, která mají vhodnou velikost na toho psa), změní texturu (SetObjectMaterial) a je hotovo. Takhle by to aspoň šlo normálně, ale možná to všechno zvládá ten super editor od Pottuse nebo koho, ke kterému máš přístup. Náročnost není ani tak v pwn, ale spíše v tom to vymyslet, spojit ty správné objekty a vybrat textury.
  7. např. new bool:test = true; dcmd_help(playerid,params[]) { if(test) { SCM(playerid,-1,"U sucks"); test = false; } else { SCM(playerid,-1,"You SUCKS again"); test = true; } }
  8. Matess

    pomoc Velikost CP

    Je to samp bug. DisablePlayerCheckpoint by to měl řešit, ale zdali to funguje na jakoukoliv vzdálenost to nevim.
  9. Matess

    gamemode [DM] Shooter

    UPDATE v1.1 - nováček získá po registraci shield na prvních 5 killů - části modu přeloženy do cz/en/de/hu (přeloženo není vše, ale na shootru popravdě není moc podstatných věcí k překladu) - informace o clanech (s vlastním vozidlem) a jejich statistikách -> /clans - vypsání tří top hráčů na konci kola dle score - přidány nové statistiky a také info o tom kolikátí jste v pořadí - 2 nové mapy: LS Docks, Blueberry Farm (celkově jíž 14) - rychlejší přeladění rádio streamu (klávesa R) - opět nové /damn (celkově 184) - Nové příkazy: /settime [0-23](/st), /cz, /en, /de, /hu, /clans
  10. .rec soubor jsi dal do recordings?
  11. Prostě všude, kde nechceš aby NPC dostal stejné věci jako normální hráč přidej: if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1; to přidej do každého publicu (uplně na začátek), kde se s NPC nemá nic ďít
  12. Tak asi bys měl určit co se stane když je strcmp 0 nebo místo toho tam dej return 1; Ale jelikož to máš pod OnPlayerSpawn, tak mu nastav nějakou pozici/vozidlo.
  13. Matess

    gamemode [DM] Shooter

    Vrať mi ten bod! Tu máš nějakej screen: http://s15.postimg.org/jmmzksh2z/sa_mp_012.png V pravo nahoře je to co hledáš a dokonce to lze už i posouvat směrem dolu, pokud to překrejvá nějakej grafickej mod.
  14. Matess

    pomoc Příklad z Fyziky

    Fakt nevim, proč se ptáš dřív pawna než googlu...
  15. Pomůže to v tom, že uvidíš kolem sebe max 700 objektu misto 500, ale jestli to hrajete přes hamachi tak to samo o sobě nemusí být pro ostatní zrovna plynulé.
  16. Matess

    gamemode [DM] Shooter

    UPDATE v1.0 - health bar propojen s autem, armour bar se zobrazí při použití štítu - možnost koupit mapu příkazem /buymap - vylepšena stargate ( co se designu týče) - 8 nových achievementů - BOMBA, která lze koupit a následně pokládat pomoci LCTRL a odpalovat opět pomocí LCTRL - opět nové hlášky do /damn - statistika duelů s hráčem pomocí příkazu /ds ID - textdraw "nabíjení" lze posunout pro případ že máte jinou než defaultní SA grafiku, příkaz /mr čislo - Nové příkazy: /admins, /duelstats (/ds), /movereload (/mr ), /buymap
  17. Ne, pouze to auto které zrovna portuješ nastavíš do interieru 0.
  18. Nevim z jakého interieru se portuješ, ale : http://wiki.sa-mp.com/wiki/LinkVehicleToInterior
  19. A jakej by to mělo asi smysl?? Víc než 10 jich prostě nelze attachnout a objekty se tvořej v rámci té funkce.
  20. Když ho budeš vypisovat tak stačí: %f -> %.2f (čislo znamena počet mist)
  21. U tebe to nevidím na slovo "dokončit" ale spíš "udělat". Odměna je co? Admin lvl?
  22. Uvědom si že ten public je ohraničen { a }, takže ten kod musíš dát dovnitř a ne před/za - jo a nemíchej FS a GM public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { if( pickupid == balik) { GivePlayerWeapon(playerid, 27, 160); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "[ {00FF00}!{FFFFFF} ] Našel jsi Combat brokovnici se 160 náboji!"); return 1; } return 1; } public OnGameModeInit() { balik = CreatePickup(2883.9753,-1522.1442,11.0818); // Don't use these lines if it's a filterscript SetGameModeText("Blank Script"); AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); return 1; }
  23. ... public OngameModeInit... //for(new i =0; i<= MAX_PLAYERS;i++){ //SetTimerEx("CarSet",3000,1,"i",i);// jako pustit tohle 500x má smysl?... po všech addstaticvehiclech dej CarSet(); ... forward CarSet(); public CarSet() { new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective; new randcarset; for(new i=0; i<1000; i++) {//1000 asi zbytečné, ale co randcarset = random(5); switch(randcarset) {case 0:{ GetVehicleParamsEx(i,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(i,VEHICLE_PARAMS_ON,VEHICLE_PARAMS_ON,alarm,doors,bonnet,boot,objective); }case 1:{ GetVehicleParamsEx(i,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(i,engine,lights,alarm,VEHICLE_PARAMS_ON,VEHICLE_PARAMS_ON,boot,objective); /*}case 2:{ GetVehicleParamsEx(i,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(i,engine,lights,VEHICLE_PARAMS_ON,doors,VEHICLE_PARAMS_ON,boot,objective); }case 3:{ GetVehicleParamsEx(i,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(i,engine,lights,alarm,doors,bonnet,VEHICLE_PARAMS_ON,VEHICLE_PARAMS_ON); }case 4:{ // } } } return 1; }
  24. ? Právě že se vyvolává více ( v závislosti na pohybu, píše se 30ms-60ms), takže naopak vybuchne pokud tam bude tuna náročných operací...
×
×
  • Create New...