Jump to content

luboskubista

Uživatel
  • Příspěvků

    36
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by luboskubista

  1. Škoda že končíš
  2. hele mohl bych se tě zeptat, kdy bude to CPU na těch 10 % ?? Chtěl bych si na server dat TuningTown 7 a na to potřebuju 7 % dík
  3. mě to zas tak neva, ze jsem prisel o ty ucty, ale jen mam strach, ze sem dam server, lidi mi tam budou chodit a najednou server nebude fungovat a kde si můžu nasitavit to CPU na 10 % pls ?
  4. Jsem zvědavej, jestli se ten server vydrží nějakou dobu, nebo se za pár týdnu VPS bez upozornění vypne. A ještě, na VPS 2 jsem měl svůj server, byla by možná záloha z toho serveru? server se jmenoval: CZ/SK Tunning server 0.3e
  5. Tak si RZE tam nevšímejte a dejte si tam vlastní mod ja jsem nikomu neřekl že mam server a často mi tam chodí lidi
  6. Hosting se mi dost líbí + 20 % CPU + 150 slotů + free - občas vypadne spojení jinak je to fakt dobrý server
  7. pokud tam máš skiny, tak to musíš mít tahle, uvedený zápis je ilustrační: public OnGameModeInit() { UsePlayerPedAnims(); AddPlayerClass(173,-2244.5742,-2303.5190,30.0467,252.3967,0,0,0,0,0,0); return 1; }
  8. luboskubista

    nabízím Doménu

    100 ? to je celkem dobra cena
  9. není tam nic staženého jen napsané podle tutů a to jsou jen Pm, report zaklad neonu a anti spam, jinak jsem si vše dělal sám, stáhl jsem si stránky s tuty, abych si je mohl pročítat (na notaku mi nejde net) nechápu co myslel s tou demencí
  10. Takže: 1. Pm systém a report s registrací, antispam (zatím od _michael_) ano to jsem dělal z tutoriálů 2. sebevražku, opravu auta, neony Pravidla v dialogu jsem dělal jáj 3. a jak se mám naučit pawno, modle me jedine z tutu 4. a tu demenci myslíš jak 5. mapovat umím, ale potřebuju s tím pomoct, protože bych to nestilhl , protože dšlám ještě na jiných modech
  11. Stále hledám maperry a pawnery, kteří by mi pomohli s prací
  12. stáhni si nejnovější DIDI a DUTILS zde je link na pack: http://www.ulozto.cz/xBBZNRA/includy-rar a pokud by problem setrval, tak ti pak dám odkaz na úplný pack inkludů
  13. Proto nesnáším Win 8 mám 7 a u těch zůstanu ale jinak dobrá volba grafiky
  14. Mám otázku, v čem jsi dělal tu stránku
  15. luboskubista

    hledám Hry

    RESIDENT EVIL 6 na tu se fakt moc tesim
  16. luboskubista

    hledám Hry

    Far cry 3 nebo STALKER
  17. Já vím, ale je to teprve ve vývoji PS. a gratuluju ke kulatému příspěvku
  18. Las Venturas Tuning Typ modu: drift, race tuning Popis: Tento GM je zaměřený na tuning srazy, závody, drifty a tuning aut. Co mod obsahuje: Pm systém ( Posílá se /pm ID zpráva, možná bude i blokace Pm zprám) Neon systém ( 6 barev, odstranění neonů) Sebevraždu Opravu auta za peníze Seznam autorů, kterým děkuji za pomoc ( příkaz /mod) Registrační a přihlašovací systém (nově v dialogu) Pravidla v dialogu Co se připravuje: Report systém ( zatím mám z tutu od Návštěvník [bJ]boban88) Admin systém Anticheat House systém Race systém Pokud by se někdo rozhodl mi pomoct (scriptama, mapama, s těmi jen jako výpomoc), tam žádosti posílat do SZ 5.2. Byl přidán Registrační a přihlašovací systém + oprava bugu v Tuningshopech
  19. Předně bych chtěl říct, že tento tutoriál není z mě hlavy, ale převzatý ze stránek sa-mp.com a to od autora Godhimself. Já jsem opravil chyby a přidal novou barvu neonu. Dopručuju, abyste tento tutoriál využili k výrobě FilterScriptu, když jsem si ho přidal do GM, tak mě ostatní příkazy nefungovaly, ale po vytvoření FS vše jelo tak jak má Zde je samotný tutoriál: 1. přidáme nový includ: #include <zcmd> 2 .nadefinujeme si barvy: #define COLOUR_WHITE 0xFFFFFFAA #define COLOUR_RED 0xFF0000FF #define WHITE_HEX {FFFFFF} // u této barvy si nejsem jistý, jestli tu někde je, ale v originálu tam je ,takže ji tam radši nechte a dialogy: #define NEON_DIALOG 0 #define BLUE_NEONS_PRICE 10000//Tuto částku si můžete změnit dle libosti #define RED_NEONS_PRICE 10000//Tuto částku si můžete změnit dle libosti #define GREEN_NEONS_PRICE 10000//Tuto částku si můžete změnit dle libosti #define YELLOW_NEONS_PRICE 10000//Tuto částku si můžete změnit dle libosti #define PINK_NEONS_PRICE 10000//Tuto částku si můžete změnit dle libosti #define WHITE_NEONS_PRICE 10000//Tuto částku si můžete změnit dle libosti 3. Do public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { new i; for(i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) { if(IsPlayerConnected(i) && GetPlayerVehicleID(i) == vehicleid) { if(GetPVarInt(i, "HasBlueNeons") == 1) { DeletePVar(i, "HasBlueNeons"); DestroyObject(GetPVarInt(i, "BlueNeons1")); DestroyObject(GetPVarInt(i, "BlueNeons2")); } else if(GetPVarInt(i, "HasRedNeons") == 1) { DeletePVar(i, "HasRedNeons"); DestroyObject(GetPVarInt(i, "RedNeons1")); DestroyObject(GetPVarInt(i, "RedNeons2")); } else if(GetPVarInt(i, "HasGreenNeons") == 1) { DeletePVar(i, "HasGreenNeons"); DestroyObject(GetPVarInt(i, "GreenNeons1")); DestroyObject(GetPVarInt(i, "GreenNeons2")); } else if(GetPVarInt(i, "HasYellowNeons") == 1) { DeletePVar(i, "HasYellowNeons"); DestroyObject(GetPVarInt(i, "YellowNeons1")); DestroyObject(GetPVarInt(i, "YellowNeons2")); } else if(GetPVarInt(i, "HasPinkNeons") == 1) { DeletePVar(i, "HasPinkNeons"); DestroyObject(GetPVarInt(i, "PinkNeons1")); DestroyObject(GetPVarInt(i, "PinkNeons2")); } else if(GetPVarInt(i, "HasWhiteNeons") == 1) { DeletePVar(i, "HasWhiteNeons"); DestroyObject(GetPVarInt(i, "WhiteNeons1")); DestroyObject(GetPVarInt(i, "WhiteNeons2")); } } } return 1; } 4. do public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { switch(dialogid) { case NEON_DIALOG: { if(response) { switch(listitem) { case 0: { if(GetPlayerMoney(playerid) >= BLUE_NEONS_PRICE) { SetPVarInt(playerid, "HasBlueNeons", 1); SetPVarInt(playerid, "BlueNeons1", CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0)); SetPVarInt(playerid, "BlueNeons2", CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0)); AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "BlueNeons1"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "BlueNeons2"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); GivePlayerMoney(playerid, - BLUE_NEONS_PRICE); PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 0.0); new string[80]; format(string, sizeof(string), "Úspěšně jsi vytvořil modré neony za: $%d", BLUE_NEONS_PRICE); SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, string); } else { SendClientMessage(playerid, COLOUR_RED,"Nemáš dostatek peněz."); } } case 1: { if(GetPlayerMoney(playerid) >= RED_NEONS_PRICE) { SetPVarInt(playerid, "HasRedNeons", 1); SetPVarInt(playerid, "RedNeons1", CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0)); SetPVarInt(playerid, "RedNeons2", CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0)); AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "RedNeons1"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "RedNeons2"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); GivePlayerMoney(playerid, - RED_NEONS_PRICE); PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 0.0); new string[80]; format(string, sizeof(string), "Úspěšně jsi vytvořil červené neony za: $%d", RED_NEONS_PRICE); SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, string); } else { SendClientMessage(playerid, COLOUR_RED,"Nemáš dostatek peněz."); } } case 2: { if(GetPlayerMoney(playerid) >= GREEN_NEONS_PRICE) { SetPVarInt(playerid, "HasGreenNeons", 1); SetPVarInt(playerid, "GreenNeons1", CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0)); SetPVarInt(playerid, "GreenNeons2", CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0)); AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "GreenNeons1"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "GreenNeons2"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); GivePlayerMoney(playerid, - GREEN_NEONS_PRICE); PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 0.0); new string[80]; format(string, sizeof(string), "Úspěšně jsi vytvořil zelené neony za: $%d", GREEN_NEONS_PRICE); SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, string); } else { SendClientMessage(playerid, COLOUR_RED,"Nemáš dostatek peněz."); } } case 3: { if(GetPlayerMoney(playerid) >= YELLOW_NEONS_PRICE) { SetPVarInt(playerid, "HasYellowNeons", 1); SetPVarInt(playerid, "YellowNeons1", CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0)); SetPVarInt(playerid, "YellowNeons2", CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0)); AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "YellowNeons1"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "YellowNeons2"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); GivePlayerMoney(playerid, - YELLOW_NEONS_PRICE); PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 0.0); new string[80]; format(string, sizeof(string), "Úspěšně jsi vytvořil žluté neony za: $%d", YELLOW_NEONS_PRICE); SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, string); } else { SendClientMessage(playerid, COLOUR_RED,"Nemáš dostatek peněz."); } } case 4: { if(GetPlayerMoney(playerid) >= PINK_NEONS_PRICE) { SetPVarInt(playerid, "HasPinkNeons", 1); SetPVarInt(playerid, "PinkNeons1", CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0)); SetPVarInt(playerid, "PinkNeons2", CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0)); AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "PinkNeons1"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "PinkNeons2"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); GivePlayerMoney(playerid, - PINK_NEONS_PRICE); PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 0.0); new string[80]; format(string, sizeof(string), "Úspěšně jsi vytvořil růžové neony za: $%d", PINK_NEONS_PRICE); SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, string); } else { SendClientMessage(playerid, COLOUR_RED,"Nemáš dostatek peněz."); } } case 5: { if(GetPlayerMoney(playerid) >= WHITE_NEONS_PRICE) { SetPVarInt(playerid, "HasWhiteNeons", 1); SetPVarInt(playerid, "WhiteNeons1", CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0)); SetPVarInt(playerid, "WhiteNeons2", CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0)); AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "WhiteNeons1"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "WhiteNeons2"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); GivePlayerMoney(playerid, - WHITE_NEONS_PRICE); PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 0.0); new string[80]; format(string, sizeof(string), "Úspěšně jsi vytvořil bílé neony za: $%d", WHITE_NEONS_PRICE); SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, string); } else { SendClientMessage(playerid, COLOUR_RED,"Nemáš dostatek peněz."); } } case 6: { if(GetPVarInt(playerid, "HasBlueNeons") == 1) { DeletePVar(playerid, "HasBlueNeons"); DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "BlueNeons1")); DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "BlueNeons2")); SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, "Úspěšně jsi odstranil neon."); } else if(GetPVarInt(playerid, "HasRedNeons") == 1) { DeletePVar(playerid, "HasRedNeons"); DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "RedNeons1")); DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "RedNeons2")); SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, "Úspěšně jsi odstranil neon."); } else if(GetPVarInt(playerid, "HasGreenNeons") == 1) { DeletePVar(playerid, "HasGreenNeons"); DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "GreenNeons1")); DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "GreenNeons2")); SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, "Úspěšně jsi odstranil neon."); } else if(GetPVarInt(playerid, "HasYellowNeons") == 1) { DeletePVar(playerid, "HasYellowNeons"); DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "YellowNeons1")); DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "YellowNeons2")); SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, "Úspěšně jsi odstranil neon."); } else if(GetPVarInt(playerid, "HasPinkNeons") == 1) { DeletePVar(playerid, "HasPinkNeons"); DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "PinkNeons1")); DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "PinkNeons2")); SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, "Úspěšně jsi odstranil neon."); } else if(GetPVarInt(playerid, "HasWhiteNeons") == 1) { DeletePVar(playerid, "HasWhiteNeons"); DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "WhiteNeons1")); DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "WhiteNeons2")); SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, "Úspěšně jsi odstranil neon."); } else { SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, "Nemáš žádné neony na odstranění."); } } } } } } return 1; } 5. Zde je samotný příkaz CMD:neon(playerid, params[]) { new string[200]; switch(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)))// toto je seznam ID vozidel, na která lze přidat neony { case 562,565,559,561,560,575,534,567,536,535,576,411,579,602,496,518,527,589,597,419, 533,526,474,545,517,410,600,436,580,439,549,491,445,604,507,585,587,466,492,546,551,516, 426,547,405,409,550,566,406,540,421,529,431,438,437,420,525,552,416,433,427,490,528, 407,544,470,598,596,599,601,428,499,609,524,578,486,573,455,588,403,514,423, 414,443,515,456,422,482,530,418,572,413,440,543,583,478,554,402,542,603,475,568,504,457, 483,508,429,541,415,480,434,506,451,555,477,400,404,489,479,442,458,467,558: { format(string, sizeof(string), "Modré Neony: $%d\nČerverné Neony: $%d\nZelené Neony: $%d\nŽluté Neony: $%d\nRůžové Neony: $%d\nBílé Neony: $%d\nOdebrat neony: Zadarmo", BLUE_NEONS_PRICE, RED_NEONS_PRICE, GREEN_NEONS_PRICE, YELLOW_NEONS_PRICE, PINK_NEONS_PRICE, WHITE_NEONS_PRICE); // Toto je pokračování předešlého řádku ShowPlayerDialog(playerid, NEON_DIALOG, DIALOG_STYLE_LIST, "Neon Shop", string, "Vybrat", "Cancel"); } default: return SendClientMessage(playerid,COLOUR_RED,"Toto vozidlo nelze vytunit, nebo nejsi ve vozidle."); } return true; }
  20. tak zkus tohle upravit #define QCMD:%1(%2) na #define DCMD:%1(%2) a pak to upravit u vseco prikazu
  21. Ted je jeden zrovna ucím. Az se to trochu lepe nacim pak ti sem dam tut jak na to
  22. Zkus se přihlásit jako RCON pomocí příkazu: /login RCON heslo a pokud to pujde tak dej /setlvl (zalezi na adminu ale tohle by snad mohlo jít)
×
×
  • Create New...