Jump to content

_Speedy

Uživatel
  • Příspěvků

    350
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by _Speedy

  1. _Speedy

    pomoc BOT

    public OnPlayerConnect(playerid) { if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1; // zvyšok kodu return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid,classid) { if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1; // zvyšok kodu return 1; } public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1; // zvyšok kodu return 1; } pokial to maš takto tak to je spravne a musi to isť ak to nejde tak je chybny tvoj script alebo ty
  2. Preinštalovať MTA alebo stiahnuť najnovšu verziu ... alebo je chyba niekde inde stym som sa nestretol ešte...
  3. uplne stači jedna sekunda aj pri 100 hračoch ktory možu mať aj po 500 premien na uloženie
  4. _Speedy

    pomoc BOT

    to čo som ty pisal ja alebo to čo qwer? lebo to čo pisal qwer je blbosť a to čo som ty pisal je je spravne a ak ty tam niečo nejde tak si spravil nejaku chybu ty...
  5. nevieš čitať to čom som ty napisal ja? lebo to čo tu piše qwerty je blbosť ... ked daš reštart tak sa reštartskor vyvola ako onplayerdisconnect vyvola sa ale až po reštarte ... tak si sprav vlastny reštart ... ako som typisal ulož učty potom daj napriklad sekundu pre isto tu a potom sa spusti reštart ale učet sa neuloži už druhy krat aby to nepremazalo zase napriklad ked ukladaš peniaze atak ...
  6. _Speedy

    pomoc BOT

    hm bota to spawne aj bez toho aby bolo použite to SpanPlayer(playerid); ked to takto použiješ tak to bota spawne 2x ... a neviem či to ide v connecte skor v onplayerrequest... tak namiesto tohto if(IsPlayerNPC(playerid)) SpawnPlayer(playerid); by som použil čo ide zaručene a je to spravne do publicou OnpalyerConnect,OnplayerRequestClass.. a OnpalyerRequestSpawn by som dal na začiatok toto if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
  7. Nechápem, pretože správu, že sa hráč odpojil vypíše normálne..to znamená, že ten public musel byť vyvolaný nie? to QWER: nevieš čo pišeš. TO _MARTIN_: Nechapeš tomu tak ja ty to vystetlim oka ked daš reštart tak sa reštart vyvola skor ako OnPlayerDisconnect takže musiš uložiť učty pred reštartom a dať nejaku premenu aby ho zase neuložilo pri ton onplayerdisconect ak prebehol reštart ...
  8. Hmm tak to vieš potom piču o pawne ... lebo taka chyba nebolo ani v 0.2.2b ak ty to bugovalo tak si chybny ty a tvoj script lebo ja ty môžem dokazať že taka chyba neexistuje ani nikdy neexistovala Hahaha, to jsi mě pobavil. 0.2.2b je něco jiného, vrať se do současnosti. Jestli vím o pawně piču tak si udělej 1000 pickupů, ke každému zadej proměnnou a pak všechny otestuj jestli dělají to co mají. no tak to si uplne mimo ja nič si nemusim testovať lebo nieje to treba lebo to čo tu ty jebeš mozgy ludom tak to su zaujimave veci nepodložene ničym len nejakym tvojym bludom čo si si vymyslel... najpr my sem niečo dokaž je to robi potom ta ja vratim do sučastnosti lebo ty stale žiješ v 98
  9. Hmm tak to vieš potom piču o pawne ... lebo taka chyba nebolo ani v 0.2.2b ak ty to bugovalo tak si chybny ty a tvoj script lebo ja ty môžem dokazať že taka chyba neexistuje ani nikdy neexistovala
  10. no mám podobný názor. ja ked sa nudim tak pozeram na CENZURA, aby som si potom stoho zobral nejaku inspiraciu
  11. zaujimave čo tu pišeš je to uplna blbosť pwn nerobim dlho ale nestretol som sa stouto chybou lebo neexistuje to je ako keby sa plietlo playerid ... čo sa nepletie takže kto ma problem stymto tak nech si hlada chybu v scripte a nech nerobi kompromis zato že ty niesi schopny si to dať do poriadku čo pišeš že to je chyba možno už opravene ... no pwn som prvy krat otvoril ked bola 0.2X kde ta chyba nebola neni ani teraz ani nikdy nebola pišeš tu že to može byť sposobene tym že nastaviš iny typ spawnu pickupu tiež nie, použivam rozne typy spawnu pickupu a nerobi to takže tu nemyl ludi zato že ty si urobil takyto kompromis namiesto toho aby si si problem vyriešil ... jedine čo som našiel chyby v sa-mp su problem s checkpointami kde sa buguje velkosť CP, problem s animaciami kde sa môže stať že animaciu neprehra na 1 krat na tieto dve chyby sa da spraviť kompromis že sa to da upraviť aby sa predišlo tomejto chybe potom som našiel par chyb ktore može byť sposobene bud malym FPS alebo velkym pingom ... čo sa da tiež spraviť kompromis ale natotu vec čo popisuješ je kompromis zbytočny robiť lebo ta funkcia ide normalne bez chyb ...
  12. hmm zaujimave mne to normalne šlo dal som si to ako FS na server a šlo to normalne sa to zobrazilo na nejakej budove v LV #include // #define GiveMoney(%0,%1) CallRemoteFunction("GiveMoney","ii",%0,%1) #define MAX_PACKET (1) // new balicek[MAX_PACKET]; // public OnFilterScriptInit() { balicek[0] = CreatePickup(1276,2,2397.7600,1423.5651,15.8785); return 1; } // public OnFilterScriptExit() { for(new i=0;i return 1; } // public OnPlayerPickUpPickup(playerid,pickupid) { if(pickupid == balicek[0]) { GiveMoney(playerid,1000000); SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"[ {00FF00}!{FFFFFF} ] Našel jsi 1 000 000 Dolarů!"); } return 1; } skus si toto nahrať ako filterscript to ty musi isť ak ty to nejde tak si hladaj chybu v mode alebo čo to maš ... lebo tu chyba neni ale chyba je za monitorom
  13. no našiel som si minutku dve aby som prišiel nato že ty si pravdepodobne vadny ... lebo ten script je v poriadku ... potom moj pristup ta vôbec nemusi trapiť ja si nič dotahovať ani pretahovať nemusim ... už mam dotiahnute aj pretiahnute
  14. čo ty momentalne nefunguje lebo my to nieje jasne bud si ty vadny alebo ja
  15. sčim chceš poradiť ved to čo ty dal atomas tak si to len uprav podla seba ...
  16. //if(pickupid == balicek[0])!!!!!!!!!!!!!!!! if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,2397.7600,1423.5651,15.8785)) prečo mu kažeš použivať isplayerinrange... ? to čo je za blbosť ? Protože sa-mp obsahuje chybu, že v zatím neznamých případech callback OnPlayerPickUpPickup odesíla chybý pickupid. A funkcí která zjišťuje pozici lze tuto vadu obejít. určite NIE, toto čo pišeš nejaka chyba taka ani neni to je tvoja chyba v scripte nie chyba sa-mp to nerobi ak to robi tebe tak si hladaj chybu, ok maš tam chybu a namiesto toho aby si ju riešil si použil toto isplayerrange ... ok ale da sa to použiť maš tam radius 2 ok napriklad ked chceš mať script že v onplayerdeath steba vypadnu zbrane atd ... tak sa ty to bude jebať ked budu v okruhu 2 metroch 2-10 pickupou možeš tam dať radius 0.1 ok ale tato funkcia nieje rychlejšia ako picpuid takže sa može stať prejdeš cez pickup nič sa nestane ... pointa je taka že ked to robiš ty zle prečo to potom kažeš robiť tiež zle ostatnym.
  17. to: Call993 na tento tutorial sa hned vyjeb pozri si navod na wiki a 0.3d ma vo filterscriptoch ma ukažku tohoto v scripte iradio tak si to tam pozri popripade si to nahraj na server
  18. //if(pickupid == balicek[0])!!!!!!!!!!!!!!!! if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,2397.7600,1423.5651,15.8785)) prečo mu kažeš použivať isplayerinrange... ? to čo je za blbosť ?
  19. hmm zaujimavosti sa tu dozvedam niekto je mimo a niekto je mimo ešte viac... to je ta ochrana čo použivaš ? new a[][]={"Unarmed (Fist)","Brass K"}; #pragma unused a Tento text maš na mysli ? SendClientMessageToAll(0xE60000AA,"Prolomené Super Prolomil si to !");
  20. Ak su susedia a maju spoločnu IP a chcu ako kamaraty hrať na tom istom servry tak čo ? to si natoto nemyslel alebo bratia chuji apodobne
  21. pišete tie dollare ako kokoti .... !!! "20000$" dollar sa dava do predu .... $20000 pokial viem .. kto to dava do zadu tak mu jebe alebo čo ...
  22. čo ty vysvetloval .. že nejaky BTomas tu niečo daval ... a čo teraz stym chcel povedať ... nejak se moc vytahujes na to, ze kdyz sem te vyzval na pawno souboj tak si odmitl.. v poriadku možme isť aj na suboj na nože mne to je jedno nikam si ma nepozval
  23. jezisi taketo dačo ako atmas robi či ma som mal ked sa sa atomas ešte autobusa bal a ako ho poznam tak to ma cez 3 areny ls sf lv čo je kokotina ... tak ma tu nezatažuj s ***nami.. .
  24. čo ty vysvetloval .. že nejaky BTomas tu niečo daval ... a čo teraz stym chcel povedať ...
×
×
  • Create New...