Narco 0 Odesláno: 15. Srpen, 2012 Share Odesláno: 15. Srpen, 2012 Takže za 1.: Kde a jak najdu nějaký program, abych mohl tvořit scripty nebo módy? teď už takové helpy ohledně pawna... co je %s a co je %d? a jaký je rozdíl mezi (strcmp(cmd,´´/----´´ a dcmd_---- ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Administrátor Ewwe 434 Odesláno: 15. Srpen, 2012 Administrátor Share Odesláno: 15. Srpen, 2012 sa-mp.com/downloads.html a tam si stahnes windows server %s a %d je pro formatovani textu %s pro string %d a %i integer %f float a posledni dotaz zadny pouze v zapisu Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Narco 0 Odesláno: 15. Srpen, 2012 Author Share Odesláno: 15. Srpen, 2012 Windows server mám, pak tam mám pawno, vytvořím si v něm něco, uloží se mi pwn ale kde je amx aby se to dalo spustit? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Administrátor Ewwe 434 Odesláno: 15. Srpen, 2012 Administrátor Share Odesláno: 15. Srpen, 2012 muaasis zkmpilovat Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Narco 0 Odesláno: 15. Srpen, 2012 Author Share Odesláno: 15. Srpen, 2012 jak? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Administrátor Ewwe 434 Odesláno: 15. Srpen, 2012 Administrátor Share Odesláno: 15. Srpen, 2012 F5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Narco 0 Odesláno: 15. Srpen, 2012 Author Share Odesláno: 15. Srpen, 2012 Errory... C:\Documents and Settings\Narco\Plocha\samp03e_svr_win32\pawno\test.pwn(91) : error 017: undefined symbol "cmd" C:\Documents and Settings\Narco\Plocha\samp03e_svr_win32\pawno\test.pwn(93) : error 017: undefined symbol "COLOR_YELLOW" C:\Documents and Settings\Narco\Plocha\samp03e_svr_win32\pawno\test.pwn(93) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Documents and Settings\Narco\Plocha\samp03e_svr_win32\pawno\test.pwn(93) : error 017: undefined symbol "Vzal" C:\Documents and Settings\Narco\Plocha\samp03e_svr_win32\pawno\test.pwn(93) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 5 Errors. Kdyby něco skopíroval jsem New... takže je to tohle: // This is a comment // uncomment the line below if you want to write a filterscript //#define FILTERSCRIPT #include #if defined FILTERSCRIPT public OnFilterScriptInit() { print("\n--------------------------------------"); print(" Blank Filterscript by Narcotic"); print("--------------------------------------\n"); return 1; } public OnFilterScriptExit() { return 1; } #else main() { print("\n----------------------------------"); print(" Blank Gamemode by Narcotic"); print("----------------------------------\n"); } #endif public OnGameModeInit() { // Don't use these lines if it's a filterscript SetGameModeText("Blank Script"); AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); return 1; } public OnGameModeExit() { return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { return 1; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { return 1; } public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { return 1; } public OnPlayerText(playerid, text[]) { return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp(cmd, "/balicek", true)==0) { { SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,´´Vzal jste si balicek´´); GivePlayerWeapon(playerid,31,400); return 1; } return 0; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return 1; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { return 1; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnRconCommand(cmd[]) { return 1; } public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { return 1; } public OnObjectMoved(objectid) { return 1; } public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { return 1; } public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid) { return 1; } public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid) { return 1; } public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2) { return 1; } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { return 1; } public OnPlayerExitedMenu(playerid) { return 1; } public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) { return 1; } public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { return 1; } public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success) { return 1; } public OnPlayerUpdate(playerid) { return 1; } public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { return 1; } public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) { return 1; } Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 wroxx 37 Odesláno: 15. Srpen, 2012 Share Odesláno: 15. Srpen, 2012 Ja Vás nechápem, ešte aj to posr*né SCM musíš skopírovať ? Miesto COLOR_YELLOW musíš dať HEX alebo si to nadefinuj. Nejaké farby: #define FARBA_0 0xFF0000FF #define FARBA_1 0xFF1100FF #define FARBA_2 0xFF2200FF #define FARBA_3 0xFF3300FF #define FARBA_4 0xFF4400FF #define FARBA_5 0xFF5500FF #define FARBA_6 0xFF6600FF #define FARBA_7 0xFF7700FF #define FARBA_8 0xFF8800FF #define FARBA_9 0xFF9900FF #define FARBA_10 0xFFAA00FF #define FARBA_11 0xFFBB00FF #define FARBA_12 0xFFCC00FF #define FARBA_13 0xFFDD00FF #define FARBA_14 0xFFEE00FF #define FARBA_15 0xFFFF00FF #define FARBA_16 0xEEFF00FF #define FARBA_17 0xDDFF00FF #define FARBA_18 0xCCFF00FF #define FARBA_19 0xBBFF00FF #define FARBA_20 0xAAFF00FF #define FARBA_21 0x99FF00FF #define FARBA_22 0x88FF00FF #define FARBA_23 0x77FF00FF #define FARBA_24 0x66FF00FF #define FARBA_25 0x55FF00FF #define FARBA_26 0x44FF00FF #define FARBA_27 0x33FF00FF #define FARBA_28 0x22FF00FF #define FARBA_29 0x11FF00FF #define FARBA_30 0x00FF00FF #define FARBA_31 0x00FF11FF #define FARBA_32 0x00FF22FF #define FARBA_33 0x00FF33FF #define FARBA_34 0x00FF44FF #define FARBA_35 0x00FF55FF #define FARBA_36 0x00FF66FF #define FARBA_34 0x00FF77FF #define FARBA_35 0x00FF88FF #define FARBA_36 0x00FF99FF #define FARBA_37 0x00FFAAFF #define FARBA_38 0x00FFBBFF #define FARBA_39 0x00FFCCFF #define FARBA_40 0x00FFDDFF #define FARBA_41 0x00FFEEFF #define FARBA_42 0x00FFFFFF #define FARBA_43 0x00EEFFFF #define FARBA_44 0x00DDFFFF #define FARBA_45 0x00CCFFFF #define FARBA_46 0x00BBFFFF #define FARBA_47 0x00AAFFFF #define FARBA_48 0x0099FFFF #define FARBA_49 0x0088FFFF #define FARBA_50 0x0077FFFF #define FARBA_51 0x0066FFFF #define FARBA_52 0x0055FFFF #define FARBA_53 0x0044FFFF #define FARBA_54 0x0033FFFF #define FARBA_55 0x0022FFFF #define FARBA_56 0x0011FFFF #define FARBA_57 0x0000FFFF #define FARBA_58 0x1100FFFF #define FARBA_59 0x2200FFFF #define FARBA_60 0x3300FFFF #define FARBA_61 0x4400FFFF #define FARBA_62 0x5500FFFF #define FARBA_63 0x6600FFFF #define FARBA_64 0x7700FFFF #define FARBA_65 0x8800FFFF #define FARBA_66 0x9900FFFF #define FARBA_67 0xAA00FFFF #define FARBA_68 0xBB00FFFF #define FARBA_69 0xCC00FFFF #define FARBA_70 0xDD00FFFF #define FARBA_71 0xEE00FFFF #define FARBA_72 0xFF00FFFF #define FARBA_73 0xFF00EEFF #define FARBA_74 0xFF00DDFF #define FARBA_75 0xFF00CCFF #define FARBA_76 0xFF00BBFF #define FARBA_77 0xFF00AAFF #define FARBA_78 0xFF0099FF #define FARBA_79 0xFF0088FF #define FARBA_80 0xFF0077FF #define FARBA_81 0xFF0066FF #define FARBA_82 0xFF0055FF #define FARBA_83 0xFF0044FF #define FARBA_84 0xFF0033FF #define FARBA_85 0xFF0022FF #define FARBA_86 0xFF0011FF #define FARBA_87 0x000000FF #define FARBA_88 0x111111FF #define FARBA_89 0x222222FF #define FARBA_90 0x333333FF #define FARBA_91 0x444444FF #define FARBA_92 0x555555FF #define FARBA_93 0x666666FF #define FARBA_94 0x777777FF #define FARBA_95 0x888888FF #define FARBA_96 0x999999FF #define FARBA_97 0xAAAAAAFF #define FARBA_98 0xBBBBBBFF #define FARBA_99 0xCCCCCCFF #define FARBA_100 0xDDDDDDFF #define FARBA_101 0xEEEEEEFF #define FARBA_102 0xFFFFFFFF Zdroj: gta.cz Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Narco 0 Odesláno: 15. Srpen, 2012 Author Share Odesláno: 15. Srpen, 2012 HEX jako třeba FF0000? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 wroxx 37 Odesláno: 15. Srpen, 2012 Share Odesláno: 15. Srpen, 2012 ano, doporucujem color picker (google) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Narco 0 Odesláno: 15. Srpen, 2012 Author Share Odesláno: 15. Srpen, 2012 stejne error |error 017: undefined symbol "FF0000"| Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 TheRohlikar 21 Odesláno: 15. Srpen, 2012 Share Odesláno: 15. Srpen, 2012 stejne error |error 017: undefined symbol "FF0000"| FF0000 je trochu málo Musíš mít minimálně toto FF0000FF ( Červená ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 SilverC5 1 Odesláno: 16. Srpen, 2012 Share Odesláno: 16. Srpen, 2012 ešte SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,´´Vzal jste si balicek´´); zmen na SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Vzal jste si balicek"); Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Narco 0 Odesláno: 16. Srpen, 2012 Author Share Odesláno: 16. Srpen, 2012 No, to už je jedno, jenom další otázka: U SCMToAll tak co znamená to 0x010000999 nebo jak to je a jak to mam použít a jak správně napsat? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 LYRIcS 88 Odesláno: 16. Srpen, 2012 Share Odesláno: 16. Srpen, 2012 sak je to farbaaaaaaaa v hex kodeeeeee, co ine by to bolooooooo (Az na to ze ta farba ma o cislo viac) Priklad: SendClientMessageToAll(0x00AA00FF, "Čaute ľudia !"); Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 ExiRang 28 Odesláno: 16. Srpen, 2012 Share Odesláno: 16. Srpen, 2012 Panebože. %s je formátování textu %d, %i je formátování čísel %f, %.1f, %.2f ... je formátování desetinných čísel %c je formátování znaků %x je formátování decimálního čísla na hexadecimální %b je formátování z decimálního čísla na dvojkové Všechno patří k funkci format(). Malý příklad: new cislo = 14, text[5] = "ahoj", Float:desetinne = 75.3658, pro_znak = 36, retezec[128]; format(retezec,sizeof(retezec),"Číslo: %d, %i | Text: %s | Desetinné na 2 místa: %.2f | Znak: %c | Hex z %d je %x |", cislo, cislo, text, desetinne, pro_znak, cislo, cislo); Barvy: Skládají se z HEX čísla (čísla v 16kové soustavě). Každé hex číslo v pawnu musí začínat znaky 0x ...hex číslo musí být 8mi místné. Příklad: 0xABCDEFAA .. AB = oddíl pro červenou CD = oddíl pro zelenou EF = oddíl pro modrou AA = oddíl pro průhlednost (ta funguje jen u barev, které mají hráči). DCMD a strcmp: Jsou to 2 odlišné funkce. DCMD je dělané na příkazy. funkce strcmp() je funkce, které porovnává 2 řetězce (textové). Tato funkce vrací číslo pozice, kde se začínají oba řetězce shodovat. Pokud máš porovnávat dva řetězce (stringy) "mm ahoj" a "ahoj", zapíšeš do do strcmp takto: strcmp("mm ahoj", "ahoj") Vrátí to číslo 3. Kdybys porovnával řetězce "ahoj" a "ahoj" vrátí strcmp číslo 0, protože se shodují od začátku. Kdybys porovnával řetezce "ahoj" a "čau", tak strcmp vrátí -1, protože se řetězce neshodují. Další parametry v strcmp si najdeš. Proč se to používá na příkazy? Protože při zadání příkazu můžeš porovnat jestli se tvůj zadaný příkaz (řetězec) shoduje s nějakým příkazem (řetězcem) co máš napsaný v pawnu. Například takto: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp("/mujprikaz",cmdtext,true)==0) //to true značí, že ignoruješ velikost písmen (bude shodné /MUjPRIkaz když zadáš /mujprikaz) { //Tady se vykonal můj příkaz return 1; //dává se proto, aby ti nepsal server po zadání příkazu "SERVER: Unknown Command" } return 0; //U FilterScriptů dávej return 1; jinak return 0;, nebo vlastní zprávu (dočteš se jinde) } K errorům se nebudu vyjadřovat, s pawnem začínáš ze špatné části. Nauč se napřed co jsou proměnné, definice, vlastní funkce, jak poslat zprávu na obrazovku, jak do chatu, jak pro všechny a jak pro jednoho... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Narco 0 Odesláno: 16. Srpen, 2012 Author Share Odesláno: 16. Srpen, 2012 Dále bych se chtěl zeptat... Mám takovou věc, že dám /ahoj a řekne to všem Pozdrav od hráče, rád bych tam nějak dal nick toho hráče. Dám Pozdrav od hráče %s ale na další řádek mam dát co aby mi to ukázalo nick toho kdo dal příkaz /ahoj. Děkuji exirang tobě taky dík, já jsem teprve teď začal s pawnem.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 LYRIcS 88 Odesláno: 16. Srpen, 2012 Share Odesláno: 16. Srpen, 2012 AA = oddíl pro průhlednost (ta funguje jen u barev, které mají hráči) Pekne napísané, ale odtieň funguje aj u 3DTextov, Gang Zón, Textdrawoch, ObjectMaterialoch... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 LYRIcS 88 Odesláno: 16. Srpen, 2012 Share Odesláno: 16. Srpen, 2012 Dále bych se chtěl zeptat...Mám takovou věc, že dám /ahoj a řekne to všem Pozdrav od hráče, rád bych tam nějak dal nick toho hráče. Dám Pozdrav od hráče %s ale na další řádek mam dát co aby mi to ukázalo nick toho kdo dal příkaz /ahoj. Děkuji exirang tobě taky dík, já jsem teprve teď začal s pawnem.. new nick[24]; //premenna pre meno hraca GetPlayerName(playerid, nick, 24); //tento riadok nastavi premennu ako hracove meno new sprava[128]; //vytvorime premennu ktoru naformatujeme a nasledne odosleme do chatu (128 = maximalne 128 znakov) format(sprava, 128, "Pozdrav od hráča %s", nick); //tuto to dosadi miesto %s hracove meno (teda premennu ktora v sebe nesie hracove meno) SendClientMessageToAll(0xFF0000FF, sprava); //odosle tu naformatovanu spravu Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Narco 0 Odesláno: 16. Srpen, 2012 Author Share Odesláno: 16. Srpen, 2012 C:\Documents and Settings\Narco\Plocha\samp03e_svr_win32\pawno\atest.pwn(11) : error 017: undefined symbol "string" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 LYRIcS 88 Odesláno: 16. Srpen, 2012 Share Odesláno: 16. Srpen, 2012 C:\Documents and Settings\Alan\Plocha\samp03e_svr_win32\pawno\atest.pwn(11) : error 017: undefined symbol "string" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. jaj sory, preklep, zmeň to na sprava (to string) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Narco 0 Odesláno: 16. Srpen, 2012 Author Share Odesláno: 16. Srpen, 2012 už funguje Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Narco 0 Odesláno: 16. Srpen, 2012 Author Share Odesláno: 16. Srpen, 2012 Dále.. Háže to errory C:\Documents and Settings\Narco\Plocha\samp03e_svr_win32\pawno\dialogg.pwn(8) : error 017: undefined symbol "dialogid" C:\Documents and Settings\Narco\Plocha\samp03e_svr_win32\pawno\dialogg.pwn(10) : error 017: undefined symbol "response" C:\Documents and Settings\Narco\Plocha\samp03e_svr_win32\pawno\dialogg.pwn(14) : error 017: undefined symbol "response" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 3 Errors. Když to dám podle návodu #include public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(!strcmp("/ttestt", cmdtext, true)) { ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Nadpis","Text,\nText\nText","OK","?"); if(dialogid == 1) //ID Dialógu { if(response == 1) // Tlačidlo 1 (Ľavé tlačidlo) { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Stlačil si na ľavé tlačidlo (Prvé)."); } else if(response == 0) //Tlačidlo 2 (Pravé tlačidlo) { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Stlačil si na pravé tlačidlo (Druhé)."); } } return true; } return false; } co s nima? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Ad@m 0 Odesláno: 16. Srpen, 2012 Share Odesláno: 16. Srpen, 2012 to stým if dialog id tam nepatrí to máš dať do ondialogresponse Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 LYRIcS 88 Odesláno: 16. Srpen, 2012 Share Odesláno: 16. Srpen, 2012 toto: if(dialogid == 1) //ID Dialógu { if(response == 1) // Tlačidlo 1 (Ľavé tlačidlo) { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Stlačil si na ľavé tlačidlo (Prvé)."); } else if(response == 0) //Tlačidlo 2 (Pravé tlačidlo) { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Stlačil si na pravé tlačidlo (Druhé)."); } } musíš dať do OnDialogResponse Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Narco 0 Odesláno: 16. Srpen, 2012 Author Share Odesláno: 16. Srpen, 2012 Do jakýho OnDialogResponse? ukaž mi to jak to vypadá když to do něj dam, nechápu Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dotaz
Narco 0
Takže za 1.:
Kde a jak najdu nějaký program, abych mohl tvořit scripty nebo módy?
teď už takové helpy ohledně pawna...
co je %s a co je %d?
a jaký je rozdíl mezi (strcmp(cmd,´´/----´´ a dcmd_---- ?
Link to comment
Share on other sites
Top Posters For This Question
22
6
5
4
Popular Days
Aug 16
41
Aug 15
6
Aug 17
4
Aug 18
3
Top Posters For This Question
Narco 22 posts
LYRIcS 6 posts
Ad@m 5 posts
ExiRang 4 posts
Popular Days
Aug 16 2012
41 posts
Aug 15 2012
6 posts
Aug 17 2012
4 posts
Aug 18 2012
3 posts
53 odpovědí na tuto otázku
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now