Jump to content

ffredyk

Majitel
  • Příspěvků

    3250
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    54

Everything posted by ffredyk

  1. Ty jsem ještě nečistil, mám tu noťas 6 let starej a ještě fachá bez problému
  2. Expert přes PC se ozval.. Prach větráček nebrzdí... Spíš překáží lopatkám aby aerodynamicky hnaly vzduch na procesor a tím ho ochlazovali (vzduch se ohřeje a svou získanou rychlostí odnese svoje teplo do pryč), prach se ale může dostat do ložiska větráčku, kde ho poškozuje, ničí maznou plochu (pokud tam nějaká je) a po nějaké době se větráček opravdu zpomalí, nebo spíše je vyžadován větší výkon od hnacího motůrku. Prach se může usadit i na žebrování chladiče procesoru a tím vytváří takový tepelný kondenzátor, protože když se ohřeje, ohřívá i chladič, brání průtoku vzduchu a teplo nikam neodchází. Budu natáčet čistění svého PC, které bylo 2 roky pod zárukou (nikdy nečištěno) a očekávám, že mě čeká překvápko Každopádně vzít vysavač, otevřít bednu, projet větráčky (nechat je proudem vzduchu do vysavače i roztočit, jim to moc nevadí), pak i žebrování chladiče (důležité) pod nima a mělo by to fachat.. Hlavně bacha abys nic neurval.. Jestli něco urveš, nejspíš budeš v prdeli EDIT: Doomova profesionalita mi prostě nedala, musel jsem napsat román
  3. Chci vidět mód složený od místních "pawnerů" :d :d
  4. Tmě bych možná věřil, zvuku ne.. Ten se šíří pomocí vzduchu, kdyby se nešířil zvuk -> neměl by tu být vzduch -> ded.
  5. ffredyk

    pomoc Setobjectmaterial

    Proč ten objekt, který tu texturu má na chvíli nevytvořit, nastavit texturu a zase nezničit?
  6. Abych předešel poteniconálním útokům vůči mým vědomostem: Pojmy "Parserování" a "Syntexace" jsem druhu skriptům a programům přiřadil já, líbí se mi je tak nazývat a je možné, že zavedené techniky, pod kterými jsou tyto pojmy známy, budou odlišné. Předslov: Mnoho lidí se zde na fóru i mě v PMkách ptá, jak udělat různé systémy a funkce přes soubory.. Např. Chci uložit více proměnných do souboru a poté chci ty proměnné zase zpátky do skriptu.. Překladač, který převádí tyto proměnné do souboru a zase zpátky nazývám Parser (Mám jistě i jiné označení, ale zrovna si nevzpomínám). Druh uložení proměnných do souboru nazývám Syntexací. Základ je syntexace Pro sestavení parseru je potřeba znát, jakým způsobem bude parser proměnné číst, zpracovávat a nebo zapisovat. Sestavování syntaxí je jednoduchá věc. Musíte myslet logicky, strukturálně a hlavně zlehčovat práci parseru. Představme si, že potřebujeme uložit proměnnou Bagr_Num jenž bude nosit číselnou (integer) hodnotu, určující počet bagrů, dále pak např. proměnnou MainBagr_Name, což bude proměnná nesoucí název hlavního bagra (string) a nakonec třeba proměnnou KingBagr_Mood, která bude ukazatalem nálady královského bagra (bool). Budeme tedy ukládat a získávat 3 proměnné: Integer, string a bool. Syntexace je v tomto případě velmi jednoduchá. Syntaxe našeho souboru může být ve formě tří řádků, na každém hodnota našich proměnných za sebou jdoucích. Takže obsah našeho souboru ve výsledku bude např: 242 Super Bagr true Podle našeho budoucího parseru můžeme řádek s třetí proměnnou zapsat i jako hodnoty 1 a 0, nebo "ano", "ne". Budeme ovšem muset přizpůsobit náš parser. Cílem budiž Parser Když máme připravenou syntaxi souboru, můžeme se vrhnout na Parser. Parser je vlastně takový překladač, který podle předložené šablony, nebo proměnných klíčů setřídí proměnné do svých pozic, nebo naopak proměnné zapíše do souboru. Jak vlastně funguje Parser na základě šablon? Šablonový parser funguje na základě pevného ustanovení proměnných v souboru. Je náchylný k chybám, jelikož pokud se struktura souboru změní, přestane parser fungovat dle našich očekávání. Naše syntaxe, kterou jsme si sestavili o sekci výše je přizpůsobená právě pro šablonový parser. A jak funguje klíčový parser? Klíčový parser potřebuje ke své funkčnosti jinou syntexaci, ale zato je méně náchylný k strukturálním chybám (vlastně pokud je dodržen správný název klíče, separátoru a hodnoty, nemělo by dojít k žádné chybě) Jak takový parser sestavit si ukážeme později v článku. Sestavení našeho parseru. Nyní už se tedy můžeme vrhnout na sestavení našeho parseru. Jelikož se ocitáme na fóru o Pawn, budu psát parser právě v jazyce Pawn. Nebudu vysvětlovat funkce, které využívám, jejich funkčnost se dá najít na samp wikipedii. Celý kód parseru: Čtecí část parseru funguje na základě proměnné sčítající řádky a dle její hodnoty se čtou jednotlivé proměnné. Psací část parseru sestavuje textový string složený z proměnných v sérii oddělené odřádkováním. Celý parser je celkově jednoduchý i lehce pochopitelný (Pokud z kódu nepochopíte princip, nejspíše tento návod není pro vaše očička) Klíčový parsing Klíčový parsing je odlišný druh syntexace a jejího parsování. Vše je provedeno na základě klíčů a jejich hodnot (FileSystém DINI je klíčový parser) Jeden řádek v souboru se většinou skládá z klíče, separátoru a hodnoty Ukázka: BagrNum=270 MainBagrName=Strýček bagřitý fuseklíček KingBagrMood=true Klíč je většinou nalevo od separátoru, separátor v ukázce je "=" (rovnítko), na pravé straně od separátoru je hodnota. Výhodou klíčového parsingu je, že se řádky můžou míchat mezi sebou a není zde potřeba žádná šablona. Jedinou výzvou syntexace je sestavení vzorového řádků, po kterém bude parsér číst a překládat, nebo i zapisovat. Úkol pro vás: Dokážete sestavit funkční klíčový parser, který dokáže přečíst i zapsat ukázku uvedenou výše v sekci? Vaše práce přikládejte jako odpovědi k tomuto příspěvku. Pokud se tu po delší dobu neukáže žádná použitelná prezentace, sestavím takový parser do tohoto článku já.
  7. Dnes má (dle datumu na tomto fóru) narozeniny uživatel Daw3.. Jen někteří z nás si ještě pamatují, kdy tento uživatel byl v zelené elitě tohoto fóra za vlády chytrákovi, proto i když už zde není aktivní bych mu chtěl popřát vše nejlepší k narozeninám. A rovnou, při této příležitosti, zavzpomínejme na ty časy, kdy toto fórum sloužilo výhradně pro Pawn, klan [other] se tu proháněl na svých virtuálních koních (barvách) a celá komunita ještě za něco stála :-)
  8. http://steamunpowered.eu/free-games-on-ubisoft-shop-with-steam-redeemable-games-list/ Na odkazu najdete všechny informace
  9. Takže hybaj hledat mezi všemi svými příspěvky ten, u kterýho máš poděkování ;DDDD
  10. Mě teda nikdy poslední založená témata nijak extra nezajímala.. Kdyby místo nich byly poslední posty, to už by byla věc jiná.. Takhle tam ten panel pro mě má nulovou hodnotu. I když to mám minimalizované, nelíbí se mi ta hnusná lišta co po tom zbude.. Když jsou statusy nepodstatné, tak proč je tam jejich panel? Buď ať je nahoře, nebo nemá smysl ho tam mít...
  11. Ta reklama v sidebaru co odsunuje statusy mě sere! http://imgur.com/VZ4Sf Modrý smazat a místo toho dát tu reklamu! Stejně podobnou funkci máme označenou v červené
  12. Asi si dám HORALKU

    1. Show previous comments  1 more
    2. lvalenta

      lvalenta

      to vám schvaluju. Já doma nic nemám. Jenom bonboniéru, co jsem dostal na svátek :-))

    3. Yoggy

      Yoggy

      tak dobrou chuť no :d

       

    4. iFailGamer

      iFailGamer

      A nebo orálku?

  13. Kdo je bagr, komentujte: "BAGŘI POWER!!!"

  14. SupaBagrPower Mania!

  15. Zase jsem se před chvíli potýkal s lagy a 503 chybou... Přitom jsem tu byl jen já a GOOGLE bot! Taky jsem si všiml, že je imrvére nějak moc návštěvníků, šel jsem to vočekovat a ty vole, napočítal jsem 21 instancí google bota.. Tzn. že Google Bot nejspíš 21x pararelně projíždí v rychlosti celý fórum a aktualizuje si svoje databáze a pokud vím, wedos má nativně nastaveno jen maximálně 5 pararelně spuštěných PHP procesů.. Budu předstírat, že vím kolik žere IPB v pohotovostním režimu (1 návštěvník na celém fóru) a řeknu, že to je 1 - 3 procesy. Teď si to vynásobte 21x + počet normálních členů. Zlynčujeme toho parchanta!
  16. AM GONNA KILL YOR MATHAR!!!!

  17. AM GONNA KILL YOR MATHAR!!!!

  18. Bagři... Všude samí bagři!

    1. iFailGamer

      iFailGamer

      Toxíny, toxíny everywhere!

       

    2. lvalenta

      lvalenta

      jsi herec, fakt.. herec

  19. Lítat! ... Jako správnej bagr..

  20. Představa o mé budoucí lásce? BAGR!

    1. AK47
    2. lvalenta

      lvalenta

      Ani se tomu nedivím, úchyle!

    3. 4Forse

      4Forse

      výfuk je tvoje láska :d

  21. Smrdí mi koule

    1. Show previous comments  3 more
    2. ffredyk

      ffredyk

      byl jsem s tim u doktora a ten mi řekl že mi prostě jen enormně narostli koule

    3. ffredyk

      ffredyk

      Ty jsi nechal doktorát v Africe.. Tam jsi se naučil úplně jiný metody a teď v Evropě jsi doktor "demento", který neví co je to ukulele

    4. ffredyk
×
×
  • Create New...