-
Příspěvků
541 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
18
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Everything posted by mxco
-
Při kopírování a přepisování kódu jsi zapomněl přistupovat do proměnné TopsHodnoty a TopsName pomocí indexu. Kolik že stojí ta výuka pawn?
-
To je potřeba tolik odborníků, kteří mají nutkání se opravovat kdo má právdu kvůli jednomu připojení vga? 😄 Ani jeden z vás nepřemýšlí konstruktivně. - Autorovi stačilo vyhledat "vga", aby nakonec zjistil, jestli má na skříni volný potřebný výstup požadovaného tvaru. Nebo jste ho k tomu měli dovést už v prvním příspěvku. Pak už je to snadné asi jako: - pak už je to logické, že bude možná potřeba více výstupů než jen jeden a to teprve přijde řada na vaše odpovědi a předhánění. https://pawno.cz/index.php?/problém-xy/ WTF hoši
-
Dobře, má chyba, slovo "časy" je matoucí a má v konxtextu více významů. Tím pádem mám pocit z toho co znám, že tuhle informaci self-monitoring technologie u disků nezanechává. A nic jiného jsem se nedočetl. Leda by šel vytvořit script/task, který by při startu a vypínání info zapsal a skládal takhle log. A nebo by třeba mohl windows zanechávat nějaké bootovací soubory při vypínaní nebo tak podobně. Takhle podrobně jsem to nikdy nezkoumal a neznám. Kdyby někdo věděl tak se rád přiučím.
-
Jedna věc je požádat o pomoc a druhá věc je trocha samostudia. I když zadáš do googlu nejkrkolomnější anglickou frázi, tak se hned dá zjistit pár zajímavých informací do 5 minut. Ale to už je každého věc. Co například používám já https://crystalmark.info/en/download/
-
Ano, a proto backtrace směřuje do include/core.inc na 12. řádek, i když ho vlastně nemá, to dává smysl. Nejlepší řešení a nejnormálnější odpověď na nemoderovaném fóru na topic ve špatné sekci: stáhnout si nejnovější samp server balíček (popř. core.inc) a používat ten problém může být i v drobné syntax chybě před deklarací (jeslti to 'v' není předložka ale součást kódu)
-
Ještě doplním kolegu nahoře, jde to poznat i jednoduchým debugem, var_export($users) což vrací NULL https://www.php.net/manual/en/function.json-decode.php
-
ostatní ANKETA: Aký gaming server by ste chceli?
mxco replied to Lucifer Morningstar's topic in Všechno možné
Dříve než bych začal s rozšiřováním pole působnosti, jak je zmíněno v topicu pawno 2.0, tak bych se soustředil na jiné body. Historicky to bylo vždy odsouzeno k rychlému zániku - ať už to byl nějakej komunikační nebo herní server. Ostatně hlavním kámenem úrazu bylo, že každý pawner/programátor už má své vlastní pole působnosti nebo se jedno alespoň snaží rozvíjet a sem chodí jen kvůli diskuzi a pomoci, ne kvůli gamingu. Alespoň počkat do doby, kdy doopravdy někdo udělá nějaký ten gamemode nebo nápad (někdo by se mohl nabídnout), než spouštět prázdný server, kde bude pouze nějaký narychlo stažený script, který tu prezentuje téměř každý nový příchozí nováček. Osobně nápady na gamemode a script mám a ani jsem podobné snad neviděl (mc i mta), ale o javě vím prd a mta kvůli práci zatím prokrastinuju. Nejprve by měl celý tým věnovat usilí k úpravě layoutu stránky jako takové, jaké tu budou sekce, sanity check databáze (odesláno před - a ho*no, chybějící avatary), překlady atp. -
Myslím že ti k tomu stačí to video jenom přeložit
-
pomoc Chyba v dialogu, nejde tlačítko "zpět"
mxco replied to ActiV3Drifter's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Protože se na ten dialog ptáš ve špatném bloku. Tam kde se ptáš jestli dialogid je if(dialogid == Dialog_NoEffectWarpy) Tak už je to bloku else if(dialogid == Dialog_Warpy) tudíž se (!response) ani podmínka dialogid == Dialog_NoEffectWarpy nemůže nikdy splnit -
Ide o to, že pokud postupuješ podle stránky, tak se na tom snad už nedá nic pokazit. Musíš jen správně vyplnit parametry. Když vidíš že to vyžaduje model,typ,x,y,z,vw tak je tam dej, a nezkoušej dávat 4. Nic jiného se tady nedá poradit když člověk neumí ani číst manuál.
-
Zapomněl jsi na uvozovku. return SendClientMessage(playerid, red, "Rozmezí barev je [0 - 255]!); To se bohužel stává.
-
uděláš text, kde máš znak "_" ten se nezobrazí a bude to validní a poté použiješ textdrawusebox k td editorům stačí do googlu napsat klíčová slova jako "samp textdraw editor" a nějaký vyzkoušet aby tahle hláška o googlu nebyla zas tak klišé a abych nebyl svině tak ti pošlu první dva výsledky vyhledávání http://forum.sa-mp.com/showthread.php?p=2320034 http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=543002
-
pauto udělej stejně jako auticko. Tzn pauto[playerid] = CreateVehicle.. Nebo rovnou pro zjednodušení id auta ukládej do auticko a nahoře nebudeš kontorlovat jestli je auticko[playerid] == 1 ale jestli je větší než nula (jestli je v něm uložené id auta)
-
Trochu zvláštní způsob jak pošťouchnout přátelé aby ti popřáli. No prostě moderní doba
-
Nejspíš správně neexportuje. Stačí si ručně v pawnu změnit TextDrawBoxColor nebo TextDrawBackgroundColor na průhlednou. Teď si přesně nejsem jistý, která funkce to dělá.
-
No, je škoda, že každým rokem se prezentace opakuje a snad i zhoršuje, už jsem ji tu pod záštitou "leosight" nebo "skimo" viděl snad už 3x v duplicitním topicu, ale budiž. Vždycky když na mě vyjede MTA, tak mě to nadchne a jsem zvědavý co mě čeká a nakonec to jsou pořád dokola z komunity stažené resources. Ale jsem rád, že se někdo snaží o vývoj v MTA, možnosti jsou opravdu 10x větší než v sampu a navíc MTA v posledních měsících zažívá rekordy v maximálním počtu hráčů.
-
Spíš The Forest Zní to dobře.
-
Pro samp to nemá žádné využití. Je to jen pro MTA
-
Zkus využít tedy moji verzi, myslím, že ot bude efektivnější než chodit okolo a hledat kde jsou ty drobné chyby v přepisu. Opravdu tam jsou desítky přepisů, kde chybí závorka a tak. http://mxco.webz.cz/apache.inc
-
Aha, tak opačnej proces, ve svým apache.inc mám na 16. řádku #include <a_samp>. Ale neopraví to ostatní errory a warningy, to není problém includu.
-
Pokud je tam samotný #include, tak to je nejspíš přepis. Takže asi jen smazat.
-
Bohužel, v pawnu a podobných jazycích musíš deklarovat typ proměnné, takže když je carowner jméno hráče, tak s ní nemůžeš pracovat jako s číslem/integerem new carowner[29]; format(carowner, sizeof(carowner), "%s", PlayerName(playerid)); VehInfo[playerid][vCarOwner] = carowner; se tudíž změní ve všech třech případech: format(VehInfo[playerid][vCarOwner],MAX_PLAYER_NAME,"%s",PlayerName(playerid));
-
Jako ke všemu, i k MTA existuje podrobná dokumentace - tj. wiki https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Scripting_Introduction Popřípadě mě můžeš kontaktovat do soukromých zpráv.
-
Nikde nenajdeš univerzální kód, kterej ti udělá dokonalou fyziku lopty. Ale pokud jste ve škole brali analytickou geometrii, tak ti určitě pomůže. Hned uvidíš tu souvislost mezi souřadnicema ve hře a kartézskou soustavou. Je celkem oříšek vymyslet z fleku algoritmus. EDIT: Taky řešení mu tam švihnout fotbal