Jump to content

ffredyk

Majitel
  • Příspěvků

    3250
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    54

Příspěvky posted by ffredyk

  1. Zdravím vás přátelé,

    Rok se s rokem sešel a já se znovu začínám angažovat ve zdejším dění. Nebyl jsem zase delší dobu aktivní, protože se nám narodilo mimčo a půl roku jsme zařizovali svatbu :) Do toho práce, práce a další práce. Začínám se postupně vracet zase zpátky do vlastního běhu a snad již brzy budu mít zase prostor pro osobní projekty.

    V hlavě se mi probudila myšlenka, kterou byste vy jako uživatelé konečně mohli ocenit a která by vás mohla motivovat k další aktivitě na fóru. Nicméně tentokrát, kromě interní diskuze (která ještě ani pořádně neproběhla), se chci obrátit s návrhem i na vás jako uživatele, chci znát váš názor a vaše případné připomínky.

    Měsíční prize-pool jako odměna za vytváření vláken a aktivitu na fóru

    Ve zkratce - měsíční opakující se soutěž o nejlepší a nejkvalitnější vlákno na fóru. Později bychom mohli toto rozšířit i na příspěvky samotné. 

    Pravidla pro kvalifikaci k zhodnocení:

    • Vlákno mladší 1 měsíce (resp. vlákna budou hodnocena měsíčně, pokud v daný měsíc vytvoření vlákno nevyhraje výběr, další měsíc se již neúčastní)
    • Vlákno musí mít více než ?x hodnocení / reputace
    • Vlákno musí řešit zajímavé téma relevantní vůči fóru (resp. filtrace vtipálků, kteří by s tím chtěli vymr*at a psát rádoby vtipné články o ničem)
    • Vlákno musí mít obsahovou hodnotu, jejíž konzumace zabere alespoň 3 minuty (aneb snaha o vyhnutí se odfláknutých mikronávodů apod.)
    • Vlákno musí mít textový obsah - v případě odkazu na video materiál, musí mít vlákno alespoň zkrácenou verzi kompletního obsahu videa
    • Návod nesmí být zkopírován ani převzat z jiných výukových zdrojů (na kontrolu existuje veřejný AI search engine, schopný dohledat podobný textový obsah na internetu - copyleaks, plag.cz apod..)

    Prize-pool bych ze začátku hodil na částku 500,- Kč - vím že pro zdejší profíky to není moc, ale vemte prosím v potaz, že fórum nevydělává ani korunu měsíčně, veškeré finance co do toho cpu jdou z mojí kapsy a na pozadí probíhá ještě financování reklamy a dalších jednorázových plateb, které jsou občas potřeba. A chtěl bych vidět, kdo z vás by do toho ty prachy chtěl několik let rvát bez vidiny jakéhokoliv výdělku, či návratu investice :) 

    Dle vašeho feedbacku, bych navrhoval i rozdělení poolu pro helpery - helper měsíce by dostal alespoň dvě kilča za jeho aktivitu v help sekci - pro návody by tedy zbylo tři sta. Je to taková symbolická částka, poděkování za aktivitu.

    Napište mi, prosím, i vaše návrhy k tomuto řešení - jde o snahu vzbudit větší zájem pro psaní návodů a nabídnout novým uživatelům moderní čtení

    • Líbí se mi to! (+1) 4
  2. před 24minutami, Hip said:

    Tohle číst po roce to je jak černá kronika. Skryté příspěvky tomu dávají grády :D 

     

    *KIND REMINDER* kde je point systém? :trumplul:

    @Ewwe @vEnd @ffredyk

    https://pawno.cz/index.php?/membersshop/ here 

    Tak nějak nikdo nemá čas, ani chuť, překopávat ten systém pro použitelné účely :/ 

    Figurky nikdo nechtěl, já přestal mít čas je tisknout a obsah, kteří ti dva vytvořili, hraničil se spamem .. :D Prozatím se tedy experimentuje s externími nástroji množení aktivity, a pomalými kroky postupuje dál

  3. Zajímavé téma.. Poté co se mi horko-těžko povedlo zprovoznit tvůj example, jsem zjistil, že tomu vůbec nerozumím :D

    Začal jsem tedy s vlastní implementací v C#, jednak protože má Java šílený overhead a druhak jsem to chtěl pochopit alespoň ze základu. Po zkouškách různých iteračních algoritmů, jsem přišel na to, že v C# asi úplně nebude jednoduchý a rozumný pracovat s velkými čísli v iteračních algoritmech (.NET má sice vlastní implementaci BigIntegeru, ale relativně stupidní). Hledal jsem tedy jiné řešení a to ve formě spigotu (https://en.wikipedia.org/wiki/Pi#Spigot_algorithms), který by generoval číslice nezávisle na minulém výsledku, nezasíral by paměť, nepracoval s velkými daty a jen prostě flusal číslici za číslicí. 

    Samozřejmě, já jako antimatematik, jsem nebyl absolutně schopen napsat dle vizuálu algoritmu na wiki, funkční kód. A taky jsem byl línej. Tak jsem hledal existující implementace v C# a po bandě iteračních algoritmů jsem konečně našel jeden, který vypadal, že by mohl být spigotový. Nemám sice absolutně šajn o tom, jak ten výpočet probíhá, ale funguje. Zkusím dále ještě rozebrat tu vykuchanou funkci a roznést ji po jádrech, uvidíme kam se s mojí (ne)znalostí matematiky až dostanu.

    C# snippet je dostupný zde:

    https://gist.github.com/ffredyk/bfbee1e0c9e682349c6b4a119b2dea55

    image.png

    EDIT: Po bližším zkoumání toho kusu kódu, který mi počítá Pi, si myslím, že se jedná o nějaký hybrid mezi iteračním a spigot řešením. Tedy, že pracuje na iterační logice, ale flusá výsledky po jednotlivých čislicích

  4. Releasnul jsem binárky, pro snadnější použití i pro uživatele, kteří si to nechtějí kompilovat a nastovat sami

    https://github.com/ffredyk/NewsTicker/releases

    Je to release i s configem s API klíčem na twitter (já ho nevyužiju pro nic jiného a je zbytečně složité to zakládat běžným uživatelům)
    V configu jsou zaneseny i nějaké zdroje - v průběhu týdne implementuju další.

    V plánu mám taky android appku, která využije stejný codebase - nestíhám, mám ještě další zakázky, takže až výhledově.

  5. A to já mám zase právě tu kůži a nemůžu si ji vynachválit.. Samozřejmě, že síťovina není vůbec špatná volba, ale ani s tou kůží nemám problém :) Já jsem člověk na židli pohyblivý, takže neustále měním pózy a nedá se říct, že bych se kdy na tom spotil. Naopak, právě proto, že je to kůže, tak to podle mě lépe snáší ty moje neustálé přesuny.

    Co mám za židli ti přesně nepovím, protože to sám nevím - kupovali jsme ji myslím v Asku nebo Jysku, kde jsme ji rovnou i vyzkoušeli.

  6. Rovnou za sebe říkám, že na židli se nevyplatí šetřit. 4 levné jsem rozlámal do půl roka a pokud se na tom dalo dále sedět, tak do roka jsem to zadkem rozškubal. Stávající paráda už drží přes tři roky - sice za pořádnej peníz, ale když si to člověk rozpočítá, je to levnější než co půl roku nová levná židle.

  7. před 16hodinami, Hip said:

    no tak to je blbost co vymysleli. Neříkám že to není chytré, to ano. Ale aby widle zasahovali a ukládali si svoje věci do CMOSky, to je trochu úlet. Každopádně po resetu biosu se smaže i product key, chápu dobře? Nebo si z nějakého místa v CMOS udělali ROM (read only memory). Protože u widlí (10 a víe) bych se vůbec nedivil, kždy je to taková činská lidová republika ve virtuálním prostředí.

    On to do těch čipů zanáší už výrobce - jde o OEM edice, respektive kompy, které už se prodávají s předinstalovanou licencí. Tyto mají právě v ROM zapsané i product klíče. 

    • Líbí se mi to! (+1) 2
  8. před 15hodinami, Hip said:

    to jedině, protože deska si přece nemůže nic pamatovat, tam je max bios. Deska má univerzální bios ID, dá se zjistit takot:

    
    wmic path win32_computersystemproduct get uuid

    podle toho se dá zjistit co to bylo zač. Každopádně já vždy musím widle aktivovat, většinou online přes čínskej server :D 

    Zklamu tě, ale Windows si opravdu product key ukládají do CMOSu :D takže klíč by měl přežít kompletní reinstall i s formátem disků. 
    Nicméně opatrnosti není nikdy dost a my ho radši při reinstallech vždy z BIOSu taháme do zálohy

    image.png
    https://linustechtips.com/topic/1152015-store-windows-10-product-key-in-bios/

    EDIT: Po bližším zkoumání a hledání zdrojů jsem zjistil, že se ukládá jen OEM licence do BIOSu, běžné licence se sice navážou na HWID základní desky, ale uloží se jen na serverech MS a nejsou zpětně dohledatelné - každý si je musí zálohovat sám (v případě ztráty přístupu do HDD)

    EDIT2: Našel jsem jakési spekulace o tom, že Win 11 už opravdu umí zapsat svůj product key právě do dříve zmíněných ACPI tabulek na základní desce, ale nemůžu najít žádný solidní zdroj, který by to potvrdil. Každopádně Win 10 i Win 11 by měly být schopné si po kontaktu s MS servery samy zkontrolovat licenční vazby a případně aktivovat licenci automaticky

    • Líbí se mi to! (+1) 2
  9. Po 4 letech návrat i s aktualizací? Práce je to nádherná a přiznávám, že mě to naprosto v té době minulo a vůbec jsem nevěděl, že něco takového existuje. Je pravda, že plno možností, jenž tento výtvor nabízí, bych velmi ocenil za svých dob kreací v Pawn :) 
     

    Koukal jsem na GH, a vyjadřuji respekt za takovou pravidelnou historii aktualizací, já bych tak dlouho u projektu bez financí a bez větší základny uživatelů nevydržel. Hodně zdaru do budoucna!' :fedoratip:

    • Paráda! (+1) 1
  10. Při každém pracovním a obchodním pohovoru padne z mojí strany věta "Práce je mým koníčkem" - ne vždy je to však pravda. Nálada programátora je volatilní jak bitcoin, tedy i jeho programátorské "chutě" se neustále mění. Přesycení kódem (aneb jak já označuji Coding overflow) je stav, o kterém jsem ještě nezahlédl jediný článek ani téma rozhovorů, avšak věřím, že jím trpí většina programátorů. Najde se i tu u nás na pawnu někdo, kdo si podobným procesem zotavování již prošel?

    Dá se připodobnit situaci, kdy máme zajetý jídelníček už tak dlouho, že nám opakovaná strava přestane chutit. I mně, když dlouho píšu v jednom jazyce, nebo podobný kód neustále dokola - mi přestane programování chutnat. Na toto dilema jsem objevil celkem účinný lék - vybití kreativní fantazie. Prostě povolit plynutí myšlenek, nechat se unášet chaosem myšlení - nejlépe při nějaké "prokrastinické" činnosti (tedy např. hraní her, prasení scriptů, civění do youtubu). Když už je to hodně vážné stádium, kolikrát se vzbudím v noci s tím nejlepším nápadem na světě a okamžitě zapíšu do ufouna - ať už se jedná o koncept hry, scénář bojové mise, řešení problému v kódu, či jiný zázrak. Největším prokrastinačním tahounem v tomto ohledu je pro mě Arma 3 - ve které se mohu dosyta vyblbnout co se scriptování z fantazie týče. 

    Dokonce už mám i databázi takových náhodných prdů mozkových, ze kterých poté vybírám, čemu jinému se pro změnu chvilku věnovat. A pokud stihnu tento rebound projekt dodělat vskutku rychle (a že to většinou okamžitě člověka nabije energií a motivací to dodělat co nejrychleji), ten pocit úspěchu je jako droga. Toto zadostiučinění mě najednou rozpohybuje zpátky do projektu, který se předtím táhl a zdál se nekonečný. Někdo si píše tyto myšlenky do notýsku, někdo do telefonu a někdo rovnou vstane z postele a jde jednat okamžitě. 

    Cílem při zotavovacím procesu je hledání nápadu, který nás nadchne a motivuje. Něco, co už jsme dlouho nedělali, na co se třeba dlouho chystáme, chceme vyzkoušet nebo objevit. Jde o to najít rychlý cíl a zažít tu výhru. Nejlepší na projektech je jejich konec, ten poslední řádek kódu, kterým opravíme tu poslední chybu v programu. Poté odložíme ruce z klávesnice a jen myší proklikáváme náš výsledek, kocháme se výtvorem, jsme na sebe pyšní - tento pocit je blažený a velmi uspokojující. Endorfiny se nám rozplavují po celém mozku a neuronová aktivita se pomalu uklidňuje. Cítíme ten naprostý klid a harmonii. 

    Zkuste si na to vzpomenout příště, až budete hluboko v kódu, psát další hlavičku dalšího nového souboru, přemýšlejíc nad tím počtem chyb, problémů a blbostí, které se ještě budou muset vyřešit, než to bude hotový. Minimalizujte editor a zaposlouchejte se do hudby - co byste teď nejradši nejlíněji udělali? Otevřete ten youtube a klikněte na úplně náhodný odkaz, mrkněte do Steam knihovny na hry, který jste koupili před dvěma roky a nikdy nenainstalovali, otevřete armu a začněte rozhazovat jednotky po mapě nebo sedněte do helikoptéry za deštivé bouře a naslouchejte kapkám deště agresivně prskajícím o čelní sklo. On ten nápad na mini projekt přijde z ničeho nic, až se pořádně zamyslíte při banální autonomní činnosti a necháte ten proud plout. Přijde to z ničeho nic a aktivuje to naprosto náhodná myšlenka, prvek nebo událost sekundární činnosti. V tu chvíli bude nabito, stačí jen vystřelit a nechat se alespoň dočasně zaplavit další dávkou hormonů.

    Programování je dlouholetými programátory častokrát označováno jako droga. Kdo s tím jednou začne a zakousne se pořádně, ten už nepřestane. A stejně jako narkomani, i my programátoři si občas musíme dopřát tu dávku zadostiučinění. Bohužel pro nás, musíme pro to udělat kus práce, a většinou si ani neuvědomujeme, co nás na tom tak baví. Dokud tedy nedoděláme náš projekt :)

    Jak jste na tom vy? Zažíváte občas přesycení kódem? Prokrastinujete? Dokážete si představit od zítra přestat úplně programovat? Pojďme pokecat na toto téma :) 

    • Líbí se mi to! (+1) 1
  11. před 3hodinami, PinkSmoothie said:

    zo vsetkym len suhlasim, a neviem ako to vyriesit ale podla mna je problem to, ze ked sa niecomu venujem a chcem na fore ziskat kontakty/spravit si reklamu alebo potrebujem pomoc, tak sa mi 100x viac oplati pouzit nejake celosvetove forum ako toto.(logicky) 

    Přehlédl a zapomněl jsem se vyjádřit ještě tobě.

    Samozřejmě, že pokud řešíš banalitu a umíš anglicky, vždy bude rychlejší otevřít google a vepsat klíčová slova do vyhledávače. Pawno.cz asi ani nikdy nebylo navrženo jako náhrada takového prostředku. V dobách založení fóra možná sice nebyly takové vyhledávající zdroje jako dnes, ale i přesto to bylo hlavně centrum návodů a odbytiště výtvorů. Rád bych to tak zachoval, ale o hodně rozšířil pole působnosti. Často se objeví začátečníci, kteří neumí vyhledávat informace, či neumí angličtinu - pro ty případy je tu rychlý chat, ve kterém se kdokoliv může rychle optat na cokoliv. Ale nejvhodnějším tématem pro diskuzi ve vláknech budou právě větší problémy, hlubší problémy a hledání komplexnějších řešení :) 

    Mimo to, nejednou jsem na stack overflow narazil na kontroverzní otázky s ještě kontroverznějšími odpověďmi. V tu chvíli jsem sáhl po lokálních zdrojích, či kontaktoval známé, pro hledání řešení, které se víc hodí pro můj trh. A i proto může být pawno.cz vhodné.

  12. před 32minutami, Bloodman said:

    Robia to preto, ze mozu mat svoje zelene meno a hrat sa na aristokratov.

    Preco si kupil forum a chces ho povysit na lepsiu uroven? Bud kvoli prachom/zisku alebo kvoli egu/pocitu ze mozes vlastnit nieco "uspesne".

     

    Ať to kdokoliv dělá z jakýchkoliv důvodů, dělají to tak jak mají. Proč by se za to nemohli cítit dobře a "hrát si na aristokraty"? Nejsou za to placení, ať si pro mě za mě hraje kdokoliv na boha se zeleným jménem, ale já osobně jsem od nikoho z nich neviděl nic takového. Nejsou za to placení, proč by se alespoň nemohli cítit povýšeně nad ostatními díky zelené barvě? Aspoň tohle málo jim velmi rád dám. 

    Já jsem fórum odkoupil hlavně ze strachu, že ho Valenta jednou prostě zavře/ukončí/prodá a přišli bychom o celou jeho historii. Věř tomu nebo ne, pawno.cz má u mě v srdíčku vyhrazeno speciální místo, protože bylo jeden z největších startovačů mojí programátorské kariéry. Ba i věřím, že nebýt tohoto fóra, loupal bych dnes v autech motory a neseděl v kanclu za monitorem agresivně bouchajíc kódy do klávesnice. A ano, cítím se dobře, že jsem ho koupil - i bez vidiny výdělku, bez ambic zbohatnutí a podobným důvodům. Naprosto spokojený budu ve chvíli, kdy si fórum (třeba reklamou) vydělá na svoji existenci, nepotřebuju ani vrátit investici, kterou jsem do toho už nasypal a nebudu potřebovat vrátit ani žádnou další, kterou provedeme v blízké době. Ať to vypadá jakkoliv nesmyslně, věř tomu a nebo ne :) 

    před 32minutami, Bloodman said:

    Preco by som mal travit cas pisanim clankov na forum, kde aj ked napisem stovku clankov, tak to nieco prinese tebe a nie mne.

    Toto je presne ten pristup ala majitelov firiem, ktory hladaju programatorov, ktory to robia preto, ze ich to bavi a nie pre peniaze (tj. ponukaju nizky plat a hladaju financne negramotneho idiota, co pre nich bude makat zadarmo).

    Pokial som ambiciozny a chcem sa takouto formou zviditelnit, tak preco by som si mal vybrat menej uspesnu socialnu platformu na ktorej by som pisal clanky? Ak si mozes kupit 2 laptopy za rovnaku cenu, tak by si si kupil ten horsi, aby si podporil danu firmu, aby v buducnosti mohla robit lepsie telefony? Pochybujem.

    Pokial niesom ambiciozny, tak nemam logicky ani dovod taketo clanky pisat; radsej budem hrat hry a srat na vsetko.

    To je přesně to dilema, na které se snažím najít řešení. Já samozřejmě rozumím tomu, že za čas, který někdo stráví psaním zdejších návodů, by mohl jinde dostat zaplaceno - a nikoho také nenutím k tomu, aby je tu psal. Avšak jsem uvedl pár důvodů, proč si myslím, že i přes čas, který by člověk mohl věnovat placené zakázce, který místo toho stráví vytvářením obsahu právě zde, se jedná o potenciálně dobrou investici. Jak říkám, v budoucnu si zdejší diskuze a profily může procházet headhunter, nebo člověk, který hledá místo firmy jednotlivce pro jeho zadání. A uživatelé s dobrým a žhavým obsahem zde vloženým, mohou být osloveni k nabídkám, ke kterým by se jinak mohl dostat někdo jiný na linkedinu. 

    Já opravdu nechci vypadat jako žebrající majitel firmy, který se snaží šetřit na čem může. Nikoho tu opravdu nebudu přemlouvat a nutit do práce, kterou mu nezaplatím a která ho nebaví. Spíš se snažím oslovit právě ty lidi, kteří nepotřebují být za každý prd ohodnoceni jen měnou a jsou ochotni zkusit své štěstí v trochu jiném druhu obchodu. Já nabízím prostor, který se snažím udat potenciálním platičům, a programátorům nabízím dejme tomu druh "reklamy", který je může s klientelou seznámit.

    Druhé zaměření, ohledně herního světa, se snažím udržet ve smyslu, na kterém bylo pawno.cz postaveno - to jest líheň nových programátorů. Hodně velká část programátorů, dnes na profi úrovni, se v nějakém bodě svého vzdělávání servala s herním moddingem. Na herním programování je občas krásná jeho jednoduchost a vizuálnost. Proto se tak dobře a lehce učí. A třeba herní development je téma, které se snažím sesmolit už několik let, ale ještě jsem si na to nebyl schopnej udělat čas. Sám mám několik herních konceptů a experimentů, které bych rád v budoucnu dotáhl do konce. V tuto chvíli se snažím vymyslet způsob, na kterém by se tento majoritní prvek fóra mohl udržet. Tedy směr, kterým fórum nakopnout, abychom mohli pokračovat ve vytváření nových programátorů a předvádění kreativních způsobů využívání programovacích jazyků.

    Na závěr mám otázku pro tebe, ty sám jsi tu totiž několik zajímavých topiců za ta léta vyprodukoval: Co tě v té době vedlo k jejich vytvoření? Co ti dnes brání ve vytváření dalších? 

    Respektive, rád bych znal zdroj tvojí motivace, proč jsi vytvořil těch několik návodů, diskuzí a navedl několik témat? Proč jsi tenkrát budil aktivitu na fóru, ze kterého jsi nic neměl? 

  13. před 9minutami, Bloodman said:

     

    Za svoj ucet na pawne sa pred profesionalnou programatorskou komunitou musim viac hanbit nez ho povazovat za silnu stranku. Cely problem je, ze tu nie je content pre profikov v obore, ale pre 12 rocne deti a dovod, preco som sem zacal chodit bolo, ze som bol 12 rocne dieta.

    Kontakty mi to prinese max na deti, ktore mi daju mozno 200kc za 3 mesiace roboty. Nikto tu pracu neponuka lebo forum nema profesionalnu komunitu a bola by to strata casu sem vobec postovat nejake prac. ponuky. A ak ja hladam prac. ponuku, idem na linkedin lebo viem, ze tam najdem iba seriozne ponuky.

     

    Forum by som skorej smeroval na programatorsku komunitu hrajucu hry a nerobil z toho "profesionalne" forum. profesionalne forum by bola aj tak nuda. Riesit problemy druhych mozem v praci a za prachy; naco by som to robil pre druhych a zadarmo? Radsej by som si precital/pokecal a niecom, co ma zaujima, kludne aj v spojeni s programovanim, ale nie je to vyslovene programovanie.

    Díky za větší reply :) samozřejmě všichni víme v jakém stavu se teď nyní nacházíme. Nikdo se za svůj profil stydět nemusí, z pozice člověka, který nabízí práci jiným lidem, bych spíše ocenil kompletní věcnou historii dotyčného, než cíleně zkonstruovaný životopis, plný lží - a to jsem se učil od podobně smýšlejících lidí. Ze starších profilů nejlíp zjistíš jak člověk přemýšlí, kam se za svou historii posunul a jak funguje dnes. Žádný profil nemá negativní vibe jen proto, že byl založen před deseti lety v době, kdy osoba nastoupila na střední školu. 

    V tuto chvíli s tebou bohužel souhlasím v tom, že ti DNES fórum spíš přinese kontakty na začátečníky nebo děti. To je ovšem něco, co se může hodně rychle změnit a stačí jen probudit drive v komunitě proto, aby další takové uživatele začali lákat svým contentem. Já se můžu snažit sebevíc, vytvořit sebelepší zralý content - ale sám toho moc nezmůžu. Je potřeba skupinově začít cílit na něco odbornějšího než na návody "jak začít programovat". Ty máš již své profesní místo na scéně zařízené, proto je pro tebe jednoduché se najít práci na linkedinu. Ale hádej proč webtrh.cz funguje tolik let a stále zkvétá? Na trhu je totiž milión programátorů, kteří nejsou tak zdatní v řemeslu, či neumí dobře najít práci nebo nedokážou odbýt své nadání. Je nás tu plno, nás kteří houkneme dva odstavce na linkedin a hned nám píše deset headhunterů s nabídkou - ale mnoho zdejších (ba i schopných) lidí se v tomto ohledu neumí otáčet. 

    Rád bych fórum nejen že směroval na herní programátorskou komunitu, modding her atd. ale na téma programování celkově. Žádný programátor nedělá jen v jednom jazyce a proč bychom se nemohli na jednom místě kolektivně vzdělávat všichni ve všem? Profesionální fórum tohle nejspíš nikdy nebude a ani to není exkluzivní cíl, Pawno.cz bylo vždy známé jako neformální a přátelské místo, na kterém začátečníci rostli a profíci se hřáli na výsluní. Nikdo tu po nikom nechce, aby řešil problémy druhých - v době, kdy jsem tu dělal poprvé moderátora, jsem dokonce všechny demotivoval od takového jednání. Začátečník se kvůli tomu nic nenaučí a ten kdo mu radí se s tím sere zbytečně. Pokud někdo potřebuje pomoc, stačí ho jen navést správným směrem a pokud téma řešení je problém na který někdo evidentně nestačí - kdykoliv mu kdokoliv může nabídnout své služby za peníze. A nebo si dát ten čas a zase předvést svoje schopnosti tím, že předvedu své řešení i třeba jen tím, že vysvětlím jak jsem problém vyřešil já - bez výsledků ke zkopírování - to pak motivuje tázajícího k vlastnímu vyřešení s podporou :)

    Já tu už před rokem cílil a navazoval téma na to, že bych rád aby se tu na fóru řešili nejen praktické problémy, ale i teoretické diskuze ohledně programování obecně a vytvořil jsem i několik zajímavých topiců, které se takovými obecnými problémy a řešeními zaobývali. Od té doby jsem byl bohužel jediný..

  14. před 12hodinami, _DIAMOND_ said:

    Zkrátka, Pawno.cz ztrácí funkci Fóra :)
    Administrátoři jsou tu běžní uživatelé, Administrátoři jsou běžní uživatelé celé vzhůru nohama.
    Můj Názor.
    Je mi jasné že favoriti mi sem nasáízení dislike a reakci " Nope " :D

    Tak nějak pořádně nechápu, jak je to myšleno :thenkeng:

×
×
  • Create New...