Jump to content

Polisek Polismanovic

Uživatel
  • Příspěvků

    630
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    12

Everything posted by Polisek Polismanovic

  1. Fakt ne ? Protože já četl něco takového: http://www.samp-scripts.com/post/RemoveWorldObject_from_MTA_to_RemoveBuildingForPlayer-ThePhenix-other_include-13985/ Pro Info: My MTA 1.4
  2. A convert to nejde přes http://convertffs.com/ Musíš přes ScriptFiles pomocí Includu a Funkce Abych z tohoto: RemoveWorldObject Dostal Tohle: RemoveBuildingForPlayer
  3. Protože ten prison co dělám potřebuje velké misto a takové jsem jakože nenašel a v poušti dělá každej. Tak to zatím nechám tak dokud mě nepůjde Map Construction Protože mazaní Objektu přes MTA je trochu tězší ale časem to určitě prohodím. Ale jak říkám prvně zkusím rozjed Map Construcion pak by ta mapa vypadala uplně jinak.
  4. Děkuji za hodnocení PS:No kdybych to dělal třeba v MAP Construction bylo by to super. Ale v MTA se nepracuje zrovna jak bych představoval
  5. Zdravím chtěl bych vám představit můj plán na Prison Break Mod Deasert Prison Break v0.8 Takže Popis Hry: Tento mod je jeden z dalších prisonu. Protože já mám rád Prison Mody a tak jsem si řekl že jeden udělám. Hra se odehrává vedle farmy v BlueBarry kde je menší vězení ale ze spousty možností. (Chvilku jsem myslel že stoho bude RP ) Co mužete očekávat ? + Kolik je hotovo Možnost být: Vězen = 100% Dozorce = 100% Možná Přidám:Dokotora = 0% Čím se muže vězen bavit ? Hraní Fotbalu (Střela na branu) = 100% Hraní BasketBallu(Hazaní na Koš) = 0% Utěky z Vězení = 10% Jízda na 4kolkach na vězenském prostoru. = 100% Vězen muže pracovat! Ve vězení nošení beden. (Prostor Cell) Kamenolom když dozorci vezmou vězně autobusem do Kamenolumu u LV (Mimo Vězení) = 100% Prace v Lese. = 0% (Mimo Vězení) Možnosti Zbraní:(Hotovo Celé) Vězen: Boxer = 5 Score Golfová Hulka = 10 Score BaseBallka = 15 Score Nůž = 25 Score Katana = 50 Score Motorovka = 100 Score Dozorce: Taser = Paralizuje MP5 = Vyvolá Animaci Drunk_Walk M4 = Vyvolá Animaci Drunk_Walk Sniper = Zabije na 1 Ránu Pravidla:(0%) Pravidla pro vězně: Pravidla pro Dozorce Pravidla pro Server Update:Beta v0.8 Zdravím mám tu teda další verzi. Sice Beta zatím nedopracovaná ale řekl bych že lepší.(Asoň bude) 1.)Co bych chtěl říct jako první. Hra byla přesunuta do Nevady 2.)Přidáno Povolaní Doktor(Podmínka 500 Score) -Přikaz /vylecit ID = Vylečí Hráče = Medic Dostane 20 Score 3.)Začal jsem pracovat na celách. 4.)Rozšířený Prostor a Přispůsoben k Realistějšímu prostoru pro Prison Break 5.)K Některým věcem používám Inspiraci z Counter Strike 1.6 Jail Break (Ale vážně jen pár věcí) 6.)Zmenšený Prostor pro Hru na Čtyřkolkách 7.)Začínaní Prace na Ostatních Pracích (INFO:Zatím jen Nošení Beden(bylo)) Ukázka Screenu: Klasické Fotografie Cela- Dodělávám Nošení Beden Pohled z větší výšky: Mám toho hodně v plánu pracuji každý den doufám že udělám rychle a kvalitně. Tvůrci Modu:Polis_Polismanovic Testeři:(Bugu,Chyb,Funkcí) (Nebo lidé co mě pomáhali Testem Bugu atd....) -Alcag -Honzajer3 -CMatus Chci poděkovat všem za pomoc z Testovaním modu. Čekáte více ? Zkuste se pomodlit a doufat že další verze bude podle vaších představ. Konec Ukázky Beta Verze Screeny: Verze 0.7 - Smazáno Ještě toho hodně přibyde Doufám že až to bude že se stavíte. ČEKÁTE VÍC ? Snad Příště......
  6. QWER : Díky moc ja toto furt hledal v ApplyAnimation
  7. Zdravím všechny potřeboval bych se zeptat jak udělám to: Tvl Nevím jak popsat. Prostě že postava(Hrač) Bude mejt v ruce bednu když vstoupí na určitej pickup. Jestli víte co myslím. Prostě Třeba Začne nosit bedny. A do ruk to hodí velkou bednu. A dokud nedojde na určitej Pickup tak ju bude mejt furt v rukách.
  8. Bože zapni Logiku Už tam máš jednou GameModeInit = Kde máš např AddPlayerClass = Tak to dej tam A nekopíruj všechno co vidíš a zkus se zamyslet jestli takovou funkci tam už nemáš.
  9. Ten výběr Postav jsi zkus udělat takhle at vidíš Postavu. #define COLOR_ZELENA 0x33AA33AA #define COLOR_CERVENA 0xAA3333AA #define FIALOVA 0x800080AA #define ZLUTA 0xFFFF00AA #define RUZOVA 0xFF66FFAA #define MODRA 0x3A47DEFF #define CERNA 0x00000000 #define CERVENA 0xAA3333AA AddPlayerClass(104,2000.2593,-1127.7720,25.4991,97.3597,0,0,0,0,0,0); //104 = Skin 2000.2593,-1127.7720,25.4991,97.3597= Souřadnice AddPlayerClass(107,2502.0793,-1673.3048,13.3562,86.2585,0,0,0,0,0,0); AddPlayerClass(266,1542.8918,-1676.0017,13.5554,86.2585,0,0,0,0,0,0); AddPlayerClass(121,2160.9114,-1793.6628,13.3593,86.2585,0,0,0,0,0,0); AddPlayerClass(29,2493.7085,-1953.4637,13.4251,86.2585,0,0,0,0,0,0); AddPlayerClass(97,2037.0083,-1775.1863,13.5533,86.2585,0,0,0,0,0,0); public OnPlayerRequestClass(playerid, classid){ if(classid == 0) { GameTextForPlayer(playerid,"~w~Gangsta",3000,5); //Zde nastavíš Text (název postavy) SetPlayerPos(playerid,1421.52,-1470.02,125.37);//Pozice při Výběru Postav SetPlayerCameraPos(playerid,1416.1786,-1470.0673,125.3672);//Nastavení Kamery. SetPlayerCameraLookAt(playerid,1416.1786,-1470.0673,125.3672); SetPlayerFacingAngle(playerid,51.7915); SetPlayerColor(playerid,FIALOVA); //Barva Hráče } else if(classid == 1) { GameTextForPlayer(playerid,"~w~Gangsta",3000,5); SetPlayerPos(playerid,1421.53,-1470.02,125.37); SetPlayerCameraPos(playerid,1416.1786,-1470.0673,125.3672); SetPlayerCameraLookAt(playerid,1416.1786,-1470.0673,125.3672); SetPlayerFacingAngle(playerid,51.7915); SetPlayerColor(playerid,COLOR_ZELENA); } else if(classid == 2) { GameTextForPlayer(playerid,"~w~Gangsta",3000,5); SetPlayerPos(playerid,1421.51,-1470.02,125.37); SetPlayerCameraPos(playerid,1416.1786,-1470.0673,125.3672); SetPlayerCameraLookAt(playerid,1416.1786,-1470.0673,125.3672); SetPlayerFacingAngle(playerid,51.7915); SetPlayerColor(playerid,MODRA); } else if(classid == 3) { GameTextForPlayer(playerid,"~w~Gangsta",3000,5); SetPlayerPos(playerid,1421.52,-1470.02,125.37); SetPlayerCameraPos(playerid,1416.1786,-1470.0673,125.3672); SetPlayerCameraLookAt(playerid,1416.1786,-1470.0673,125.3672); SetPlayerFacingAngle(playerid,51.7915); SetPlayerColor(playerid,CERVENA); } else if(classid == 4) { GameTextForPlayer(playerid,"~w~Gangsta",3000,5); SetPlayerPos(playerid,1421.32,-1470.02,125.37); SetPlayerCameraPos(playerid,1416.1786,-1470.0673,125.3672); SetPlayerCameraLookAt(playerid,1416.1786,-1470.0673,125.3672); SetPlayerFacingAngle(playerid,51.7915); SetPlayerColor(playerid,ZLUTA); } else if(classid == 5) { GameTextForPlayer(playerid,"~w~Gangsta",3000,5); SetPlayerPos(playerid,1421.42,-1470.02,125.37); SetPlayerCameraPos(playerid,1416.1786,-1470.0673,125.3672); SetPlayerCameraLookAt(playerid,1416.1786,-1470.0673,125.3672); SetPlayerFacingAngle(playerid,51.7915); SetPlayerColor(playerid,CERNA); } return 1; }
  10. Už ten popis je luxusní. Jestli to bude jak popisuješ bude to luxus. Přeji ať se povede.
  11. Až prijdu ze skoly , kouknu se nato.
  12. Zkoušel jsem ze 3 stránek. A nejde prostě Možná to bude tím že GTA nemám v Mistním Disku : C ale mám ho v Místním Disku : D Protože v C mám málo mista a taky se to stavalo u nějakejch her že jsem musel přesunout do C. Celou Hru Jestli máte lepší nápad sem sním prosím
  13. Zdravím vás potřebuji poradit. Map Construction mě hazí tuto chybu Mužete mě prosím nějak pěkne poradit ? V MTA jsme mi blbě MAPUJE a když toto nejde jsem v řiti. Děkuji za odpověd snad to není nějaká koko*ina a ja nebudu vypadat za d*bila
  14. I přesto že jsem počítal stím že mod zveřejním ale nebudu to používat. I přesto že mod už mám hotov (Už jen takové Detaili) Ale toto jsem bral jako trening už půjdu na něco složitějšího Cejtím se na víc
  15. Takže první Error: #define COLOR_ZLUTA 0xFFFF00AA Dej sem řadek čislo 124 Počítat to nebudu
  16. Asi bych zkoušel v téhle funkci COMMAND:zachranar(playerid, params[]) { new Float:health; GetPlayerHealth(MAX_PLAYERS,health); if (health < 99.0) { SetPlayerHealth(playerid, 100.0); SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Použil jsi přikaz /zachranar,"); } return 1; } Zkus jsi to upravit tak aby to dělalo co chceš Mělo by to jít podle mě stačí jsi upravit třeba do dialogu a udělat tak aby to vypsalo hrač takže %s ..... A rozdělit na new jmeno[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(MAX_PLAYERS,jmeno,sizeof(jmeno)); Možná jsem ti jsem dal blbost Možná .....Určite
  17. Přepni si klavesnici do Anglické L.Shift+ L.Alt a dej Shift a Klasickou závorku v CZ klavesnici a dostaneš {{{{{{{{{{}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
  18. Holster chci taky dám do mého modu takže jak ho udělám pošlu ti SZ z Odkazem. Okey ?
  19. Zajímavá Otázka: Ano měl jsem to tak že když se hráčovi otevře dialog ten druhej ho muže zabit. Ale taky jsem spočítal stím že hráč bude za něčím schovanej tím padam Animace ho schodí na zem.pak o 1 s pozděj se mu otevře dialog.Ale protože i stím zabíjením by to dost znevyhodnilo hrače který byl zasažen než si vybere tak to udělám přes přikaz: Jak ? /vzdat = Hráč má možnost se vzdát /inventar = Hráč si muže otevřít Inventář ve kterém má lekarničku ze které vytahuje obvaz a obvazuje si ránu a zastavil jsi krev.Ovšem stale se motá hlava hračovi (IC),Pak si bude muset zajed do Nemocnice. A možnost Reakce Pokračovat se zraněním není nutná přes Dialog tím padem. Ale tet se fakt celkem Rozhoduji. Přes Dialog kterej muže Hračovi Zkazit Hru kterej byl zasažen že bude vlastně asi 5 Sekund v možnosti nehejbat se.A Hráč č.2 ho muže zabit. Nebo Přes Příkaz. Kterej zas hračovi nemuže zas tak ovladat hru ale už to nebude ono přes Dialog je to lépe přehledné protože pochybuji že hrači si při přestřelce čtou Chat.S Informacemi Co by jsi mě doporučil ?
  20. Okey plán na Update Modu: Možnost vzdání přes přikaz /vzdat a pak bude hráč na určitou dobu unesen. Lekarnička přes /inventar A ostatní vylepším Protože se fakt chci pokusit o co nejrealictější mod. Díky za Info a Rady a podporu.
  21. To máš asi pravdu že při válce gangu by se člen gangu obvazoval Ale dal jsem to proto že první zásah ubere 80hp at je to zajímavější víš co protože ti to ubere 80 hp hodí ti to nějakej drunk level a obvaz vyleční ránu ale drunk level ne proto mám nemocnice. Zkusím to udělat nějak chytřej
×
×
  • Create New...