Skus jestly by to nefungovalo že:
Attach3DTextLabelToPlayer(Text3D:label, playerid, 0.0, 0.0, 0.7);
Delete3DTextLabel(Text3D:label);
Jelikož máš:
new Text3D:label = Create3DTextLabel("(( Jsem tu OOCly! ))", 0xFF9F00FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0);
Tak mi příde že vytváříš vlastně: Text3D:label