Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'event'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 8 results

  1. Darko698

    hledám Event systém

    Hľadám nejaký event system ale taký že tam je ./port no proste niečo také že môžem vybrať Akce:Blablalba vymisel Stav:Pripravuje sa.... Výhra:Blablabla Proste nejaký event system ktorý má ./port príkaz a niečo také čo som písal hore. (samozrejme zadarmo :D)
  2. Pawno soutěž Než se pustíte do zadání přečtete si toto: Informace Zadání #1 Admin systém Vytvořte admin systém o počtu příkazu 20-30. Pokud bude tvořen přes dialog či textdraw musí tam bejt 20-30 funkcí také. Čím více příkazů tím lépe pro vás. Příkazy musí bejt tvořené tak aby se dali použít v normální hře a na každém serveru. (RP,Freeroam,DM,DayZ atd..) Žádný příkaz se nesmí opakovat a podobovat ve funkci. Jak už víme protože jde všichni četli info o soutěži. Hodnotí se kvalita scriptu tutiž se snažte práci dělat kvalitně a dobře. Aby to nebylo odfláknuté jak .... Vaše scripty mi zasílejte do SZ. Pokud nemáte schválen učet pošlete mi pasterbin(Klik) na email: [email protected] Předloha: SZ: Jméno na forum: Script code: Email(Pouze když nemáte schválen účet): Jméno na forum: IP Adresa: Script code: Nekopírujte a tvořte sami za sebe. Good Luck & Have Fun.
  3. SKEAKYEVIL.PWN - EVENT, RADIO SCRIPT Zdravím. Po nedávné... takové zajímavé rozpravě z jedním z uživatelů na tomto fóře, se rozhodl(ten uživatel) nám dát do rukou "jeho" "script", který podle jeho vlastních informací, on sám vytvořil. Ale já, a velká většina lidí určitě bude souhlasit, že toto nemůže být na 100% jeho práce. Nechci se již zdržovat s hledáním podobných kódů, či stejných kódů. Na to tu jsou jiní odborníci (Xogos). Potvrdil to hlavně "jeho" zveřejněným gamemodem, který nebyl nic více než jen zkopírovaný návod na y_ini a nebo neustálím zakládáním help topiců. Bohužel. Patřičný uživatel již na to zveřejnil topic akorát ho zamkl a doufá, že mu to nikdo nemůže zkritizovat (ale ani pochválit), tož je taky jeden z důvodů proč zakládám tento topic. Aby jste i vy mohli říct kritiku/pochvalu tomuto "scriptu".... Máme právo svobodného projevu podle článku 10 viz. úmluva o ochraně lidských práv a základních svobod: Abych se vyhnul vaším příspěvkům například typu: "ty ho tímhle jenom shazuješ", nebo "jsi akorát hejter", tak jsem si dovolil přidám sem ocitovanou zprávu od jiného uživatele, který již dělal něco podobného. Přidal takové upozornění, se kterým sympatizuji, a doufám, že vy budete také: Tak, nebudu to už zbytečně zdržovat, a pustíme se rovnou do toho. Jako první, čeho si můžeme všimnou je práce s deklarováním proměnných a s preprocesorem: Velice zajímavé, že ano? Přidává direktivní podmínku, že v případě, že je definován "FILTERSCRIPT", tak se začne volat callback OnFilterScriptInit, a v případě, že ne, tak se teprve deklarují proměnné(a ještě main samozřejmě). Dle poznámky uncomment the line below if you want to write a filterscript, což by se dalo přeložit jako: že v případě, že děláme FS tak máme odstranit komentář že řádku pod ním... bychom tak učinili, měli bychom hromadu chyb(OBRÁZEK). Jestli to byl záměr "autora" či ne... To nikdo neví. Už máte zvolené nějaké jméno gamemodu a určitě nechcete aby vám ho nějaký script přepsal? To bohužel s použitím tohoto "scriptu" máte smůlu. Hned ze začátku nám "autor" přidat fci, která přepíše jmeno GM: public OnGameModeInit() { SetGameModeText("Realna Zeme Rework v2.1"); V dalším kódě uživatel zřejmě neumí pracovat s polem, a proto má za každou deklarovanou proměnnou číslo, které nejspíše udává pořadí(Radio1, Radio2, Radio3...): Další čeho si můžeme všimnout, že zbytečně volá callbacky, které nevyužívá: Za další máme zřejmě jakou si "ochranu" před secret příkazy pro rze. Proč "autor" přidává podmínku na každý příkaz a nepřidá na to jednoduše proměnnou s polem? Jedinou podmínkou bude moct zkontrolovat, jestli nezadal jeden z těch příkazu, ale to opět, nic takového zřejmě nezná: Právě teď jsem úplně ztracený... hned ze začátku nám "autor" do fce přidal, že gamemod, na který se tento "script" přidá, tak bude "rework"(aka něco na způsobu "předělané"), ale on nám zakazuje všechny základní příkazy v rze. Proč? Opět: To nikdo neví?... Hned pod ním, je další "příkaz". Ale obsah je... zvláštní. Nejdříve po zadání příkazu, deklaruje proměnnou s různou hodnotou a pak jí přepne.. přidá 2 podmínky a tím skončí. Důvod existence? To nikdo neví: if (strcmp("/test", cmdtext, true, 10) == 0) { new rand = random(7); switch(rand) { case 0: { } case 1: { } case 2: { } } return 1; } A nakonec v callbacku máme poslední příkaz, a to /pp. Akorát, je celý zapoznámkovaný. Což inu dobře, ale proč "autor" nepoužil /* */ ? To ani to nezná?... //if (strcmp("/pp", cmdtext, true, 10) == 0) //{ //if(Port == 0) //{ //Port = 1; //} //return 1; //} //if (strcmp("/pop", cmdtext, true, 10) == 0) //{ //if(Port == 0) //{ //SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"PORT JE ZATVOREN"); //} //if(Port == 1) //{ //SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"PORT JE OTVOREN"); //} //return 1; //} No, v callbacku raději skončíme a pokračujme na callback OnPlayerEnterVehicle. První co mě zarazí je neskutečný "spam" fcí TextDrawHideForPlayer: TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio1); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio2); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio3); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio4); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio5); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio6); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio7); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio8); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Radio1); Chcete vědět, kolik jich přesně je v celém "scriptu"? Nepočítejte, udělám to za vás, a to přesně 251. Hrůza! Fuj!... Tady mohl krásně na to využít "autor" pole a cyklem a zkrátilo by se to alespoň na pouhých pár desítek, ale to bohužel nezná... Snad vám je tady nebudu muset všechny vypisovat. To raději skočíme až na callbacky "autora": Takže, pokud jsem to správně pochopil z fci, kde tyto fce volá, tak každý tento callback nám spustí event o dané výhře 1mega, 5mega, 10mega a tak dále... Ne jenom, že uživatel nemá možnost si tedy vepsat vlastní výhru, ale proč to "autor" řeší tak zbytečně blbě? Stačí deklarovat jedinou promměná a jediný callback... a on jako řešení volá hned 8 callbacků. Peuu... To samé udělal i se startem těch eventů: No rozebírát všechny chyby by bylo na hodiny... A na konec tu máme callback, který se zřejmě volá po příchodu na server. Opět "autor" zřejmě neumí pracovat s cyklem: Hodnotím 1/10 za shanu+za snahu skrýt okopírovaný zdrojový kód... Grafické zpracování inspirováno(červená velká písmena) uživatelem Lukasz. INFO Slova, která jsou v uvozovkách značí pochyby... například "autor" značí, že člověk, který dělal na tomto scriptu, zcela zřejmé nezpracoval celý script sám na 100%, či "script", zase značí pochyby o správném zpracování scriptu. "Autorem" tohoto "scriptu" je R0cky. Script naleznete zde: http://pawno.cz/topic/53154-event-system-a-radio-pwn/
  4. Ahoj. Chtěl bych takový spíše asi textdraw na obrazovku kde mi bude psát jak dlouho trvá event. Např. 5minut probíhá event: Fallout Takto bych chtěl aby to vypadalo. Chtel bych aby jsem ten text měl v pravem horním rohu. Fakt děkuji kdo mi rozumí. Sám to nezvládnu. díky
  5. Marv

    script Event System 1.0

    /* * Event System 1.0 * © by Dominik 'MARV' Lisy * Prosím, neprepisovať autora. * Download: http://pawno.cz/files/file/192-event-system/ * Pastebin: http://pastebin.com/0mB8pKWC * */ Event System je systém, pomocou ktorého môžeš na servery manuálne vytvárať Súťaže/Eventy cez dialog jednoduchým príkazom /events. Ako vytvorim event? Event vytvoríš pomocou príkazu /events a pokračuješ Vytvoriť Event - MENO VYHRA[sUMA] ZBRAN[iD] NABOJE ZDRAVIE[1-100] VESTA[1-100] Ako vyhlásim víťaza? Víťaza vyhlásiš pomocou príkazu /events a pokračuješ Víťaz Eventu - Meno alebo ID Nejaká zvláštna funkcia? Nachádza sa tam funkcia Povoliť Event, Zakázať Event, Zrušiť Event Nejaký screen, alebo video? Ako obvykle som si pre vás pripravil ďalšiu GIF Animáciu
  6. Dobrý den, mam reálnou zemi 7.4 a mam event systém by dalibor a když chci udělat event (derby) tak neznám jiný způsob na spawn auta jen /ecar ID BARVA BARVA a nebo /car ID ale spawnuje se to pojednom a to já nechci chci třeba 10 aut v ředě jak to mam udělat pokud je na to FS posílejte prosím Děkuji předem!
  7. Zdravím, tímto příspěvkem bych Vás rád pozval na Million Mask March event. Jedná se o protest za Anonymous o nespokojenosti lidí s vládou a jejich zadlužování. Více informací v oficiálním textu Anonymous: Protest se koná v Praze na Václavském náměstí 5. listopadu 2013 od 15:00 Facebook event: https://www.facebook.com/events/404016339717964/?fref=ts Oficiální stránka: http://millionmaskmarch.org/ Twitter: https://twitter.com/ Ať nás přijde co nejvíce! We are Anonymous. We are Legion. We do not forgive. We do not forget. Expect us.
×
×
  • Create New...