Jump to content

Cloudy

Uživatel
  • Příspěvků

    57
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by Cloudy

  1. proč registrace na to kašli.. udělej si proměnnu nejlépe array o velikosti max počtu hráču, a tam si hoď číslo jazyku pak stačí vyvolávat určený text pomoci třeba Lang[idjazyka][idtextu]; či WelcomeMsg[idjazyka], je toho hodně
  2. Cloudy

    pomoc ObjectEditor

    Nejde o to jestli začínal.. ale o to jestli ovládá angličtinu a umí používát logiku, pokud chceš hýbat objektem když ho tepr staví najdi si event kde hráč chodí, na pawno jsem se nekoukl dlouho ale něco ve stylu OnPlayerMove nebo tak.. a pak stačí určený objekt jenom přesouvat podle pozice, ale můžou tam být problémy s kolizí.. stím poradí někdo jiný..je i jiná možnost jak zobrazt objekt bez kolize..
  3. Cloudy

    pomoc Object

    Nedává mi smysl proč pod vytvořením objektu brány máš další vytvoření objektu.. celou dobu pohybuješ jedním a tím samým objektem, ten druhý tam nemá co dělat když vidím že parametry má úplně stejné.. smaž druhý řádek v initu.
  4. Cloudy

    pomoc Object

    Stím nevím jak ti pomoct.. musel bych vidět celý kod
  5. Zkus jít na to logicky.. pokud chceš aby se to zobrazilo pokud se hráč spawne tak si udělej proměnnou třeba DialogDisplayed=false; pak k tomu eventu když se hráč spawne myslím že OnPlayerSpawn(playerid) tam dej kontrolu. if (!DialogDisplay) { //Zobrazení dialogu.. DialogDisplay=!DialogDisplayed; } A to je vše .. jen jít na to logicky
  6. Myslím že je potřeba aby existovala složka SL/Server/ na kontrolu složek v ní.. ten FileSystem je trochu jiný, ale jak bylo psáno, zkontroluj si configy, jestli máš includnutý filesystem atd..
  7. Chtěl bych spíše toho vědět více ne že nevidíš střeli, jaké používáš mody a další.. pak to může být i chyba serveru že nestíhá odesílat packety, což se mi už stalo
  8. Pokud zaplatíš, plácnem si kámo.. :DDDD
  9. Cloudy

    ostatní CloudyIDE (Pawno)

    Nedělám si srandu.. je to tak a ano k něčemu jsem tě přiučil.. občas ti neuškodí něco přiznat.. není zrovna slušný bezdůvodně frajeřit.. Edit: Je nová verze 0.2.2, hodně nových úprav a už je i celkem použitelný
  10. Cloudy

    ostatní CloudyIDE (Pawno)

    Beruvše co jsi řekl na vědomí.. a teď na tom pracuju a budu se snažit to udělat tak aby to bylo k používaní, pravda že tam chybí ještě obarvit pár věcí ale to se opravi.. každopádně k těm verzím, budu citovat: Teď jsem tě k něčemu naučil, každopádně už jsem opravil velikost function listu udělal jsem tam Split, takže bude možnost to i nějak zvětšovat a zmenšovat.. Report bug, Close už je opraveno.. SA-MP nefunguje protože se na něm tepr pracuje.. v menu Compile už je "Compile" a "Compile and Run"(Kompiluje a spustí server.) při prání kódu se Help text obnovuje a ukazuje argumenty.. a pak další věci uvidíš až to pak zkusíš.. (snad ) No a aplikace už jede na .NET Frameworku 3.0
  11. Cloudy

    ostatní CloudyIDE (Pawno)

    Omlouvám se.. knihovna byla přibalena..
  12. Cloudy

    ostatní CloudyIDE (Pawno)

    Ne je to pro Framework 4.0~ (~ = výš), pokud tam je Scintilla neznamená to že je to udělané IDE, je to blbost.. už to že jsem se celej den sral s highlightem, není to jen tak snadné, a anglicky to je protože chci tuto aplikaci dál rozvíjet a tké publikovat dál pro další šťastlivce.. Aplikace má plno failu, ale někteří si řeknou žře je to v pohodě.. jelikož se to dá používat, až tam bude sa-mp pawno pak to bude už lepší nmež ten officiální pawno, už z důvodu toho function listu kde na pawno musíte hledat jak dementi a radši otevřete wiky nebo ten include file.. Ten automcomplete tam určitě bude, na tom už dělám, a vyjímečně bych tam tu češtinu dal. s tou plochou bych to asi vyřešil nějak instalací, uložení do tempu či dokumentu ten dll a pak vždy otevřel při každém spuštění..
  13. Cloudy

    ostatní CloudyIDE (Pawno)

    Nějak tak... :DD
  14. Cloudy

    ostatní CloudyIDE (Pawno)

    Ono by to i většině lidi pomohlo ten Function list, ještě to budu domakávat aby to ukazovala co to vlastně dělá a pak chystám AutoComplete..
  15. Ono ti to říká že tabulka "sql_1460.fusion_status_server" neexistuje v databazi.. koukni se do databáze pokud neexistuje.. vytvoř
  16. Zdravím vás. Chtěl bych vám představit svůj programek naprogramovaný v C#, dělám ho už 2 dny a berte na vědomí, že není zrovna ve stabilní verzi.. O Co jde? O program ve kterém si budete moci psát vlastní scripty do her, CS1.6, SA-MP.. například AMXX Studio, Pawno, SA[MP]CE.. už snad víte co tím myslím, nenapadl mě lepší text než tento.. omlouvám se.. Na čem to funguje? Byl postavený v jazyce C# (.NET) dále využívá knihovnu SciLexer (Scintilla for .NET). Jaké jsou požadavky? Minimálně .NET Framework 3.0~ Nebýt líné prase. Co to obsahuje? Zatím jenom kódování do CS1.6, na SA-MP se pracuje. Dále samozřejmě textový editor, function list with help, kompilace do .amxx souboru a další na obrázku Kde to stáhnu? DOWNLOAD (V0.2.2) Aplikace vás o novější verzi informuje při dalším spuštěním. Changelog V0.2.2 - Opraveno hodně bugu - Větší pomoc při kódování - Upraven vzhled (Split Container) - k Search boxu přidán i třidič podle typu (Funkce, Proměnná) - Zvětšen počet zbarvení funkcí - Ke kompilaci přidáno "Kompilovat a spustit" - Možnost nastavit output cestu kde se bude kompilovaný soubor uložovat. ----- Důvod proč jsem tuto aplikaci je udělal protože mě v AMXX Studio doslova už s*re že nejde přidávát složená závorka "{", stahnul jsem si upravenou verzi, ale už nejde a Delphi mi také nefunguje proto jsem se tak na*ral a otevřel VS a makal..:DD
  17. Pokud umíš z pawnerm a anglicky.. tak myslím že by sji věděl jak na to.. teď ti tak maximalně povím, EXTREME FACEPALM! musíš to kompilovat a ne uložit jako .amx, to by bylo nesmyslné a nelogické.. a pokud umíš anglicky dojde ti že to hledá soubor jménem "icons_streamer.pwn" ve stejne složce kde je RZE.pwn
  18. Cloudy

    gamemode jDrifT

    -- Ono je celkově jedno jestli to Y_INI zkopíroval, není to nic co by musel umět a k tomu to není žádný officiální include, pokud to funguje, není na tom nic špatného, nevím přesně okolo toho streameru ale on je i pro to rádio ne? (pokud ne, nic se neděje, má chyba.. ), já taky dělám pluginy a mám z toho polovinu nebo 3/4 z toho anglicky.. ta 1/4 je česky protože si zrovna nevzpomenu na anglické slovíčko a jsem línej používat google translate, nikdy nevíš, možna to bude u něj stejný.. :DD
  19. Do serveru nepotřebuješ přidávat pwn, pokud chceš něco aplikovat na server vždy to musí být .amx žádne vyjímky ani blbosti.. vždy prostě .amx, otevři si nějaký pawno, otevří si ten .pwn soubor a kompiluj si ho do .amx a pak si ho dej na FTP
  20. Promiň já to dopsal než se mi to ukazalo..
  21. Ono nejde o ty čísla dialogu ale o to že tam má bordel.. jsem se koukal a má tam podmínku která se ukončuje až někde na konci té celé funkce.. ukázka >>> if (podminka == 1) { if (podminka==2) { } } a má to být takto >>> if (podminka == 1) { } else if (podminka == 2) { } samozřejmě v tom jeho případě.. takže on kontroluje třeba listitem 4 v podmínce kde se kontroluje listitem == 3 .. má v tom strašný bordel..
  22. Myslím že je to urážlivé.. a řeknu ti takto, SOUHLASÍM S TEBOU KÁMO!
  23. Cloudy

    pomoc Dialog

    Tam kde máš funkci zobrazení dialogu, myslím druhý paramet je ID dialogu. čti si občas ázvy parametrů.. fakt se to hodí
×
×
  • Create New...